В теме 1 сообщение

автор kosmos

Спойлер

new Salon1 = CreateObject(18981, 2351.7170, -1779.7881, 20.5000,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
	SetObjectMaterial(Salon1,0,1953,"mah_industri2","potolok2",0);
	new Salon2 = CreateObject(18981, 2339.57007, -1791.79004, 20.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
	SetObjectMaterial(Salon2,0,1953,"mah_industri2","potolok2",0);
	new Salon3 = CreateObject(18981, 2339.57007, -1816.79004, 20.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
	SetObjectMaterial(Salon3,0,1953,"mah_industri2","potolok2",0);
	new Salon4 = CreateObject(18981, 2351.7691, -1830.2020, 20.5000,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
	SetObjectMaterial(Salon4,0,1953,"mah_industri2","potolok2",0);
	new Salon5 = CreateObject(18981, 2363.60010, -1792.33997, 20.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
	SetObjectMaterial(Salon5,0,1953,"mah_industri2","potolok2",0);
	new Salon6 = CreateObject(18981, 2363.60010, -1817.22998, 20.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
	SetObjectMaterial(Salon6,0,1953,"mah_industri2","potolok2",0);
	new Salon7 = CreateObject(18980, 2339.15210, -1805.72815, 22.34300,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
	SetObjectMaterial(Salon7,0,3318,"edovo_genkids","tt2r",0);
	new Salon8 = CreateObject(18980, 2339.15210, -1816.85278, 22.34300,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
	SetObjectMaterial(Salon8,0,3318,"edovo_genkids","tt2r",0);
	new Salon10 = CreateObject(18980, 2334.30420, -1787.94385, 25.08200,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
	SetObjectMaterial(Salon10,0,3318,"edovo_genkids","tt2r",0);
	new Salon11 = CreateObject(18763, 2334.64380, -1788.02319, 22.01000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
        SetObjectMaterial(Salon11,0,3318,"edovo_genkids","tt2r",0);
	new Salon12 = CreateObject(18987, 2339.59009, -1787.97998, 25.04000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
   	SetObjectMaterial(Salon12,0,1953,"mah_industri2","potolok2",0);
	new Salon13 = CreateObject(18987, 2344.53003, -1830.18005, 24.85000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
        SetObjectMaterial(Salon13,0,3318,"edovo_genkids","tt2r",0);
    
	CreateDynamicObject(5305, 2389.62012, -1805.43994, 20.72000,   0.00000, 0.00000, -90.00000);
	CreateDynamicObject(18981, 2351.60010, -1791.81006, 32.00000,   0.00000, 90.00000, 90.00000);
	CreateDynamicObject(18981, 2351.60010, -1816.81006, 32.00000,   0.00000, 90.00000, 90.00000);
	CreateDynamicObject(1930, 2339.03003, -1800.13000, 24.04000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
	CreateDynamicObject(1930, 2339.03003, -1800.13000, 29.54000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
	CreateDynamicObject(1930, 2339.03003, -1811.13000, 24.04000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
	CreateDynamicObject(1930, 2339.03003, -1811.13000, 29.54000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
	CreateDynamicObject(1930, 2338.98999, -1822.13000, 24.04000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
	CreateDynamicObject(1930, 2338.98999, -1822.13000, 29.54000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
	CreateDynamicObject(1930, 2356.98999, -1830.70996, 24.04000,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
	CreateDynamicObject(1930, 2356.98999, -1830.70996, 29.54000,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
	CreateDynamicObject(1930, 2364.11011, -1823.60999, 24.04000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
	CreateDynamicObject(1930, 2364.12988, -1786.47998, 24.04000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
	CreateDynamicObject(1930, 2364.12988, -1786.47998, 29.54000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
	CreateDynamicObject(1930, 2364.11011, -1823.60999, 29.54000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
	CreateDynamicObject(1930, 2364.12988, -1804.97998, 24.04000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
	CreateDynamicObject(1930, 2364.12988, -1804.97998, 29.54000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
	CreateDynamicObject(1930, 2357.99710, -1779.28480, 29.54000,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
	CreateDynamicObject(1930, 2345.17070, -1779.22560, 29.54000,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
	CreateDynamicObject(1930, 2345.18630, -1779.25620, 24.04000,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
	CreateDynamicObject(1930, 2357.96410, -1779.26940, 24.04000,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
	CreateDynamicObject(1569, 2333.10390, -1788.78980, 20.53120,   0.00000, 0.00000, 90.00000); 

 

