Question

Спойлер

stock SaveAccount(playerid)
{
	if(PlayerLogged[playerid] == false || IsPlayerConnected(playerid) == 0) return 1;
	new zapros[128];

	format(PI[playerid][pSettings],64,"%i, %i, %i, %i, %i, %i, %i",PI[playerid][pSetting][0],PI[playerid][pSetting][1],PI[playerid][pSetting][2],PI[playerid][pSetting][3],PI[playerid][pSetting][4],PI[playerid][pSetting][5],PI[playerid][pSetting][5]);
	format(PI[playerid][pImproves],64,"%i, %i, %i, %i",PI[playerid][pImprove][0],PI[playerid][pImprove][1],PI[playerid][pImprove][2],PI[playerid][pImprove][3]);
	format(PI[playerid][pLics],64,"%i, %i, %i, %i",PI[playerid][pLic][0],PI[playerid][pLic][1],PI[playerid][pLic][2],PI[playerid][pLic][3]);
	format(PI[playerid][pRepcars],64,"%i, %i",PI[playerid][pRepcar][0],PI[playerid][pRepcar][1]);

	format(cVehcom3[playerid],128,"%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d/%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d",
	cVehcoms1[playerid][0],cVehcoms1[playerid][1],cVehcoms1[playerid][2],cVehcoms1[playerid][3],cVehcoms1[playerid][4],
	cVehcoms1[playerid][5],cVehcoms1[playerid][6],cVehcoms1[playerid][7],cVehcoms1[playerid][8],cVehcoms1[playerid][9],
	cVehcoms1[playerid][10],cVehcoms1[playerid][11],cVehcoms1[playerid][12],cVehcoms1[playerid][13],
	cVehcoms2[playerid][0],cVehcoms2[playerid][1],cVehcoms2[playerid][2],cVehcoms2[playerid][3],cVehcoms2[playerid][4],
	cVehcoms2[playerid][5],cVehcoms2[playerid][6],cVehcoms2[playerid][7],cVehcoms2[playerid][8],cVehcoms2[playerid][9],
	cVehcoms2[playerid][10],cVehcoms2[playerid][11],cVehcoms2[playerid][12],cVehcoms2[playerid][13]);

	new string[3128] = "UPDATE "T_ACCOUNTS" SET";

