1 post in this topic

круто сделано!

Спойлер

//Новый спавн
	CreateDynamicObject(1942, 1776.43, -2272.03, -12.82,   0.00, -90.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(1942, 1776.43, -2273.96, -12.82,   0.00, -90.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(1942, 1790.55, -2265.18, -12.81,   0.00, -90.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(1942, 1788.62, -2265.18, -12.81,   0.00, -90.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(1942, 1786.68, -2265.18, -12.81,   0.00, -90.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(1942, 1784.75, -2265.18, -12.81,   0.00, -90.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(1942, 1782.81, -2265.18, -12.81,   0.00, -90.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(2591, 1830.54, -2254.98, -1.23,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(19381, 1780.78, -2249.45, 10.01,   0.00, 90.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(1942, 1780.87, -2265.18, -12.81,   0.00, -90.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(2591, 1830.54, -2203.27, -1.23,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(1942, 1778.93, -2265.18, -12.81,   0.00, -90.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(1942, 1776.99, -2265.18, -12.81,   0.00, -90.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(1942, 1775.05, -2265.18, -12.81,   0.00, -90.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(1942, 1773.11, -2265.18, -12.81,   0.00, -90.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(1942, 1771.17, -2265.18, -12.81,   0.00, -90.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(4091, 1755.67, -2280.80, 10.95,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(4091, 1755.67, -2267.69, 10.95,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(4091, 1755.67, -2256.91, 10.95,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(4091, 1756.78, -2248.62, 10.95,   0.00, 0.00, 180.00);
	CreateDynamicObject(18763, 1769.63, -2252.77, 15.68,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(18763, 1769.63, -2252.77, 10.68,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(3317, 1774.44, -2265.89, 2.84,   0.00, 0.00, 180.00);
	CreateDynamicObject(18763, 1769.63, -2276.65, 15.68,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(18763, 1769.63, -2276.65, 10.68,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(1569, 1771.12, -2253.53, 10.02,   0.00, 0.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(1569, 1771.12, -2277.37, 10.02,   0.00, 0.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(18763, 1742.83, -2252.77, 15.68,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(18763, 1742.83, -2252.77, 10.68,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(18763, 1742.83, -2276.67, 10.68,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(18763, 1742.83, -2276.67, 15.68,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(18981, 1760.20, -2277.17, 18.18,   0.00, 90.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(18981, 1760.20, -2252.18, 18.18,   0.00, 90.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(18981, 1752.25, -2277.16, 18.19,   0.00, 90.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(18981, 1752.25, -2252.19, 18.19,   0.00, 90.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(18980, 1770.58, -2243.68, 10.45,   0.00, 90.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(18762, 1773.58, -2230.69, 10.45,   0.00, 90.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(19447, 1770.58, -2236.02, 10.48,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(18762, 1770.58, -2230.69, 10.45,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(19447, 1775.88, -2230.69, 10.48,   0.00, 0.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(18762, 1778.58, -2230.69, 10.45,   0.00, 90.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(18762, 1783.58, -2230.69, 10.45,   0.00, 90.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(18762, 1788.57, -2230.69, 10.45,   0.00, 90.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(18762, 1781.20, -2230.68, 10.45,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(19447, 1786.50, -2230.68, 10.48,   0.00, 0.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(18980, 1791.56, -2243.69, 10.45,   0.00, 90.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(18762, 1791.56, -2230.69, 10.45,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(18762, 1791.56, -2258.68, 10.45,   0.00, 90.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(18762, 1791.56, -2263.68, 10.45,   0.00, 90.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(18762, 1791.56, -2268.67, 10.45,   0.00, 90.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(18762, 1791.56, -2277.39, 10.45,   0.00, 90.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(18762, 1791.56, -2282.39, 10.45,   0.00, 90.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(18762, 1791.56, -2287.39, 10.45,   0.00, 90.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(18762, 1791.56, -2292.37, 10.45,   0.00, 90.