2 posts in this topic

trp
Освоившийся
Спойлер

//Global Textdraws:

new Text:Textdraw0;
new Text:Textdraw1;
new Text:Textdraw2;
new Text:Textdraw3;
new Text:Textdraw4;
new Text:Textdraw5;
new Text:Textdraw6;
new Text:Textdraw7;
new Text:Textdraw8;
new Text:Textdraw9;
new Text:Textdraw10;
new Text:Textdraw11;


Textdraw0 = TextDrawCreate(477.079589, 406.916687, "usebox");
TextDrawLetterSize(Textdraw0, 0.000000, -9.090833);
TextDrawTextSize(Textdraw0, 625.818481, 0.000000);
TextDrawAlignment(Textdraw0, 1);
TextDrawColor(Textdraw0, 0);
TextDrawUseBox(Textdraw0, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw0, 102);
TextDrawSetShadow(Textdraw0, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw0, 0);
TextDrawFont(Textdraw0, 0);

Textdraw1 = TextDrawCreate(629.584167, 329.916748, "usebox");
TextDrawLetterSize(Textdraw1, 0.000000, 1.343533);
TextDrawTextSize(Textdraw1, 473.643096, 0.000000);
TextDrawAlignment(Textdraw1, 1);
TextDrawColor(Textdraw1, -5963521);
TextDrawUseBox(Textdraw1, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw1, -1523963137);
TextDrawSetShadow(Textdraw1, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw1, 0);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw1, -5963521);
TextDrawFont(Textdraw1, 0);

Textdraw2 = TextDrawCreate(489.323455, 330.224761, "Trilliant Role Play");
TextDrawLetterSize(Textdraw2, 0.378782, 1.337499);
TextDrawAlignment(Textdraw2, 1);
TextDrawColor(Textdraw2, -1);
TextDrawSetShadow(Textdraw2, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw2, 1);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw2, 51);
TextDrawFont(Textdraw2, 2);
TextDrawSetProportional(Textdraw2, 1);

Textdraw3 = TextDrawCreate(629.397949, 406.858001, "usebox");
TextDrawLetterSize(Textdraw3, 0.000000, -1.175662);
TextDrawTextSize(Textdraw3, 473.314544, 0.000000);
TextDrawAlignment(Textdraw3, 1);
TextDrawColor(Textdraw3, 0);
TextDrawUseBox(Textdraw3, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw3, -1523963137);
TextDrawSetShadow(Textdraw3, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw3, 0);
TextDrawFont(Textdraw3, 0);

Textdraw4 = TextDrawCreate(533.631103, 347.474853, "usebox");
TextDrawLetterSize(Textdraw4, 0.000000, 5.369071);
TextDrawTextSize(Textdraw4, 473.783142, 0.000000);
TextDrawAlignment(Textdraw4, 1);
TextDrawColor(Textdraw4, 0);
TextDrawUseBox(Textdraw4, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw4, 102);
TextDrawSetShadow(Textdraw4, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw4, 0);
TextDrawFont(Textdraw4, 2);

Textdraw5 = TextDrawCreate(482.295898, 351.166687, "148");
TextDrawLetterSize(Textdraw5, 0.765313, 2.924165);
TextDrawTextSize(Textdraw5, -84.802352, -28.000019);
TextDrawAlignment(Textdraw5, 1);
TextDrawColor(Textdraw5, -1378294017);
TextDrawSetShadow(Textdraw5, -2);
TextDrawSetOutline(Textdraw5, 0);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw5, 51);
TextDrawFont(Textdraw5, 2);
TextDrawSetProportional(Textdraw5, 1);

Textdraw6 = TextDrawCreate(482.342376, 374.208190, "KM/H");
TextDrawLetterSize(Textdraw6, 0.531051, 1.885833);
TextDrawAlignment(Textdraw6, 1);
TextDrawColor(Textdraw6, -2139062017);
TextDrawSetShadow(Textdraw6, 342);
TextDrawSetOutline(Textdraw6, 0);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw6, 51);
TextDrawFont(Textdraw6, 2);
TextDrawSetProportional(Textdraw6, 1);

Textdraw7 = TextDrawCreate(533.270812, 343.992095, "Engine");
TextDrawLetterSize(Textdraw7, 0.450937, 1.454166);
TextDrawAlignment(Textdraw7, 1);
TextDrawColor(Textdraw7, -1);
TextDrawSetShadow(Textdraw7, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw7, 1);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw7, 51);
TextDrawFont(Textdraw7, 1);
TextDrawSetProportional(Textdraw7, 1);

