Sign in to follow this  
Followers 0
Andrei_Morozov

TEXTDRAW - Слежения

7 posts in this topic

Данный TEXTDRAW был сделан по подобии TEXTDRAW`а как на проекте Amazing RP (Не рекама).

Спойлер

Изображение: imgur.com (перезалито администрацией в хранилище форума). 

TlswoDW.jpg

//Global Textdraws:

new Text:Textdraw0;
new Text:Textdraw1;
new Text:Textdraw2;
new Text:Textdraw3;
new Text:Textdraw4;
new Text:Textdraw5;
new Text:Textdraw6;
new Text:Textdraw7;
new Text:Textdraw8;
new Text:Textdraw9;
new Text:Textdraw10;
new Text:Textdraw11;
new Text:Textdraw12;
new Text:Textdraw13;
new Text:Textdraw14;
new Text:Textdraw15;
new Text:Textdraw16;
new Text:Textdraw17;
new Text:Textdraw18;
new Text:Textdraw19;
new Text:Textdraw20;
new Text:Textdraw21;
new Text:Textdraw22;
new Text:Textdraw23;
new Text:Textdraw24;
new Text:Textdraw25;


Textdraw0 = TextDrawCreate(468.000000, 325.055541, "usebox");
TextDrawLetterSize(Textdraw0, 0.000000, 13.233952);
TextDrawTextSize(Textdraw0, 179.500000, 0.000000);
TextDrawAlignment(Textdraw0, 1);
TextDrawColor(Textdraw0, 0);
TextDrawUseBox(Textdraw0, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw0, 102);
TextDrawSetShadow(Textdraw0, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw0, 0);
TextDrawFont(Textdraw0, 0);

Textdraw1 = TextDrawCreate(277.500000, 327.544433, "usebox");
TextDrawLetterSize(Textdraw1, 0.000000, 2.448768);
TextDrawTextSize(Textdraw1, 181.500000, 0.000000);
TextDrawAlignment(Textdraw1, 1);
TextDrawColor(Textdraw1, 0);
TextDrawUseBox(Textdraw1, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw1, -5963521);
TextDrawSetShadow(Textdraw1, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw1, 0);
TextDrawFont(Textdraw1, 0);

Textdraw2 = TextDrawCreate(277.500000, 357.788909, "usebox");
TextDrawLetterSize(Textdraw2, 0.000000, 2.548768);
TextDrawTextSize(Textdraw2, 182.000000, 0.000000);
TextDrawAlignment(Textdraw2, 1);
TextDrawColor(Textdraw2, 0);
TextDrawUseBox(Textdraw2, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw2, -5963521);
TextDrawSetShadow(Textdraw2, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw2, 0);
TextDrawFont(Textdraw2, 0);

Textdraw3 = TextDrawCreate(277.500000, 388.655609, "usebox");
TextDrawLetterSize(Textdraw3, 0.000000, 2.548768);
TextDrawTextSize(Textdraw3, 182.000000, 0.000000);
TextDrawAlignment(Textdraw3, 1);
TextDrawColor(Textdraw3, 0);
TextDrawUseBox(Textdraw3, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw3, -5963521);
TextDrawSetShadow(Textdraw3, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw3, 0);
TextDrawFont(Textdraw3, 0);

Textdraw4 = TextDrawCreate(277.500000, 418.900085, "usebox");
TextDrawLetterSize(Textdraw4, 0.000000, 2.548768);
TextDrawTextSize(Textdraw4, 182.000000, 0.000000);
TextDrawAlignment(Textdraw4, 1);
TextDrawColor(Textdraw4, 0);
TextDrawUseBox(Textdraw4, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw4, -16776961);
TextDrawSetShadow(Textdraw4, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw4, 0);
TextDrawFont(Textdraw4, 0);

Textdraw5 = TextDrawCreate(191.000000, 330.400115, "UPDATE");
TextDrawLetterSize(Textdraw5, 0.449999, 1.600000);
TextDrawTextSize(Textdraw5, 272.000000, 26.133346);
TextDrawAlignment(Textdraw5, 1);
TextDrawColor(Textdraw5, -1);
TextDrawUseBox(Textdraw5, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw5, -256);
TextDrawSetShadow(Textdraw5, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw5, 1);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw5, 51);
TextDrawFont(Textdraw5, 2);
TextDrawSetProportional(Textdraw5, 1);
TextDrawSetSelectable(Textdraw5, true);

