Sign in to follow this  
Followers 0
RASTAMAN

ВЗЛОМ НАРУЧНИКОВ.

1 post in this topic

Автор: Дмитрий Леонов.

Спойлер

F__5RX5jTLU.jpg.0d0a95114ceaecf9e6c793358b399715.jpg

 

Спойлер

//Global Textdraws:

new Text:Textdraw0;
new Text:Textdraw1;
new Text:Textdraw2;
new Text:Textdraw3;
new Text:Textdraw4;
new Text:Textdraw5;
new Text:Textdraw6;
new Text:Textdraw7;
new Text:Textdraw8;
new Text:Textdraw9;
new Text:Textdraw10;
new Text:Textdraw11;
new Text:Textdraw12;
new Text:Textdraw13;
new Text:Textdraw14;
new Text:Textdraw15;
new Text:Textdraw16;
new Text:Textdraw17;
new Text:Textdraw18;
new Text:Textdraw19;
new Text:Textdraw20;
new Text:Textdraw21;
new Text:Textdraw22;
new Text:Textdraw23;
new Text:Textdraw24;
new Text:Textdraw25;
new Text:Textdraw26;
new Text:Textdraw27;
new Text:Textdraw28;


Textdraw0 = TextDrawCreate(401.000000, 216.166671, "usebox");
TextDrawLetterSize(Textdraw0, 0.000000, 11.574692);
TextDrawTextSize(Textdraw0, 237.000000, 0.000000);
TextDrawAlignment(Textdraw0, 1);
TextDrawColor(Textdraw0, 11403264);
TextDrawUseBox(Textdraw0, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw0, 825307647);
TextDrawSetShadow(Textdraw0, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw0, 0);
TextDrawFont(Textdraw0, 0);

Textdraw1 = TextDrawCreate(235.500000, 202.222244, "LD_BEAT:chit");
TextDrawLetterSize(Textdraw1, 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Textdraw1, 20.000000, 21.155563);
TextDrawAlignment(Textdraw1, 1);
TextDrawColor(Textdraw1, 825307647);
TextDrawSetShadow(Textdraw1, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw1, 0);
TextDrawFont(Textdraw1, 4);

Textdraw2 = TextDrawCreate(382.000000, 201.977798, "LD_BEAT:chit");
TextDrawLetterSize(Textdraw2, 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Textdraw2, 20.000000, 21.155563);
TextDrawAlignment(Textdraw2, 1);
TextDrawColor(Textdraw2, 825307647);
TextDrawSetShadow(Textdraw2, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw2, 0);
TextDrawFont(Textdraw2, 4);

Textdraw3 = TextDrawCreate(235.500000, 311.866729, "LD_BEAT:chit");
TextDrawLetterSize(Textdraw3, 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Textdraw3, 20.000000, 21.155563);
TextDrawAlignment(Textdraw3, 1);
TextDrawColor(Textdraw3, 825307647);
TextDrawSetShadow(Textdraw3, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw3, 0);
TextDrawFont(Textdraw3, 4);

Textdraw4 = TextDrawCreate(382.000000, 311.622283, "LD_BEAT:chit");
TextDrawLetterSize(Textdraw4, 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Textdraw4, 20.000000, 21.155563);
TextDrawAlignment(Textdraw4, 1);
TextDrawColor(Textdraw4, 825307647);
TextDrawSetShadow(Textdraw4, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw4, 0);
TextDrawFont(Textdraw4, 4);

Textdraw5 = TextDrawCreate(394.000000, 207.833328, "usebox");
TextDrawLetterSize(Textdraw5, 0.000000, 13.224689);
TextDrawTextSize(Textdraw5, 243.500000, 0.000000);
TextDrawAlignment(Textdraw5, 1);
TextDrawColor(Textdraw5, 11403264);
TextDrawUseBox(Textdraw5, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw5, 825307647);
TextDrawSetShadow(Textdraw5, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw5, 0);
TextDrawFont(Textdraw5, 0);

Textdraw6 = TextDrawCreate(249.500000, 214.044464, "BOM HAPYHKOB");
TextDrawLetterSize(Textdraw6, 0.343999, 1.979555);
TextDrawAlignment(Textdraw6, 1);
TextDrawColor(Textdraw6, -11796225);
TextDrawSetShadow(Textdraw6, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw6, 0);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw6, 51);
TextDrawFont(Textdraw6, 2);
TextDrawSetProportional(Textdraw6, 1);