Textdraw8 = TextDrawCreate(534.394836, 356.825439, "Lock");
TextDrawLetterSize(Textdraw8, 0.450468, 1.506665);
TextDrawAlignment(Textdraw8, 1);
TextDrawColor(Textdraw8, -1);
TextDrawSetShadow(Textdraw8, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw8, 1);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw8, 51);
TextDrawFont(Textdraw8, 1);
TextDrawSetProportional(Textdraw8, 1);

Textdraw9 = TextDrawCreate(532.896423, 386.049621, "Fuel:100");
TextDrawLetterSize(Textdraw9, 0.397994, 1.267500);
TextDrawAlignment(Textdraw9, 1);
TextDrawColor(Textdraw9, -1);
TextDrawSetShadow(Textdraw9, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw9, 1);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw9, 51);
TextDrawFont(Textdraw9, 1);
TextDrawSetProportional(Textdraw9, 1);

Textdraw10 = TextDrawCreate(582.186279, 385.115905, "HP:1000");
TextDrawLetterSize(Textdraw10, 0.374614, 1.367833);
TextDrawAlignment(Textdraw10, 1);
TextDrawColor(Textdraw10, -1);
TextDrawSetShadow(Textdraw10, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw10, 1);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw10, 51);
TextDrawFont(Textdraw10, 1);
TextDrawSetProportional(Textdraw10, 1);

Textdraw11 = TextDrawCreate(534.490051, 370.357788, "Lights");
TextDrawLetterSize(Textdraw11, 0.437958, 1.474583);
TextDrawAlignment(Textdraw11, 1);
TextDrawColor(Textdraw11, -1);
TextDrawSetShadow(Textdraw11, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw11, 1);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw11, 51);
TextDrawFont(Textdraw11, 1);
TextDrawSetProportional(Textdraw11, 1);

 

 

Без имени-1.png

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!


Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.


Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Similar Content

    • Maxwell
      By Maxwell
      Ребята, мб есть у кого код на /rec, реконект то есть.
    • снайк
      By снайк
      Проект находится в стадии активной разработки, и сейчас нам нужны люди для написания новых систем и оптимизации текущего кода. Нам не важны ваши сертификаты, главное — чистота кода, понимание архитектуры CR:MP и умение работать с базами данных.
       
      Важный момент: На данном этапе мы работаем без прямых денежных выплат, так как весь бюджет направлен на техническую часть и серверное оборудование. Мы ищем тех, кто готов вложиться в качественный продукт на старте, чтобы развивать его в долгосрочной перспективе.
       
      Что мы предлагаем разработчикам:
      Техническая свобода: Возможность реализовывать свои технические идеи и напрямую влиять на геймплей.
      Максимальная поддержка на старте: Игровой капитал, эксклюзивное имущество и уникальные привилегии, которые навсегда выделят вас среди игроков.
      Приоритет в управлении: Разработчики, показавшие результат, станут ключевыми фигурами в дальнейшем развитии и принятии решений по проекту.
      Пожизненные бонусы: Особый статус и преференции, которые нельзя будет купить.
       
      Готовы кодить с нами? Пишите:
      Telegram: https://t.me/escape_log
      ВКонтакте: https://vk.com/oskar_novicc
       
      Давайте создадим качественный сервер вместе
    • Maxwell
      By Maxwell
      Ребята привет, как создать движущиеся ворота на H? У кого-то код есть? Если да, то можете скинуть пожалуйста?
    • снайк
      By снайк
      Всех приветствую! Наша команда сейчас вовсю разрабатывает проект Meridian Project, и нам нужны лишние руки (и глаза), чтобы проверить, как всё работает. Проект еще не открылся, поэтому работы хватает: нужно бегать по серверу, проверять системы, искать баги и говорить нам, если что-то идет не так. Нам не важны ваши «дипломы» или стаж работы в IT — главное, чтобы ты понимал, как устроено CR:MP, и хотел помочь сделать сервер лучше.
       
      Сейчас мы на стадии активной разработки и формируем основную команду. На данном этапе прямых денежных выплат нет, так как все средства уходят на техническую часть и оборудование.
       
      Мы ищем надежных людей, готовых включиться в процесс сейчас. Взамен на старте вы получите максимальный уровень поддержки: это касается как игрового капитала и имущества, так и уникальных преимуществ, которые технически невозможно будет получить позже.
      Те, кто проявит себя в деле, в дальнейшем смогут напрямую влиять на развитие проекта и принимать ключевые решения. Мы ищем тех, кто готов работать на результат в долгосрочной перспективе.
       
      Готовы присоединиться? Пишите нам:
      Telegram: https://t.me/escape_log
      ВКонтакте: https://vk.com/oskar_novicc
    • Maxwell
      By Maxwell
      Как добавить поворотники на Q E? На мод Радмира? Можно кодик плиз?)