Textdraw6 = TextDrawCreate(204.500000, 360.266723, "NEXT");
TextDrawLetterSize(Textdraw6, 0.449999, 1.600000);
TextDrawTextSize(Textdraw6, 273.000000, 25.511114);
TextDrawAlignment(Textdraw6, 1);
TextDrawColor(Textdraw6, -1);
TextDrawUseBox(Textdraw6, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw6, -256);
TextDrawSetShadow(Textdraw6, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw6, 1);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw6, 51);
TextDrawFont(Textdraw6, 2);
TextDrawSetProportional(Textdraw6, 1);
TextDrawSetSelectable(Textdraw6, true);

Textdraw7 = TextDrawCreate(205.500000, 390.755706, "BACK");
TextDrawLetterSize(Textdraw7, 0.449999, 1.600000);
TextDrawTextSize(Textdraw7, 273.000000, 27.377786);
TextDrawAlignment(Textdraw7, 1);
TextDrawColor(Textdraw7, -1);
TextDrawUseBox(Textdraw7, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw7, -256);
TextDrawSetShadow(Textdraw7, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw7, 1);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw7, 51);
TextDrawFont(Textdraw7, 2);
TextDrawSetProportional(Textdraw7, 1);
TextDrawSetSelectable(Textdraw7, true);

Textdraw8 = TextDrawCreate(208.000000, 422.489044, "EXIT");
TextDrawLetterSize(Textdraw8, 0.449999, 1.600000);
TextDrawTextSize(Textdraw8, 273.500000, 22.400003);
TextDrawAlignment(Textdraw8, 1);
TextDrawColor(Textdraw8, -1);
TextDrawUseBox(Textdraw8, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw8, -256);
TextDrawSetShadow(Textdraw8, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw8, 1);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw8, 51);
TextDrawFont(Textdraw8, 2);
TextDrawSetProportional(Textdraw8, 1);
TextDrawSetSelectable(Textdraw8, true);

Textdraw9 = TextDrawCreate(371.500000, 327.922210, "usebox");
TextDrawLetterSize(Textdraw9, 0.000000, 2.398768);
TextDrawTextSize(Textdraw9, 275.500000, 0.000000);
TextDrawAlignment(Textdraw9, 1);
TextDrawColor(Textdraw9, 0);
TextDrawUseBox(Textdraw9, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw9, -5963521);
TextDrawSetShadow(Textdraw9, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw9, 0);
TextDrawFont(Textdraw9, 0);

Textdraw10 = TextDrawCreate(294.500000, 329.777923, "STATS");
TextDrawLetterSize(Textdraw10, 0.449999, 1.600000);
TextDrawTextSize(Textdraw10, 367.500000, 24.888896);
TextDrawAlignment(Textdraw10, 1);
TextDrawColor(Textdraw10, -1);
TextDrawUseBox(Textdraw10, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw10, -256);
TextDrawSetShadow(Textdraw10, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw10, 1);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw10, 51);
TextDrawFont(Textdraw10, 2);
TextDrawSetProportional(Textdraw10, 1);
TextDrawSetSelectable(Textdraw10, true);

Textdraw11 = TextDrawCreate(371.500000, 357.544464, "usebox");
TextDrawLetterSize(Textdraw11, 0.000000, 2.548768);
TextDrawTextSize(Textdraw11, 276.000000, 0.000000);
TextDrawAlignment(Textdraw11, 1);
TextDrawColor(Textdraw11, 0);
TextDrawUseBox(Textdraw11, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw11, -5963521);
TextDrawSetShadow(Textdraw11, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw11, 0);
TextDrawFont(Textdraw11, 0);

