Andrei_Morozov

Шлагбаум по графику!

3 posts in this topic

Всем привет участники PR.RP!

Сегодня я покажу как сделать систему открывание и закрывание шлагбаума по графику!

 

Для начало создадим переменные:

 

Спойлер

new ShlakMoveGIBDD[0], // Значение для шлакбаума
	ParkovkaGIBDD; // Значение для графика по времини!
    
new Text3D:ParkGIBDD; // Тект который будет обновляться по графику шлакбаума!

 

 

Далее вставляем в OnPlayerConnect и в OnPlayerDisconnect

 

Спойлер

	ShlakMoveGIBDD[0] 				=
	ParkovkaGIBDD					= 0;
// Приравниваем все значение при входе и выходе с сервера!

 

 

Далее добавляем в OnGameModeInit

 

Спойлер

	ParkGIBDD = Create3DTextLabel(
	"Парковка для гражданского транспорта!\n\n\
		\t\tРежим работы:\n\
	Парковка открыта - с 7:30 до 22:00 часов!\n\
	Парковка закрыта - с 22:00 до 7:30 часов!", COLOR_SERVER, 133.5267,1270.2351, 13.5000, 20.0, 0, 0);
// текст при подключении

ShlakGIBDD[1] = CreateObject(968, 133.6143, 1270.8362, 11.8204, 0.00000, -90.00000, -11.50000);

// Добавляем сам объект - помните что в данном примере положение шлакбаума - (Открыт он или Закрыт) не учитываеться так как действие происходит в таймере! 
// И все примеры вы можете заменить на свои!

 

 

Добавляем в сам таймер!

 

Спойлер

	if(hour >= 7 || hour <= 22 && minute == 30 && second >= 10 && second <= 40) // Открыта
	{
	    if(ParkovkaGIBDD == 0) ParkovkaGIBDD = 1;
		if(ShlakMoveGIBDD[1] == 0)
		{
		    ShlakMoveGIBDD[1] = 1;
		    MoveObject(ShlakGIBDD[1], 133.6143, 1270.8362, 11.8204-0.012, 0.003, 0.0, -0.0, -11.5);
		    Update3DTextLabelText(ParkGIBDD, COLOR_SERVER,
			"Парковка для гражданского транспорта!\n\n\
				\t\t{FFFFFF}Режим работы:\n\
			{63BD4E}Октрыта - с 7:30 до 22:00 часов!");
		}
	}
 	if(hour >= 22 || hour <= 7 && minute == 30 && second >= 10 && second <= 40)  // Закрыта
 	{
 	    if(ParkovkaGIBDD == 1) ParkovkaGIBDD = 0;
		if(ShlakMoveGIBDD[1] == 1)
		{
			ShlakMoveGIBDD[1] = 0;
			MoveObject(ShlakGIBDD[1], 133.6143, 1270.8362, 11.8204+0.012, 0.003, 0.0, -90.0, -11.5);
			Update3DTextLabelText(ParkGIBDD, COLOR_SERVER,
			"Парковка для гражданского транспорта!\n\n\
				\t\t{FFFFFF}Режим работы:\n\
			{FF0000}Закрыта - с 22:00 до 7:30 часов!");
		}
 	}
    
    // Как Вы уже поняли где hour это время в часах, а minute и second.
    // Если будут ошибки из-за переменных gettime(), то добавьте в начяло таймера! 
    /*
    new hour,minute,second;
	gettime(hour,minute,second);
    */

 

 

Сриншет смотри тут: *кликабельно*

 

Автор: Andrey_Akkerman - (Я)!

 

Edited by Andrey_Akkerman
Причина: Не добавил автора!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Годно, но можно код подправить. Переменная "ShlakGIBDD[1]" не объявлена, для объекта можно создать просто переменную, без массива. Переменные, которые имеют только значения 0 и 1 лучше создавать с типом "bool". Зачем в секундный? Можно добавить таймер, например с частотой обновления ~15-20 сек. Запутанный код, зачем обнулять переменные при коннекте?

new shlag_object,
	shlag_check
	Text3D: ParkGIBDD;

OnGameModeInit:

Спойлер

ParkGIBDD = Create3DTextLabel(
	"Парковка для гражданского транспорта!\n\n\
	\t\tРежим работы:\n\
	Парковка открыта - с 7:30 до 22:00 часов!\n\
	Парковка закрыта - с 22:00 до 7:30 часов!", 
	COLOR_SERVER, 133.5267,1270.2351, 13.5000, 20.0, 0, 0);
shlag_object = CreateObject(968, 133.6143, 1270.8362, 11.8204, 0.00000, -90.00000, -11.50000);

SetTimer("@_Shlag_check_timer", 20_000, false);

 

Паблик с таймером:

Спойлер

@_Shlag_check_timer();
@_Shlag_check_timer
{
	new hour,
        minute;
	gettime(hour, minute);

	if(hour >= 7 || hour <= 22 && minute >= 30) // Открыта
	{
      		if(shlag_check == true) return true;
      		shlag_check = true;
		    MoveObject(shlag_object, 133.6143, 1270.8362, 11.8204-0.012, 0.003, 0.0, -0.0, -11.5);
		    Update3DTextLabelText(ParkGIBDD, COLOR_SERVER,
			"Парковка для гражданского транспорта!\n\n\
				\t\t{FFFFFF}Режим работы:\n\
			{63BD4E}Октрыта - с 7:30 до 22:00 часов!");
	}
 	if(hour >= 22 || hour <= 7 && minute >= 30)  // Закрыта
 	{
      		if(shlag_check == false) return true;
      		shlag_check = false;
			MoveObject(shlag_object, 133.6143, 1270.8362, 11.8204+0.012, 0.003, 0.0, -90.0, -11.5);
			Update3DTextLabelText(ParkGIBDD, COLOR_SERVER,
			"Парковка для гражданского транспорта!\n\n\
				\t\t{FFFFFF}Режим работы:\n\
			{FF0000}Закрыта - с 22:00 до 7:30 часов!");
	}
	SetTimer("@_Shlag_check_timer", 20_000, false);
}

 

В теории должно работать.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, SCRIPTMAN сказал:

Годно, но можно код подправить. Переменная "ShlakGIBDD[1]" не объявлена, для объекта можно создать просто переменную, без массива. Переменные, которые имеют только значения 0 и 1 лучше создавать с типом "bool". Зачем в секундный? Можно добавить таймер, например с частотой обновления ~15-20 сек. Запутанный код, зачем обнулять переменные при коннекте?


new shlag_object,
	shlag_check
	Text3D: ParkGIBDD;

OnGameModeInit:

  OnGameModeInit (открыть спойлер)


ParkGIBDD = Create3DTextLabel(
	"Парковка для гражданского транспорта!\n\n\
	\t\tРежим работы:\n\
	Парковка открыта - с 7:30 до 22:00 часов!\n\
	Парковка закрыта - с 22:00 до 7:30 часов!", 
	COLOR_SERVER, 133.5267,1270.2351, 13.5000, 20.0, 0, 0);
shlag_object = CreateObject(968, 133.6143, 1270.8362, 11.8204, 0.00000, -90.00000, -11.50000);

SetTimer("@_Shlag_check_timer", 20_000, false);

 

Паблик с таймером:

  Пабл (закрыть спойлер)


@_Shlag_check_timer();
@_Shlag_check_timer
{
	new hour,
        minute;
	gettime(hour, minute);

	if(hour >= 7 || hour <= 22 && minute >= 30) // Открыта
	{
      		if(shlag_check == true) return true;
      		shlag_check = true;
		    MoveObject(shlag_object, 133.6143, 1270.8362, 11.8204-0.012, 0.003, 0.0, -0.0, -11.5);
		    Update3DTextLabelText(ParkGIBDD, COLOR_SERVER,
			"Парковка для гражданского транспорта!\n\n\
				\t\t{FFFFFF}Режим работы:\n\
			{63BD4E}Октрыта - с 7:30 до 22:00 часов!");
	}
 	if(hour >= 22 || hour <= 7 && minute >= 30)  // Закрыта
 	{
      		if(shlag_check == false) return true;
      		shlag_check = false;
			MoveObject(shlag_object, 133.6143, 1270.8362, 11.8204+0.012, 0.003, 0.0, -90.0, -11.5);
			Update3DTextLabelText(ParkGIBDD, COLOR_SERVER,
			"Парковка для гражданского транспорта!\n\n\
				\t\t{FFFFFF}Режим работы:\n\
			{FF0000}Закрыта - с 22:00 до 7:30 часов!");
	}
	SetTimer("@_Shlag_check_timer", 20_000, false);
}

 

В теории должно работать.

 

Логично! Спс за направленность!

Кстати далее планирую данную систему перевести на динамический уровень!

 

Так что ждите версии 2.0!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Your content will need to be approved by a moderator

Guest
You are commenting as a guest. If you have an account, please sign in.
Reply to this topic...

×   You have pasted content with formatting.   Remove formatting

  Only 75 emoticons maximum are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

Loading...