	f(string, "%s `name` = '%s', ",                string, PI[playerid][pName]);
	f(string, "%s `ip` = '%s', ",                  string, PI[playerid][pIP]);
	f(string, "%s `admin` = '%d', ",               string, PI[playerid][pAdmin]);
	f(string, "%s `securitycode` = '%i', ",        string, PI[playerid][pSecurityCode]);
	f(string, "%s `level` = '%d', ",               string, PI[playerid][pLevel]);
	f(string, "%s `cash` = '%d', ",                string, PI[playerid][pCash]);
	f(string, "%s `bank` = '%d', ",                string, PI[playerid][pBank]);
	f(string, "%s `exp` = '%d', ",                 string, PI[playerid][pExp]);
	f(string, "%s `leader` = '%d', ",              string, PI[playerid][pLeader]);
	f(string, "%s `templeader` = '%d', ",          string, PI[playerid][pTempLeader]);
	f(string, "%s `member` = '%d', ",              string, PI[playerid][pMember]);
	f(string, "%s `rank` = '%d', ",                string, PI[playerid][pRank]);
	f(string, "%s `warn` = '%d', ",                string, PI[playerid][pWarn]);
	f(string, "%s `sex` = '%d', ",                 string, PI[playerid][pSex]);
	f(string, "%s `age` = '%d', ",                 string, PI[playerid][pAge]);
	f(string, "%s `model` = '%d', ",               string, PI[playerid][pModel]);
	f(string, "%s `memberskin` = '%d', ",          string, PI[playerid][pMemberSkin]);
    f(string, "%s `lic` = '%s', ",                 string, PI[playerid][pLics]);
	f(string, "%s `mute` = '%d', ",                string, PI[playerid][pMuted]);
	f(string, "%s `pick` = '%d', ",                string, PI[playerid][pPick]);
	f(string, "%s `checktime` = '%d', ",           string, PI[playerid][pCheckTime]);
	f(string, "%s `news` = '%d', ",                string, PI[playerid][pNews]);
	f(string, "%s `phonenumber` = '%d', ",         string, PI[playerid][pPhoneNumber]);
	f(string, "%s `jail` = '%d', ",                string, PI[playerid][pJail]);
	f(string, "%s `jailtime` = '%d', ",            string, PI[playerid][pJailTime]);
	f(string, "%s `wanted` = '%d', ",              string, PI[playerid][pWanted]);
	f(string, "%s `wantedtime` = '%d', ",          string, PI[playerid][pWantedTime]);
	f(string, "%s `wantedwho` = '%s', ",           string, PI[playerid][pWantedWho]);
	f(string, "%s `wantedreason` = '%s', ",        string, PI[playerid][pWantedReason]);
	f(string, "%s `heal` = '%f', ",                string, PI[playerid][pHeal]);
	f(string, "%s `drugs` = '%d', ",               string, PI[playerid][pDrugs]);
	f(string, "%s `patron` = '%d', ",              string, PI[playerid][pPatron]);
	f(string, "%s `gunamount` = '%d', ",           string, PI[playerid][pGunAmount]);
	f(string, "%s `crimes` = '%d', ",              string, PI[playerid][pCrimes]);
	f(string, "%s `job` = '%d', ",                 string, PI[playerid][pJob]);
	f(string, "%s `married` = '%d', ",             string, PI[playerid][pMarried]);
	f(string, "%s `whomarried` = '%s', ",          string, PI[playerid][pWhoMarried]);
	f(string, "%s `paycheck` = '%d', ",            string, PI[playerid][pPayCheck]);
	f(string, "%s `charity` = '%d', ",             string, PI[playerid][pCharity]);
	f(string, "%s `vip` = '%d', ",                 string, PI[playerid][pVip]);
	f(string, "%s `viptime` = '%d', ",             string, PI[playerid][pVipTime]);
	f(string, "%s `time` = '%d', ",                string, PI[playerid][pTime]);
	f(string, "%s `fstyle` = '%d', ",              string, PI[playerid][pFightStyle]);
	f(string, "%s `credits` = '%d', ",             string, PI[playerid][pCredits]);
	f(string, "%s `totalcredits` = '%d', ",        string, PI[playerid][pTotalCredits]);
	f(string, "%s `skin1` = '%d', ",               string, PI[playerid][pSkin][0]);
	f(string, "%s `skin2` = '%d', ",               string, PI[playerid][pSkin][1]);
	//f(string, "%s `skin3` = '%s', ",               string, PI[playerid][pName]);
	f(string, "%s `spawnchange` = '%d', ",         string, PI[playerid][pSpawnChange]);
	f(string, "%s `sdpistol` = '%d', ",            string, PI[playerid][pGunSkill][0]);
	f(string, "%s `deserteagle` = '%d', ",         string, PI[playerid][pGunSkill][1]);
	f(string, "%s `shotgun` = '%d', ",             string, PI[playerid][pGunSkill][2]);
	f(string, "%s `mp5` = '%d', ",                 string, PI[playerid][pGunSkill][3]);
	f(string, "%s `ak47` = '%d', ",                string, PI[playerid][pGunSkill][4]);
	f(string, "%s `m4` = '%d', ",                  string, PI[playerid][pGunSkill][5]);
	f(string, "%s `pistol` = '%d', ",              string, PI[playerid][pGunSkill][6]);
	f(string, "%s `microuzi` = '%d', ",            string, PI[playerid][pGunSkill][7]);
	f(string, "%s `hunger` = '%d', ",              string, PI[playerid][pHunger]);
	f(string, "%s `healths` = '%f', ",             string, PI[playerid][pHealthS]);
	f(string, "%s `sportexp` = '%d', ",            string, PI[playerid][pSportExp]);
	f(string, "%s `zakon` = '%d', ",               string, PI[playerid][pZakon]);
	f(string, "%s `death` = '%d', ",               string, PI[playerid][pDeath]);
	f(string, "%s `repcar` = '%s', ",              string, PI[playerid][pRepcars]);
	f(string, "%s `bed` = '%d', ",                 string, PI[playerid][pBed]);
	f(string, "%s `watch` = '%d', ",               string, PI[playerid][pWatch]);
	f(string, "%s `ciggare` = '%d', ",             string, PI[playerid][pCiggare]);
	f(string, "%s `sprunk` = '%d', ",              string, PI[playerid][pSprunk]);
	f(string, "%s `mask` = '%d', ",                string, PI[playerid][pMask]);
	f(string, "%s `phonebalance` = '%d', ",        string, PI[playerid][pPhoneBalance]);
	f(string, "%s `truckskill` = '%d', ",          string, PI[playerid][pTruckSkill]);
	//---Автомобили-------------------------------------------------------------
	format(zapros,sizeof(zapros),"%s/%s",cNumberVehicle[playerid][0],cNumberVehicle[playerid][1]);
	f(string, "%s `veh_number` = '%s', ",          string, zapros);