Textdraw7 = TextDrawCreate(309.000000, 218.033340, "usebox");
TextDrawLetterSize(Textdraw7, 0.000000, -0.416666);
TextDrawTextSize(Textdraw7, 243.500000, 0.000000);
TextDrawAlignment(Textdraw7, 1);
TextDrawColor(Textdraw7, 0);
TextDrawUseBox(Textdraw7, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw7, -12386049);
TextDrawSetShadow(Textdraw7, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw7, 0);
TextDrawFont(Textdraw7, 0);

Textdraw8 = TextDrawCreate(393.500000, 233.344467, "usebox");
TextDrawLetterSize(Textdraw8, 0.000000, -0.366666);
TextDrawTextSize(Textdraw8, 323.000000, 0.000000);
TextDrawAlignment(Textdraw8, 1);
TextDrawColor(Textdraw8, 0);
TextDrawUseBox(Textdraw8, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw8, -12386049);
TextDrawSetShadow(Textdraw8, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw8, 0);
TextDrawFont(Textdraw8, 0);

Textdraw9 = TextDrawCreate(396.500000, 306.388916, "usebox");
TextDrawLetterSize(Textdraw9, 0.000000, 1.085183);
TextDrawTextSize(Textdraw9, 241.500000, 0.000000);
TextDrawAlignment(Textdraw9, 1);
TextDrawColor(Textdraw9, 0);
TextDrawUseBox(Textdraw9, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw9, 255);
TextDrawSetShadow(Textdraw9, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw9, 0);
TextDrawFont(Textdraw9, 0);

Textdraw10 = TextDrawCreate(315.500000, 306.144470, "usebox");
TextDrawLetterSize(Textdraw10, 0.000000, 1.135183);
TextDrawTextSize(Textdraw10, 241.500000, 0.000000);
TextDrawAlignment(Textdraw10, 1);
TextDrawColor(Textdraw10, 0);
TextDrawUseBox(Textdraw10, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw10, -11337473);
TextDrawSetShadow(Textdraw10, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw10, 0);
TextDrawFont(Textdraw10, 0);

Textdraw11 = TextDrawCreate(299.500000, 249.511199, "HAM");
TextDrawLetterSize(Textdraw11, 0.209000, 1.313778);
TextDrawAlignment(Textdraw11, 1);
TextDrawColor(Textdraw11, -1);
TextDrawSetShadow(Textdraw11, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw11, 0);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw11, 51);
TextDrawFont(Textdraw11, 2);
TextDrawSetProportional(Textdraw11, 1);

Textdraw12 = TextDrawCreate(307.500000, 251.377807, "N");
TextDrawLetterSize(Textdraw12, 0.507000, 3.864890);
TextDrawAlignment(Textdraw12, 1);
TextDrawColor(Textdraw12, -12058369);
TextDrawSetShadow(Textdraw12, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw12, 0);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw12, 51);
TextDrawFont(Textdraw12, 2);
TextDrawSetProportional(Textdraw12, 1);

Textdraw13 = TextDrawCreate(277.625885, 278.688934, "usebox");
TextDrawLetterSize(Textdraw13, 0.000000, -0.616666);
TextDrawTextSize(Textdraw13, 244.125915, 0.000000);
TextDrawAlignment(Textdraw13, 1);
TextDrawColor(Textdraw13, 0);
TextDrawUseBox(Textdraw13, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw13, -12386049);
TextDrawSetShadow(Textdraw13, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw13, 0);
TextDrawFont(Textdraw13, 0);

Textdraw14 = TextDrawCreate(289.625885, 282.177825, "usebox");
TextDrawLetterSize(Textdraw14, 0.000000, -0.616666);
TextDrawTextSize(Textdraw14, 255.125915, 0.000000);
TextDrawAlignment(Textdraw14, 1);
TextDrawColor(Textdraw14, 0);
TextDrawUseBox(Textdraw14, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw14, -12386049);
TextDrawSetShadow(Textdraw14, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw14, 0);
TextDrawFont(Textdraw14, 0);

Textdraw15 = TextDrawCreate(343.125885, 289.400054, "usebox");
TextDrawLetterSize(Textdraw15, 0.000000, -0.316666);
TextDrawTextSize(Textdraw15, 328.125915, 0.000000);
TextDrawAlignment(Textdraw15, 1);
TextDrawColor(Textdraw15, 0);
TextDrawUseBox(Textdraw15, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw15, -12386049);
TextDrawSetShadow(Textdraw15, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw15, 0);
TextDrawFont(Textdraw15, 0);

