• 0
Sign in to follow this  
Followers 0

Проблема со спавном игрока.

Question

Viktor2000
Новичок

Здравствуйте, после взрыва игрока в авто он появляется сначала на спавне, и сразу же телепортируется в поле в скине CJ.

 

Share this post


Link to post

9 answers to this question

  • 0
DEST
Maintainer

@Viktor2000 Так происходит постоянно? Это происходит только при взрыве в авто или вообще при любой смерти? 

Share this post


Link to post
  • 0
DEST
Maintainer

@Viktor2000 Вопроса два, а ответ один... 

Если происходит постоянно, т.е. при каждом взрыве в авто, то скидывайте OnPlayerDeath.

Share this post


Link to post
  • 0
Viktor2000
Новичок

Паблик OnPlayerDeath есть, при убийстве/смерти игрок спавнится в нужном месте. Но вот когда взрывается в авто, то появляется в поле..

Share this post


Link to post
  • 0
Cawfee
Великий Гуру

@Viktor2000, вам говорят скинуть OnPlayerDeath, а не проверить его наличие...

Share this post


Link to post
  • 0
Viktor2000
Новичок
Спойлер

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
    if(noclipdata[playerid][cameramode] == CAMERA_MODE_FLY) CancelFlyMode(playerid);
    if(Auto[playerid] != -1)
    {
        DestroyVehicle(Auto[playerid]);
        Auto[playerid] = -1;
        createdcar --;
    }
    Dostal[playerid] = 0;
    Garage[playerid] = 0;
    DestroyObject(neon[playerid][0]);
    DestroyObject(neon[playerid][1]);
    DestroyObject(migalo[playerid]);
    StopAudioStreamForPlayer(playerid);
    SCM(playerid, COLOR_YELLOW," - Радио выключено. Чтобы включить снова используй: {FF0000}/radio");
    SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
    if(killerid != INVALID_PLAYER_ID)
    {
        if(Player[killerid][pMember] == 1)
        {
            if(Player[playerid][pMember] == 0)
            {
                new wanted = GetPlayerWantedLevel(playerid);
                if(wanted >= 1)
                {
                    Jail[playerid] = 1;
                    Player[killerid][LEVEL] += 100;
                    Player[killerid][pMoney] += 500;
                    Player[playerid][pMoney] -= 50;
                    SCM(playerid, COLOR_YELLOW,"Вы были задержаны полицией и посажены в тюрьму на 5 минут.");
                    format(YCMDstr, sizeof(YCMDstr), "Сотрудник ДПС %s арестовал %s.", Player[killerid][NAME], Player[playerid][NAME]);
                    SCMTA(COLOR_YELLOW, YCMDstr);
                    SetTimerEx("UnJail", 50000*5, false, "d", playerid);
                    GameTextForPlayer(playerid, "~r~JAILLED", 3000, 1);
                    SPD(playerid,8212,DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Добро пожаловать в тюрьму", "{FFC400}Вы были в розыске, полицейский вырубил вас табельным оружием.\nВы посажены в тюрьму на 3 минуты. Спустя 3 минуты, вы будете автоматически выпущены.", "Поехали", "");
                    return true;
                }
                else
                {
                    Player[killerid][LEVEL] += 100;
                    Player[killerid][pMoney] += 500;
                    Player[playerid][pMoney] -= 50;
                    GameTextForPlayer(killerid, "~r~+50 score | +500 dollars", 3000, 1);
                    GameTextForPlayer(playerid, "~r~-50 dollars", 3000, 1);
                    SCM(killerid,-1,"{EEEE00}Realm Drift:{EE7942} - Вы получили +50 очков и +500$ за убийство");
                    SCM(playerid,-1,"{EEEE00}Realm Drift:{EE7942} - Вас убил другой игрок, у вас вычли 50$ за лечение");
                    return true;
                }
            }
        }
        else
        {
            Player[killerid][LEVEL] += 50;
            Player[killerid][pMoney] += 500;
            Player[playerid][pMoney] -= 50;
            GameTextForPlayer(killerid, "~r~+50 score | +500 dollars", 3000, 1);
            GameTextForPlayer(playerid, "~r~-50 dollars", 3000, 1);
            SCM(killerid,-1,"{EEEE00}Realm Drift:{EE7942} - Вы получили +50 очков и +500$ за убийство");
            SCM(playerid,-1,"{EEEE00}Realm Drift:{EE7942} - Вас убил другой игрок, у вас вычли 50$ за лечение");
            SetPlayerWantedLevel(killerid, 3);
            return true;
        }
    }
    SetPlayerHealth(playerid, 100);
    return 1;
}