	format(zapros,sizeof(zapros),"%i/%i",cModel[playerid][0],cModel[playerid][1]);
	f(string, "%s `cModel` = '%s', ",              string, zapros);

	format(zapros,sizeof(zapros),"%i/%i",cClass[playerid][0],cClass[playerid][1]);
	f(string, "%s `cClass` = '%s', ",              string, zapros);

	format(zapros,sizeof(zapros),"%i/%i",cFuel[playerid][0],cFuel[playerid][1]);
	f(string, "%s `cFuel` = '%s', ",               string, zapros);

	format(zapros,sizeof(zapros),"%f/%f",cMilleage[playerid][0],cMilleage[playerid][1]);
	f(string, "%s `cMilleage` = '%s', ",           string, zapros);

	format(zapros,sizeof(zapros),"%i/%i",cColor0[playerid][0], cColor0[playerid][1]);
	f(string, "%s `cColor1` = '%s', ",             string, zapros);

	format(zapros,sizeof(zapros),"%i/%i",cColor1[playerid][0], cColor1[playerid][1]);
	f(string, "%s `cColor2` = '%s', ",             string, zapros);

	format(zapros,sizeof(zapros),"%i/%i",cLock[playerid][0],cLock[playerid][1]);
	f(string, "%s `cLock` = '%s', ",               string, zapros);

	format(zapros,sizeof(zapros),"%i/%i",cCost[playerid][0],cCost[playerid][1]);
	f(string, "%s `cCost` = '%s', ",               string, zapros);

	f(string, "%s `cVehcom` = '%s', ",             string, cVehcom3[playerid]);

	format(zapros,sizeof(zapros),"%i/%i",cPaintjob[playerid][0],cPaintjob[playerid][1]);
	f(string, "%s `cPaintjob` = '%s', ",           string, zapros);

	format(zapros,sizeof(zapros),"%i/%i",cVirtual[playerid][0],cVirtual[playerid][1]);
	f(string, "%s `cVirtual` = '%s', ",            string, zapros);

	format(zapros,sizeof(zapros),"%f/%f",CarParkX[playerid][0],CarParkX[playerid][1]);
	f(string, "%s `cX` = '%s', ",                  string, zapros);

	format(zapros,sizeof(zapros),"%f/%f",CarParkY[playerid][0],CarParkY[playerid][1]);
	f(string, "%s `cY` = '%s', ",                  string, zapros);

	format(zapros,sizeof(zapros),"%f/%f",CarParkZ[playerid][0],CarParkZ[playerid][1]);
	f(string, "%s `cZ` = '%s', ",                  string, zapros);

