trp

[TextDraw] Logotip

2 posts in this topic

Спойлер

//Global Textdraws:

new Text:Textdraw0;
new Text:Textdraw1;
new Text:Textdraw2;
new Text:Textdraw3;
new Text:Textdraw4;
new Text:Textdraw5;
new Text:Textdraw6;
new Text:Textdraw7;
new Text:Textdraw8;
new Text:Textdraw9;
new Text:Textdraw10;
new Text:Textdraw11;
new Text:Textdraw12;
new Text:Textdraw13;
new Text:Textdraw14;
new Text:Textdraw15;


Textdraw0 = TextDrawCreate(623.540283, 12.175002, "usebox");
TextDrawLetterSize(Textdraw0, 0.000000, 1.447388);
TextDrawTextSize(Textdraw0, 546.028930, 0.000000);
TextDrawAlignment(Textdraw0, 1);
TextDrawColor(Textdraw0, 0);
TextDrawUseBox(Textdraw0, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw0, 102);
TextDrawSetShadow(Textdraw0, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw0, 0);
TextDrawFont(Textdraw0, 0);

Textdraw1 = TextDrawCreate(624.008544, 11.533334, "usebox");
TextDrawLetterSize(Textdraw1, 0.000000, 1.562962);
TextDrawTextSize(Textdraw1, 545.513671, 0.000000);
TextDrawAlignment(Textdraw1, 1);
TextDrawColor(Textdraw1, 0);
TextDrawUseBox(Textdraw1, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw1, 102);
TextDrawSetShadow(Textdraw1, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw1, 0);
TextDrawFont(Textdraw1, 0);

Textdraw2 = TextDrawCreate(624.664978, 29.966669, "usebox");
TextDrawLetterSize(Textdraw2, 0.000000, -0.770371);
TextDrawTextSize(Textdraw2, 541.953308, 0.000000);
TextDrawAlignment(Textdraw2, 1);
TextDrawColor(Textdraw2, 0);
TextDrawUseBox(Textdraw2, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw2, -1523963137);
TextDrawSetShadow(Textdraw2, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw2, 0);
TextDrawFont(Textdraw2, 0);

Textdraw3 = TextDrawCreate(625.149841, 13.466666, "usebox");
TextDrawLetterSize(Textdraw3, 0.000000, -0.770371);
TextDrawTextSize(Textdraw3, 541.438171, 0.000000);
TextDrawAlignment(Textdraw3, 1);
TextDrawColor(Textdraw3, 0);
TextDrawUseBox(Textdraw3, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw3, -1523963137);
TextDrawSetShadow(Textdraw3, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw3, 0);
TextDrawFont(Textdraw3, 0);

Textdraw4 = TextDrawCreate(553.043212, 12.308441, "TRILLIANT");
TextDrawLetterSize(Textdraw4, 0.367821, 1.400500);
TextDrawAlignment(Textdraw4, 1);
TextDrawColor(Textdraw4, -1);
TextDrawSetShadow(Textdraw4, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw4, 1);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw4, 51);
TextDrawFont(Textdraw4, 2);
TextDrawSetProportional(Textdraw4, 1);

Textdraw5 = TextDrawCreate(530.787658, 6.416654, "LD_POOL:ball");
TextDrawLetterSize(Textdraw5, 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Textdraw5, 23.379188, 23.333343);
TextDrawAlignment(Textdraw5, 1);
TextDrawColor(Textdraw5, -1523963137);
TextDrawSetShadow(Textdraw5, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw5, 0);
TextDrawFont(Textdraw5, 4);

Textdraw6 = TextDrawCreate(611.202331, 5.958320, "LD_POOL:ball");
TextDrawLetterSize(Textdraw6, 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Textdraw6, 23.894561, 24.325002);
TextDrawAlignment(Textdraw6, 1);
TextDrawColor(Textdraw6, -1523963137);
TextDrawSetShadow(Textdraw6, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw6, 0);
TextDrawFont(Textdraw6, 4);

Textdraw7 = TextDrawCreate(531.256774, 9.800061, "LD_DUAL:rockshp");
TextDrawLetterSize(Textdraw7, 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Textdraw7, 23.754066, 13.941661);
TextDrawAlignment(Textdraw7, 1);
TextDrawColor(Textdraw7, -1);
TextDrawSetShadow(Textdraw7, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw7, 0);
TextDrawFont(Textdraw7, 4);

Textdraw8 = TextDrawCreate(612.280334, 9.925064, "LD_DUAL:rockshp");
TextDrawLetterSize(Textdraw8, 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Textdraw8, 23.191841, 13.649994);
TextDrawAlignment(Textdraw8, 1);
TextDrawColor(Textdraw8, -1);
TextDrawSetShadow(Textdraw8, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw8, 0);
TextDrawFont(Textdraw8, 4);

