DEST

Учимся работать с SQLite (функции)

В теме 1 сообщение

Для начала следует определиться, а что такое SQLite?

SQLite - это встраиваемая кроссплатформенная БД, которая поддерживает достаточно полный набор команд SQL и доступна в исходных кодах (на языке C).

Ну а теперь перейдем к функциям:

Спойлер

Данная фукция открывает указанную базу данных.

Пример использования:


// Открываем базу данных, находящуюся в файле "example.db"
new DB:db = db_open("example.db");  

 

 


Спойлер

Данная функция закрывает указанную базу  данных.

Пример использования:


// Работа с БД завершена, закрываем ее для сохранения данных на диск
db_close(db);

 

 


Спойлер

Посылает SQL-запрос указанной базе данных.

Пример использования:


new DB:db = db_open("example.db");
 
db_query(db, "CREATE TABLE users (name VARCHAR(24), kills INTEGER, deaths INTEGER, money INTEGER)");
db_query(db, "INSERT INTO users VALUES('Vasya_Pupkin', 100, 50, 300000)");
 
db_close(db);

 

 


Спойлер

Удаляет из памяти результат того или иного запроса к БД, выполненного посредством db_query.

Пример использования:


new DB:db = db_open("example.db");
new DBResult:dbresult;
  
dbresult = db_query(db, "SELECT * FROM my_table ");
  
// Далее следуют какие-то манипуляции с данными
// ...
  
db_free_result(dbresult);
  
db_close(db); 

 

 


Спойлер

Позволяет узнать количество строк результата запроса.

Пример использования:


new DB:db = db_open("example.db");
new DBResult:dbresult;
new rows;
  
dbresult = db_query(db,"SELECT * FROM my_table");
rows = db_num_rows(dbresult);
printf("В таблице %d строк", rows);
  
db_free_result(dbresult);
db_close(db);  

 

 


Спойлер

Позволяет узнать количество полей результата запроса.

Пример использования:


new DB:db = db_open("example.db");
new DBResult:dbresult;
new fields;
  
dbresult = db_query("SELECT * FROM my_table");
fields = db_num_fields(dbresult);
printf("В таблице %d полей", fields);
  
db_free_result(dbresult);
db_close(db);

 

 


Спойлер

Выполняет переход к следующей строке результата SQL-запроса.

Пример использования:


public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if (!strcmp(cmdtext, "/topkillers", true, 11))
    {         
        new DB:userdb;
        new DBResult:result;
        new message[50];
        userdb = db_open("users.db");
        result = db_query(userdb, "SELECT * FROM `users` ORDER BY `kills` DESC LIMIT 10");
        SendClientMessage(playerid, 0x00FFFFFF, " Топ 10 игроков по количеству убийств:");
        for (int i; i < 10; i++)
        {
            db_get_field_assoc(result, "name", message, sizeof(message));
            format(message, sizeof(message), "   %d. %s", i + 1, message);
            SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, message);
            db_next_row(result);
        }
        db_free_result(result);
        db_close(userdb); 
        return 1;
    }
    return 0;
}

 

 


Спойлер

Позволяет узнать название поля результата по его порядковому номеру.

Пример использования:


new DB:userdb = db_open("users.db");
new DBResult:dbresult;
new fields;
new name[30];
  
dbresult = db_query(userdb, "SELECT * FROM `users`");
fields = db_num_fields(dbresult);
  
// Выводим названия всех полей таблицы 'users'
for (new i; i < fields; i++)
{
    db_field_name(dbresult, i, name, sizeof(name));
    printf("поле №%d: %s", i, name);
}
  
db_free_result(dbresult);
db_close(userdb);

 

 


Спойлер

Позволяет узнать содержимое поля результата по его порядковому номеру.

Пример использования:


public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if (!strcmp(cmdtext, "/stats", true, 6))
    {
        new DB:userdb = db_open("users.db");
        new DBResult:dbresult;
        new name[MAX_PLAYER_NAME];
        new buffer[100];
  
        GetPlayerName(playerid, name, MAX_PLAYER_NAME);
        format(buffer, sizeof(buffer), "SELECT `kills`,`deaths`,`money` FROM `users` WHERE name=lower('%s')", name);         
        dbresult = db_query(userdb, buffer);
  
        // Узнаем значения каждого из 3х запрошенных полей: kills, deaths, money
        // Их нумерация начинается с нуля
        db_get_field(dbresult, 0, buffer, sizeof(buffer));
        format(buffer, sizeof(buffer), " Убийств: %d", strval(buffer));
        SendCLientMessage(playerid, 0x00FF00FF, buffer);
        db_get_field(dbresult, 1, buffer, sizeof(buffer));
        format(buffer, sizeof(buffer), " Смертей: %d", strval(buffer));
        SendCLientMessage(playerid, 0x00FF00FF, buffer);
        db_get_field(dbresult, 2, buffer, sizeof(buffer));
        format(buffer, sizeof(buffer), " Всего денег: %d", strval(buffer));
        SendCLientMessage(playerid, 0x00FF00FF, buffer);
  
        db_free_result(dbresult);
        db_close(userdb);
    }
}

 

 


Спойлер

Позволяет узнать содержимое поля результата по его имени.