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(19447, 1791.56, -2236.00, 10.48,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(18762, 1791.55, -2241.31, 10.45,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(19447, 1791.54, -2246.61, 10.48,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(18762, 1791.55, -2251.92, 10.45,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(19447, 1791.56, -2257.22, 10.48,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(18762, 1791.55, -2262.53, 10.45,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(19447, 1791.55, -2266.30, 10.48,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(18762, 1791.55, -2270.66, 10.45,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(18762, 1791.55, -2275.40, 10.45,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(19447, 1791.56, -2280.72, 10.48,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(18762, 1791.55, -2286.03, 10.45,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(19447, 1791.56, -2291.32, 10.48,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(18762, 1791.56, -2297.88, 10.45,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(18762, 1791.55, -2295.88, 10.44,   0.00, 90.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(18762, 1788.57, -2297.87, 10.45,   0.00, 90.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(18762, 1783.58, -2297.87, 10.45,   0.00, 90.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(18762, 1778.58, -2297.87, 10.45,   0.00, 90.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(18762, 1773.58, -2297.87, 10.45,   0.00, 90.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(18762, 1770.58, -2297.87, 10.45,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(19447, 1786.50, -2297.87, 10.48,   0.00, 0.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(18762, 1781.20, -2297.86, 10.45,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(19447, 1775.88, -2297.87, 10.48,   0.00, 0.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(18980, 1770.58, -2284.87, 10.45,   0.00, 90.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(19447, 1770.58, -2292.56, 10.48,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(19381, 1780.78, -2279.96, 10.01,   0.00, 90.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(19447, 1786.11, -2249.45, 8.47,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(19447, 1781.22, -2244.72, 8.47,   0.00, 0.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(19447, 1775.45, -2249.45, 8.47,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(19447, 1781.22, -2254.18, 8.47,   0.00, 0.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(1256, 1776.89, -2254.62, 10.55,   0.00, 0.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(19428, 1776.34, -2254.18, 8.46,   0.00, 0.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(19428, 1776.34, -2244.71, 8.46,   0.00, 0.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(19447, 1781.22, -2275.22, 8.47,   0.00, 0.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(19428, 1776.34, -2275.22, 8.46,   0.00, 0.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(19447, 1781.22, -2284.69, 8.47,   0.00, 0.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(19428, 1776.33, -2284.69, 8.46,   0.00, 0.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(19447, 1785.95, -2279.95, 8.47,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(19447, 1775.45, -2279.95, 8.47,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(1783, 1779.01, -2254.76, 10.22,   0.00, 0.00, 180.00);
	CreateDynamicObject(1223, 1778.45, -2254.40, 9.15,   0.00, 0.00, -90.00);
	CreateDynamicObject(1256, 1780.71, -2254.62, 10.55,   0.00, 0.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(1783, 1782.84, -2254.77, 10.22,   0.00, 0.00, 180.00);
	CreateDynamicObject(1223, 1782.26, -2254.40, 9.15,   0.00, 0.00, -90.00);
	CreateDynamicObject(1256, 1784.52, -2254.62, 10.55,   0.00, 0.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(1223, 1786.03, -2254.40, 9.15,   0.00, 0.00, -90.00);
	CreateDynamicObject(1223, 1775.42, -2254.40, 9.15,   0.00, 0.00, -90.00);
	CreateDynamicObject(970, 1773.16, -2288.62, 10.55,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(970, 1788.97, -2288.62, 10.55,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(970, 1773.16, -2240.80, 10.55,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(970, 1788.97, -2240.80, 10.55,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(1256, 1784.52, -2274.78, 10.55,   0.00, 0.00, -90.00);
	CreateDynamicObject(1256, 1780.71, -2274.78, 10.55,   0.00, 0.00, -90.00);
	CreateDynamicObject(1256, 1776.89, -2274.78, 10.55,   0.00, 0.00, -90.00);
	CreateDynamicObject(1223, 1786.03, -2275.00, 9.15,   0.00, 0.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(1223, 1782.26, -2275.00, 9.15,   0.00, 0.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(1223, 1778.45, -2275.00, 9.15,   0.00, 0.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(1223, 1775.42, -2275.00, 9.15,   0.00, 0.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(1783, 1782.58, -2274.60, 10.22,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(1783, 1778.75, -2274.62, 10.22,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(8745, 1790.15, -2278.85, 5.96,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(8745, 1790.15, -2267.08, 5.96,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(1223, 1775.48, -2240.65, 9.15,   0.00, 0.00, -90.00);