Textdraw9 = TextDrawCreate(613.466735, 30.199996, "usebox");
TextDrawLetterSize(Textdraw9, 0.000000, 0.903887);
TextDrawTextSize(Textdraw9, 549.918151, 0.000000);
TextDrawAlignment(Textdraw9, 1);
TextDrawColor(Textdraw9, 0);
TextDrawUseBox(Textdraw9, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw9, 102);
TextDrawSetShadow(Textdraw9, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw9, 0);
TextDrawFont(Textdraw9, 1);

Textdraw10 = TextDrawCreate(555.479858, 28.583271, "ROLE PLAY");
TextDrawLetterSize(Textdraw10, 0.318579, 1.189916);
TextDrawAlignment(Textdraw10, 1);
TextDrawColor(Textdraw10, -1);
TextDrawSetShadow(Textdraw10, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw10, 0);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw10, 51);
TextDrawFont(Textdraw10, 2);
TextDrawSetProportional(Textdraw10, 1);

Textdraw11 = TextDrawCreate(553.777648, 44.316669, "usebox");
TextDrawLetterSize(Textdraw11, 0.000000, -0.817220);
TextDrawTextSize(Textdraw11, 610.357299, 0.000000);
TextDrawAlignment(Textdraw11, 1);
TextDrawColor(Textdraw11, 0);
TextDrawUseBox(Textdraw11, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw11, -1523963137);
TextDrawSetShadow(Textdraw11, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw11, 0);
TextDrawFont(Textdraw11, 0);

Textdraw12 = TextDrawCreate(538.799499, 25.199977, "LD_POOL:ball");
TextDrawLetterSize(Textdraw12, 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Textdraw12, 16.866750, 19.483310);
TextDrawAlignment(Textdraw12, 1);
TextDrawColor(Textdraw12, -1523963137);
TextDrawSetShadow(Textdraw12, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw12, 0);
TextDrawFont(Textdraw12, 4);

Textdraw13 = TextDrawCreate(608.984069, 24.966684, "LD_POOL:ball");
TextDrawLetterSize(Textdraw13, 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Textdraw13, 16.866750, 19.483310);
TextDrawAlignment(Textdraw13, 1);
TextDrawColor(Textdraw13, -1523963137);
TextDrawSetShadow(Textdraw13, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw13, 0);
TextDrawFont(Textdraw13, 4);

Textdraw14 = TextDrawCreate(539.783508, 27.066656, "LD_BEAT:upr");
TextDrawLetterSize(Textdraw14, 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Textdraw14, 13.727676, 16.916728);
TextDrawAlignment(Textdraw14, 1);
TextDrawColor(Textdraw14, -1);
TextDrawSetShadow(Textdraw14, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw14, 0);
TextDrawFont(Textdraw14, 4);

Textdraw15 = TextDrawCreate(611.420776, 26.833349, "LD_BEAT:upl");
TextDrawLetterSize(Textdraw15, 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Textdraw15, 15.133232, 16.741680);
TextDrawAlignment(Textdraw15, 1);
TextDrawColor(Textdraw15, -1);
TextDrawSetShadow(Textdraw15, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw15, 0);
TextDrawFont(Textdraw15, 4);

 

 

sa-mp-007.png

 

Edited by trp

Share this post


Link to post
Share on other sites

интересно, под какой он сервер подойдёт?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Your content will need to be approved by a moderator

Guest
You are commenting as a guest. If you have an account, please sign in.
Reply to this topic...

×   You have pasted content with formatting.   Remove formatting

  Only 75 emoticons maximum are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

Loading...

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Similar Content

    • Radmiz
      By Radmiz
      Добрый вечер, у меня образовалась проблема! Я уже как 1-2 месяца назад скачал этот мод, там было всё прекрасно но вдруг появилась проблема с маппингом типо он не удаляеться. Тоесть объекты были удалены а теперь как будто этого и не было вот скрины > https://yapx.ru/v/Kwrv1
    • _bogdan_
      By _bogdan_
      Добрый вечер, подскажите какой можно взять мод под основу. Сейчас на пабликах/видео ресурсах, везде рекламируют R*dmir rp. 
      Но все знают что мод багнутый. Хотелось бы узнать какие есть более менее годные игровые моды которые можно взять под основу.
      За ранее благодарен тем кто ответил.))
    • Roman_Zimin
      By Roman_Zimin
      Здравствуйте, подскажите или направьте на тему, мне нужна такая функция чтобы при нажатии на тексдрав вызывалась нажатие кнопки например Q. Можно ли как то реализовать?
       
    • Roman_Zimin
      By Roman_Zimin
      Здравствуйте, подскажите или направьте на тему, мне нужно чтобы при вводе команды (например:/TAB) появлялось окно с онлайном?
    • 9at0z
      By 9at0z
      Flatgame.ru - Хостинг игровых серверов. Gta SAMP: 0.50коп/слот Gta СRMP: 0.50коп/слот MTA: 0.50коп/слот Minecraft: 5руб/слот Counter Stire 1.6: 7руб/слот Все сервера с автоусновкой модов, которые есть доступны. Обширная панель управления сервером. Тестовый периуд 3 дня. И очень много чего интересного! МЫ В ВК: https://vk.com/flatgame.group
      САЙТ: https://flatgame.ru