trp

[TextDraw] Loading Textures

2 posts in this topic

Спойлер

//Global Textdraws:

new Text:Textdraw0;
new Text:Textdraw1;
new Text:Textdraw2;
new Text:Textdraw3;
new Text:Textdraw4;
new Text:Textdraw5;
new Text:Textdraw6;
new Text:Textdraw7;
new Text:Textdraw8;
new Text:Textdraw9;
new Text:Textdraw10;
new Text:Textdraw11;
new Text:Textdraw12;


Textdraw0 = TextDrawCreate(420.858001, 161.333343, "usebox");
TextDrawLetterSize(Textdraw0, 0.000000, 21.331483);
TextDrawTextSize(Textdraw0, 226.638366, 0.000000);
TextDrawAlignment(Textdraw0, 1);
TextDrawColor(Textdraw0, 0);
TextDrawUseBox(Textdraw0, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw0, 102);
TextDrawSetShadow(Textdraw0, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw0, 0);
TextDrawFont(Textdraw0, 0);

Textdraw1 = TextDrawCreate(421.045379, 161.391708, "usebox");
TextDrawLetterSize(Textdraw1, 0.000000, 1.890166);
TextDrawTextSize(Textdraw1, 226.310424, 0.000000);
TextDrawAlignment(Textdraw1, 1);
TextDrawColor(Textdraw1, 0);
TextDrawUseBox(Textdraw1, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw1, -1523963137);
TextDrawSetShadow(Textdraw1, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw1, 0);
TextDrawFont(Textdraw1, 2);

Textdraw2 = TextDrawCreate(420.920745, 347.016723, "usebox");
TextDrawLetterSize(Textdraw2, 0.000000, 0.718863);
TextDrawTextSize(Textdraw2, 226.685226, 0.000000);
TextDrawAlignment(Textdraw2, 1);
TextDrawColor(Textdraw2, 0);
TextDrawUseBox(Textdraw2, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw2, -1523963137);
TextDrawSetShadow(Textdraw2, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw2, 0);
TextDrawFont(Textdraw2, 1);

Textdraw3 = TextDrawCreate(421.030517, 204.225067, "usebox");
TextDrawLetterSize(Textdraw3, 0.000000, 0.662640);
TextDrawTextSize(Textdraw3, 226.497924, 0.000000);
TextDrawAlignment(Textdraw3, 1);
TextDrawColor(Textdraw3, 0);
TextDrawUseBox(Textdraw3, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw3, -1523963137);
TextDrawSetShadow(Textdraw3, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw3, 0);
TextDrawFont(Textdraw3, 1);

Textdraw4 = TextDrawCreate(230.498138, 347.883575, "usebox");
TextDrawLetterSize(Textdraw4, 0.000000, -18.848869);
TextDrawTextSize(Textdraw4, 231.557937, 0.000000);
TextDrawAlignment(Textdraw4, 1);
TextDrawColor(Textdraw4, 0);
TextDrawUseBox(Textdraw4, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw4, -1523963137);
TextDrawSetShadow(Textdraw4, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw4, 0);
TextDrawFont(Textdraw4, 1);

Textdraw5 = TextDrawCreate(415.393035, 348.475067, "usebox");
TextDrawLetterSize(Textdraw5, 0.000000, -18.891050);
TextDrawTextSize(Textdraw5, 417.186645, 0.000000);
TextDrawAlignment(Textdraw5, 1);
TextDrawColor(Textdraw5, 0);
TextDrawUseBox(Textdraw5, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw5, -1523963137);
TextDrawSetShadow(Textdraw5, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw5, 0);
TextDrawFont(Textdraw5, 1);

Textdraw6 = TextDrawCreate(232.386535, 210.000000, "loadsc2:loadsc2");
TextDrawLetterSize(Textdraw6, 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Textdraw6, 181.317718, 136.500000);
TextDrawAlignment(Textdraw6, 1);
TextDrawColor(Textdraw6, -1);
TextDrawSetShadow(Textdraw6, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw6, 0);
TextDrawFont(Textdraw6, 4);