	CreateDynamicObject(1223, 1786.65, -2240.65, 9.15,   0.00, 0.00, -90.00);
	CreateDynamicObject(1223, 1786.65, -2288.78, 9.15,   0.00, 0.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(1223, 1775.48, -2288.78, 9.15,   0.00, 0.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(1692, 1768.00, -2259.27, 19.45,   0.00, 0.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(1692, 1768.00, -2270.30, 19.45,   0.00, 0.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(1692, 1760.27, -2275.96, 19.45,   0.00, 0.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(1692, 1752.54, -2275.96, 19.45,   0.00, 0.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(1692, 1744.80, -2270.30, 19.45,   0.00, 0.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(1692, 1744.80, -2259.27, 19.45,   0.00, 0.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(1692, 1752.54, -2253.73, 19.45,   0.00, 0.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(1692, 1760.27, -2253.73, 19.45,   0.00, 0.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(18763, 1769.63, -2242.30, 10.68,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(18763, 1769.63, -2242.30, 15.68,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(18763, 1769.63, -2287.11, 10.68,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(18763, 1769.63, -2287.11, 15.68,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(1232, 1791.55, -2230.69, 10.63,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(1232, 1791.55, -2241.31, 10.63,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(1232, 1791.55, -2251.92, 10.63,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(1232, 1791.55, -2262.53, 10.63,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(1232, 1791.55, -2270.66, 10.63,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(1232, 1791.55, -2275.40, 10.63,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(1232, 1791.55, -2286.03, 10.63,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(1232, 1791.55, -2297.88, 10.63,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(1232, 1781.20, -2297.88, 10.63,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(1232, 1770.58, -2297.88, 10.63,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(19428, 1791.56, -2296.94, 10.48,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(1232, 1781.20, -2230.69, 10.63,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(1232, 1770.58, -2230.69, 10.63,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(3033, 1771.14, -2281.85, 13.55,   0.00, 0.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(3033, 1771.14, -2281.85, 16.02,   0.00, 0.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(3033, 1771.14, -2267.43, 14.76,   0.00, 0.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(3033, 1771.14, -2261.84, 14.76,   0.00, 0.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(3033, 1771.14, -2247.50, 13.55,   0.00, 0.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(3033, 1771.14, -2247.50, 16.02,   0.00, 0.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(1895, 1796.55, -2249.70, 8.40,   0.00, 0.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(1895, 1796.55, -2280.10, 8.40,   0.00, 0.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(869, 1783.69, -2282.69, 10.52,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(869, 1780.55, -2282.69, 10.52,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(869, 1777.60, -2282.69, 10.52,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(869, 1783.69, -2279.79, 10.52,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(869, 1783.69, -2277.20, 10.52,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(869, 1777.64, -2277.20, 10.52,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(869, 1780.55, -2277.20, 10.52,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(869, 1777.60, -2279.79, 10.52,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(869, 1783.69, -2252.21, 10.52,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(869, 1780.55, -2252.21, 10.52,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(869, 1777.60, -2252.21, 10.52,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(869, 1783.69, -2249.30, 10.52,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(869, 1777.60, -2249.30, 10.52,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(869, 1777.64, -2246.70, 10.52,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(869, 1780.55, -2246.70, 10.52,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(869, 1783.69, -2246.70, 10.52,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(1696, 1748.37, -2306.62, 9.01,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(18763, 1742.83, -2287.11, 15.68,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(18763, 1742.83, -2287.11, 10.68,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(18763, 1742.83, -2242.30, 15.68,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(18763, 1742.83, -2242.30, 10.68,   0.00, 0.00, 0.00);
	CreateDynamicObject(2628, 1768.04, -2247.77, -21.92,   0.00, 90.00, 90.00);
	CreateDynamicObject(2628, 1768.04, -2280.80, -21.92,   0.00, 90.00, -90.00);