 

 

Edited by odosenok
Причина: загрузил код в тег "Код".

Заметка от Cawfee , создано

Изучите внимательно информацию о том, как правильно выкладывать большой код.

Share this post


Link to post
  • 0
Andrei_Morozov
Старожил

Кстати у меня похожая проблема, игрок время от времени (рандомно) при заходе в игру он появляется в скине CJ и в центре поля!

При смертях все норм, он в больку попадает! 

 

В 15.05.2019 в 21:17, Viktor2000 сказал:
  Код (закрыть спойлер)


public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
    if(noclipdata[playerid][cameramode] == CAMERA_MODE_FLY) CancelFlyMode(playerid);
    if(Auto[playerid] != -1)
    {
        DestroyVehicle(Auto[playerid]);
        Auto[playerid] = -1;
        createdcar --;
    }
    Dostal[playerid] = 0;
    Garage[playerid] = 0;
    DestroyObject(neon[playerid][0]);
    DestroyObject(neon[playerid][1]);
    DestroyObject(migalo[playerid]);
    StopAudioStreamForPlayer(playerid);
    SCM(playerid, COLOR_YELLOW," - Радио выключено. Чтобы включить снова используй: {FF0000}/radio");
    SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
    if(killerid != INVALID_PLAYER_ID)
    {
        if(Player[killerid][pMember] == 1)
        {
            if(Player[playerid][pMember] == 0)
            {
                new wanted = GetPlayerWantedLevel(playerid);
                if(wanted >= 1)
                {
                    Jail[playerid] = 1;
                    Player[killerid][LEVEL] += 100;
                    Player[killerid][pMoney] += 500;
                    Player[playerid][pMoney] -= 50;
                    SCM(playerid, COLOR_YELLOW,"Вы были задержаны полицией и посажены в тюрьму на 5 минут.");
                    format(YCMDstr, sizeof(YCMDstr), "Сотрудник ДПС %s арестовал %s.", Player[killerid][NAME], Player[playerid][NAME]);
                    SCMTA(COLOR_YELLOW, YCMDstr);
                    SetTimerEx("UnJail", 50000*5, false, "d", playerid);
                    GameTextForPlayer(playerid, "~r~JAILLED", 3000, 1);
                    SPD(playerid,8212,DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Добро пожаловать в тюрьму", "{FFC400}Вы были в розыске, полицейский вырубил вас табельным оружием.\nВы посажены в тюрьму на 3 минуты. Спустя 3 минуты, вы будете автоматически выпущены.", "Поехали", "");
                    return true;
                }
                else
                {
                    Player[killerid][LEVEL] += 100;
                    Player[killerid][pMoney] += 500;
                    Player[playerid][pMoney] -= 50;
                    GameTextForPlayer(killerid, "~r~+50 score | +500 dollars", 3000, 1);
                    GameTextForPlayer(playerid, "~r~-50 dollars", 3000, 1);
                    SCM(killerid,-1,"{EEEE00}Realm Drift:{EE7942} - Вы получили +50 очков и +500$ за убийство");
                    SCM(playerid,-1,"{EEEE00}Realm Drift:{EE7942} - Вас убил другой игрок, у вас вычли 50$ за лечение");
                    return true;
                }
            }
        }
        else
        {
            Player[killerid][LEVEL] += 50;
            Player[killerid][pMoney] += 500;
            Player[playerid][pMoney] -= 50;
            GameTextForPlayer(killerid, "~r~+50 score | +500 dollars", 3000, 1);
            GameTextForPlayer(playerid, "~r~-50 dollars", 3000, 1);
            SCM(killerid,-1,"{EEEE00}Realm Drift:{EE7942} - Вы получили +50 очков и +500$ за убийство");
            SCM(playerid,-1,"{EEEE00}Realm Drift:{EE7942} - Вас убил другой игрок, у вас вычли 50$ за лечение");
            SetPlayerWantedLevel(killerid, 3);
            return true;
        }
    }
    SetPlayerHealth(playerid, 100);
    return 1;
}