Textdraw7 = TextDrawCreate(250.611541, 160.708419, "Loading Textures");
TextDrawLetterSize(Textdraw7, 0.463445, 2.155915);
TextDrawAlignment(Textdraw7, 1);
TextDrawColor(Textdraw7, -1);
TextDrawSetShadow(Textdraw7, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw7, 1);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw7, 51);
TextDrawFont(Textdraw7, 2);
TextDrawSetProportional(Textdraw7, 1);

Textdraw8 = TextDrawCreate(230.090957, 160.125076, "LD_POOL:ball");
TextDrawLetterSize(Textdraw8, 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Textdraw8, 19.912162, 19.308334);
TextDrawAlignment(Textdraw8, 1);
TextDrawColor(Textdraw8, 1166189055);
TextDrawSetShadow(Textdraw8, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw8, 0);
TextDrawFont(Textdraw8, 4);

Textdraw9 = TextDrawCreate(395.495147, 160.016769, "LD_POOL:ball");
TextDrawLetterSize(Textdraw9, 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Textdraw9, 20.849205, 19.774997);
TextDrawAlignment(Textdraw9, 1);
TextDrawColor(Textdraw9, 1166189055);
TextDrawSetShadow(Textdraw9, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw9, 0);
TextDrawFont(Textdraw9, 4);

Textdraw10 = TextDrawCreate(233.510955, 163.099975, "T");
TextDrawLetterSize(Textdraw10, 0.510906, 1.722499);
TextDrawTextSize(Textdraw10, 117.879928, 68.191665);
TextDrawAlignment(Textdraw10, 1);
TextDrawColor(Textdraw10, -5963521);
TextDrawUseBox(Textdraw10, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw10, 0);
TextDrawSetShadow(Textdraw10, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw10, 1);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw10, 51);
TextDrawFont(Textdraw10, 2);
TextDrawSetProportional(Textdraw10, 1);

Textdraw11 = TextDrawCreate(399.899169, 163.108291, "T");
TextDrawLetterSize(Textdraw11, 0.510906, 1.722499);
TextDrawTextSize(Textdraw11, 117.879928, 68.191665);
TextDrawAlignment(Textdraw11, 1);
TextDrawColor(Textdraw11, -5963521);
TextDrawUseBox(Textdraw11, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw11, 0);
TextDrawSetShadow(Textdraw11, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw11, 1);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw11, 51);
TextDrawFont(Textdraw11, 2);
TextDrawSetProportional(Textdraw11, 1);

Textdraw12 = TextDrawCreate(229.340820, 104.066581, ".............");
TextDrawLetterSize(Textdraw12, 1.677525, 13.989996);
TextDrawAlignment(Textdraw12, 1);
TextDrawColor(Textdraw12, -2147483393);
TextDrawUseBox(Textdraw12, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw12, 0);
TextDrawSetShadow(Textdraw12, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw12, 1);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw12, 51);
TextDrawFont(Textdraw12, 2);
TextDrawSetProportional(Textdraw12, 1);

 

Автор: Я (TRP)

Скачать TextDraw: https://yadi.sk/d/Gzw3isp-shY5gg

Делал для своего сервера но в конце не понравилось и решил слить вам :-)

sa-mp-003.png

Share this post


Link to post
Share on other sites

Красавчик

Share this post


Link to post
Share on other sites

Your content will need to be approved by a moderator

Guest
You are commenting as a guest. If you have an account, please sign in.
Reply to this topic...

×   You have pasted content with formatting.   Remove formatting

  Only 75 emoticons maximum are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

Loading...

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Similar Content

    • KAIF
      By KAIF
      Здравствуйте, хотел бы продать переделанный игровой мод всем знакомого проекта GTA RolePlay
      Фракции:
      1)Правительство
      2)ГИБДД
      3)Полиция Южного
      4)ФСБ
      5)ЦГБ-А
      6)Автошкола
      7)ВВС
      8)СМИ
      9)ОМОН
      10)опг.Тукаевские
      11)опг.Тяп-Ляп
      12)Чеченская Мафия
      13)Американская Мафия
      14)Якудза
      15)Русская Мафия
      16)Итальянская Мафия
      Добавлено/исправлено:
      1)Добавлен ВЕСЬ ОПТИМИЗИРОВАННЫЙ маппинг GTA ROLEPLAY.(2018-2019г)
      2)Добавлены организации мафий.
      3)Перенесены все чекпоинты как на GTA ROLEPLAY.
      4)Добавил в донат покупку военного билета.
      5)Изменил название рангов во фракциях как на GTA ROLEPLAY/
      6)Изменен логотип GTA ROLEPLAY
      7)Переделан весь GPS, изменены все координаты.
      В моде - 6 уровней администрации.(если хотите можете увелить кол-во админок)
      Имеется фуллдоступ, выдаётся в pawno.
      Так же в комплекте будет идти мод-пак к серверу.
      После покупки вы получите архив с модом, а в самом архиве будет текстовый файл с ссылкой на скачивание модпака.
    • KAIF
      By KAIF