Textdraw12 = TextDrawCreate(372.000000, 388.411163, "usebox");
TextDrawLetterSize(Textdraw12, 0.000000, 2.548768);
TextDrawTextSize(Textdraw12, 276.000000, 0.000000);
TextDrawAlignment(Textdraw12, 1);
TextDrawColor(Textdraw12, 0);
TextDrawUseBox(Textdraw12, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw12, -5963521);
TextDrawSetShadow(Textdraw12, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw12, 0);
TextDrawFont(Textdraw12, 0);

Textdraw13 = TextDrawCreate(372.000000, 419.900085, "usebox");
TextDrawLetterSize(Textdraw13, 0.000000, 2.398768);
TextDrawTextSize(Textdraw13, 276.000000, 0.000000);
TextDrawAlignment(Textdraw13, 1);
TextDrawColor(Textdraw13, 0);
TextDrawUseBox(Textdraw13, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw13, -5963521);
TextDrawSetShadow(Textdraw13, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw13, 0);
TextDrawFont(Textdraw13, 0);

Textdraw14 = TextDrawCreate(316.500000, 359.022338, "IP");
TextDrawLetterSize(Textdraw14, 0.449999, 1.600000);
TextDrawTextSize(Textdraw14, 367.500000, 28.000007);
TextDrawAlignment(Textdraw14, 1);
TextDrawColor(Textdraw14, -1);
TextDrawUseBox(Textdraw14, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw14, -256);
TextDrawSetShadow(Textdraw14, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw14, 1);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw14, 51);
TextDrawFont(Textdraw14, 2);
TextDrawSetProportional(Textdraw14, 1);
TextDrawSetSelectable(Textdraw14, true);

Textdraw15 = TextDrawCreate(279.500000, 392.000152, "WEAPONS");
TextDrawLetterSize(Textdraw15, 0.449999, 1.600000);
TextDrawTextSize(Textdraw15, 368.000000, 25.511116);
TextDrawAlignment(Textdraw15, 1);
TextDrawColor(Textdraw15, -1);
TextDrawUseBox(Textdraw15, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw15, -256);
TextDrawSetShadow(Textdraw15, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw15, 1);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw15, 51);
TextDrawFont(Textdraw15, 2);
TextDrawSetProportional(Textdraw15, 1);
TextDrawSetSelectable(Textdraw15, true);

Textdraw16 = TextDrawCreate(302.500000, 422.489044, "SLAP");
TextDrawLetterSize(Textdraw16, 0.449999, 1.600000);
TextDrawTextSize(Textdraw16, 368.000000, 26.133338);
TextDrawAlignment(Textdraw16, 1);
TextDrawColor(Textdraw16, -1);
TextDrawUseBox(Textdraw16, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw16, -256);
TextDrawSetShadow(Textdraw16, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw16, 1);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw16, 51);
TextDrawFont(Textdraw16, 2);
TextDrawSetProportional(Textdraw16, 1);
TextDrawSetSelectable(Textdraw16, true);

Textdraw17 = TextDrawCreate(466.000000, 327.811096, "usebox");
TextDrawLetterSize(Textdraw17, 0.000000, 2.398768);
TextDrawTextSize(Textdraw17, 369.500000, 0.000000);
TextDrawAlignment(Textdraw17, 1);
TextDrawColor(Textdraw17, 0);
TextDrawUseBox(Textdraw17, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw17, -5963521);
TextDrawSetShadow(Textdraw17, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw17, 0);
TextDrawFont(Textdraw17, 0);

Textdraw18 = TextDrawCreate(466.000000, 357.433349, "usebox");
TextDrawLetterSize(Textdraw18, 0.000000, 2.548768);
TextDrawTextSize(Textdraw18, 369.500000, 0.000000);
TextDrawAlignment(Textdraw18, 1);
TextDrawColor(Textdraw18, 0);
TextDrawUseBox(Textdraw18, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw18, -5963521);
TextDrawSetShadow(Textdraw18, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw18, 0);
TextDrawFont(Textdraw18, 0);

Textdraw19 = TextDrawCreate(466.000000, 388.300048, "usebox");
TextDrawLetterSize(Textdraw19, 0.000000, 2.598768);
TextDrawTextSize(Textdraw19, 370.000000, 0.000000);
TextDrawAlignment(Textdraw19, 1);
TextDrawColor(Textdraw19, 0);
TextDrawUseBox(Textdraw19, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw19, -5963521);
TextDrawSetShadow(Textdraw19, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw19, 0);
TextDrawFont(Textdraw19, 0);

