mr_sasha087

Слив сайта проекта House RolePlay (Домик в Деревне)

В теме 7 сообщений

Слив сайта проекта House RolePlay! 

Его уже настроили под автодонат с помощью Фрикассы!

Просто качаете с Фрикассы папку для ГТА Самп и настраиваете под себя!  Папку переименовываете на donate и все у вас готов автодонат!

Вот скриншот:

Сори что на гугл диск  :((

https://drive.google.com/open?id=1FBcaYsmiV301_qcc9_BS-u0GrhptyBIG

Демо (не пиар!): house-rp.ru

house-rp.ru.rar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

С меня плюс, красивый дизайн в зелёной гамме.Но вопрос, форум и прочее тоже идёт в архив?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Пепка228 нет форум не идет. форум строиться на движке на котором можно сделать свой стиль но я не хочу заморачиваться сливаю что у меня есть. и цвет можно легко менять во всех сайтах в файле style

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 02.02.2019 в 23:38, mr_sasha087 сказал:

Слив сайта проекта House RolePlay! 

Его уже настроили под автодонат с помощью Фрикассы!

Просто качаете с Фрикассы папку для ГТА Самп и настраиваете под себя!  Папку переименовываете на donate и все у вас готов автодонат!

Вот скриншот:

Сори что на гугл диск  :((

https://drive.google.com/open?id=1FBcaYsmiV301_qcc9_BS-u0GrhptyBIG

Демо (не пиар!): house-rp.ru

house-rp.ru.rar  25   1 МБ

А можно-ли его сдлеат ьпод фишинговый.Если да, то как.Еще выше я видел, что форума нет, а можно при клике на "Форум", выскакивал настоящий форум сайта.Корокто, хочу сделать фишинговый.Обращайся в vk.com/plaffy.Обговорим там все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Dangerous что? Форума конечно нет. У них свой стиль на какомто движке. Или ты не про то?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 19.02.2019 в 02:40, mr_sasha087 сказал:

@Dangerous что? Форума конечно нет. У них свой стиль на какомто движке. Или ты не про то?

Я бы хотел, чтобы ты сделал его под фишинговый сайт.Только данные при вводе будут отправляться в базу.Готов оплатить.Вот, что я имел ввиду.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Dangerous я сливщик. я слил = доработать можете сами