	format(zapros,sizeof(zapros),"%f/%f",CarParkA[playerid][0],CarParkA[playerid][1]);
	f(string, "%s `cA` = '%s', ",                  string, zapros);
	//--------------------------------------------------------------------------
	f(string, "%s `vehiclekey` = '%d', ",          string, PI[playerid][pVehicleKey][0]);
	f(string, "%s `vehiclekey1` = '%d', ",         string, PI[playerid][pVehicleKey][0]);
	f(string, "%s `aptechka` = '%d', ",            string, PI[playerid][pAptechka]);
	f(string, "%s `Voennik` = '%d', ",             string, PI[playerid][pVoennik]);
	f(string, "%s `music` = '%d', ",               string, PI[playerid][pMusic]);
	f(string, "%s `improves` = '%s', ",            string, PI[playerid][pImproves]);
	f(string, "%s `settings` = '%s', ",            string, PI[playerid][pSettings]);
	f(string, "%s `phnumber1` = '%i', ",           string, PhoneNumbers[playerid][0]);
	f(string, "%s `phnumber2` = '%i', ",           string, PhoneNumbers[playerid][1]);
	f(string, "%s `phnumber3` = '%i', ",           string, PhoneNumbers[playerid][2]);
	f(string, "%s `phnumber4` = '%i', ",           string, PhoneNumbers[playerid][3]);
	f(string, "%s `phnumber5` = '%i', ",           string, PhoneNumbers[playerid][4]);
	f(string, "%s `phnumber6` = '%i', ",           string, PhoneNumbers[playerid][5]);
	f(string, "%s `phnumber7` = '%i', ",           string, PhoneNumbers[playerid][6]);
	//f(string, "%s `fishki` = '%i', ",              string, PI[playerid][pFishkis]);
	f(string, "%s `thour` = '%d', ",               string, PI[playerid][pTimeHour]);
	f(string, "%s `tday` = '%d', ",                string, PI[playerid][pTimeDay]);
	f(string, "%s `tlastday` = '%d', ",            string, PI[playerid][pTimeLastDay]);
	f(string, "%s `balon1` = '%d', ",              string, PI[playerid][pBalon][0]);
	f(string, "%s `balon2` = '%d', ",              string, PI[playerid][pBalon][1]);
	f(string, "%s `balon3` = '%d', ",              string, PI[playerid][pBalon][2]);
	f(string, "%s `balon4` = '%d', ",              string, PI[playerid][pBalon][3]);
	f(string, "%s `balon5` = '%d', ",              string, PI[playerid][pBalon][4]);
	f(string, "%s `balon6` = '%d', ",              string, PI[playerid][pBalon][5]);
	f(string, "%s `balon7` = '%d', ",              string, PI[playerid][pBalon][6]);
    f(string, "%s `remont` = '%d', ",              string, PI[playerid][pRemontNabor]);
	f(string, "%s `sleep` = '%d', ",               string, PI[playerid][pSleep]);
	f(string, "%s `SGU` = '%d', ",                 string, PI[playerid][pSGU]);
	f(string, "%s `fwarn` = '%d', ",               string, PI[playerid][pfWarn]);
	f(string, "%s `toilet` = '%d', ",              string, PI[playerid][pToilet]);
    format(zapros,sizeof(zapros),"%f,%f,%f,%f,%f,%f",sguX[playerid],sguY[playerid],sguZ[playerid],sguRX[playerid],sguRY[playerid],sguRZ[playerid]);
	f(string, "%s `SGUCOORD` = '%s' ",            string, zapros);

	f(string, "%s WHERE `name` = '%s'", 		   string, PI[playerid][pName]);
	mysql_function_query(dbHandle, string, false, "", "");
	return 1;
}

 

 

Share this post


Link to post

1 answer to this question

  • 0

Mysql.log пожалуйста :3 

Share this post


Link to post
Guest
This topic is now closed to further replies.
Sign in to follow this  
Followers 0
  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Similar Content

    • axvvpq
      By axvvpq
      Всех приветствую, меня интересует мод проекта AMAZING, если он есть у кого то с системой транспортных компаний и/или таксопарков - прошу скинуть. Если же вы его продаёте, то цену и связь с Вами.
    • 0s1pov
      By 0s1pov
      Мод полный оригинал 11 REGION RP
      Просмотр файла Здравствуйте дорогие пользователи pawnorus. На продаже оригинальный мод проекта 11 REGION RP
      В моде присутствует:
      CEF:
      - Авторизация/регистрация на CEF
      - Главное меню на CEF
      - Магазин одежды на CEF
      - Худ CEF
      - Меню управления фракцией на CEF
      - Спидометр на CEF
      - Документы по типу паспорта, военного билета и так далее на CEF

