- 0
Войдите для возможности подписаться
Подписчики
0
Error
Вопрос от
PRоFeSSoR
,
-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
-
Похожий контент
-
От Артём Профиков
У меня есть система подсказок вот так она выглядет
ShowNotification(playerid, тип, "текст", время, "команда через /", "текст кнопки");
Только есть вопрос как сделать так чтоб она активировалась в определенном радиусе? Заранее спасибо
-
Опубликовано · Жалоба
Ошибка
C:\Users\Äàíèèë\Desktop\CountryLife\gamemodes\mlrp.pwn(5551) : error 021: symbol already defined: "SetPlayerFacingAngle" C:\Users\Äàíèèë\Desktop\CountryLife\gamemodes\mlrp.pwn(5562) : error 021: symbol already defined: "SetPlayerColorEx" C:\Users\Äàíèèë\Desktop\CountryLife\gamemodes\mlrp.pwn(5562) : warning 215: expression has no effect C:\Users\Äàíèèë\Desktop\CountryLife\gamemodes\mlrp.pwn(5562) : error 001: expected token: ";", but found ")" C:\Users\Äàíèèë\Desktop\CountryLife\gamemodes\mlrp.pwn(5562) : error 010: invalid function or declaration C:\Users\Äàíèèë\Desktop\CountryLife\gamemodes\mlrp.pwn(5562 -- 5564) : fatal error 107: too many error messages on one line Compilation aborted. Pawn compiler 3.10.20160907 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase 5 Errors.
Код
} SetPlayerFacingAngle(playerid, GetPVarFloat(playerid, "SpecA")); SetPlayerVirtualWorld(playerid, GetPVarInt(playerid, "SpecVw")); SetPlayerInterior(playerid, GetPVarInt(playerid, "SpecInt")); DeletePVar(playerid, "SpecInt"); DeletePVar(playerid, "SpecVw"); DeletePVar(playerid, "SpecX"); DeletePVar(playerid, "SpecY"); DeletePVar(playerid, "SpecZ"); DeletePVar(playerid, "SpecA"); PI[playerid][Spectating][0] = INVALID_PLAYER_ID; PI[playerid][Spectating][1] = INVALID_PLAYER_ID; SetPlayerColorEx(playerid, TeamColors[GetTeamID(playerid); SetPlayerScore(playerid, PI[playerid][pLevel]); if(PI[playerid][pWanted]) SetPlayerWantedLevel(playerid, PI[playerid][pWanted]); if(PI[playerid][pMember]) SetPlayerSkin(playerid, PI[playerid][pMemberSkin]); else if(Oldskin2[playerid] > 0) SetPlayerSkin(playerid, Oldskin2[playerid]); else SetPlayerSkin(playerid, PI[playerid][pModel] ); return 1; }
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение