В теме 3 сообщения

Всем привет участники PR.RP!

Сегодня я покажу как сделать систему открывание и закрывание шлагбаума по графику!

 

Для начало создадим переменные:

 

Спойлер

new ShlakMoveGIBDD[0], // Значение для шлакбаума
	ParkovkaGIBDD; // Значение для графика по времини!
    
new Text3D:ParkGIBDD; // Тект который будет обновляться по графику шлакбаума!

 

 

Далее вставляем в OnPlayerConnect и в OnPlayerDisconnect

 

Спойлер

	ShlakMoveGIBDD[0] 				=
	ParkovkaGIBDD					= 0;
// Приравниваем все значение при входе и выходе с сервера!

 

 

Далее добавляем в OnGameModeInit

 

Спойлер

	ParkGIBDD = Create3DTextLabel(
	"Парковка для гражданского транспорта!\n\n\
		\t\tРежим работы:\n\
	Парковка открыта - с 7:30 до 22:00 часов!\n\
	Парковка закрыта - с 22:00 до 7:30 часов!", COLOR_SERVER, 133.5267,1270.2351, 13.5000, 20.0, 0, 0);
// текст при подключении

ShlakGIBDD[1] = CreateObject(968, 133.6143, 1270.8362, 11.8204, 0.00000, -90.00000, -11.50000);

// Добавляем сам объект - помните что в данном примере положение шлакбаума - (Открыт он или Закрыт) не учитываеться так как действие происходит в таймере! 
// И все примеры вы можете заменить на свои!

 

 

Добавляем в сам таймер!

 

Спойлер

	if(hour >= 7 || hour <= 22 && minute == 30 && second >= 10 && second <= 40) // Открыта
	{
	    if(ParkovkaGIBDD == 0) ParkovkaGIBDD = 1;
		if(ShlakMoveGIBDD[1] == 0)
		{
		    ShlakMoveGIBDD[1] = 1;
		    MoveObject(ShlakGIBDD[1], 133.6143, 1270.8362, 11.8204-0.012, 0.003, 0.0, -0.0, -11.5);
		    Update3DTextLabelText(ParkGIBDD, COLOR_SERVER,
			"Парковка для гражданского транспорта!\n\n\
				\t\t{FFFFFF}Режим работы:\n\
			{63BD4E}Октрыта - с 7:30 до 22:00 часов!");
		}
	}
 	if(hour >= 22 || hour <= 7 && minute == 30 && second >= 10 && second <= 40)  // Закрыта
 	{
 	    if(ParkovkaGIBDD == 1) ParkovkaGIBDD = 0;
		if(ShlakMoveGIBDD[1] == 1)
		{
			ShlakMoveGIBDD[1] = 0;
			MoveObject(ShlakGIBDD[1], 133.6143, 1270.8362, 11.8204+0.012, 0.003, 0.0, -90.0, -11.5);
			Update3DTextLabelText(ParkGIBDD, COLOR_SERVER,
			"Парковка для гражданского транспорта!\n\n\
				\t\t{FFFFFF}Режим работы:\n\
			{FF0000}Закрыта - с 22:00 до 7:30 часов!");
		}
 	}
    
    // Как Вы уже поняли где hour это время в часах, а minute и second.
    // Если будут ошибки из-за переменных gettime(), то добавьте в начяло таймера! 
    /*
    new hour,minute,second;
	gettime(hour,minute,second);
    */

 

 

Сриншет смотри тут: *кликабельно*

 

Автор: Andrey_Akkerman - (Я)!

 

Отредактировано пользователем Andrey_Akkerman
Причина: Не добавил автора!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Годно, но можно код подправить. Переменная "ShlakGIBDD[1]" не объявлена, для объекта можно создать просто переменную, без массива. Переменные, которые имеют только значения 0 и 1 лучше создавать с типом "bool". Зачем в секундный? Можно добавить таймер, например с частотой обновления ~15-20 сек. Запутанный код, зачем обнулять переменные при коннекте?

new shlag_object,
	shlag_check
	Text3D: ParkGIBDD;

OnGameModeInit:

Спойлер

ParkGIBDD = Create3DTextLabel(
	"Парковка для гражданского транспорта!\n\n\
	\t\tРежим работы:\n\
	Парковка открыта - с 7:30 до 22:00 часов!\n\
	Парковка закрыта - с 22:00 до 7:30 часов!", 
	COLOR_SERVER, 133.5267,1270.2351, 13.5000, 20.0, 0, 0);
shlag_object = CreateObject(968, 133.6143, 1270.8362, 11.8204, 0.00000, -90.00000, -11.50000);

SetTimer("@_Shlag_check_timer", 20_000, false);

 

Паблик с таймером:

Спойлер

@_Shlag_check_timer();
@_Shlag_check_timer
{
	new hour,
        minute;
	gettime(hour, minute);

	if(hour >= 7 || hour <= 22 && minute >= 30) // Открыта
	{
      		if(shlag_check == true) return true;
      		shlag_check = true;
		    MoveObject(shlag_object, 133.6143, 1270.8362, 11.8204-0.012, 0.003, 0.0, -0.0, -11.5);
		    Update3DTextLabelText(ParkGIBDD, COLOR_SERVER,
			"Парковка для гражданского транспорта!\n\n\
				\t\t{FFFFFF}Режим работы:\n\
			{63BD4E}Октрыта - с 7:30 до 22:00 часов!");
	}
 	if(hour >= 22 || hour <= 7 && minute >= 30)  // Закрыта
 	{
      		if(shlag_check == false) return true;
      		shlag_check = false;
			MoveObject(shlag_object, 133.6143, 1270.8362, 11.8204+0.012, 0.003, 0.0, -90.0, -11.5);
			Update3DTextLabelText(ParkGIBDD, COLOR_SERVER,
			"Парковка для гражданского транспорта!\n\n\
				\t\t{FFFFFF}Режим работы:\n\
			{FF0000}Закрыта - с 22:00 до 7:30 часов!");
	}
	SetTimer("@_Shlag_check_timer", 20_000, false);
}

 

В теории должно работать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, SCRIPTMAN сказал:

Годно, но можно код подправить. Переменная "ShlakGIBDD[1]" не объявлена, для объекта можно создать просто переменную, без массива. Переменные, которые имеют только значения 0 и 1 лучше создавать с типом "bool". Зачем в секундный? Можно добавить таймер, например с частотой обновления ~15-20 сек. Запутанный код, зачем обнулять переменные при коннекте?


new shlag_object,
	shlag_check
	Text3D: ParkGIBDD;

OnGameModeInit:

  OnGameModeInit (открыть спойлер)


ParkGIBDD = Create3DTextLabel(
	"Парковка для гражданского транспорта!\n\n\
	\t\tРежим работы:\n\
	Парковка открыта - с 7:30 до 22:00 часов!\n\
	Парковка закрыта - с 22:00 до 7:30 часов!", 
	COLOR_SERVER, 133.5267,1270.2351, 13.5000, 20.0, 0, 0);
shlag_object = CreateObject(968, 133.6143, 1270.8362, 11.8204, 0.00000, -90.00000, -11.50000);

SetTimer("@_Shlag_check_timer", 20_000, false);

 

Паблик с таймером:

  Пабл (закрыть спойлер)


@_Shlag_check_timer();
@_Shlag_check_timer
{
	new hour,
        minute;
	gettime(hour, minute);

	if(hour >= 7 || hour <= 22 && minute >= 30) // Открыта
	{
      		if(shlag_check == true) return true;
      		shlag_check = true;
		    MoveObject(shlag_object, 133.6143, 1270.8362, 11.8204-0.012, 0.003, 0.0, -0.0, -11.5);
		    Update3DTextLabelText(ParkGIBDD, COLOR_SERVER,
			"Парковка для гражданского транспорта!\n\n\
				\t\t{FFFFFF}Режим работы:\n\
			{63BD4E}Октрыта - с 7:30 до 22:00 часов!");
	}
 	if(hour >= 22 || hour <= 7 && minute >= 30)  // Закрыта
 	{
      		if(shlag_check == false) return true;
      		shlag_check = false;
			MoveObject(shlag_object, 133.6143, 1270.8362, 11.8204+0.012, 0.003, 0.0, -90.0, -11.5);
			Update3DTextLabelText(ParkGIBDD, COLOR_SERVER,
			"Парковка для гражданского транспорта!\n\n\
				\t\t{FFFFFF}Режим работы:\n\
			{FF0000}Закрыта - с 22:00 до 7:30 часов!");
	}
	SetTimer("@_Shlag_check_timer", 20_000, false);
}

 

В теории должно работать.

 

Логично! Спс за направленность!

Кстати далее планирую данную систему перевести на динамический уровень!

 

Так что ждите версии 2.0!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • gooding
      От gooding


      Скачать файл REDROW RP | ЛУЧШИЙ БОНУСНИК | АВТОПАРКИ
      Доброго времени суток! Я выложил на продажу игровой мод RedRow RolePlay!
       
      17 ТИТУЛОВ, 14 КОСТЮМОВ (КАМЕРМЭН, ФЕЯ, СИ-ДЖЕЙ, ДЭДПУЛ, СПАНЧ БОБ, НИНДЗЯ, ДЕД МОРОЗ и другие!),
      BMW I8, BMW M5, BMW Vision M NEXT, Mercedes-Benz G-CLASS, Rolls-Royce Phantom! Система рулетки  (Исправлена, теперь не выпадает одно и то же),
      Автопарки Фракций (FBI и банд), МОД ОПТИМИЗИРОВАЛИ под ИГРУ, ДОБАВИЛИ НОВЫЙ АНТИЧИТ (Latest Nex-AC) и АНТИЧИТ настроен. Проделано много работы (Над модом работали полгода) и исправили множество багов.
       
      Что было добавлено?
      1. 17 титулов,
      2. 14 костюмов,
      3. Эксклюзивный транспорт (SandKing, Rolls-Royce Phantom, BMW I8, BMW M5, BMW Vision M NEXT, Mercedes-Benz G-CLASS).
      4. Автопарк ФБР и всех банд.
      5. Новый анти-чит.
      6. Оптимизация игрового мода.
      7. Премиум и уникальные возможности для владельцев Премиума.
      8. Команда /bonus, где можно получить бесплатно Red Coins.
      9. За АКТИВ даются Red Coins!
      10. Рестарт сервера в 5:00 по МСК.
      11. Радужный клист.
      12. Уникальный тюнинг для эксклюзивных машин и ускорение.
      13. Новая система банка.
      14. Исправлено множество багов.
      15. Новый маппинг.
      Добавил gooding Добавлено 28.01.2024 Категория Моды Автор GOODING (Я)  
    • gooding
      От gooding
      Доброго времени суток! Я выложил на продажу игровой мод RedRow RolePlay!
       
      17 ТИТУЛОВ, 14 КОСТЮМОВ (КАМЕРМЭН, ФЕЯ, СИ-ДЖЕЙ, ДЭДПУЛ, СПАНЧ БОБ, НИНДЗЯ, ДЕД МОРОЗ и другие!),
      BMW I8, BMW M5, BMW Vision M NEXT, Mercedes-Benz G-CLASS, Rolls-Royce Phantom! Система рулетки  (Исправлена, теперь не выпадает одно и то же),
      Автопарки Фракций (FBI и банд), МОД ОПТИМИЗИРОВАЛИ под ИГРУ, ДОБАВИЛИ НОВЫЙ АНТИЧИТ (Latest Nex-AC) и АНТИЧИТ настроен. Проделано много работы (Над модом работали полгода) и исправили множество багов.
       
      Что было добавлено?
      1. 17 титулов,
      2. 14 костюмов,
      3. Эксклюзивный транспорт (SandKing, Rolls-Royce Phantom, BMW I8, BMW M5, BMW Vision M NEXT, Mercedes-Benz G-CLASS).
      4. Автопарк ФБР и всех банд.
      5. Новый анти-чит.
      6. Оптимизация игрового мода.
      7. Премиум и уникальные возможности для владельцев Премиума.
      8. Команда /bonus, где можно получить бесплатно Red Coins.
      9. За АКТИВ даются Red Coins!
      10. Рестарт сервера в 5:00 по МСК.
      11. Радужный клист.
      12. Уникальный тюнинг для эксклюзивных машин и ускорение.
      13. Новая система банка.
      14. Исправлено множество багов.
      15. Новый маппинг.
    • Redmondd
      От Redmondd
      Хочу сделать команду /gpsoff, которая убирает метку