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • viktor666
      От viktor666
      Приветствую
      Ищу веб разраба что бы   заказать смену дизайна на сайте(дизайн есть)(сайт есть)
      Сайт на пхп
      Нужно просто поставить новый дизайн и изменить все под него(все для этого есть)
      Если вы предоставляете услуги веб разработчика то отпишите пожалуйста.
    • viktor666
      От viktor666
      <?php include 'engine/template/ext/head.php'; ?> <link href="/assets/css/toastr.css" rel="stylesheet"/> <script src="/assets/js/toastr.js"></script>      <section class="bg-primary" id="statistic-section">         <div class="container">             <div class="row">                     <div class="statistic">                         <div class="inner">                             <h1>Настройки аккаунта</h1>                            <div class='col-md-6' style='margin-top:300px;'>          Смена пароля<br><br> <form method='post'> <input name='last' placeholder="Старый пароль..."  class='form-control' type='text' required/><br> <input name='new' placeholder="Новый пароль..."  class='form-control' type='text' required/> <br><button type='sumbit' name="changepass" class='btn btn-red'><font color='white'>Изменить пароль</font></button></form> </div>   <div class='col-md-6' style='margin-top:300px;'> <?php if($a['EmailStatus'] == '0') { echo " Привязка Email<br><br> <form method='post'> <input name='email' type='email' placeholder='Укажите Email для привязки...'  class='form-control' required/><br><img src='/acaptcha.php' /> <div class='col-md-9'><input type='login' name='acaptcha' class='form-control' placeholder='Код Captcha' required></div><br> <br><button type='sumbit' name='addemail' class='btn btn-red'><font color='white'>Привязать Email</font></button></form>";    } sscanf($a['EmailStatus'], "%d|%s", $type,$hash); if($type == '1') { echo " Подтверждени Email<br><br> <form method='post'> <input name='email' type='email' value='Почта » ".$a['pEmail']."' disabled  class='form-control'/><br> <input name='codeemail' type='text' placeholder='Код из письма...' class='form-control' required><br> <button type='sumbit' name='addcode' class='btn btn-red'><font color='white'>Привязать Email</font></button></form> <br> Отправить повторное письмо<br><br> <form method='post'> <input name='email' type='email' placeholder='Укажите Email' class='form-control'/><br> <img src='/acaptcha.php' /> <div class='col-md-9'><input type='login' name='acaptcha' class='form-control' placeholder='Код Captcha' required></div> <button type='sumbit' name='addemail' class='btn btn-red'><font color='white'>Привязать Email</font></button></form> ";    } if($a['EmailStatus'] == '2') { echo " Смена Email<br><br> <form method='post'> <input name='email' type='email' value='Текущая » ".$a['pEmail']."' disabled  class='form-control'/><br> <input name='newemail' type='email' placeholder='Новая почта..' class='form-control' required><br><br><img src='/acaptcha.php' /> <div class='col-md-9'><input type='login' name='acaptcha' class='form-control' placeholder='Код Captcha' required></div><br> <button type='sumbit' name='newaddemail' class='btn btn-red'><font color='white'>Сменить Email</font></button></form> <br> ";    } ?> </div>                         </div>                     </div>             </div>         </div>     </section> <?php if (isset($msg)): ?> <?=$msg;?> <?php endif;?> <?php if($_SESSION['getmsg']) { echo $_SESSION['getmsg']; unset($_SESSION['getmsg']); }?> <?php include 'engine/template/ext/footer.php';?> Работает только часть с сменой пароля
      Как исправить?
    • Nikita_Wrhavskiy
      От Nikita_Wrhavskiy
      Вопрос такой ребята как на php сделать так что что бы когда на сайте меняется статус аккаунта к примеру "онлайн" был зелёным цветом а "оффлайн" красным то есть работает через mysql базу статус аккаунта