      Системная составляющая:
      - Система спортзала (FULL 11 REGION)
      - Система подъездов (FULL 11 REGION)
      - Система усталости, для понижения усталости Вам требуется ввести команду, и Ваш персонаж будет отдыхать (FULL 11 REGION)
      - Система динамического авторынка, администрация из игры выставляет автомобили на продажу (FULL 11 REGION)
      - Система позволяющая создать фракционный транспорт прямо из игры с сохранением (FULL 11 REGION)
      - Система тонировки автомобиля (FULL 11 REGION)
      - Система различных образований, (полицейское, и тд) (FULL 11 REGION)
      - Система реалистичных номерных знаков с возможностью изменения региона (4 типа: гражданский, полицейский, военный, такси) (FULL 11 REGION)
      - Система закрытой регистрации способом подачи заявки прямо из игры прямиком администрации, с дальнейшей возможность отклонения/одобрения её (FULL 11 REGION)
      - Много различных работ, например: развозчик песка, развозчик пиццы, машинист поезда) (FULL 11 REGION)
      - Система сохранения всех действий в базу данных MySQL (FULL 11 REGION)
      - Система выдачи своего звания(сами пишите название)
      - Система подорганизаций во фракции (FULL 11 REGION)
      - Система мигалок с интерфейсом (FULL 11 REGION)

      И многое другое. К моду прилагается также база данных, приятного использования.
      Добавил 0s1pov Добавлено 04.12.2022 Категория Моды Автор 11 region  
    • 0s1pov
      By 0s1pov
      Здравствуйте дорогие пользователи pawnorus. На продаже оригинальный мод проекта 11 REGION RP
      В моде присутствует:
      CEF:
      - Авторизация/регистрация на CEF
      - Главное меню на CEF
      - Магазин одежды на CEF
      - Худ CEF
      - Меню управления фракцией на CEF
      - Спидометр на CEF
      - Документы по типу паспорта, военного билета и так далее на CEF

      Системная составляющая:
      - Система спортзала (FULL 11 REGION)
      - Система подъездов (FULL 11 REGION)
      - Система усталости, для понижения усталости Вам требуется ввести команду, и Ваш персонаж будет отдыхать (FULL 11 REGION)
      - Система динамического авторынка, администрация из игры выставляет автомобили на продажу (FULL 11 REGION)
      - Система позволяющая создать фракционный транспорт прямо из игры с сохранением (FULL 11 REGION)
      - Система тонировки автомобиля (FULL 11 REGION)
      - Система различных образований, (полицейское, и тд) (FULL 11 REGION)
      - Система реалистичных номерных знаков с возможностью изменения региона (4 типа: гражданский, полицейский, военный, такси) (FULL 11 REGION)
      - Система закрытой регистрации способом подачи заявки прямо из игры прямиком администрации, с дальнейшей возможность отклонения/одобрения её (FULL 11 REGION)
      - Много различных работ, например: развозчик песка, развозчик пиццы, машинист поезда) (FULL 11 REGION)
      - Система сохранения всех действий в базу данных MySQL (FULL 11 REGION)
      - Система выдачи своего звания(сами пишите название)
      - Система подорганизаций во фракции (FULL 11 REGION)
      - Система мигалок с интерфейсом (FULL 11 REGION)

      И многое другое. К моду прилагается также база данных, приятного использования.
    • tranquilsevenaura
      By tranquilsevenaura
      Добрый вечер дорогие друзья, не работает команда /apanel. По началу, как только запустил мод и выдал себе админку все было хорошо и все работало, но после сделав несколько манипуляций (явно не связанных с /apanel НИКАКИМ образом, как мне кажется). В server log ничего толкового найти не смог. Уровень моего скриптинга "качабок, который эдитит простые команды и дополняет диалоги".
       
