Вопросы

Хочу сделать кмд для удаления созданного обьекта, обьект создается и редлачиться при помощи EditObj, удалить хочу как это делается в сое ибо изменить либо удалить, вроде взял код. но он не работает. 

if(strcmp(cmd, "/delobject", true) == 0)
	{
    	if(PlayerInfo[@p][pMember] == 6 || PlayerInfo[@p][pLeader] == 6 || PlayerInfo[@p][pMember] == 1 || PlayerInfo[@p][pLeader] == 1 || PlayerInfo[@p][pMember] == 3 || PlayerInfo[@p][pLeader] == 3)
		{
  			ShowPlayerDialog(playerid, 4004, DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Действие с объектом", \
			"Выберите действие с объектом","","Удалить");
  		}
		else return SCM(@p,-1,"Доступно только сотрудникам полиции.");
}

case 4004:
	    {
			new objectid = GetPVarInt(playerid, "SelectedObject");
			if(response) EditObject(playerid, objectid);
			else DestroyObject(objectid) && CancelEdit(playerid);
	    }

Помогите в ее создании

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

22 ответа на этот вопрос

  • 0

@DENIS.P. при создании (аттаче) объекта нужно выдавать PVar игроку, и тогда данный код будет работать. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@DEST можно пример, ничего не понял ) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

SetPVarInt(playerid, "SelectedObject", CreateObject(...));

или с переменной

new SelectedObject[MAX_PLAYERS]; 

Внимание! SelectedObject является глобальным одномерным массивом (в данном случае), т.е. объявляется в начале моде. 

SelectedObject[playerid] = CreateObject(...); 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@DEST Все равно ничего не понял. Нуб я в павно видно 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Все еще нуждаюсь в помощи. че то не работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@DENIS.P. там где создаётся объект необходимо добавить строку которую я скинул в третьем посту темы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@DEST добавляя в диалог где идет само действия появляются варнинги

029: invalid expression, assumed zero
204: symbol is assigned a value that is never used: "SelectedObject"

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@DENIS.P. как добавил строку выкладывай

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@DEST Уже немного переделал, добавлял в  диалог тоесть вот так 

case 4003: // Первая страница (dialogid = 1)
                {
                    switch(listitem)
                    {
                        case 0..8:
                        {
                            new Float:X, Float:Y, Float:Z;
                            GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
                            new objectid = CreateObject(id_objects[listitem], X, Y, Z, 0.0, 0.0, 0.0, 300.0);
                            EditObject(playerid, objectid);
                            return true;
                        }
                        case 9:
                        {
                            new objectid;
							ShowPlayerDialog(playerid,4003,DIALOG_STYLE_LIST,"{2E9AFE}Object.","{808080}1. Борды красно-белая полоса\n1. Борды красно-белая полоса\n3. Перекрытие всей дороги\n4. Каталки для медиков\n5. Бочка перекрытия дороги\n6. Каменные плиты для перекрытия дороги\n7.Лестница\n8. Каменная плита для перекрытия дороги\n10.Штаб МЧС","Принять","Отмена");
							SetPVarInt(playerid, "SelectedObject", objectid);
                            return true;
                        }
                    }
                    return true;
                }
        }

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@DENIS.P. 

В 02.02.2018 в 11:19, DEST сказал:

 там где создаётся объект

 

В 02.02.2018 в 11:19, DEST сказал:

где создаётся объект

 

В 02.02.2018 в 11:19, DEST сказал:

создаётся

В тот код, который вы добавили создания объекта нет (создание объекта это функция CreateObject). 

Значит, в вашем случае необходимо использовать: 

case 0..8:
{
    new Float:X, Float:Y, Float:Z;
    GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
    new objectid = CreateObject(id_objects[listitem], X, Y, Z, 0.0, 0.0, 0.0, 300.0); // СТРОКА СОЗДАНИЯ ОБЪЕКТА
  	SetPVarInt(playerid, "SelectedObject", objectid); 
    EditObject(playerid, objectid);
    return true;
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@DEST фух, работает, но есть одно но, я создал один обьект после него еще один, то удалиться только тот который я создал последним, как сделать, что бы этот селект у всех сохранялся и после ввода удалились все обьекты? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@DENIS.P. безразмерного массива не существует, поэтому в любом случае какое-то ограничение будет. А так это делается циклом. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@DEST а можно пример использования :$

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@DENIS.P. 

// При выдаче объекта:
for(new i; i < sizeof(objects[playerid]); i++) {
  if(objects[i][playerid] != INVALID_OBJECT_ID) continue; 
  objects[i][playerid] = CreateObject(...); 
} 
//При удалении объекта:
for(new i; i < sizeof(objects[playerid]); i++) {
  if(objects[i][playerid] == INVALID_OBJECT_ID) continue; 
  DestroyObject(objects[i][playerid]); 
}
                                      

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@DEST 

C:\Users\Денис\Desktop\Luxury RP Мой мод\gamemodes\orpbyden.pwn(7747) : error 001: expected token: ")", but found "["
C:\Users\Денис\Desktop\Luxury RP Мой мод\gamemodes\orpbyden.pwn(7747) : warning 215: expression has no effect
C:\Users\Денис\Desktop\Luxury RP Мой мод\gamemodes\orpbyden.pwn(7747) : error 001: expected token: ";", but found "]"
C:\Users\Денис\Desktop\Luxury RP Мой мод\gamemodes\orpbyden.pwn(7747) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\Денис\Desktop\Luxury RP Мой мод\gamemodes\orpbyden.pwn(7747) : fatal error 107: too many error messages on one line
for(new i; i < sizeof(objectid[playerid]); i++) {