 

 

 

А у Вас есть проверка игрока на то, что если он умирает он попадает в больницу?

Если есть скиньте код данной проверки! 

Share this post


Link to post
  • 0
Viktor2000
Новичок
В 17.05.2019 в 10:44, Andrei_Morozov сказал:

Кстати у меня похожая проблема, игрок время от времени (рандомно) при заходе в игру он появляется в скине CJ и в центре поля!

При смертях все норм, он в больку попадает! 

 

 

А у Вас есть проверка игрока на то, что если он умирает он попадает в больницу?

Если есть скиньте код данной проверки! 

Сервер Drift, игрок при смерти спавнится у себя в гараже. При убийстве, смерти всё нормально работает, именно когда игрок умирает за рулём т/с происходит баг

Share this post


Link to post
Guest
This topic is now closed to further replies.
Sign in to follow this  
Followers 0
  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Similar Content

    • DevGen
      By DevGen
      Доброго времени суток форумчане! Как реализовать скрытые ники игроков?

      Ситуация: Хочу что бы полностью у всех игроков были скрыты ники.
      А вместо стандартных ников было к примеру(обязательно с айди):
      Неизвестный[ID игрока] Перелазил много тем, но не нашел нужного. Помогите реализовать это
    • 132123123
      By 132123123
      помогите ошибка в моде радмира что мне делать вот код 
       
