Вопросы

Друзья, выручайте :)

Слетают аккаунты после перезагрузки сервера на хостинге.

Сейчас объясню как это происходит.

 

Допустим игрок находится на сервере (в игре), я перезагружаю мод на хостинге, игрок ждет пока пройдет перезагрузка - вводит пароль и авторизуется, все хорошо, все сохраняется, но... Если после перезагрузки на авторизации подождать пока выйдет время, которые дается на авторизацию, игрока кикает с сервера и только в этом случае слетают данные аккаунта, лвл, деньги, админка и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

15 ответов на этот вопрос

  • 0

@Yong скидывайте OnPlayerConnect под спойлером и кодом https://pawno-rus.ru/osnova.html/faq/spoiler-and-code/

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Спойлер

GetPlayerName(playerid, player[playerid][pname], MAX_PLAYER_NAME);
static fmt_str[] = "SELECT `Score` FROM `accounts` WHERE `Name` = '%s'";
new string[sizeof(fmt_str)+MAX_PLAYER_NAME-1];
mysql_format(connect_mysql, string, sizeof(string), fmt_str, GN(playerid));
mysql_function_query(connect_mysql, string, true, "OnPlayerCheck", "d", playerid);
Clear(playerid);
TextDrawShowForPlayer(playerid,Textdraw0);

 

Данные аккаунта слетают именно если после перезагрузки сервера, если не авторизоваться, а просто выйти.

Отредактировано пользователем Yong

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@Yong если сервер не перезагружать и выполнить те же самые действия, все нормально?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
4 минуты назад, DEST сказал:

@Yong если сервер не перезагружать и выполнить те же самые действия, все нормально?

Да, если не перезагружать серверй, все сохраняется

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@Yong перезагружаешь сервер через хостинг или через команду? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
3 минуты назад, DEST сказал:

@Yong перезагружаешь сервер через хостинг или через команду? 

Хостинг

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@Yong скорее всего сохранение прописано в OnPlayerDisconnect, а при перезагрузке через хостинг этот паблик просто не срабатывает, в связи с чем данные не сохраняются. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
5 минут назад, DEST сказал:

@Yong скорее всего сохранение прописано в OnPlayerDisconnect, а при перезагрузке через хостинг этот паблик просто не срабатывает, в связи с чем данные не сохраняются. 

Сейчас попробовал так-же через команду /restart, перезагружаешься - авторизуешься - все сохроняется.

А если перезагрузиться и не авторизоваться, просто выйти с игры во время перезагрузки или на вводе пароля - слетают данные аккаунта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@Yong Сразу тестите хорошо, а потом отвечайте на поставленные вопросы. Это вводит в заблуждение. Из OnPlayerConnect удалите 

Clear(playerid); 

и вставьте в OnPlayerDisconnect ПОСЛЕ операции сохранения аккаунта 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
3 минуты назад, DEST сказал:

@Yong Сразу тестите хорошо, а потом отвечайте на поставленные вопросы. Это вводит в заблуждение. Из OnPlayerConnect удалите 

Clear(playerid); 

и вставьте в OnPlayerDisconnect ПОСЛЕ операции сохранения аккаунта 

Все тоже самое. "Clear" это - 

 

Спойлер

stock Clear(playerid)
{
	login_check[playerid] = false;
	check_pass[playerid] = 0;
	dm[playerid] = 0;
	loc[playerid] = 0;
	parkour[playerid] = 0;
}

 

И я думаю что он нужен при коннекте, а не наоборот.   

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@Yong другие стоки / паблики есть, которые очищают данные игрока? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
1 минуту назад, DEST сказал:

@Yong другие стоки / паблики есть, которые очищают данные игрока? 

Спойлер

stock SavePlayer(playerid)
{
    static fmt_str[] ="UPDATE `accounts` SET `Skin` = %d, `Score` = %d, `Money` = %d, `Admin` = %d, `Mute` = %d WHERE `Name` = '%s'";
	new string[sizeof(fmt_str)+MAX_PLAYER_NAME+50];
	mysql_format(connect_mysql, string, sizeof(string), fmt_str
	,
		player[playerid][pskin],
		player[playerid][pscore],
		player[playerid][pmoney],
		player[playerid][padmin],
		player[playerid][pmute],
		GN(playerid)
	);
	mysql_function_query(connect_mysql, string, true, "", "");
}

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@Yong так это не очищает, а сохраняет данные. Скидывайте тогда OnPlayerDisconnect. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
1 минуту назад, DEST сказал:

@Yong так это не очищает, а сохраняет данные. Скидывайте тогда OnPlayerDisconnect. 

Спойлер

public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
	if(login_check[playerid] == true)
    KillTimers(playerid);
    Delete3DTextLabel(Admin3D{playerid});
    SavePlayer(playerid);
	return true;
}

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Решил проблему данным путем.

Перед рестартом кикаю всех игроков с сервера.

Потом сам рестарт. Теперь не слетатет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Доналдо Фарекелка
      От Доналдо Фарекелка


      Скачать файл Arizona RolePlay || Ser
      Приветствую, этот мод я нашёл на просторах интернета. 
      Скачал мод у автора:  Developer Stravinskiy
      Доработал мод: Donaldo_Farekelka
       
      Предупреждаю! Мод сырой, багов стало меньше, но они есть.
      Мод: Баня, Подвал, В некоторых местах маппинг, система коронавируса, 9 лвл админок
       
      Информация:
      1) Dc_Cmd
      2) Mysql, mode, language - Всё настраивается теперь в pawno ( UPDATE: 1.1.0 )
      3) Административные права в данный момент можно выдать только через MYSQL ( BD ).
       
      То что я сделал ( Всё что я делаю сейчас, смотрите в изменениях ):
       
      Добавил Доналдо Фарекелка Добавлено 13.04.2023 Категория Моды Автор shenol (vk.com/donaldo_farekelka)  
    • Redmondd
      От Redmondd
      Когда в игре ввожу команду /gps, нажимаю на Важные места то окно просто закрывается, так же с Государственными организациями и Вокзалами