Sign in to follow this  
Followers 0
SCRIPTMAN

Камера видео-наблюдения

19 posts in this topic

Здарова бандиты! Сегодня научу вас создавать камеру видео-наблюдения, такого у вас я не видел. 

Начнем же!

 

1. Нам нужно узнать координаты камеры, для этого, мы: Заходим в Map Construction, летим в то место, где должна быть камера, делаем камеру в конструкторе так, как нам нужно, чтобы смотрела камера(примерно), теперь нам нужно узнать эти координаты, а как? - Во вкладке "Views

Спойлер

Screenshot_1.png.bcaf763607a3a1e2a9046e810db7710f.png

Все, мы скопировали, координаты есть, конструктор закрываем.

2. Идем в мод, добавляем команду:

CMD:cam(playerid)
{
//проверки
SetPlayerCameraPos(playerid, x, y, z);//Здесь координаты камеры(CTRL+V).
SetPlayerCameraLookAt(playerid, x+4, y+4, z+3);//Как сказано в вики, но вы считайе сами, то есть, 370, а будет 374. А лучше - подгоняйте под себя сами.
TogglePlayerControllable(playerid, 0);//Блокируем камеру игрока.
return true;
}
CMD:camoff(playerid)
{
SetCameraBehindPlayer(playerid);//Восстанавлием камеру игрока.
TogglePlayerControllable(playerid, 1);//Разблокируем камеру игрока.
return true;
}

Авто: SCRIPTMAN

 

Спасибо!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Спасибо за такой урок. Плюс твой

Share this post


Link to post
Share on other sites

А как сделать, что бы эту команду можно было ввести в определенном месте? Например в интерьере есть кабинет, и что бы команда работала только в нем, или определенной точке?

Share this post


Link to post
Share on other sites
17 минут назад, HAPKOMAH сказал:

А как сделать, что бы эту команду можно было ввести в определенном месте? Например в интерьере есть кабинет, и что бы команда работала только в нем, или определенной точке?

Вставте проверку в команду при помощи стандартной функции IsPlayerInRangeOfPoint

Пример

if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 10.0, x, y, z)) return SendClientMessage(playerid, COLOR,"Ошибка: В данном месте нет камер видео-наблюдения.";

 

Edited by Aurum
Причина: Добавил пример

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Aurum А вот когда я ввожу команду на улице - все прекрасно работает, когда из интерьера - то показывает это:

Спойлер

-IfQAZhWjXo.jpg

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, HAPKOMAH сказал:

@Aurum А вот когда я ввожу команду на улице - все прекрасно работает, когда из интерьера - то показывает это:

  Фото (закрыть спойлер)

-IfQAZhWjXo.jpg

 

Это связано с виртуальным миром.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, HAPKOMAH сказал:

@Aurum А как исправить?

Я сейчас в код вдумыватся не буду, но думаю, что виртуальный мир игрока надо прировнять к вирт. миру камеры. Я может глупый, но только это мне на ум приходит :D

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Aurum А если я не знаю, в каком он виртуальном мире находится, когда в интерьере - то ничего? Или нужно знать?

@Aurum И можешь функцию написать?)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, HAPKOMAH сказал:

@Aurum А если я не знаю, в каком он виртуальном мире находится, когда в интерьере - то ничего? Или нужно знать?

Я все придумал. Ищете пикап в интерьер и ставите в строке 

 SetPlayerVirtualWorld (playerid, "какая-то цифра");

Вместо "какая-то цифра" 0.

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Aurum Там была цифра 1, ну я заменил на 0, но ситуация такая-же.. Команда работает в любой точке карты + фигня с интерьером 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, HAPKOMAH сказал:

@Aurum Там была цифра 1, ну я заменил на 0, но ситуация такая-же.. Команда работает в любой точке карты + фигня с интерьером 

Сейчас скину команду. Просто заменишь координаты в ней.

