В теме 9 сообщений

Автор : Фёдор Романов 

Спойлер

CreateDynamicObject(2604, 2414.30, -765.33, 2.74,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(2604, 2323.06, -839.08, 11.02,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(2604, 2340.52, -763.99, 11.02,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(2604, 2383.63, -824.55, 11.02,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(2604, 2424.93, -829.72, 11.02,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(2604, 2385.28, -765.39, 2.83,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(3210, 2942.31, -700.47, 17.04,   0.00, 0.00, -90.00);
CreateDynamicObject(2604, 2966.59, -701.65, 3.28,   0.00, 0.00, -180.00);
CreateDynamicObject(2604, 2937.50, -702.35, 3.28,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(2210, 570.94, 2133.57, 10.84,   0.00, 0.00, -28.62);
CreateDynamicObject(2210, 624.72, 2139.52, 10.86,   0.00, 0.00, 61.68);
CreateDynamicObject(2210, 595.60, 2085.03, 10.87,   0.00, 0.00, 61.32);
CreateDynamicObject(2210, 560.70, 2103.70, 10.84,   0.00, 0.00, 61.50);
CreateDynamicObject(2210, 590.21, 2158.27, 10.84,   0.00, 0.00, 61.74);
CreateDynamicObject(2604, 587.54, 2194.68, 2.64,   0.00, 0.00, -28.32);
CreateDynamicObject(2604, 622.10, 2175.84, 2.71,   0.00, 0.00, -28.32);
CreateDynamicObject(2604, 604.07, 2142.48, 2.72,   0.00, 0.00, -28.32);
CreateDynamicObject(2604, 598.03, 2048.17, 2.69,   0.00, 0.00, -28.32);
CreateDynamicObject(2604, 616.08, 2081.52, 2.70,   0.00, 0.00, -28.32);
CreateDynamicObject(2604, 546.44, 2118.85, 2.65,   0.00, 0.00, -28.32);
CreateDynamicObject(2604, 569.49, 2161.30, 2.63,   0.00, 0.00, -28.32);
CreateDynamicObject(2604, 581.31, 2100.06, 2.70,   0.00, 0.00, -28.32);
CreateDynamicObject(2604, 563.31, 2066.79, 2.72,   0.00, 0.00, -28.32);
CreateDynamicObject(2604, 528.47, 2085.44, 2.67,   0.00, 0.00, -28.32);
CreateDynamicObject(2604, 638.68, 2123.64, 2.76,   0.00, 0.00, -28.32);
CreateDynamicObject(2604, 627.23, 2102.40, 2.69,   0.00, 0.00, -28.32);
CreateDynamicObject(2604, 656.62, 2157.10, 2.72,   0.00, 0.00, -28.32);
CreateDynamicObject(4338, 636.45, 2183.57, 14.05,   0.00, 0.00, -28.32);
CreateDynamicObject(4338, 618.59, 2150.37, 14.05,   0.00, 0.00, -28.32);
CreateDynamicObject(4338, 555.24, 2154.18, 14.05,   0.00, 0.00, -209.16);
CreateDynamicObject(4338, 573.41, 2187.54, 14.05,   0.00, 0.00, -209.16);
CreateDynamicObject(4338, 653.08, 2131.22, 14.05,   0.00, 0.00, -28.32);
CreateDynamicObject(4338, 595.81, 2107.74, 14.05,   0.00, 0.00, -28.32);
CreateDynamicObject(4338, 630.50, 2089.20, 14.05,   0.00, 0.00, -28.80);
CreateDynamicObject(4338, 577.85, 2074.36, 14.05,   0.00, 0.00, -28.32);
CreateDynamicObject(4338, 612.47, 2055.80, 14.05,   0.00, 0.00, -28.32);
CreateDynamicObject(4338, 532.32, 2111.78, 14.05,   0.00, 0.00, -209.16);
CreateDynamicObject(4338, 514.12, 2078.41, 14.05,   0.00, 0.00, 151.62);
CreateDynamicObject(4338, 671.03, 2164.74, 14.05,   0.00, 0.00, -28.32);
CreateDynamicObject(8756, 585.01, 2209.89, 13.01,   0.00, 0.00, -142.26);
CreateDynamicObject(8756, 567.02, 2176.44, 13.01,   0.00, 0.00, -142.26);
CreateDynamicObject(8756, 543.99, 2134.03, 13.01,   0.00, 0.00, -142.26);
CreateDynamicObject(8756, 525.88, 2100.75, 13.01,   0.00, 0.00, -142.26);
CreateDynamicObject(8756, 624.94, 2161.32, 13.01,   0.00, 0.00, 37.74);
CreateDynamicObject(8756, 606.95, 2127.86, 13.01,   0.00, 0.00, 37.74);
CreateDynamicObject(8756, 584.24, 2085.47, 13.01,   0.00, 0.00, 37.74);
CreateDynamicObject(8756, 566.21, 2052.19, 13.01,   0.00, 0.00, 37.44);
CreateDynamicObject(8756, 600.76, 2034.05, 13.01,   0.00, 0.00, 37.74);
CreateDynamicObject(8756, 618.73, 2066.90, 13.01,   0.00, 0.00, 37.74);
CreateDynamicObject(8756, 641.54, 2109.17, 13.01,   0.00, 0.00, 37.74);
CreateDynamicObject(8756, 659.52, 2142.29, 13.01,   0.00, 0.00, 37.74);
CreateDynamicObject(980, 594.24, 2176.53, 12.74,   0.00, 0.00, 61.50);
CreateDynamicObject(980, 574.46, 2200.54, 12.74,   0.00, 0.00, 62.16);
CreateDynamicObject(980, 577.97, 2178.67, 12.74,   0.00, 0.00, -27.90);
CreateDynamicObject(980, 586.29, 2174.24, 12.74,   0.00, 0.00, -27.90);
CreateDynamicObject(980, 599.71, 2186.61, 12.74,   0.00, 0.00, 61.56);
CreateDynamicObject(980, 604.36, 2207.53, 12.74,   0.00, 0.00, -28.14);
CreateDynamicObject(980, 596.86, 2211.52, 12.74,   0.00, 0.00, -27.72);
CreateDynamicObject(980, 581.57, 2153.28, 12.83,   0.00, 0.00, 62.16);
CreateDynamicObject(980, 576.17, 2143.12, 12.83,   0.00, 0.00, 61.98);
CreateDynamicObject(980, 568.52, 2140.75, 12.83,   0.00, 0.00, -27.90);
CreateDynamicObject(980, 561.79, 2144.32, 12.83,   0.00, 0.00, -28.02);
CreateDynamicObject(980, 556.74, 2167.08, 12.83,   0.00, 0.00, 61.68);
CreateDynamicObject(980, 610.19, 2184.64, 12.83,   0.00, 0.00, 62.22);
CreateDynamicObject(980, 615.66, 2194.73, 12.83,   0.00, 0.00, 60.66);
CreateDynamicObject(980, 623.52, 2196.95, 12.83,   0.00, 0.00, -28.92);
CreateDynamicObject(980, 631.20, 2192.73, 12.83,   0.00, 0.00, -28.80);
CreateDynamicObject(980, 605.48, 2163.60, 12.83,   0.00, 0.00, -28.98);
CreateDynamicObject(980, 614.69, 2158.57, 12.83,   0.00, 0.00, -28.14);
CreateDynamicObject(980, 635.30, 2170.49, 12.83,   0.00, 0.00, 60.78);
CreateDynamicObject(980, 650.33, 2175.82, 12.83,   0.00, 0.00, 62.22);
CreateDynamicObject(980, 657.99, 2178.23, 12.83,   0.00, 0.00, -28.26);
CreateDynamicObject(980, 644.90, 2165.70, 12.83,   0.00, 0.00, 61.32);
CreateDynamicObject(980, 668.04, 2172.62, 12.83,   0.00, 0.00, -29.94);
CreateDynamicObject(980, 669.74, 2151.79, 12.83,   0.00, 0.00, 61.56);
CreateDynamicObject(980, 626.79, 2132.37, 12.83,   0.00, 0.00, 61.26);
CreateDynamicObject(980, 632.31, 2142.46, 12.83,   0.00, 0.00, 61.26);
CreateDynamicObject(980, 640.10, 2144.77, 12.83,   0.00, 0.00, -28.38);
CreateDynamicObject(980, 650.20, 2139.29, 12.83,   0.00, 0.00, -28.68);
CreateDynamicObject(980, 622.44, 2111.53, 12.83,   0.00, 0.00, -28.98);
CreateDynamicObject(980, 629.72, 2107.54, 12.83,   0.00, 0.00, -28.50);
CreateDynamicObject(980, 651.85, 2118.27, 12.83,   0.00, 0.00, 61.62);
CreateDynamicObject(980, 609.69, 2100.35, 12.83,   0.00, 0.00, 61.74);
CreateDynamicObject(980, 571.83, 2041.10, 12.83,   0.00, 0.00, -28.20);