      new const ItemsInfo[388][infoitem] = {
          {"Деньги", 1, -1},                        //0
          {"Канистра", 1500, -1},                    //1
          {"Аптечка", 5000, -1},                    //2
          {"Мёртвый олень", 15000, -1},            //3
          {"Буксировочный трос", 7000, -1},        //4
          {"Огнетушитель", 10000, -1},            //5
          {"Мешок с деньгами", 32700, 4},            //6
          {"Нож", 7000, 4},                        //7
          {"Бита", 9500, -1},                        //8
          {"Катана", 23950, -1},                    //9
          {"Бензопила", 6500, -1},                //10
          {"Коктейль Молотова", 48700, -1},        //11
          {"Glock 19", 27000, -1},                //12
          {"Тайзер", 24000, -1},                    //13
          {"Remington 870", 17300, -1},            //14
          {"Обрез", 15400, -1},                    //15
          {"Сайга-12", 16950, -1},                //16
          {"ОЦ-14 Гроза", 27950, -1},                //17
          {"АКС-74У", 32540, -1},                    //18
          {"Desert Eagle", 19500, -1},            //19
          {"HK416", 43750, -1},                    //20
          {"АКМ", 3835, -1},                        //21
          {"AWM", 70000, -1},                        //22
          {"Гранаты", 25000, -1},                    //24
          {"Наркотики", 230000, 4},                //25
          {"Патроны", 35000, 4},                    //26
          {"Металл", 7900, -1},                    //27
          {"Контрабанда", 270000, 4},                //28
          {"Отмычка", 4000, -1},                    //29
          {"Ящик с патронами", 45000, -1},        //30
          {"Кастет", 1500, -1},                    //31
          {"Дубинка", 3500, -1},                    //32
          {"Двойной дилдо", 20000, -1},            //33
          {"Малый дилдо", 15000, -1},                //34
          {"Вибратор", 25000, -1},                //35
          {"Вибратор 2", 27500, -1},                //36
          {"Цветы", 7000, -1},                    //37
          {"Топор", 2400, -1},                    //38
          {"Камера", 17500, 2},                    //39
          {"Парашют", 75000, 4},                    //40
          {"Предмет интерьера", 23500, -1},        //41
          {"MSR", 20000, -1},                        //42
          {"Слезоточивый газ", 6000, -1},            //43
          {"Ремонтный комплект", 50000, 4},        //44
          {"Взрывпакет", 25000, -1},                //45
          {"Детонатор", 5000, -1},                //46
          {"Обычный нож", 2000, -1},                //47
          {"Позолоченный нож", 90000, 0},            //48
          {"Рог изобилия", 80000, 0},                //49
          {"Картина с пейзажем", 270000, 0},        //50
          {"Картина с пятнами", 345000, 0},        //51
          {"Мушкет", 12500, -1},                    //52
          {"Позолоченный мушкет", 37850, -1},        //53
          {"Старый телефон", 1200, -1},            //54
          {"Оленьи рога", 40000, 0},                //55
          {"Статуэтка (человек)", 60000, 0},        //56
          {"Стутуэтка (мамонт)", 45000, 0},        //57
          {"Статуэтка (луна)", 90000, 0},            //58
          {"Самурайский меч", 127990, 0},            //59
          {"Настольная лампа", 3500, -1},            //60
          {"Кувшин", 1500, -1},                    //61
          {"Корона", 485900, 0},                    //62
          {"Золотая корона", 800000, 0},            //63
          {"Шкатулка из дерева", 80000, 0},        //64
          {"Шкатулка с позолотой", 135000, 0},    //65
          {"Гитара", 50000, 4},                    //66
          {"Рокерская гитара", 80000, 4},            //67
          {"Холодильник", 220000, 2},                //68
          {"Холодильник (черный)", 225000, 2},    //69
          {"Микроволновка", 15000, 2},            //70
          {"Стиральная машинка", 100000, 2},        //71
          {"Утюг", 5000, 2},                        //72
          {"Утюг", 5500, 2},                        //73
          {"Ноутбук", 35000, 2},                    //74
          {"Сломанный ноутбук", 10000, 2},        //75
          {"Смартфон", 50000, 2},                    //76
          {"Телевизор", 150000, 2},                //77
          {"Разбитый телевизор", 30000, 2},        //78
          {"Пылесос", 7000, 2},                    //79