2 минуты назад, HAPKOMAH сказал:

@Aurum Там была цифра 1, ну я заменил на 0, но ситуация такая-же.. Команда работает в любой точке карты + фигня с интерьером 

CMD:cam(playerid)
{
  	if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 10.0, x, y, z))
	SetPlayerCameraPos(playerid, x, y, z);
	SetPlayerCameraLookAt(playerid, x+4, y+4, z+3);
	TogglePlayerControllable(playerid, 0);
	return true;
}
CMD:camoff(playerid)
{
	SetCameraBehindPlayer(playerid);
	TogglePlayerControllable(playerid, 1);
	return true;
}

Кстати координаты тут заменил?

SetPlayerCameraPos(playerid, тут);

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вот как я сделал, все тут верно?

CMD:cam(playerid)
{
  	if(pInfo[playerid][pMember] != TEAM_DPS) return 1;
	if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 15.0, 892.5962,2089.7737,2721.8101))
	SetPlayerCameraPos(playerid, 2539.2700, -2449.3779, 26.7351);
	SetPlayerCameraLookAt(playerid, 2540.1702, -2448.9460, 26.4351);
	TogglePlayerControllable(playerid, 0);
	return true;
}
CMD:camoff(playerid)
{
	SetCameraBehindPlayer(playerid);
	TogglePlayerControllable(playerid, 1);
	return true;
}

 

@Aurum Теперь вообще показывает другой конец карты..В общем вернул вирт.мир + команду, нужно думать другой вариант 

Share this post


Link to post
Share on other sites
15 минут назад, HAPKOMAH сказал:

Вот как я сделал, все тут верно?


CMD:cam(playerid)
{
  	if(pInfo[playerid][pMember] != TEAM_DPS) return 1;
	if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 15.0, 892.5962,2089.7737,2721.8101))
	SetPlayerCameraPos(playerid, 2539.2700, -2449.3779, 26.7351);
	SetPlayerCameraLookAt(playerid, 2540.1702, -2448.9460, 26.4351);
	TogglePlayerControllable(playerid, 0);
	return true;
}
CMD:camoff(playerid)
{
	SetCameraBehindPlayer(playerid);
	TogglePlayerControllable(playerid, 1);
	return true;
}

 

@Aurum Теперь вообще показывает другой конец карты..В общем вернул вирт.мир + команду, нужно думать другой вариант 

Странно. Не должно быть такого. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Aurum А как можно сделать, что бы когда включался режим камеры ( при вводе /cam ) - появлялись определенные Текстдравы? Нарисовал экран камеры - вставить надо

Share this post


Link to post
Share on other sites

@HAPKOMAH при воде команды вызываешь, показываешь текст дравы , насчёт прогрузки объектов, ставь вирт мир 0 и тп игрока туда (что-бы прогрузить объекты)

Share this post


Link to post
Share on other sites

@MuhammadPawn Можешь функции написать? И вот насчет вирт.мира - его надо написать в команду Включения камеры?

Вот она - SetPlayerVirtualWorld (playerid, "тут виртуальный мир");

Share this post


Link to post
Share on other sites

@HAPKOMAH вирт мир не нужен, нужен ид интерьера 0 при включение камеры, и тп игрока SetPlayerPos где камера что-бы она прогрузилась

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

АВТОМАТИЧЕСКИ СФОРМИРОВАННОЕ СООБЩЕНИЕ:

Данная тема была перемещена модерацией или администрацией портала PAWNO-RUS.RU! 

Перемещена из: "Скриптинг PAWN > Готовые решения"

Перемещена в: "Скриптинг PAWN > Уроки"

 

С уважением, ваш Бот! 

Если вы НЕ согласны с переносом данной темы в раздел "Скриптинг PAWN > Уроки", пожалуйтесь на это сообщение в жалобе указав причины вашего недовольства. Спасибо. 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Your content will need to be approved by a moderator

Guest
You are commenting as a guest. If you have an account, please sign in.
Reply to this topic...