    • Antoxa39
      От Antoxa39
      Дратути,я научился делать регистрацию, и хочу поделится со всеми как это сделать им самим.
      1.Нам потребуется: Denwer или Open Server. ( Урок про подключение я делал ранее, так что обьяснять сейчас что и как делать для подключения не буду, но урок можно посмотреть тут)
      2.MySQL R39-6.
      3. Прямые руки.
      4. Переходим к процессу.
      //P.S БД - База Данных
      Делаем подключение к БД.
      main(){} #include <a_samp> #include <a_mysql> #include <Pawn.CMD> #include <sscanf2> #include <streamer> #include <time> //--------------   SQL     ---------------------- new dbHandle; #define MYSQL_HOST "127.0.0.1" #define MYSQL_USER "mysql" #define MYSQL_BD "urok" #define MYSQL_PASSWORD "mysql" //------------------------ public OnGameModeInit() {     dbHandle = mysql_connect(MYSQL_HOST,MYSQL_USER,MYSQL_BD,MYSQL_PASSWORD);     CheckConnectSQL();     return 1; } public OnGameModeExit() {     return 1; } stock CheckConnectSQL() {     if(mysql_errno()) printf("Подключение к БД %s прервалось. Код ошибки: %d",MYSQL_BD,mysql_errno())     else printf("Подключение к БД %s успешно!",MYSQL_BD)     return 1; }
      Подключение сделано.
      Далее мы должны сделать такое: Когда игрок заходит на сервер, нужно проверить есть ли игрок с таким Никнеймом в БД.
      Делаем массив,который будет хранить в себе пароль,имя игрока. ( сделаем еще и уровень ).
      // перед --------------   SQL     ---------------------- создаем enum //Enum - это вещь, позволяющая создавать большее количество адресов одной переменной enum pInfo{     pID,     pNick[24],     pPassword[32],     pLevel } new Player[MAX_PLAYERS][pInfo];//Мы обьявили переменную,которая будет хранить в себе наш Enum. Идем создавать БД.
      1.
      2.
      3.
      4.
      5. Идем обратно к скриптингу
      И вот тут, мы сделаем проверку есть ли в БД аккаунт с таким никнеймом.
      public OnPlayerConnect(playerid) {     GetPlayerName(playerid,Player[playerid][pNick],MAX_PLAYER_NAME);//Мы записали ник игрока в массив pNick.     new query[100];//создаем переменную с запросом.     format(query,sizeof(query),"SELECT * FROM `account` WHERE `pNick` = '%s'",Player[playerid][pNick]);//Форматируем запрос, SELECT * FROM, то есть      //загружаем всю информацию о игроке с ником, записаным в pNick.     mysql_function_query(dbHandle,query,true,"CheckPlayerBD","i",playerid);//Посылаем запрос в БД, указываем ИД подключение - dbHandle. true - потому что мы хотим получить информацию. И вызываем следующим паблик "CheckPlayerBD"     return 1; } //в конец мода forward CheckPlayerBD(playerid); public  CheckPlayerBD(playerid) {     new rows,fields;     cache_get_data(rows,fields);//Проверили есть ли строка с таким именем.     if(!rows)//если нет такого игрока то показываем регистрацию     {         ShowPlayerDialog(playerid, 1, DIALOG_STYLE_INPUT, "Регистрация", "Приветствуем Вас! Вы еще не зарегистрированы,введите свой пароль ниже.", "Далее", "");     }     else     {         ShowPlayerDialog(playerid, 2, DIALOG_STYLE_INPUT, "Авторизация", "Рады видеть Вас снова на Urok. Авторизуйтесь.", "Далее", "");         cache_get_field_content(0,"pPassword",Player[playerid][pPassword],dbHandle);//Загружаем пароль игрока из БД.     }     return 1; } Я мог сделать ИД диалогов через енум, но для примера можно и так.
      Далее идем в OnDialogResponse
      public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]) {     switch(dialogid)     {         //case 1 это регистрация         case 1:         {             if(!response) return Kick(playerid); // если игрок отказывается от регистрации кикаем его.             if(strlen(inputtext) < 4 || strlen(inputtext) > 32 || strlen(inputtext) == 0) return ShowPlayerDialog(playerid, 1, DIALOG_STYLE_INPUT, "Регистрация", "Длина пароля от 4 до 32 символов.\n Вы также не можете продолжить не указав пароль", "Далее", "");             //это была проверка на длину пароля             for(new i; i < strlen(inputtext); i++)             {                 switch(inputtext[i])                 {                     case 'A'..'Z','a'..'z','0'..'9':continue;                     default: return ShowPlayerDialog(playerid, 1, DIALOG_STYLE_INPUT, "Регистрация", "Пароль может быть только: a-z, A-Z,0-9", "Далее", "");                 }             }             //это проверка на символы,если игрок будет писать пароль на русском, или какие нибудь другие символы             //например \*? то ему будет возвращатся этот же диалог,а если все отлично то регистрация продолжится.             