          {"XBOX ONE", 65000, 2},                    //80
          {"PS4", 90000, 2},                        //81
          {"Большая плазма", 100000, -1},            //82
          {"Коробка с микрофоном", 6750, -1},        //83
          {"Музыкальный центр", 85000, 2},        //84
          {"Антикварный костюм", 1, -1},            //85
          {"Антикварный костюм", 1, -1},            //86
          {"Антикварный костюм", 1, -1},            //87
          {"Антикварный костюм", 1, -1},            //88
          {"Антикварный костюм", 1, -1},            //89
          {"Антикварный костюм", 1, -1},            //90
          {"Кепка HARD", 3000, -1},                //91
          {"Серая бандана", 6000, -1},            //92
          {"Темная бандана", 6000, -1},            //93
          {"Черная бандана", 6500, -1},            //94
          {"Зеленая бандана", 7500, -1},            //95
          {"Сумка с ремнем", 15000, -1},            //96
          {"Портфель", 450000, 4},                //97
          {"Куфия", 1, -1},                        //98
          {"Автомобильный номер", 1, -1},            //99
          {"Одежда", 1, -1},                        //100
          {"Слезоточивые гранаты", 7000, -1},        //101
          {"Ящик с патронами", 35000, 4},            //102
          {"Сломанный банкомат", 15000, 4},        //103
          {"Старое сиденье", 10000, 4},            //104
          {"Черное сиденье", 20000, 4},            //105
          {"Гоночное сиденье", 50000, 4},            //106
          {"Телефон Brick 3310", 5555, 4},        //107
          {"Телефон Brick", 9000, -1},            //108
          {"Телефон Galaxy", 15000, 4},            //109
          {"Телефон Orange", 115000, 2},            //110
          {"Золотой рубль", 60000, 4},            //111
          {"Золотые два рубля", 90000, 4},        //112
          {"Золотой червонец", 180000, 4},        //113
          {"Золотые пятьдесят", 500000, 4},        //114
          {"Системный блок", 10000, 2},            //115
          {"Отмычки", 100, -1},                    //116
          {"Руль TAZ 2101", 3000, 4},                //117
          {"Руль GTR", 45000, 4},                    //118
          {"Руль Sternchen AMG", 100000, 4},        //119
          {"Старый сейф", 18950, 4},                //120
          {"Сломанный проигрыватель", 25000, 4},    //121
          {"Диски", 30000, 4},                    //122
          {"Ноутбук Apple", 270000, 2},            //123
          {"Металлолом", 3000, 4},                //124
          {"Лопата", 5000, 4},                    //125
          {"Батареи", 600, -1},                    //126
          {"Металлоискатель B.H Junior", 15000, -1},//127
          {"Металлоискатель Garrett 250", 25000, -1},//128
          {"Мертвая утка", 7500, -1},                //129
          {"Надувная лодка", 9000, -1},        //130
          {"Свисток на уток", 500, -1},            //131
          {"Удочка", 45000, -1},                        //132
          {"Улов", 7000, -1},                        //133
          {"Кусочки хлеба", 150, -1},                //134
          {"Лягушки", 250, 4},                    //135
          {"Кузнечики", 300, 4},                    //136
          {"Рецепт отмычки", 100, -1},            //137
          {"Тряпка", 100, -1},                    //138
          {"Дерево", 200, -1},                    //139
          {"Бутылка", 200, -1},                    //140
          {"Шприц", 500, -1},                        //141
          {"Бинт", 600, -1},                        //142
          {"Жгут", 600, 4},                        //143
          {"Порох", 700, 4},                        //144
          {"Крахмал", 350, -1},                    //145
          {"Прицел", 1500, -1},                    //146
          {"Глушитель", 3500, -1},                //147
          {"Сломанный iPhone", 7500, 2},            //148
          {"Запчасти к iPhone", 500, 4},            //149
          {"Запчасти к ноутбуку", 1000, 4},        //150
          {"Денежная печат.машинка", 39000, 2},    //151
          {"Запчасти к печт.машинке", 3000, 4},    //152
          {"Инструменты", 800, 4},                //153
          {"Сварка", 5000, -1},                    //154
          {"Колесо", 50000, 4},                    //155
          {"Аккумулятор", 2500, 4},                //156
          {"Рецепт кастета", 200, -1},            //157
          {"Рецепт обреза", 250, -1},                //158