Пример использования:


public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if (!strcmp(cmdtext, "/topkillers", true, 11))
    {         
        new DB:userdb;
        new DBResult:result;
        new message[50];
        userdb = db_open("users.db");
        result = db_query(userdb, "SELECT * FROM `users` ORDER BY `kills` DESC LIMIT 10");
        SendClientMessage(playerid, 0x00FFFFFF, " Топ 10 игроков по количеству убийств:");
        for (int i; i < 10; i++)
        {
            db_get_field_assoc(result, "name", message, sizeof(message));
            format(message, sizeof(message), "   %d. %s", i + 1, message);
            SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, message);
            db_next_row(result);
        }
        db_free_result(result);
        db_close(userdb); 
        return 1;
    }
    return 0;
}

 

На этом все! Автор: samp-wiki & Amfy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Aleksey98
      От Aleksey98
      Необходим человек: который сможет написать систему тюнинга!
      как на крупных проектах типа: Arizona и Radmir
      И еще требуется Мапперы на новый топовый проект!
      Связь : https://vk.com/id289498732
    • Mister Odin
      От Mister Odin
       
      new
       g_teleport_list[39][E_TELEPORT_LIST] = {  {"Спавн пгт.Батырево", 1802.3612, 2508.4824, 15.8887},  {"Спавн г.Арзамас", -113.5887, 977.7222, 12.0346},     {"Спавн г.Южный", 2744.2770, -2446.7246, 21.8988},     {"Центральный банк", 1852.020385,2040.791381,15.892713},  {"Рублёвка", -837.7783, 888.6161, 12.7232},  {"Казино", 1332.4252, 2358.7014, 17.6641},  {"Битва за контейнеры", 614.5167, 1722.3566, 12.0709},  {"Автосалон низкого класса", 2493.9616, -722.9544, 12.3315},  {"Автосалон среднего класса", 1407.7449, 455.4801, 13.1630},  {"Автосалон высокого класса", -14.0637, 2614.5664, 10.9892},   {"Мотосалон Harley Davidson", 785.720153, 750.465087, 12.000024},  {"Автошкола", 1909.174438,2227.679687,15.708162},  {"Военкомат", 1916.778564,2302.411376,15.574637},  {"Правительство области", -139.140975,593.789611,12.145712},  {"Отдел полиции №1 (ГИБДД)", 1906.805786,-2234.382812,11.257631},  {"Отдел полиции №2 (УМВД)", 2581.309326,-2416.139892,21.960090},  {"Отдел ФСБ", 1823.904663,2095.636718,15.848405},  {"Городская больница г.Арзамас", -285.797210,581.851562,12.120290},   {"СМИ", -317.708038,821.221679,13.051450},  {"Воинская часть", 1703.197265,1678.025878,15.279437},  {"Арзамасская ОПГ", 438.705322,1046.505126,12.002637},  {"Батыревская ОПГ", 1941.203857,2161.006591,15.705187},  {"Лыткаринская ОПГ", -2346.002441,75.257041,21.002962},  {"Шахта", 2381.5727, 1726.4451, -2.1506},  {"Завод", -1062.6697, 2204.1894, 38.0964},  {"Инкосация", 1864.1374, 2011.7136, 15.8546},  {"Транспортная Компания", 2362.1115, 1972.5627, 15.5530},  {"База механиков", 1840.918090,-118.025146,15.695312},  {"Курьерская служба доставки", 2764.509765,-2396.882568,21.890625},  {"Аренда автобуса(Южный)", 2771.041992,-2454.780761,21.845964},  {"Аренда автобуса(Арзамас)", -127.487670,943.652648,12.142824},   {"Аренда автобуса(Батырево)", 1798.986328,2529.591552,15.664262},  {"Гоночная трасса", -1568.7784, 1611.8305, 36.3971},  {"Дом на горе", -789.5397, -456.7479, 741.1422},  {"СТО и тюнинг-ателье", 1856.1375, -122.3266, 15.6888},  {"Аренда транспорта пгт.Батырево", 1763.641723,2255.673339,15.865348},  {"Аренда транспорта г.Арзамас", -36.923530,1360.673583,12.002090},  {"Аренда транспорта г.Южный", 1966.599975,-2603.943603,10.820312},  {"Тайный интерьер в Лыткарино", -2424.5818, 2846.3291, 40.7908} };