      Буду очень благодарен, если поможете, репликом ниже предоставлю код /apanel
      CMD:apanel(playerid, const params[]) {     if(PI[playerid][pAdmin] < 1 || dostup[playerid] == 0) return true;     new string[1612];     switch(PI[playerid][pAdmin]) {         case 1: format(string,sizeof(string),""P"1."W" Àäìèíèñòðàöèÿ\n"P"2."W" Çàñïàâíèòüñÿ\n"P"3."W" Óñòðîèòüñÿ íà ðàáîòó\n"P"4."W" Èãðîêè â òþðüìå\n"P"5."W" Èãðîêè ñ áàíîì ÷àòà\n"P"6."W" Àäìèí èíôîðìàöèÿ %s\n"P"7."W" Kill List %s",(!PI[playerid][pAdmMSG]) ? ("{FF182D}[OFF]") : ("{33AA33}[ONN]"),(!PI[playerid][pAdmKL]) ? ("{FF182D}[OFF]") : ("{33AA33}[ONN]"));         case 2: format(string,sizeof(string),""P"1."W" Àäìèíèñòðàöèÿ\n"P"2."W" Çàñïàâíèòüñÿ\n"P"3."W" Óñòðîèòüñÿ íà ðàáîòó\n"P"4."W" Èãðîêè â òþðüìå\n"P"5."W" Èãðîêè ñ áàíîì ÷àòà\n"P"6."W" Àäìèí èíôîðìàöèÿ %s\n"P"7."W" Kill List %s\n"P"8."W" Îíëàéí îðãàíèçàöèé\n"P"9."W" Ïî÷èíèòü àâòîìîáèëü",(!PI[playerid][pAdmMSG]) ? ("{FF182D}[OFF]") : ("{33AA33}[ONN]"),(!PI[playerid][pAdmKL]) ? ("{FF182D}[OFF]") : ("{33AA33}[ONN]"));         case 3: format(string,sizeof(string),""P"1."W" Àäìèíèñòðàöèÿ\n"P"2."W" Çàñïàâíèòüñÿ\n"P"3."W" Óñòðîèòüñÿ íà ðàáîòó\n"P"4."W" Èãðîêè â òþðüìå\n"P"5."W" Èãðîêè ñ áàíîì ÷àòà\n"P"6."W" Àäìèí èíôîðìàöèÿ %s\n"P"7."W" Kill List %s\n"P"8."W" Îíëàéí îðãàíèçàöèé\n"P"9."W" Ïî÷èíèòü àâòîìîáèëü\n"P"10."W" Ñîñòîÿíèå ñêëàäîâ\n"P"11."W" Óçíàòü çàìîðîçêè áàíä/ìàôèé",(!PI[playerid][pAdmMSG]) ? ("{FF182D}[OFF]") : ("{33AA33}[ONN]"),(!PI[playerid][pAdmKL]) ? ("{FF182D}[OFF]") : ("{33AA33}[ONN]"));         case 4: format(string,sizeof(string),""P"1."W" Àäìèíèñòðàöèÿ\n"P"2."W" Çàñïàâíèòüñÿ\n"P"3."W" Óñòðîèòüñÿ íà ðàáîòó\n"P"4."W" Èãðîêè â òþðüìå\n"P"5."W" Èãðîêè ñ áàíîì ÷àòà\n"P"6."W" Àäìèí èíôîðìàöèÿ %s\n"P"7."W" Kill List %s\n"P"8."W" Îíëàéí îðãàíèçàöèé\n"P"9."W" Ïî÷èíèòü àâòîìîáèëü\n"P"10."W" Ñîñòîÿíèå ñêëàäîâ\n"P"11."W" Óçíàòü çàìîðîçêè áàíä/ìàôèé\n"P"12."W" Áàíëèñò\n"P"13."W" Âîçìîæíî âçëîìàíû\n"P"14."W" Áèëáîðäû\n"P"15."W" Äóýëè %s",(!PI[playerid][pAdmMSG]) ? ("{FF182D}[OFF]") : ("{33AA33}[ONN]"),(!PI[playerid][pAdmKL]) ? ("{FF182D}[OFF]") : ("{33AA33}[ONN]"),(!duels) ? ("{FF182D}[OFF]") : ("{33AA33}[ON]"));         