Textdraw20 = TextDrawCreate(466.000000, 419.788970, "usebox");
TextDrawLetterSize(Textdraw20, 0.000000, 2.398768);
TextDrawTextSize(Textdraw20, 370.000000, 0.000000);
TextDrawAlignment(Textdraw20, 1);
TextDrawColor(Textdraw20, 0);
TextDrawUseBox(Textdraw20, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw20, -5963521);
TextDrawSetShadow(Textdraw20, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw20, 0);
TextDrawFont(Textdraw20, 0);

Textdraw21 = TextDrawCreate(399.500000, 329.155578, "JAIL");
TextDrawLetterSize(Textdraw21, 0.449999, 1.600000);
TextDrawTextSize(Textdraw21, 462.000000, 23.022226);
TextDrawAlignment(Textdraw21, 1);
TextDrawColor(Textdraw21, -1);
TextDrawUseBox(Textdraw21, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw21, -256);
TextDrawSetShadow(Textdraw21, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw21, 1);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw21, 51);
TextDrawFont(Textdraw21, 2);
TextDrawSetProportional(Textdraw21, 1);
TextDrawSetSelectable(Textdraw21, true);

Textdraw22 = TextDrawCreate(395.500000, 360.888977, "MUTE");
TextDrawLetterSize(Textdraw22, 0.449999, 1.600000);
TextDrawTextSize(Textdraw22, 462.000000, 23.644451);
TextDrawAlignment(Textdraw22, 1);
TextDrawColor(Textdraw22, -1);
TextDrawUseBox(Textdraw22, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw22, -256);
TextDrawSetShadow(Textdraw22, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw22, 1);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw22, 51);
TextDrawFont(Textdraw22, 2);
TextDrawSetProportional(Textdraw22, 1);
TextDrawSetSelectable(Textdraw22, true);

Textdraw23 = TextDrawCreate(400.500000, 391.377838, "KICK");
TextDrawLetterSize(Textdraw23, 0.449999, 1.600000);
TextDrawTextSize(Textdraw23, 462.000000, 21.777778);
TextDrawAlignment(Textdraw23, 1);
TextDrawColor(Textdraw23, -1);
TextDrawUseBox(Textdraw23, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw23, -256);
TextDrawSetShadow(Textdraw23, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw23, 1);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw23, 51);
TextDrawFont(Textdraw23, 2);
TextDrawSetProportional(Textdraw23, 1);
TextDrawSetSelectable(Textdraw23, true);

Textdraw24 = TextDrawCreate(393.500000, 422.488891, "WARN");
TextDrawLetterSize(Textdraw24, 0.449999, 1.600000);
TextDrawTextSize(Textdraw24, 462.500000, 21.155555);
TextDrawAlignment(Textdraw24, 1);
TextDrawColor(Textdraw24, -1);
TextDrawUseBox(Textdraw24, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw24, -256);
TextDrawSetShadow(Textdraw24, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw24, 1);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw24, 51);
TextDrawFont(Textdraw24, 2);
TextDrawSetProportional(Textdraw24, 1);
TextDrawSetSelectable(Textdraw24, true);

Textdraw25 = TextDrawCreate(182.000000, 304.266723, "Andrey Akkerman (125)");
TextDrawLetterSize(Textdraw25, 0.449999, 1.600000);
TextDrawAlignment(Textdraw25, 1);
TextDrawColor(Textdraw25, -1);
TextDrawSetShadow(Textdraw25, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw25, 1);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw25, 51);
TextDrawFont(Textdraw25, 1);
TextDrawSetProportional(Textdraw25, 1);

 

 

Edited by DEST

Заметка от Guest , создано

Устное предупреждение! 3.2. Код больше 10 строк брать еще и под спойлер, если не ошибаюсь вы не новичок.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Timur_Top сказал:

@Andrey_Akkerman Код под спойлер возьмите.

 

Не понял Вас?!