Textdraw16 = TextDrawCreate(347.657348, 291.644500, "usebox");
TextDrawLetterSize(Textdraw16, 0.000000, -0.366666);
TextDrawTextSize(Textdraw16, 332.657379, 0.000000);
TextDrawAlignment(Textdraw16, 1);
TextDrawColor(Textdraw16, 0);
TextDrawUseBox(Textdraw16, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw16, -12386049);
TextDrawSetShadow(Textdraw16, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw16, 0);
TextDrawFont(Textdraw16, 0);

Textdraw17 = TextDrawCreate(381.157348, 262.777801, "usebox");
TextDrawLetterSize(Textdraw17, 0.000000, -0.366666);
TextDrawTextSize(Textdraw17, 356.157379, 0.000000);
TextDrawAlignment(Textdraw17, 1);
TextDrawColor(Textdraw17, 0);
TextDrawUseBox(Textdraw17, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw17, -12386049);
TextDrawSetShadow(Textdraw17, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw17, 0);
TextDrawFont(Textdraw17, 0);

Textdraw18 = TextDrawCreate(391.657348, 266.266693, "usebox");
TextDrawLetterSize(Textdraw18, 0.000000, -0.366666);
TextDrawTextSize(Textdraw18, 365.657379, 0.000000);
TextDrawAlignment(Textdraw18, 1);
TextDrawColor(Textdraw18, 0);
TextDrawUseBox(Textdraw18, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw18, -12386049);
TextDrawSetShadow(Textdraw18, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw18, 0);
TextDrawFont(Textdraw18, 0);

Textdraw19 = TextDrawCreate(254.000000, 252.000030, "LD_BEAT:chit");
TextDrawLetterSize(Textdraw19, 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Textdraw19, 7.000000, 8.711106);
TextDrawAlignment(Textdraw19, 1);
TextDrawColor(Textdraw19, -11009793);
TextDrawSetShadow(Textdraw19, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw19, 0);
TextDrawFont(Textdraw19, 4);

Textdraw20 = TextDrawCreate(359.500000, 278.511169, "LD_BEAT:chit");
TextDrawLetterSize(Textdraw20, 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Textdraw20, 7.000000, 8.711106);
TextDrawAlignment(Textdraw20, 1);
TextDrawColor(Textdraw20, -11009793);
TextDrawSetShadow(Textdraw20, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw20, 0);
TextDrawFont(Textdraw20, 4);

Textdraw21 = TextDrawCreate(381.500000, 292.577850, "LD_BEAT:chit");
TextDrawLetterSize(Textdraw21, 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Textdraw21, 4.000000, 4.977772);
TextDrawAlignment(Textdraw21, 1);
TextDrawColor(Textdraw21, -11009793);
TextDrawSetShadow(Textdraw21, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw21, 0);
TextDrawFont(Textdraw21, 4);

Textdraw22 = TextDrawCreate(243.062957, 291.711181, "LD_BEAT:chit");
TextDrawLetterSize(Textdraw22, 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Textdraw22, 4.000000, 4.977772);
TextDrawAlignment(Textdraw22, 1);
TextDrawColor(Textdraw22, -11009793);
TextDrawSetShadow(Textdraw22, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw22, 0);
TextDrawFont(Textdraw22, 4);

Textdraw23 = TextDrawCreate(297.562957, 285.244506, "LD_BEAT:chit");
TextDrawLetterSize(Textdraw23, 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Textdraw23, 4.000000, 4.977772);
TextDrawAlignment(Textdraw23, 1);
TextDrawColor(Textdraw23, -11009793);
TextDrawSetShadow(Textdraw23, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw23, 0);
TextDrawFont(Textdraw23, 4);

Textdraw24 = TextDrawCreate(285.594421, 262.600036, "LD_BEAT:chit");
TextDrawLetterSize(Textdraw24, 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Textdraw24, 4.000000, 4.977772);
TextDrawAlignment(Textdraw24, 1);
TextDrawColor(Textdraw24, -11009793);
TextDrawSetShadow(Textdraw24, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw24, 0);
TextDrawFont(Textdraw24, 4);

Textdraw25 = TextDrawCreate(272.594421, 248.550018, "LD_BEAT:chit");
TextDrawLetterSize(Textdraw25, 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Textdraw25, 4.000000, 4.977772);
TextDrawAlignment(Textdraw25, 1);
TextDrawColor(Textdraw25, -11009793);
TextDrawSetShadow(Textdraw25, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw25, 0);
TextDrawFont(Textdraw25, 4);