CreateDynamicObject(980, 617.48, 2102.69, 12.83,   0.00, 0.00, -28.20);
CreateDynamicObject(980, 625.63, 2098.28, 12.83,   0.00, 0.00, -28.26);
CreateDynamicObject(980, 629.04, 2076.27, 12.83,   0.00, 0.00, 60.36);
CreateDynamicObject(980, 586.40, 2056.66, 12.83,   0.00, 0.00, 62.28);
CreateDynamicObject(980, 591.77, 2066.82, 12.83,   0.00, 0.00, 62.04);
CreateDynamicObject(980, 581.57, 2035.92, 12.83,   0.00, 0.00, -27.96);
CreateDynamicObject(980, 588.88, 2032.14, 12.83,   0.00, 0.00, -26.70);
CreateDynamicObject(980, 599.49, 2069.12, 12.83,   0.00, 0.00, -28.92);
CreateDynamicObject(980, 607.82, 2064.50, 12.83,   0.00, 0.00, -28.38);
CreateDynamicObject(980, 610.86, 2043.18, 12.83,   0.00, 0.00, 60.60);
CreateDynamicObject(980, 537.04, 2059.72, 12.83,   0.00, 0.00, -28.14);
CreateDynamicObject(980, 563.23, 2131.58, 12.83,   0.00, 0.00, -28.32);
CreateDynamicObject(980, 555.77, 2135.61, 12.83,   0.00, 0.00, -28.44);
CreateDynamicObject(980, 558.51, 2110.57, 12.83,   0.00, 0.00, 61.02);
CreateDynamicObject(980, 552.99, 2100.51, 12.83,   0.00, 0.00, 61.68);
CreateDynamicObject(980, 534.03, 2124.81, 12.83,   0.00, 0.00, 61.32);
CreateDynamicObject(980, 540.55, 2077.41, 12.83,   0.00, 0.00, 61.38);
CreateDynamicObject(980, 535.09, 2067.33, 12.83,   0.00, 0.00, 61.80);
CreateDynamicObject(980, 545.20, 2098.21, 12.83,   0.00, 0.00, -28.62);
CreateDynamicObject(980, 535.04, 2103.61, 12.83,   0.00, 0.00, -27.42);
CreateDynamicObject(980, 527.31, 2065.04, 12.83,   0.00, 0.00, -28.44);
CreateDynamicObject(980, 517.23, 2070.46, 12.83,   0.00, 0.00, -27.60);
CreateDynamicObject(980, 515.98, 2091.23, 12.83,   0.00, 0.00, 61.62);
CreateDynamicObject(980, 551.62, 2075.35, 12.83,   0.00, 0.00, 62.10);
CreateDynamicObject(980, 546.82, 2054.54, 12.83,   0.00, 0.00, -27.90);
CreateDynamicObject(980, 554.43, 2050.51, 12.83,   0.00, 0.00, -27.78);
CreateDynamicObject(980, 564.69, 2087.89, 12.83,   0.00, 0.00, -27.54);
CreateDynamicObject(980, 576.50, 2061.38, 12.83,   0.00, 0.00, 60.96);
CreateDynamicObject(980, 557.00, 2085.49, 12.83,   0.00, 0.00, 61.92);
CreateDynamicObject(980, 569.45, 2108.60, 12.83,   0.00, 0.00, 61.68);
CreateDynamicObject(980, 574.85, 2118.71, 12.83,   0.00, 0.00, 61.80);
CreateDynamicObject(980, 647.94, 2183.33, 12.83,   0.00, 0.00, -29.88);
CreateDynamicObject(980, 572.94, 2083.42, 12.83,   0.00, 0.00, -29.28);
CreateDynamicObject(980, 594.38, 2094.95, 12.83,   0.00, 0.00, 60.90);
CreateDynamicObject(980, 582.67, 2121.12, 12.83,   0.00, 0.00, -27.72);
CreateDynamicObject(980, 592.76, 2115.62, 12.83,   0.00, 0.00, -29.10);
CreateDynamicObject(980, 592.27, 2151.26, 12.83,   0.00, 0.00, 61.26);
CreateDynamicObject(980, 597.75, 2161.33, 12.83,   0.00, 0.00, 61.56);
CreateDynamicObject(980, 587.54, 2130.27, 12.83,   0.00, 0.00, -28.32);
CreateDynamicObject(980, 594.90, 2126.30, 12.83,   0.00, 0.00, -28.62);
CreateDynamicObject(980, 617.60, 2137.23, 12.83,   0.00, 0.00, 61.62);
CreateDynamicObject(980, 613.96, 2202.33, 12.75,   0.00, 0.00, -28.44);
CreateDynamicObject(980, 604.24, 2090.25, 12.83,   0.00, 0.00, 61.14);
CreateDynamicObject(980, 614.55, 2109.33, 12.83,   0.00, 0.00, 61.56);