      Просмотр файла [CRMP 0.3e] GTA RolePlay - КОПИЯ */СКИДКА/*
      Здравствуйте, хотел бы продать переделанный игровой мод всем знакомого проекта GTA RolePlay
      Фракции:
      1)Правительство
      2)ГИБДД
      3)Полиция Южного
      4)ФСБ
      5)ЦГБ-А
      6)Автошкола
      7)ВВС
      8)СМИ
      9)ОМОН
      10)опг.Тукаевские
      11)опг.Тяп-Ляп
      12)Чеченская Мафия
      13)Американская Мафия
      14)Якудза
      15)Русская Мафия
      16)Итальянская Мафия
      Добавлено/исправлено:
      1)Добавлен ВЕСЬ ОПТИМИЗИРОВАННЫЙ маппинг GTA ROLEPLAY.(2018-2019г)
      2)Добавлены организации мафий.
      3)Перенесены все чекпоинты как на GTA ROLEPLAY.
      4)Добавил в донат покупку военного билета.
      5)Изменил название рангов во фракциях как на GTA ROLEPLAY/
      6)Изменен логотип GTA ROLEPLAY
      7)Переделан весь GPS, изменены все координаты.
      В моде - 6 уровней администрации.(если хотите можете увелить кол-во админок)
      Имеется фуллдоступ, выдаётся в pawno.
      Так же в комплекте будет идти мод-пак к серверу.
      После покупки вы получите архив с модом, а в самом архиве будет текстовый файл с ссылкой на скачивание модпака.
      Добавил KAIF Добавлено 27.12.2020 Категория Моды Автор Kytip  
    • Radmiz
      By Radmiz
          if(pickupid == sadpick){         if(GetPVarInt(playerid,"Sadov") == 0) {             SetPVarInt(playerid,"Sadov", 1);             SetPlayerSkin(playerid, 73);             SetPlayerCheckpoint(playerid,2157.0464,-1707.6362,15.0859,3.0);               SendClientMessage(playerid,0x00ff39,"Âû óñòðîèëèñü íà ðàáîòó ñàäîâíèêà");               SendClientMessage(playerid,0xfeff00,"Çà 1 ïîñàæàíûé êóñò âàì áóäóò ïëàòèòü ïî 345$");         }         else {             PI[playerid][pCash] += GetPVarInt(playerid,"SadovM")*345;             SetPlayerSkin(playerid,PI[playerid][pSkin]);             ClearAnimations(playerid);             DeletePVar(playerid,"Sadov");             DeletePVar(playerid,"SadovM");             DeletePVar(playerid,"SadovW");             SendClientMessage(playerid,0xff0000,"Âû óâîëèëèñü ñ ðàáîòû ñàäîâíèêà");             DisablePlayerCheckpoint(playerid);  
      я хз что за иероглифы
    • _bogdan_
      By _bogdan_
      Доброго времени суток, такой вопрос, кто сталкивался с такой же проблемой?
       
      Error reporting going to be applied. GTA_ERROR_ATTEMPT_TO_LOAD_OBJECT_INSTANCE_WITH_UNDEFINED_ID enabled. GTA_ERROR_MODEL_DOES_NOT_HAVE_COLLISION_LOADED enabled. GTA_ERROR_IMG_ARCHIVE_NEEDS_REBUILDING enabled. Error reporting is applied now. Я так понимаю нету каких то обьектов.
      Подскажите пожалуйста. За ранее огромное спасибо.
    • F0urdeuces
      By F0urdeuces
      Всем привет , как сделать чтобы в парковку только мог человек с определяемой фракцией