 

Отредактировано пользователем DENIS.P.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Как объявлено objectid?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@DEST 

new objectid = GetPVarInt(playerid, "SelectedObject");

new objectid = CreateObject(id_objects[listitem], X, Y, Z, 0.0, 0.0, 0.0, 300.0);

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
31 минуту назад, DENIS.P. сказал:

@DEST 


new objectid = GetPVarInt(playerid, "SelectedObject");

new objectid = CreateObject(id_objects[listitem], X, Y, Z, 0.0, 0.0, 0.0, 300.0);

 

new objectid[MAX_PLAYERS];

замени :) 

Отредактировано пользователем Покемон

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@Покемон 

C:\Users\Äåíèñ\Desktop\Luxury RP Ìîé ìîä\gamemodes\orpbyden.pwn(7748) : error 080: unknown symbol, or not a constant symbol (symbol "playerid")
C:\Users\Äåíèñ\Desktop\Luxury RP Ìîé ìîä\gamemodes\orpbyden.pwn(7749) : error 001: expected token: ")", but found "["
C:\Users\Äåíèñ\Desktop\Luxury RP Ìîé ìîä\gamemodes\orpbyden.pwn(7749) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\Äåíèñ\Desktop\Luxury RP Ìîé ìîä\gamemodes\orpbyden.pwn(7749) : warning 215: expression has no effect
C:\Users\Äåíèñ\Desktop\Luxury RP Ìîé ìîä\gamemodes\orpbyden.pwn(7749) : error 001: expected token: ";", but found "]"
C:\Users\Äåíèñ\Desktop\Luxury RP Ìîé ìîä\gamemodes\orpbyden.pwn(7749) : fatal error 107: too many error messages on one line

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Вообще сделай так: замени в  for(new i; i < sizeof(objectid[playerid]); i++) { objectid[playerid] замени на objectmax, после добавь дефайн #define MAX_OBJECT 100 // Максимальное количество объектов 100

и создай new objectmax[MAX_OBJECT]; 

Далее for(new i; i < sizeof(objectmax); i++) {

Вот и все ) 

Отредактировано пользователем Покемон

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@Покемон зачем создавать ещё 1 костыль когда в самп уже есть define (MAX_OBJECTS - 1000) 

Отредактировано пользователем MuhammadPawn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@MuhammadPawn может поможете? просто,  я вот уже запутался. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Mister Odin
      От Mister Odin
       
      new
       g_teleport_list[39][E_TELEPORT_LIST] = {  {"Спавн пгт.Батырево", 1802.3612, 2508.4824, 15.8887},  {"Спавн г.Арзамас", -113.5887, 977.7222, 12.0346},     {"Спавн г.Южный", 2744.2770, -2446.7246, 21.8988},     {"Центральный банк", 1852.020385,2040.791381,15.892713},  {"Рублёвка", -837.7783, 888.6161, 12.7232},  {"Казино", 1332.4252, 2358.7014, 17.6641},  {"Битва за контейнеры", 614.5167, 1722.3566, 12.0709},  {"Автосалон низкого класса", 2493.9616, -722.9544, 12.3315},  {"Автосалон среднего класса", 1407.7449, 455.4801, 13.1630},  {"Автосалон высокого класса", -14.0637, 2614.5664, 10.9892},   {"Мотосалон Harley Davidson", 785.720153, 750.465087, 12.000024},  {"Автошкола", 1909.174438,2227.679687,15.708162},  {"Военкомат", 1916.778564,2302.411376,15.574637},  {"Правительство области", -139.140975,593.789611,12.145712},  {"Отдел полиции №1 (ГИБДД)", 1906.805786,-2234.382812,11.257631},  {"Отдел полиции №2 (УМВД)", 2581.309326,-2416.139892,21.960090},  {"Отдел ФСБ", 1823.904663,2095.636718,15.848405},  {"Городская больница г.Арзамас", -285.797210,581.851562,12.120290},   {"СМИ", -317.708038,821.221679,13.051450},  {"Воинская часть", 1703.197265,1678.025878,15.279437},  {"Арзамасская ОПГ", 438.705322,1046.505126,12.002637},  {"Батыревская ОПГ", 1941.203857,2161.006591,15.705187},  {"Лыткаринская ОПГ", -2346.002441,75.257041,21.002962},  {"Шахта", 2381.5727, 1726.4451, -2.1506},  {"Завод", -1062.6697, 2204.1894, 38.0964},  {"Инкосация", 1864.1374, 2011.7136, 15.8546},  {"Транспортная Компания", 2362.1115, 1972.5627, 15.5530},  {"База механиков", 1840.918090,-118.025146,15.695312},  {"Курьерская служба доставки", 2764.509765,-2396.882568,21.890625},  {"Аренда автобуса(Южный)", 2771.041992,-2454.780761,21.845964},  {"Аренда автобуса(Арзамас)", -127.487670,943.652648,12.142824},   {"Аренда автобуса(Батырево)", 1798.986328,2529.591552,15.664262},  {"Гоночная трасса", -1568.7784, 1611.8305, 36.3971},  {"Дом на горе", -789.5397, -456.7479, 741.1422},  {"СТО и тюнинг-ателье", 1856.1375, -122.3266, 15.6888},  {"Аренда транспорта пгт.Батырево", 1763.641723,2255.673339,15.865348},  {"Аренда транспорта г.Арзамас", -36.923530,1360.673583,12.002090},  {"Аренда транспорта г.Южный", 1966.599975,-2603.943603,10.820312},  {"Тайный интерьер в Лыткарино", -2424.5818, 2846.3291, 40.7908} };