          {"Рецепт глюкозы", 250, -1},            //159
          {"Рецепт печат.машинки", 1000, -1},        //160
          {"Стеклянная бутылка", 300, -1},        //161
          {"Солярка", 1000, -1},                    //162
          {"Наручные часы (корич)", 15000, -1},    //163
          {"Наручные часы (белые)", 15000, -1},    //164
          {"Моторное масло", 1000, -1},            //165
          {"Воздушный фильтр", 1500, -1},            //166
          {"Масляной фильтр", 1950, -1},            //167
          {"Лейка", 700, -1},                        //168
          {"Марихуанна", 75000, -1},                //169
          {"Огурцы", 1000, -1},                    //170
          {"Помидоры", 1000, -1},                    //171
          {"Семена конопли", 1000, -1},            //172
          {"Семена томата", 350, -1},            //173
          {"Семена огурцов", 350, -1},            //174
          {"Косяк", 1400, -1},                    //175
          {"Кристаллы", 75000, 4},                //176
          {"Ящик с материалами", 5000, 4},        //177
          {"Болторезы", 2000, -1},                //178
          {"Материалы", 3000, -1},                //179
          {"Сабвуфер", 150000, 2},                //180
          {"Очки", 5000, -1},                        //181
          {"Бандана",6000, -1},                    //182
          {"Маска",10000, -1},                    //183
          {"Берет",3000, -1},                        //184
          {"Шляпа", 1000, -1},                    //185
          {"Бочка", 15000, 4},                    //186
          {"Химия", 7000, 4},                        //187
          {"Двигатель", 170000, 4},                //188
          {"Старый руль AMG", 14000, 4},            //189
          {"Запчасти к рулю AMG", 3000, 4},        //190
          {"Лобовое стекло", 30000, 4},            //191
          {"Спутник", 129600, -1},                //192
          {"Кристалл (красный)", 70000, 4},        //193
          {"Кристалл (фиолетовый)", 90000, 4},    //194
          {"Кристалл (зеленый)", 150000, 4},        //195
          {"Кристалл (синий)", 50000, 4},            //196
          {"Модель Volga", 45000, -1},            //197
          {"Модель ВАЗ 2109", 50000, 4},            //198
          {"Модель РАФ-2203", 47500, 4},            //199
          {"Гироскутер", 60000, 2},                //200
          {"Бинокль", 6000, -1},                    //201
          {"Телескоп", 129000, 2},                //202
          {"Комиксы (Spider Man)", 1000, -1},        //203
          {"Комиксы (Ninja)", 1190, -1},            //204
          {"Комиксы (Bakugan)", 990, -1},            //205
          {"Клавиатура RGB", 15290, 2},            //206
          {"Клавиатура", 9000, 2},                //207
          {"Шахматы", 5000, -1},                    //208
          {"Складной зонтик", 6000, -1},            //209
          {"Зонтик", 4000, -1},                    //210
          {"Пирамидка", 400, -1},                    //211
          {"Самокат", 7000, -1},                    //212
          {"Фигурка пришельца", 15900, -1},        //213
          {"Фигурка пони", 6000, -1},                //214
          {"PSP", 9000, -1},                        //215
          {"Анаболики", 6000, -1},                //216
          {"Противорвотное", 3450, -1},            //217
          {"Запчасти к двигателю", 29990, 4},        //218
          {"Сумка", 10000, -1},                    //219
          {"Аксессуар на пояс", 2500, -1},        //220
          {"Украшение на руку", 29000, -1},        //221
          {"Рюкзак", 7900, -1},                    //222
          {"Самовар", 29390, -1},                    //223
          {"Фаберже", 25000, -1},                    //224
          {"Часы", 25000, -1},                    //225
          {"Граммофон", 170000, 0},                //226
          {"Кресло", 80000, 4},                    //227
          {"Чайник", 2500, -1},                    //228
          {"Статуя", 4000, -1},                    //229
          {"Проигрыватель", 5990, -1},            //230
          {"Глобус", 4300, -1},                    //231
          {"Печат.машинка", 23400, 4},            //232
          {"Поп-ит", 600, -1},                    //233
          {"Брелок поп-ит", 150, -1},                //234
          {"Маска Гая-Фокса", 7000, -1},            //235
          {"Красный нож", 15000, -1},                //236