×   You have pasted content with formatting.   Remove formatting

  Only 75 emoticons maximum are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

Loading...
Sign in to follow this  
Followers 0

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Similar Content

    • odosenok
      By odosenok
      Уже давно на просторах интернета летает эксплоит от SA:MP 0.3e. Он позволял выполнить любой код на ассемблере на удаленной машине (сторона игрока, клиент). Однако, выполнять можно было этот код с некоторыми оговорками: 
      В коде надо было избегать нулей (так как экплоит был строкой для TD) В конце исполнения кода возвращения из стека не происходило (игра завершалась ошибкой).  
      Поскольку CR основана на версии 0.3e, эксплоит работает и на ней. Игра в этом варианте немного защищена adapt.dll (закрыта возможность хуков) и изменен gta_sa.exe (в код внесены 1024 байта неизвестной природы). Я был очень удивлен, что за все время существования такой дыры, ее никто толком не использовал
       
      Эксплоит в моем исполнении немного доведен до ума. Что есть на данный момент? Эксплоит, выполнясь на стороне клиента, выполняет следующие действия:
      Открывает потоковый сокет, скачивает с сервера .dll, загружает ее в память игры Если в процессе этого происходит какая либо ошибка игра закрывается Если все прошло успешно, игра продолжает работать, а выполненый код (сам эксплоит) выгружается  
      Что сейчас умеет загружаемая .dll?
      Взятие аппаратных ключей через утилиту "wmic". Полный доступ к адресному пространству процесса (можно модифицировать игру изнутри). Доступ к машине на уровне прав выполнения игры (скачивание/загрузка файлов)  
      Так как все три выше изложенных пункта включают в себя доступ к компьютеру, перед каким либо вмешательством поступает запрос на одобрение действий. В моем варианте запрашивается доступ к процессу и к папке с игрой
      Что уже есть на базе этого всего? 
      Контроль и модификация пакетов RakNet в обе стороны. Возможность общаться между клиентом и сервером текстом в моде на сервере, например, PluginSend(playerid, "$set_gravity 0.6"), или что-то такое. Главное - понимание, что функция выполнения этой строки будет заложена в .dll. В данный момент через $fullinfo можно получить данные о процессоре, видеокарте, материнской плате, всех носителях и другом установленном оборудовании. Система аккаунтов, наказаний и персонажей. При заходе игрока сервер уже знает, кто присоединился, и, однозначно идентифицируя игрока, проверяет его наказания, выдает ему список персонажей (пресетов скин, цвет, ник, статистика) для игры. Конфигуратор оружейных настроек. Позволяет менять дамаг, точность, магазин, анимации, разброс, скорость стрельбы, ношение одного или двух орудий. Конфигуратор палитры цветов транспорта. Позволяет манипулировать всеми слотами цветов транспорта, делать переливающиеся или мигающие цвета (в реальном времени) по RGB.  
      Таким образом данный эксплоит представляет собой плагин, способный манипулировать клиентом, причем делается это не через средства самого сервера и Pawn, а напрямую на целевой машине. По сему здесь важно понимать, что уязвимость, позволяющая работать с клиентом напрямую, является очень перспективной.
       
      Все вышеизложенное дает мне надежду на то что, что с игрой GTA Criminal Russia не все кончено, и силами разработчиков можно привнести в нее новых красок, по сему я бы хотел пообщаться с вами и по возможности создать сервер для совместных поделок на базе CR. Так как сама игра в ее текущем варианте умирает, ей нужен либо новый виток развития, либо забвение (чего я не особо хочу).
       
      Всех заинтересовавшихся прошу в личные сообщения @Iku Seiko, telegram @romuwka или discord ikuseiko#0491.
    • sweet
      By sweet
      Хелп,при компиле выдает ошибку C:\Users\PC\Desktop\pawno\pawno\include\objects.inc(1104) : error 029: invalid expression, assumed zero
      Сама строка в которой ошибка:    {-2032.7073,-73.8643,35.2484, -2006.3911,-52.6238,35.2704},
      Закройте тему,проблема решилась сама по себе