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Similar Content

    • Nate_Weny
      By Nate_Weny
      Компиляция: 
      C:\Users\Àäìèí\Desktop\enerhy\gamemodes\evolution.pwn(57653) : error 021: symbol already defined: "pc_cmd_goadminka"
      C:\Users\Àäìèí\Desktop\enerhy\gamemodes\evolution.pwn(57654) : warning 211: possibly unintended assignment
      C:\Users\Àäìèí\Desktop\enerhy\gamemodes\evolution.pwn(57665) : loose indentation
      C:\Users\Àäìèí\Desktop\enerhy\gamemodes\evolution.pwn(57669) : loose indentation
      Нашел команду сделал в мод, поменял пару параметров. Вылазит эта ошибка.
      Код:
      new adminkaon[MAX_PLAYERS]; new adminka; cmd:adminkaon(playerid, params[]) {         new adminaa[64];         if(PlayerInfo[playerid][pAlcoInvenxua] <= 12) return SendClientMessage(playerid, 0xBFC0C2FF, "Òû íå ìîæåøü èñïîëüçîâàòü ýòó êîìàíäó!");         if(sscanf(params,"i",params[0])) return SendClientMessage(playerid, -1, "Ââåäèòå /adminkaon [óðîâåíü]");         SetTimer("adminkaoon", 3000, 0);         adminka = params[0];         SendClientMessage(playerid, 0xFF0000, "Âû óñïåøíî çàïóñòèëè ðàçäà÷ó àäìèíêè");         format(adminaa,sizeof(adminaa),"Âíèìàíèå! Ðàçäà÷à àäìèíêè %s óðîâíÿ íà÷àëàñü!",params[0]);         SendClientMessageToAll(0xFFAAAA,adminaa);         return 1; } cmd:goadminka(playerid, params[]) {         if(adminkaon[playerid] = 0) return 1;         PlayerInfo[playerid][pAlcoInvenxua] = adminka;         SendClientMessage(playerid, 0xFF0000, "Ïîçäðàâëÿåì! Âû ïîëó÷èëè àäìèíêó. Ââåäèòå /alogin!");         return 1; } forward adminkaoon(playerid); public adminkaoon(playerid) {         for(new p; p < GetMaxPlayers(); p++)         {                 if(!IsPlayerConnected(p))continue;         {                         adminkaon[playerid] = 1;                 }         }     return 1; }  
    • Антон Нолмадов
      By Антон Нолмадов


      Просмотр файла ATOM ROLEPLAY | 0.3.7 ОРИГИНАЛ ОТ ВЛАДЕЛЬЦА
      И снова всем здраствуйте, сегодня в продажу входит игровой мод моего бывшего сервера Atom RolePlay 0.3.7 
      Что входит в продажу:
       
      Мод -
      Сборка сервера с худом -
      Сайт -
      Форум -
      Оформление вк
       
      Вкратце про функционал мода: 
      Система домов. 
      Система бизнеса. 
      Система атм. 
      Система радаров. 
      Система транспорта. 
      Система квестов. 
      Есть водный салон где каждый игрок сможет себе покупать лодку и яхту. 
      Есть воздушный транспорт. 
      Мод сделан под бонусник (точнее переделан), многие товары (яхты, автомобили, самолеты, скины) за донат.
       
      ВНИМАТЕЛЬНО!!!!!!!      ПОСЛЕ ПОКУПКИ ИГРОВОГО МОДА ОТПИШИТЕ МНЕ В ВК vk.com/jakenolman (НЕ РЕКЛАМА)
      Добавил Антон Нолмадов Добавлено 23.06.2021 Категория Моды Автор Anton Nolmadov  
    • Антон Нолмадов
      By Антон Нолмадов


      Просмотр файла SUPREME ROLEPLAY | CRMP 0.3.e
      И снова всем здраствуйте, сегодня в продажу входит игровой мод сервера Supreme RolePlay 0.3.e
      Что входит в продажу:
       
      Мод -
      Мод-пак
      Оформление вк
       
      Вкратце про функционал мода: 
      Система домов. 
      Система бизнеса. 
      Система атм. 
      Система радаров. 
      Система транспорта. 
      Система квестов. 
      Есть водный салон где каждый игрок сможет себе покупать лодку и яхту.
      Покупка вертолёта
      Личный мапинг
      Красивая карта 
      Много систем в фракциях
      Система тюнинга
      Есть воздушный транспорт. 
      Мод сделан под бонусник, многие товары (яхты, автомобили, самолеты, скины) за донат.
      Данный мод продавался примерной ценой 1000+
       
      ВНИМАТЕЛЬНО!!!!!!!      ПОСЛЕ ПОКУПКИ ИГРОВОГО МОДА ОТПИШИТЕ МНЕ В ВК vk.com/jakenolman (НЕ РЕКЛАМА)
      Добавил Антон Нолмадов Добавлено 23.06.2021 Категория Моды Автор Anton Nolmadov  
    • Антон Нолмадов
      By Антон Нолмадов
      И снова всем здраствуйте, сегодня в продажу входит игровой мод сервера Supreme RolePlay 0.3.e
      Что входит в продажу:
       
      Мод -
      Мод-пак
      Оформление вк
       
      Вкратце про функционал мода: 
      Система домов. 
      Система бизнеса. 
      Система атм. 
      Система радаров. 
      Система транспорта. 
      Система квестов. 
      Есть водный салон где каждый игрок сможет себе покупать лодку и яхту.
      Покупка вертолёта
      Личный мапинг
      Красивая карта 
      Много систем в фракциях
      Система тюнинга
      Есть воздушный транспорт. 
      Мод сделан под бонусник, многие товары (яхты, автомобили, самолеты, скины) за донат.
      Данный мод продавался примерной ценой 1000+
       
      ВНИМАТЕЛЬНО!!!!!!!      ПОСЛЕ ПОКУПКИ ИГРОВОГО МОДА ОТПИШИТЕ МНЕ В ВК vk.com/jakenolman (НЕ РЕКЛАМА)