 

 

Спойлер

PsJSwRkABWI.jpgpUiXYumK_4U.jpgtDddytQ33cs.jpgWQiD2NMcsCI.jpg

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Your content will need to be approved by a moderator

Guest
You are commenting as a guest. If you have an account, please sign in.
Reply to this topic...

×   You have pasted content with formatting.   Remove formatting

  Only 75 emoticons maximum are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

Loading...
Sign in to follow this  
Followers 0

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Similar Content

    • youngblaste
      By youngblaste
      Привет. Не нужно писать что команда заезженная - просто выйди с темы.
      И так, постараюсь объяснить как всё работает в этой команде
      Погнали, хлопци!:
      CMD:makeadmin(playerid, params[]){ /* Здесь начинается наша команда */ if(p_info[playerid][pAdmin] < 7) /* Идёт проверка на админку, если наш уровень администратора ниже 7 то ничего не произойдёт (можно сменить на свой уровень) */ return true; /* возвращаем 1 - или же не на ельфийском, то просто ничего не пройзойдёт и команда не продолжит работу */ new name[MAX_PLAYER_NAME], player[MAX_PLAYER_NAME], targetid, admlvl, string[250]; /* Создаем переменные для команды (targetid - кому выдавать будем админку, admlvl - это какой лвл админки будем выдавать), string - ну это стринг :D */ if(sscanf(params, "ud", targetid, admlvl)) /* Делаем проверку на правильное написание команды */ return SendClientMessage(playerid, -1, "{84cd5c}[Подсказка] {ffffff} Используйте команду: /makeadmin [id игрока] [lvl админ-прав]"); /* Если мы ввели не верно команду, то нам возвращает сообщение в чат с подсказкой как ввести команду */ GetPlayerName(playerid, name, MAX_PLAYER_NAME); /* Тут мы получаем наш ник */ GetPlayerName(targetid, player, MAX_PLAYER_NAME); /* А тут мы получаем ник игрока которому выдаем админку */ if(!IsPlayerConnected(targetid)) /* Делаем проверку на то находится ли игрок на сервере, вообще у меня в команде здесь есть проверка на Авторизован ли игрок и она вместе с проверкой на есть ли такой игрок на сервере, но увы, я убрал потому что скорее всего не у всех есть такая фича, это не очень важно но если ты хоть немного шаришь то и сам добавишь проверку */ return SendClientMessage(playerid, -1, "{c23838}[Ошибка] {ffffff} Игрок ещё не вступил в игру"); /* Возвращаем сообщение о том что игрок ещё не вступил в игру - ну вообще должно быть "Игрока с таким ID нету на сервере", но если ты решишь добавить проверку на авторизацию то это будет немного лучше */ if(admlvl < 0 || admlvl > 6) /* Делаем проверку на какой лвл мы хотим поставить игрока, то есть мы не можем выдать лвл адм ниже 0 или выше 6, меняйте на своё если так нужно))) */ return SendClientMessage(playerid, -1, "{c23838}[Ошибка] {ffffff} Увы, нельзя выдавать меньше 0 или выше 6 уровня администратора"); /* Возвращаем сообщение о том что мы не можем выдавать меньше 0 или выше 6 лвл адм */ p_info[targetid][pAdmin] = admlvl; /* И так... p_info у вас может быть разное: PlayerInfo, pInfo, PI, PlayerInformation, p_Info, P_I и т.п., pAdmin так же может быть другим, хотя обычно такое, например: Admin, PlayerAdmin, Player_Admin, Adminka и т.п. */ format(string, sizeof(string), "{b33d3d}{A} Администратор %s[%d] назначил администратором игрока %s[%d]", name, playerid, player, targetid); /* И так, тут мы форматируем string и после отпрам в админ чат))) */ AdmChat(-1, string); /* Ниже вы увидите сток с AdmChat, крч просто отправляем в адм чат */ format(string, sizeof(string), "{ffffff}Администратор %s[%d] назначил Вас администратором %d-го уровня.", name, playerid, admlvl); /* Форматируем опять стринг и потом игроку отправим */ SendClientMessage(targetid, -1, string); /* Устал описовать команду, ну да ладно... Теперь отправляем игроку string */ return true; /* Возвращаем 1, чтобы небыло еррора))) */ } /* Здесь заканчивается наша команда */ /* vk.com/youngblaste - люbлю сkpuптuнг */ А теперь сток AdmChat, добавьте возле своих стоков ну или под командой:
      stock AdmChat(color, const text[]) /* тут не буду много объяснять */ { foreach(new i: Player) if(p_info[i][pAdmin] > 0) SendClientMessage(i, color, text); /* Обычно используют для админ чата... Ну и как всегда... p_info у вас может быть разное: PlayerInfo, pInfo, PI, PlayerInformation, p_Info, P_I и т.п., pAdmin так же может быть другим, хотя обычно такое, например: Admin, PlayerAdmin, Player_Admin, Adminka и т.п. */ } Если Вы заметили какую-то ошибку, пожалуйста отпишите. Надеюсь Вам понравился этот мини-урок, ну а точнее команда /makeadmin.
      Удачи, юные скриптеры