Textdraw26 = TextDrawCreate(243.094421, 239.594451, "LD_BEAT:chit");
TextDrawLetterSize(Textdraw26, 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Textdraw26, 4.000000, 4.977772);
TextDrawAlignment(Textdraw26, 1);
TextDrawColor(Textdraw26, -11009793);
TextDrawSetShadow(Textdraw26, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw26, 0);
TextDrawFont(Textdraw26, 4);

Textdraw27 = TextDrawCreate(348.094421, 244.327789, "LD_BEAT:chit");
TextDrawLetterSize(Textdraw27, 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Textdraw27, 4.000000, 4.977772);
TextDrawAlignment(Textdraw27, 1);
TextDrawColor(Textdraw27, -11009793);
TextDrawSetShadow(Textdraw27, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw27, 0);
TextDrawFont(Textdraw27, 4);

Textdraw28 = TextDrawCreate(388.594421, 247.816680, "LD_BEAT:chit");
TextDrawLetterSize(Textdraw28, 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Textdraw28, 4.000000, 4.977772);
TextDrawAlignment(Textdraw28, 1);
TextDrawColor(Textdraw28, -11009793);
TextDrawSetShadow(Textdraw28, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw28, 0);
TextDrawFont(Textdraw28, 4);

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Your content will need to be approved by a moderator

Guest
You are commenting as a guest. If you have an account, please sign in.
Reply to this topic...

×   You have pasted content with formatting.   Remove formatting

  Only 75 emoticons maximum are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

Loading...
Sign in to follow this  
Followers 0

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Similar Content

    • Человек-редиска
      By Редиска
      ПОМОГИТЕ!!!!!!!!
      НЕ СОХРАНЯЮТСЯ НОМЕРА НА АВТО.
      ПОЛУЧАЮ НОМЕРА, А ОНИ ПРОПАДАЮТ ПОСЛЕ ПОЛУЧЕНИЯ.
      ТО ЕСТЬ, КОГДА ПРОПИСЫВАЮ КОМАНДУ /FIXCAR И ВЫБЕРАЮ ВЫГРУЗИТЬ А ПОТОМ ЗАГРУЗИТЬ.
      ТО НОМЕРОВ УЖЕ НЕТУ, ТУПО ПРОПАЛИ!
      ЗАХОДИЛ В БД ТАМ ОНИ ПОЯВЛЯЮТСЯ, А НА АВТО ПОЧЕМУ ТО НЕ ОТОБРАЖАЮТСЯ.
      ПОТОМ Я РЕШИЛ ЗАЙТИ В ТАБЛИЦУ ПОД НАЗВАНИЕМ OWNABLE_CARS ТАМ Я УВИДЕЛ СТРОКУ C_NUMBERS
      В ЭТОМ СТРОКЕ Я ПРОПИСАЛ СВОЁ ИМЯ, ПОТОМ ЗАШЁЛ В ИГРУ, ЗАГРУЖАЮ АВТО И ЕСТЬ НОМЕРА.
      А ТО ЧТО У МЕНЯ ЕСТЬ ЕЩЁ ОДНА ТАБЛИЦА ПОД НАЗВАНИЕМ OWNABLE_NUMBERS.
      ТАМ У МЕНЯ ТОЛЬКО НОМЕРА ПОЯВЛЯЮТСЯ И ВСЁ. ТОЕСТЬ ОНИ НЕ ПРИВЯЗЫВАЮТСЯ К АВТО КОРОЧЕ ВОТ И ВСЁ!!!!!!
      ПОМОГИТЕ УЖЕ ПОЖАЛУЙСТА СРОЧНО НУЖНО. 