 

Спойлер

_kd-97ex25U.thumb.jpg.59872211aa5dcaf819785ec69ddd00e5.jpg4DLHAiHxQiY.thumb.jpg.bc076326606cde74bf8caf3de0e901f9.jpgAmgnBbqHtIg.thumb.jpg.bdfc0adcf51ff61ce3b8fe3a5e809485.jpgi3oOKWT_UDk.thumb.jpg.34778e4c3ab2c150b6e706dc43106bd2.jpg

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Подскажите, куда вставлять код!

Заранее благодарен!

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Lilrich в OnGameModeInit

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 Спасибо вам!

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Извините, но все равно не компилируется - пишет ошибку

Помогите, пожалуйста!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

лог ошибок

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 07.08.2017 в 11:26, RASTAMAN сказал:
  скриншот (открыть спойлер)

_kd-97ex25U.thumb.jpg.59872211aa5dcaf819785ec69ddd00e5.jpg4DLHAiHxQiY.thumb.jpg.bc076326606cde74bf8caf3de0e901f9.jpgAmgnBbqHtIg.thumb.jpg.bdfc0adcf51ff61ce3b8fe3a5e809485.jpgi3oOKWT_UDk.thumb.jpg.34778e4c3ab2c150b6e706dc43106bd2.jpg

 

не открывается

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Алексей налогин чего не открыватеся? Если спойлер, то поменяйте браузер или подождите. Или же можете скачать, приложил файл с маппингом к сообщению. 

 

mapping.txt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 А где рублёвка находится ?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • dante34538
      От dante34538
      Группа ВКонтакте : vk.com/always_mobile
      В группе в описание находятся ссылки на сайт,а так-же на форум
      Добавляй наш IP-Aдрес в избранное: one.always-rp.9ab.ru:1177

      Запуск сервера планируется 28 апреля.

      На сервере имеется один город Los Santos,если онлайн будет повышаться буду открывать LV,SF и фракции добавлять в эти города.

      Будем стараться реализовывать все предложения

      Надеюсь на вашу поддержку, думаю что-то да и получится.

      (В скором времени будет сделан лаунчер и клиент на Android)

      Информация о проекте:
       
      Мод проекта в некоторых местах будет напоминать Samp RolePlay,но это не значит, что делается фулл копия Samp Rp, нет!
       
      На проекте делаются свои системы и они уже есть там, но некоторые функции систем напоминают Samp Rp

      Скриншоты проекта(мода) опубликовываются в группе ВКонтакте, так-же на форуме
       
      После открытия мы начнём делать свои обновления(именно свои!) и будем переписывать системы мода
    • gooding
      От gooding


      Скачать файл ELITE RP | МОД БОНУСНОГО ПРОЕКТА
      Доброго времени суток, уважаемые читатели, я выставил на продажу мод ELITE RP !
      Что же в этом моде уникального?
      - Работы из реальной жизни. (Яндекс Еда  CDEK  Инкассатор)
      - Кланы. (Тиктокеры, Блоггеры, Хамы, Министры, Звери, Сосиски, Сладкие, Ублюдки, Цари и Прокуроры)
      - Радужный, Мигающий клист.
      - Донат-плюшки.
      - Неон на автомобиль, Supreme-наклейка.
      - Брони-транспорт.
      - Кейсы. (SILVER, MEGA, SUPER)
      - ДМ-зона.
      - Эксклюзивные аксессуары.
      - Lamborgini Gold.
      - Новые мафии. (ОПГ)
      - Привилегии для машины. (10.000 HP, телепортация личного транспорта)
      - Система банкоматов.
      - Таксопарки. (VIP-класса и Business)
      - Уникальная система управления личным транспортом. (/cars)
      - Новая система казино.
      - Свой маппинг.
      И многое другое!

      Мод будет дополняться!
      Добавил gooding Добавлено 20.04.2024 Категория Моды Автор gooding  
    • tivan666ban
      От tivan666ban
      Скажите пожалуйста почему этот код(знаю что ещё не допиленный) 
      выдаёт эти ошибки