          {"Цветной нож", 25000, 4},                //237
          {"Золотой кастет", 70000, 4},            //238
          {"Поп-ит", 350, -1},                    //239
          {"Поп-ит", 450, -1},                    //240
          {"Стиральный порошок", 790, 4},            //241
          {"Рем.комплект к стир.машинке", 1500, 4},//242
          {"Конфеты", 350, -1},                    //243
          {"Ёлочные украшения", 290, -1},            //244
          {"Снегоуборочная машинка", 15000, 4},    //245
          {"Украшение на шею", 3000, -1},            //246
          {"Наполненная лейка", 600, 4},            //247
          {"Животное", 100000, -1},                //248
          {"Будка для животных", 65000, -1},        //249
          {"Корм для животных", 1500, 4},            //250
          {"Коробка спичек", 500, -1},            //251
          {"Жареная рыба", 1000, -1},                //252
          {"Нелегальная продукция", 500, 4},        //253
          {"Аппарат для диагностики", 50000, -1},    //254
          {"Маска", 700, -1},                        //255
          {"Автосигнализация", 300000, -1},        //256
          {"Лотерейный билет", 100, -1},            //257
          {"Кейс `Форсаж`", 0, -1},            //258
          {"Ключ от кейса", 0, -1},            //259
          {"Украшение на шею", 5000, -1},            //260
          {"Кейс `Темные дела`", 5000, -1},        //261
          {"Книга рецептов", 5000, -1},            //262
          {"Плащ", 5000, -1},                        //263
          {"Растение (одуванчик)", 5000, -1},        //264
          {"Растение (крапива)", 5000, -1},        //265
          {"Растение (валериана)", 5000, -1},        //266
          {"Растение (пещерный гриб)", 5000, -1}, //267
          {"Плот монстра", 5000, -1},                //268
          {"Эликсир здоровья", 5000, -1},            //269
          {"Эликсир силы", 5000, -1},                //270
          {"Эликсир выносливости", 5000, -1},        //271
          {"Кейс `Велесова ночь`", 0, -1},        //272
          {"Эликсир точности", 5000, -1},            //273
          {"Зеленые кристаллы", 5000, -1},        //274
          {"Акссесуар на левое плечо", 5000, -1},    //275
          {"Тауметр", 5000, -1},                    //276
          {"Бронежилет", 5000, -1},                //277
          {"Кейс `Оперской`", 0, -1},            //278
          {"Балончик с краской", 5000, -1},        //279
          {"Напиток", 5000, -1},                    //280
          {"Трап", 5000, -1},                        //281
          {"Лекарство", 5000, -1},                //282
          {"Гарелка", 5000, -1},                    //283
          {"Кейс `Новогодний`", 0, -1},        //284
          {"Украшение для транспорта", 5000, -1},    //285
          {"Бутылка", 5000, -1},                    //286
          {"Крылья", 5000, -1},                    //287
          {"Ценная бумага", 5000, -1},            //288
          {"Посох", 5000, -1},                    //289
          {"Кейс `Черное золото`", 0, -1},        //290
          {"Аксессуар на спину", 5000, -1},        //291
          {"Аксессуар на ногу", 5000, -1},        //292
          {"Фишки", 5000, -1},                    //293
          {"Нож для свежевания", 5000, -1},        //294
          {"Шкура оленя", 5000, -1},                //295
          {"Шкура медведя", 5000, -1},            //296
          {"Шкура заяца", 5000, -1},                //297
          {"Шкура кабана", 5000, -1},                //298
          {"Животный жир", 5000, -1},                //299
          {"Кейс `Охотничий`", 0, -1},            //300
          {"Игровая консоль", 5000, -1},            //301
          {"Виниловая пластинка", 5000, -1},        //302
          {"Запчасти проигрывателя", 5000, -1},    //303
          {"Сломанный сабвуфер", 5000, -1},        //304
          {"Запчасти сабвуфера", 5000, -1},        //305
          {"Сломанный металлоискатель", 5000, -1},//306
          {"Запчасти металлоискателя", 5000, -1},    //307
          {"Полотно для лопаты", 5000, -1},        //308
          {"Черенок для лопаты", 5000, -1},        //309
          {"Сломанный аппарата диагн-ки", 5000, -1},//310
          {"Запчасти аппарата диагн-ки", 5000, -1},//311
          {"Корпус наручных часов", 5000, -1},    //312
          {"Ремешок наручных часов", 5000, -1},    //313
          {"Механизм наручных часов", 5000, -1},    //314
          {"Стекло наручных часов", 5000, -1},    //315
