RASTAMAN

Адрес дома ( Город, Район, номер дома

В теме 1 сообщение

Спойлер

forward GetZonaName ( Float: x,  Float: y );
forward GetCityName ( Float: x,  Float: y );
enum SAZONE_MAIN
{
    SAZONE_NAME[128],
        Float:SAZONE_AREA[6]
};
new gSAZonesCity[][SAZONE_MAIN] = {
        {"Los Santos",                  {44.60, -2892.90, -242.90, 2997.00, -768.00, 900.00}},
        {"Whetstone",                    {-2997.40, -2892.90, -242.90, -1213.90, -1115.50, 900.00}}
};
new gSAZones[][SAZONE_MAIN] = {
        //      название                ( Xmin, Ymin, Zmin, Xmax, Ymax, Zmax)
        {"The Big Ear",                  {-410.00, 1403.30, -3.00, -137.90, 1681.20, 200.00}},
        {"Yellow Bell Station",          {1377.40, 2600.40, -21.90, 1492.40, 2687.30, 78.00}}
}; 

 

Спойлер

районы
public GetZonaName  ( Float: x,  Float: y )
{
    for ( new i = 0; i != sizeof ( gSAZones ); i++ )
    {
        if ( x >= gSAZones[i][SAZONE_AREA][0] && x <= gSAZones[i][SAZONE_AREA][3] && y >= gSAZones[i][SAZONE_AREA][1] && y <= gSAZones[i][SAZONE_AREA][4])
        {
            return i;
        }
    }
    return 1;
}
// города
public GetCityName ( Float: x,  Float: y)
{
    for ( new i = 0; i != sizeof ( gSAZonesCity ); i++ )
    {
        if ( x >= gSAZonesCity[i][SAZONE_AREA][0] && x <= gSAZonesCity[i][SAZONE_AREA][3] && y >= gSAZonesCity[i][SAZONE_AREA][1] && y <= gSAZonesCity[i][SAZONE_AREA][4] )
        {
            return i;
        }
    }
    return 1;
} 

 

Спойлер

if ( PlayerInfo[playerid][pPhousekey] != 999)
{
    new Float: x,  Float: y;
    new h = PlayerInfo[playerid][pPhousekey]; // Заменяем на свой HouseInfo при необходимости ( есть ли дом у игрока )
    x = HouseInfo[h][hEntrancex]; // Заменяем на свой HouseInfo при необходимости ( координаты входа в дом по оси X )
    y = HouseInfo[h][hEntrancey]; // Заменяем на свой HouseInfo при необходимости ( координаты входа в дом по оси Y )
    new ids = GetCityName ( x, y );
    new id = GetZonaName ( x, y );
    format ( string,  sizeof ( string),  "Место прописки: г. %s,  р-он %s,  д. %d",  gSAZonesCity[ids][SAZONE_NAME],  gSAZones[id][SAZONE_NAME],  PlayerInfo[playerid][pPhousekey] ); // Добавляем свое вместо PlayerInfo[playerid][pPhousekey]
    SendClientMessage ( giveplayerid,  COLOR_YELLOW2,  string );
}

 


Автор: lonin

P.S: координаты менять на свои!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • KAIF
      От KAIF


      Скачать файл GTA RolePlay-МОД,СБОРКА
      !!!!!ВСЕГО ОДНА КОПИЯ!!!! 
      Единственный мод GTA RP.
       
      Фракции:
      Правительство
      ГИБДД
      Полиция Южного
      ФСБ
      ЦГБ-А
      Автошкола
      Китайская мафия
      Русская Мафия
      Итальянская Мафия
      Американская Мафия
      Чеченская Мафия
      ВВС
      МЧС
      ОПГ Тяп-Ляп
      ОПГ Хади-Такташ
      СМИ Южного
      ФСИН
      В комплекте идёт СБОРКА И МОД.
      Единственный мод GTA RP.
      Добавил KAIF Добавлено 01.01.2024 Категория Моды Автор Aleksandr  
    • KAIF
      От KAIF
      !!!!!ВСЕГО ОДНА КОПИЯ!!!! 
      Единственный мод GTA RP.
       
      Фракции:
      Правительство
      ГИБДД
      Полиция Южного
      ФСБ
      ЦГБ-А
      Автошкола
      Китайская мафия
      Русская Мафия
      Итальянская Мафия
      Американская Мафия
      Чеченская Мафия
      ВВС
      МЧС
      ОПГ Тяп-Ляп
      ОПГ Хади-Такташ
      СМИ Южного
      ФСИН
      В комплекте идёт СБОРКА И МОД.
      Единственный мод GTA RP.
    • Узбек
      От Узбек
      Всем добрый вечер ребят! 
      Я начинающий, сегодня я вам сливаю команду 2(шт) на технические работы
      Ловите