Спойлер

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1916, 2307.8899, -1817.4399, -3.9992, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1919, 2307.8899, -1817.4399, -3.9992, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1926, 2344.2500, -1809.1500, 28.9700, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1928, 2344.2500, -1809.1500, 28.9700, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 626, 2315.7500, -1832.9800, 20.8230, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 626, 2315.8000, -1842.9200, 20.8230, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 626, 2315.7500, -1802.9800, 20.8230, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 626, 2315.7500, -1822.9800, 20.8230, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 626, 2315.7500, -1812.9800, 20.8230, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1711, 2315.8201, -1794.8300, 27.6000, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1711, 2315.5400, -1816.5100, 27.6000, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1711, 2315.7600, -1826.5100, 27.6000, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1711, 2316.0601, -1836.5100, 27.6000, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1711, 2316.1799, -1846.5100, 27.6000, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1711, 2315.8899, -1806.5100, 27.6000, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1932, 2329.5901, -1803.4301, 22.9500, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1930, 2329.3000, -1776.6700, 24.1500, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1930, 2329.3000, -1786.6500, 24.1500, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1930, 2329.3000, -1796.6600, 24.1500, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1930, 2329.3000, -1811.6500, 24.1500, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1930, 2329.3000, -1821.6600, 24.1500, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1930, 2329.3000, -1831.6600, 24.1500, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1930, 2329.3000, -1841.6200, 24.1500, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1929, 2329.1201, -1776.6400, 29.3500, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1929, 2329.1201, -1786.6600, 29.3500, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1929, 2329.1201, -1796.6500, 29.3500, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1929, 2329.1201, -1811.6700, 29.3500, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1929, 2329.1201, -1821.6500, 29.3500, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1929, 2329.1201, -1831.6500, 29.3500, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1929, 2329.1201, -1841.6600, 29.3500, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1931, 2329.1201, -1804.1899, 29.3400, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1412, 2326.6499, -1770.7100, 23.1700, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1412, 2321.4600, -1770.7500, 23.1700, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1412, 2316.2400, -1770.7500, 23.1700, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1412, 2311.0400, -1770.7700, 23.1700, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1412, 2305.8601, -1770.7800, 23.1700, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1412, 2366.1599, -1770.7600, 23.1700, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1412, 2368.8401, -1773.3600, 23.1700, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1412, 2368.8601, -1778.5800, 23.1700, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1412, 2368.8201, -1783.8199, 23.1700, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1412, 2368.8799, -1789.0699, 23.1700, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1716, 2368.7700, -1859.9200, 27.0000, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1716, 2368.8101, -1820.6400, 27.0000, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1716, 2368.8000, -1794.9600, 21.8000, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 970, 2366.8000, -1860.0200, 27.6000, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 970, 2362.6899, -1860.0200, 27.6000, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 970, 2368.8601, -1857.9399, 27.6000, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 970, 2368.8501, -1853.8199, 27.6000, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 970, 2368.8601, -1849.6801, 27.6000, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 970, 2368.8501, -1845.5300, 27.6000, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 970, 2368.8101, -1841.4500, 27.6000, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 970, 2368.7900, -1837.3000, 27.6000, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 970, 2368.8000, -1833.2100, 27.6000, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 970, 2368.7900, -1829.0500, 27.6000, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 970, 2368.7900, -1824.9399, 27.6000, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1927, 2307.8899, -1817.4399, -3.9992, 0.25); 

 

Спойлер

2b46163d356e6392c4c0210588c354ec.jpg
158a8e694773fdaa7fbb92bc4173a681.jpg
fac575650f3da407ea0702a8fa023370.jpg
b651c00149cb38caaaa4b0e115c0eb4e.jpg

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • KAIF
      От KAIF


      Скачать файл GTA RolePlay-МОД,СБОРКА
      !!!!!ВСЕГО ОДНА КОПИЯ!!!! 
      Единственный мод GTA RP.
       
      Фракции:
      Правительство
      ГИБДД
      Полиция Южного
      ФСБ
      ЦГБ-А
      Автошкола
      Китайская мафия
      Русская Мафия
      Итальянская Мафия
      Американская Мафия
      Чеченская Мафия
      ВВС
      МЧС
      ОПГ Тяп-Ляп
      ОПГ Хади-Такташ
      СМИ Южного
      ФСИН
      В комплекте идёт СБОРКА И МОД.
      Единственный мод GTA RP.
      Добавил KAIF Добавлено 01.01.2024 Категория Моды Автор Aleksandr  
    • KAIF
      От KAIF
      !!!!!ВСЕГО ОДНА КОПИЯ!!!! 
      Единственный мод GTA RP.
       
      Фракции:
      Правительство
      ГИБДД
      Полиция Южного
      ФСБ
      ЦГБ-А
      Автошкола
      Китайская мафия
      Русская Мафия
      Итальянская Мафия
      Американская Мафия
      Чеченская Мафия
      ВВС
      МЧС
      ОПГ Тяп-Ляп
      ОПГ Хади-Такташ
      СМИ Южного
      ФСИН
      В комплекте идёт СБОРКА И МОД.
      Единственный мод GTA RP.
    • Узбек
      От Узбек
      Всем добрый вечер ребят! 
      Я начинающий, сегодня я вам сливаю команду 2(шт) на технические работы
      Ловите