    • Nikita_Kuznetsov
      By Nikita_Kuznetsov
      Здравствуйте еще раз!
      У меня проблема с сохранением 3д номеров
      И после получения номеров в дпс
      Они пропадают
      После того, когда авто выгружаешь и загружаешь
      помогите пж
    • Nikita_Kuznetsov
      By Nikita_Kuznetsov
      ПОМОГИТЕ!!!!!!!!
      НЕ СОХРАНЯЮТСЯ НОМЕРА НА АВТО.
      ПОЛУЧАЮ НОМЕРА, А ОНИ ПРОПАДАЮТ ПОСЛЕ ПОЛУЧЕНИЯ.
      ТО ЕСТЬ, КОГДА ПРОПИСЫВАЮ КОМАНДУ /FIXCAR И ВЫБЕРАЮ ВЫГРУЗИТЬ А ПОТОМ ЗАГРУЗИТЬ.
      ТО НОМЕРОВ УЖЕ НЕТУ, ТУПО ПРОПАЛИ!
      ЗАХОДИЛ В БД ТАМ ОНИ ПОЯВЛЯЮТСЯ, А НА АВТО ПОЧЕМУ ТО НЕ ОТОБРАЖАЮТСЯ.
      ПОТОМ Я РЕШИЛ ЗАЙТИ В ТАБЛИЦУ ПОД НАЗВАНИЕМ OWNABLE_CARS ТАМ Я УВИДЕЛ СТРОКУ C_NUMBERS
      В ЭТОМ СТРОКЕ Я ПРОПИСАЛ СВОЁ ИМЯ, ПОТОМ ЗАШЁЛ В ИГРУ, ЗАГРУЖАЮ АВТО И ЕСТЬ НОМЕРА.
      А ТО ЧТО У МЕНЯ ЕСТЬ ЕЩЁ ОДНА ТАБЛИЦА ПОД НАЗВАНИЕМ OWNABLE_NUMBERS.
      ТАМ У МЕНЯ ТОЛЬКО НОМЕРА ПОЯВЛЯЮТСЯ И ВСЁ. ТОЕСТЬ ОНИ НЕ ПРИВЯЗЫВАЮТСЯ К АВТО КОРОЧЕ ВОТ И ВСЁ!!!!!!
      ПОМОГИТЕ УЖЕ ПОЖАЛУЙСТА СРОЧНО НУЖНО. 
       
       
       
       
      АДМИНЫ ЕСЛИ УДАЛИТЕ, С МЕНЯ - УВАЖЕНИЕ КАЖДОМУ АДМИНУ!


    • glvde.
      By glvde.
      Хранение данных (версия MySQL): R39-5.
      Командный процессор: Pawn.CMD.
      Количество строк в моде (без маппинга): 59472.
      Анти-чит: Nex-AC (кривая адаптация под CRMP 0.3e, есть ложные кики).
       
      Автор данного мода: Feliks_Macalister.
      Автор данной доработки: glvde. (я).

      Увы, полный лог обновлений не остался.
      Что было сделано:

      Меня уже пинали за данный слив в блок, т.к не проверив, залил вирусы.
      Поэтому, прикрепляю ссылку на VirusTotal: *кликабельно*.
      Архив на VT: perfectzrp.zip, тут zrp,zip. Архив тот же, просто переименовал.

      Данный мод стоял на проекте Zentorno CRMP в 2019 году.
      Мод оригинальный, много доработок летает на ютубе.
      В команде /setcmd есть мой копирайт - Kevin_Way.
       
      Решение проблемы со слетом выданных команд (/setcmd):
       
      Не исключаю, что есть ещё баги.
      Спасибо за внимание.
       
      Не забывайте вступать в мою группу, а так же беседу, где все спойлеры по поводу обновлений - vk.link/way_dev.
    • glvde.
      By glvde.
      Zentorno RolePlay | Летняя версия
      Просмотр файла Хранение данных (версия MySQL): R39-5.
      Командный процессор: Pawn.CMD.
      Количество строк в моде (без маппинга): 59472.
      Анти-чит: Nex-AC (кривая адаптация под CRMP 0.3e, есть ложные кики).
       
      Автор данного мода: Feliks_Macalister.
      Автор данной доработки: glvde. (я).

      Увы, полный лог обновлений не остался.
      Что было сделано:

      Меня уже пинали за данный слив в блок, т.к не проверив, залил вирусы.
      Поэтому, прикрепляю ссылку на VirusTotal: *кликабельно*.
      Архив на VT: perfectzrp.zip, тут zrp,zip. Архив тот же, просто переименовал.

      Данный мод стоял на проекте Zentorno CRMP в 2019 году.
      Мод оригинальный, много доработок летает на ютубе.
      В команде /setcmd есть мой копирайт - Kevin_Way.
       
      Решение проблемы со слетом выданных команд (/setcmd):
       
      Не исключаю, что есть ещё баги.
      Спасибо за внимание.
       
      Не забывайте вступать в мою группу, а так же беседу, где все спойлеры по поводу обновлений - vk.link/way_dev.
      Добавил glvde. Добавлено 20.03.2021 Категория Моды Автор glvde.