          {"Мешочек для драгоценностей", 5000, -1},//316
          {"Кроссовки", 5000, -1},                //317
          {"Футболка", 5000, -1},                    //318
          {"Джинсы", 5000, -1},                    //319
          {"Золотые серьги", 5000, -1},            //320
          {"Бриллиант", 5000, -1},                //321
          {"Проигрыватель", 5000, -1},            //322
          {"Бронепластина", 5000, -1},            //323
          {"Скейтборд", 5000, -1},                //324
          {"Рыболовная леска", 5000, -1},            //325
          {"Наживка", 5000, -1},                    //326
          {"Осетровая икра", 5000, -1},            //327
          {"Кейс `Египетская сила`", 0, -1},    //328
          {"Золотой череп", 5000, -1},            //329
          {"Древняя табличка", 5000, -1},            //330
          {"Канистра воды", 5000, -1},            //331
          {"Рецепт для пошива", 5000, -1},        //332
          {"Известь", 5000, -1},                    //333
          {"Гербицид", 5000, -1},                    //334
          {"удобрение", 5000, -1},                //335
          {"Семена", 5000, -1},                    //336
          {"Урожай", 5000, -1},                    //337
          {"Эликсир бесшумности", 5000, -1},        //338
          {"Эликсир регенерации", 5000, -1},        //339
          {"Эликсир устойчивости", 5000, -1},        //340
          {"Эликсир удачи", 5000, -1},            //341
          {"Планшет", 5000, -1},                    //342
          {"Растение (клевер)", 5000, -1},        //343
          {"Кейс `Велесова Ночь - 2`", 0, -1},    //344
          {"Шкура белого медведя", 5000, -1},        //345
          {"Растение мох", 5000, -1},                //346
          {"Ёлочные игрушки", 0, -1},            //347
          {"Кейс `Рождественский экспресс`", 0, -1},//348
          {"Обручальное кольцо", 5000, -1},        //349
          {"Кейс `Путь воина`", 0, -1},        //350
          {"Сигареты", 5000, -1},                    //351
          {"Глушилка", 5000, -1},                    //352
          {"Заточка", 5000, -1},                    //353
          {"Чертеж тюнинга", 0, -1},            //354
          {"Кейс `Пиратский`", 0, -1},            //355
          {"Кейс `Проклятие`", 0, -1},            //356
          {"Киберкредиты", 0, -1},            //357
          {"Чертеж Gaz Spooky Baz", 0, -1},            //358
          {"Ледяные механизмы", 0, -1},            //359
          {"Кейс Зимняя сказка", 0, -1},            //360
          {"Домкрат", 0, -1},            //361
          {"Патроны 9х19", 0, -1},            //362
          {"Патроны", 0, -1},            //363
          {"Патроны", 0, -1},            //364
          {"Патроны 12х70", 0, -1},            //365
          {"Патроны 5.45х39", 0, -1},            //366
          {"Патроны 5.56х45", 0, -1},            //367
          {"Патроны 7.62х39", 0, -1},            //368
          {"Болгарка", 0, -1},            //369
          {"Чертеж", 0, -1},            //370
          {"Бомба", 0, -1},            //371
          {"Cветошумовая граната", 0, -1},            //372
          {"Сертификат", 0, -1},            //373
          {"Украденая техника", 0, -1},            //374
          {"Лом", 0, -1},            //375
          {"Устройства взлома замков", 0, -1},            //376
          {"Глушитель для сигнализации", 0, -1},            //377
          {"Белый порошок", 0, -1},            //378
          {"Обезбол", 0, -1},            //379
          {"Ящик с Медикаменты", 0, -1},            //380
          {"Медикаменты", 0, -1},            //381
          {"Кислота", 0, -1},            //382
          {"Ацитон", 0, -1},            //383
          {"Псевоэфедрин", 0, -1},            //384
          {"Кейс `Бандитский`", 0, -1},  // 385
          {"Кейс `Клоунский`", 0, -1},  // 386
          {"Кейс `Мандариновый`", 0, -1}
      };
    • S1rota
      By S1rota
      Всем привет. Делал свежий мод по гайду на ютубе. Там чел делает все на денвере который нынче мертв. Я работаю на XAMPP. Столкнулся с проблемой вот какой: При запуске сервера подключение к MySQL заканчивается строкой MySQL error [-1]:. Подскажите пожалуйста что можно сделать
    • Иван Карнизов
      By Иван Карнизов
      Ребят, кто подскажет, как создать систему смены погон при повышении, чтобы когда лидер или заместитель повышал сотрудника, то скин не менялся, а менялись лишь погоны?