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Andrey_Akkerman Сам код тексдрава под спойлер, ибо большой он.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Timur_Top сказал:

@Andrey_Akkerman Сам код тексдрава под спойлер, ибо большой он.

Я делал его под скорую руку, это не та работа над которой я учитываю все плюсы  и минусы.

 

Но если Вы хотите я могу сделать полную копию. Но в том случае если Вы этого точно хотите.

Заметка от DEST , создано

Использование кода с спойлером
Вот они про что.

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Andrey_Akkerman Вы вообще о чем? Я говорю что код большой, возьмите его под спойлер т.к. он пол страницы занял, алло!!

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Andrey_Akkermanна своем сообщение у вас есть кнопка "Изменить" нажмите, следующий раз предупреждение!

 

Edited by Daniil Roslyakov

Share this post


Link to post
Share on other sites

Your content will need to be approved by a moderator

Guest
You are commenting as a guest. If you have an account, please sign in.
Reply to this topic...

×   You have pasted content with formatting.   Remove formatting

  Only 75 emoticons maximum are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

Loading...
Sign in to follow this  
Followers 0

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Similar Content

    • odosenok
      By odosenok
      Уже давно на просторах интернета летает эксплоит от SA:MP 0.3e. Он позволял выполнить любой код на ассемблере на удаленной машине (сторона игрока, клиент). Однако, выполнять можно было этот код с некоторыми оговорками: 
      В коде надо было избегать нулей (так как экплоит был строкой для TD) В конце исполнения кода возвращения из стека не происходило (игра завершалась ошибкой).  
      Поскольку CR основана на версии 0.3e, эксплоит работает и на ней. Игра в этом варианте немного защищена adapt.dll (закрыта возможность хуков) и изменен gta_sa.exe (в код внесены 1024 байта неизвестной природы). Я был очень удивлен, что за все время существования такой дыры, ее никто толком не использовал
       
      Эксплоит в моем исполнении немного доведен до ума. Что есть на данный момент? Эксплоит, выполнясь на стороне клиента, выполняет следующие действия:
      Открывает потоковый сокет, скачивает с сервера .dll, загружает ее в память игры Если в процессе этого происходит какая либо ошибка игра закрывается Если все прошло успешно, игра продолжает работать, а выполненый код (сам эксплоит) выгружается  
      Что сейчас умеет загружаемая .dll?
      Взятие аппаратных ключей через утилиту "wmic". Полный доступ к адресному пространству процесса (можно модифицировать игру изнутри). Доступ к машине на уровне прав выполнения игры (скачивание/загрузка файлов)  
      Так как все три выше изложенных пункта включают в себя доступ к компьютеру, перед каким либо вмешательством поступает запрос на одобрение действий. В моем варианте запрашивается доступ к процессу и к папке с игрой
      Что уже есть на базе этого всего? 
      Контроль и модификация пакетов RakNet в обе стороны. Возможность общаться между клиентом и сервером текстом в моде на сервере, например, PluginSend(playerid, "$set_gravity 0.6"), или что-то такое. Главное - понимание, что функция выполнения этой строки будет заложена в .dll. В данный момент через $fullinfo можно получить данные о процессоре, видеокарте, материнской плате, всех носителях и другом установленном оборудовании. Система аккаунтов, наказаний и персонажей. При заходе игрока сервер уже знает, кто присоединился, и, однозначно идентифицируя игрока, проверяет его наказания, выдает ему список персонажей (пресетов скин, цвет, ник, статистика) для игры. Конфигуратор оружейных настроек. Позволяет менять дамаг, точность, магазин, анимации, разброс, скорость стрельбы, ношение одного или двух орудий. Конфигуратор палитры цветов транспорта. Позволяет манипулировать всеми слотами цветов транспорта, делать переливающиеся или мигающие цвета (в реальном времени) по RGB.  
      Таким образом данный эксплоит представляет собой плагин, способный манипулировать клиентом, причем делается это не через средства самого сервера и Pawn, а напрямую на целевой машине. По сему здесь важно понимать, что уязвимость, позволяющая работать с клиентом напрямую, является очень перспективной.
       