case 5: format(string,sizeof(string),""P"1."W" Àäìèíèñòðàöèÿ\n"P"2."W" Çàñïàâíèòüñÿ\n"P"3."W" Óñòðîèòüñÿ íà ðàáîòó\n"P"4."W" Èãðîêè â òþðüìå\n"P"5."W" Èãðîêè ñ áàíîì ÷àòà\n"P"6."W" Àäìèí èíôîðìàöèÿ %s\n"P"7."W" Kill List %s\n"P"8."W" Îíëàéí îðãàíèçàöèé\n"P"9."W" Ïî÷èíèòü àâòîìîáèëü\n"P"10."W" Ñîñòîÿíèå ñêëàäîâ\n"P"11."W" Óçíàòü çàìîðîçêè áàíä/ìàôèé\n"P"12."W" Áàíëèñò\n"P"13."W" Âîçìîæíî âçëîìàíû\n"P"14."W" Áèëáîðäû\n"P"15."W" Äóýëè %s\n"P"16."W" Àíòè÷èò\n"P"17."W" Êàçèíî %s\n"P"18."W" Ðåïîðò %s\n"P"19."W" Çàïîëíèòü ñêëàäû áàíä/ìàôèé\n"P"20."W" Îãðàíè÷åíèå Invite",(!PI[playerid][pAdmMSG]) ? ("{FF182D}[OFF]") : ("{33AA33}[ONN]"),(!PI[playerid][pAdmKL]) ? ("{FF182D}[OFF]") : ("{33AA33}[ONN]"),(!duels) ? ("{FF182D}[OFF]") : ("{33AA33}[ON]"),(!casino) ? ("{FF182D}[OFF]") : ("{33AA33}[ON]"),(!rep_system) ? ("{FF182D}[OLD]") : ("{33AA33}[NEW]"));         case 6,7: format(string,sizeof(string),""P"1."W" Àäìèíèñòðàöèÿ\n"P"2."W" Çàñïàâíèòüñÿ\n"P"3."W" Óñòðîèòüñÿ íà ðàáîòó\n"P"4."W" Èãðîêè â òþðüìå\n"P"5."W" Èãðîêè ñ áàíîì ÷àòà\n"P"6."W" Àäìèí èíôîðìàöèÿ %s\n"P"7."W" Kill List %s\n"P"8."W" Îíëàéí îðãàíèçàöèé\n"P"9."W" Ïî÷èíèòü àâòîìîáèëü\n"P"10."W" Ñîñòîÿíèå ñêëàäîâ\n"P"11."W" Óçíàòü çàìîðîçêè áàíä/ìàôèé\n"P"12."W" Áàíëèñò\n"P"13."W" Âîçìîæíî âçëîìàíû\n"P"14."W" Áèëáîðäû\n"P"15."W" Äóýëè %s\n"P"16."W" Àíòè÷èò\n"P"17."W" Êàçèíî %s\n"P"18."W" Ðåïîðò %s\n"P"19."W" Çàïîëíèòü ñêëàäû áàíä/ìàôèé\n"P"20."W" Îãðàíè÷åíèå Invite\n"P"21."W" Äàëüíîáîéùèêè\n"P"22."W" Ïðîìîêîäû\n"P"23."W" Áîíóñû\n"P"24."W" Ïîïîëíèòü ïðîäóêòû â áèçíåñ(ñêîëüêî çàêàçàë âëàäåëåö)\n"P"25."W" Àíòè ÒÊ %s",(!PI[playerid][pAdmMSG]) ? ("{FF182D}[OFF]") : ("{33AA33}[ONN]"),(!PI[playerid][pAdmKL]) ? ("{FF182D}[OFF]") : ("{33AA33}[ONN]"),(!duels) ? ("{FF182D}[OFF]") : ("{33AA33}[ON]"),(!casino) ? ("{FF182D}[OFF]") : ("{33AA33}[ON]"),(!rep_system) ? ("{FF182D}[OLD]") : ("{33AA33}[NEW]"),(!anti_tk) ? ("{FF182D}[OFF]") : ("{33AA33}[ON]"));     }     D(playerid,D_ADMIN_PANEL,DSL,""P"Àäìèí ïàíåëü",string,"Âûáðàòü","Îòìåíà");     return true; }