new query[120 + MAX_PLAYER_NAME];//также создали запрос             format(query,sizeof(query),"INSERT INTO `account` (`pNick`,`pPassword`,`pLevel`) VALUES ('%s','%s','1')"),Player[playerid][pNick],inputtext);             /*Мы отформатировали строку,сделав в ней запрос: Добавить строку в таблице account, со столбцами pNick = '%s', %s значит строка             в данном случае эта строка, это массив который хранит в себе никнейм игрока,inputtext это введеный текст игроком, pLevel это уровень игрока,изначально в бд он будет 1.*/             mysql_query(dbHandle,query);             //теперь делаем запрос на загрузку акканута.             new query1[100];             format(query1,sizeof(query1),"SELECT * FROM `account` WHERE `pNick` = '%s'",Player[playerid][pNick]);//отфарматироваали новый запрос             mysql_function_query(dbHandle,query1,true,,"LoadAcc","i",playerid);         }     }     case 2:     {         if(!response) return Kick(playerid); // если игрок отказывается от авторизации также кикаем его.         if(strlen(inputtext) < 4 || strlen(inputtext) > 32 || strlen(inputtext) == 0) return ShowPlayerDialog(playerid, 2, DIALOG_STYLE_INPUT, "Авторизация", "Неверный пароль", "Далее", "");//Делаем проверку на длину пароля, т.к при регистрации у нас пароль был от 4 до 32, тут тоже самое должно быть         for(new i; i < strlen(inputtext); i++)         {             switch(inputtext[i])             {                 case 'A'..'Z','a'..'z','0'..'9': continue;//если он также вводит правильные символы продолжаем выполнение кода для игрока.                 default: return  ShowPlayerDialog(playerid, 2, DIALOG_STYLE_INPUT, "Авторизация", "Не верный пароль!", "Далее", "");// при вводе спец.символов ему будет возвращать диалог авторизации             }         }         new query[120];         format(query,sizeof(query),"SELECT * FROM `account` WHERE `pNick` = '%s' AND `pPassword` = '%s'",Player[playerid][pNick],inputtext)//Загрузить информацию о игроке,и проверить совпадает введеный пароль игроком,с тем который в БД.         mysql_function_query(dbHandle,query,true,"CheckPass","i",playerid);     }     return 1; } //создаем паблик LoadAcc forward LoadAcc(playerid); public LoadAcc(playerid) {     Player[playerid][pID] = cache_get_field_content_int(0,"pID",dbHandle);// 0 потому что в БД может быть только одна строка с таким именем или ИД     Player[playerid][pLevel] = cache_get_field_content_int(0,"pLevel",dbHandle);// приравнение, то есть записываем Левел и ИД игрока в наши массивы.     //Пароль и никнейм загружать не надо } forward CheckPass(playerid); public CheckPass(playerid) {     new rows,fields;     cache_get_data(rows,fields);//сверяем пароль     if(rows)     {         //если веденный пароль совпадает с паролем в БД то авторизуем игрока         SpawnPlayer(playerid);         SendClientMessage(playerid,-1,"Вы успешно авторизовались!");     }     else     {         //если нет то считаем попытки ввода пароля         SetPVarInt(playerid,"wrong_password",GetPVarInt(playerid,"wrong_password") + 1)         ShowPlayerDialog(playerid,2,DIALOG_STYLE_INPUT,"Авторизация","Не верный пароль!","Далее","");         new str[64];         format(str,sizeof(str),"У вас осталось: %d попыток",GetPVarInt(playerid,"wrong_password"));         SendClientMessage(playerid,-1,str);//форматируем строку, где говорим игроку сколько у него осталось попыток         if(GetPVarInt(playerid,"wrong_password") >= 5) return Kick(playerid);//если игрок использовал больше 5 попыток, то кикаем его     } } и в OnGameModeExit()
      public OnGameModeExit() {     mysql_close(dbHandle);//отключаемся от БД     return 1; }  
    • Doc_Block
      От Doc_Block

      ______________________________________
      Приветствую всех пользователей форума или просто гостей.
      На данный момент у меня есть достаточное количество готовых сайтов для проектов SA:MP, буду выкладывать по чуть-чуть.
       
      Скачать: Pawno-Rus (2021 HTML).rar
      Скриншоты (фотокарточки сайта):
       
       
       
      Архив с сайтом прикреплен к теме.
      Пишите свои предложения по улучшению, всё учту.