      Все вышеизложенное дает мне надежду на то что, что с игрой GTA Criminal Russia не все кончено, и силами разработчиков можно привнести в нее новых красок, по сему я бы хотел пообщаться с вами и по возможности создать сервер для совместных поделок на базе CR. Так как сама игра в ее текущем варианте умирает, ей нужен либо новый виток развития, либо забвение (чего я не особо хочу).
       
      Всех заинтересовавшихся прошу в личные сообщения @Iku Seiko, telegram @romuwka или discord ikuseiko#0491.
    • sweet
      By sweet
      Хелп,при компиле выдает ошибку C:\Users\PC\Desktop\pawno\pawno\include\objects.inc(1104) : error 029: invalid expression, assumed zero
      Сама строка в которой ошибка:    {-2032.7073,-73.8643,35.2484, -2006.3911,-52.6238,35.2704},
      Закройте тему,проблема решилась сама по себе
    • Ewilin
      By Ewilin


      Просмотр файла Готовый проект Sosnovka RolePlay
      Описание товара:
      - Полноценный Full RP проект, так же подойдёт для просто RolePlay проекта
      - Пакет модификаций с трамвайными путями, множеством 3D объектов для атмосферной игры
      - Система установки объектов при RolePlay ситуации (Знак аварийной остановки, ящик инструментов и т.д)
      - Во фракциях очень много уникальных фишек. Например : С больнице можно брать ящик медикаментов,носилки)
      - При получении отпуска от лидера, нужно брать справку в больнице (Больничный лист).
      - Уникальный кар пак, с невероятно проработанными скинами, автомобилями и аксессуарами.
      - Установка и демонтаж СГУ на автотранспорт.
      И это лишь 1/10 всего что есть на проекте.
       
      (МОД-ПАК от URM RP 2018 года) - https://yadi.sk/d/HnmfhMZpI7ilsQ 
      Добавил Ewilin Добавлено 25.10.2020 Категория Моды Автор Sosnovka RolePlay  
    • Ewilin
      By Ewilin
      Описание товара:
      - Полноценный Full RP проект, так же подойдёт для просто RolePlay проекта
      - Пакет модификаций с трамвайными путями, множеством 3D объектов для атмосферной игры
      - Система установки объектов при RolePlay ситуации (Знак аварийной остановки, ящик инструментов и т.д)
      - Во фракциях очень много уникальных фишек. Например : С больнице можно брать ящик медикаментов,носилки)
      - При получении отпуска от лидера, нужно брать справку в больнице (Больничный лист).
      - Уникальный кар пак, с невероятно проработанными скинами, автомобилями и аксессуарами.
      - Установка и демонтаж СГУ на автотранспорт.
      И это лишь 1/10 всего что есть на проекте.
       
      (МОД-ПАК от URM RP 2018 года) - https://yadi.sk/d/HnmfhMZpI7ilsQ 
    • Zaire
      By Zaire
      CMD:ban(playerid, params[]) { if(!PlayerInfo[playerid][pLogged]) return true; if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 3 || AdminLogged[playerid] == false) return true; if(sscanf(params, "uis[64]", params[0], params[1], params[2])) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Èñïîëüçîâàíèå: /ban [id/íèê èãðîêà] [êîë-âî äíåé] [ïðè÷èíà]"); if(!IsPlayerConnected(params[0]) || params[0] == INVALID_PLAYER_ID) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, ""TPLAYEROFFLINE""); if(!PlayerInfo[params[0]][pLogged]) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, ""TPLAYERNLOGGED""); if(PlayerInfo[params[0]][pDebugUser]) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, ""TPLAYEROFFLINE""); if(PlayerInfo[params[0]][pAdmin] >= 1339) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Ýòîò èãðîê Îñíîâàòåëü! Åãî íå âîçìîæíî çàáëîêèðîâàòü!"); if(params[1] > 365 && params[1] != -1 || params[1] < 1 && params[1] != -1 ) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Êîë-âî äíåé îò 1 äî 365!"); if(params[1] == -1 && PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 1339) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Âû íå ìîæåòå çàáëîêèðîâàòü èãðîêà íàâñåãäà!"); if(!AddPlayerBan(params[0], playerid, params[1], params[2])) {