Вопросы

Здравствуйте, такая проблема первый раз инвентарь "Y" открывает , на второй раз открывается и сразу закрывается ... вот код я думаю что тут я не правильно что-то сделал . Заранее спасибо

if(_:clickedid == INVALID_TEXT_DRAW)
	{
		for(new i; i < 16; i++) {
			TextDrawHideForPlayer(playerid, inv_global[i]);
		}
		for(new i; i < 60; i++) {
			PlayerTextDrawHide(playerid, inv_player[playerid][i]);
		}
	 	CancelSelectTextDraw(playerid);
	 	return 1;

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

11 ответов на этот вопрос

  • 0

@Drummer1993 чтобы закрыть, нажми кнопку "Вопрос решён" около ответа, который тебе помог

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
}
	if(PRESSED(KEY_NO)) { // KEY_NO
		ShowInventory(playerid);
		for(new i=0; i<16; i++) {
			TextDrawShowForPlayer(playerid, inv_global[i]);
		}
		for(new i; i < 60; i++) {
			PlayerTextDrawShow(playerid, inv_player[playerid][i]);
		}
		SelectTextDraw(playerid, 0xEA363FFF);
  		return 1;

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Возможно, ты ESC нажимаешь, просто этого не замечаешь? Глупо конечно.. но, как вариант

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

подниму!
просто кнопка KEY_NO работает один раз , второй раз жму "N" открылось и резко закрылось .. не могу понять что не так сделал

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@Drummer1993 весь паблик с клавишами скинь. Или все, что там есть у тебя с инвентарем

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
8 часов назад, SCRIPTMAN сказал:

@Drummer1993 весь паблик с клавишами скинь. Или все, что там есть у тебя с инвентарем

https://pastebin.com/AMs6HnMp это все что есть инвентарь 
https://pastebin.com/tyurB1rb public OnPlayerKeyStateChange

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
if(PRESSED(KEY_NO)) { // KEY_NO
		for(new A; A != 15; A++)//15
    	{
        	PlayerTextDrawSetPreviewModel(playerid, inv_player[playerid][59], GetPlayerSkin(playerid));//59
        	PlayerTextDrawShow(playerid, inv_player[playerid][A]);
    	}
		for(new i=0; i<16; i++) {
			TextDrawShowForPlayer(playerid, inv_global[i]);
		}
		for(new i; i < 60; i++) {
			PlayerTextDrawShow(playerid, inv_player[playerid][i]);
		}
		SelectTextDraw(playerid, 0xEA363FFF);
  		SetPVarInt(playerid, "inventory_td_check", 1);
  		return 1;

Сделай так, но, пока я это всё это писал, появилась идея, то, замени первый код на этот:

if(_:clickedid == INVALID_TEXT_DRAW && GetPVarInt(playerid, "inventory_td_check") == 1)
	{
		for(new i; i < 16; i++) {
			TextDrawHideForPlayer(playerid, inv_global[i]);
		}
		for(new i; i < 60; i++) {
			PlayerTextDrawHide(playerid, inv_player[playerid][i]);
		}
	 	CancelSelectTextDraw(playerid);
  		DeletePVar(playerid, "inventory_td_check");
	 	return 1;

Не стоит конечно юхать пвары, но, попробуй.

Вкратце объясню: у тебя идёт проверка: если игрок нажал ESC, то TD скрываются, но не указано, какой тд открыт, я добавил, что бы кроме нажатия кнопки, была проверка, а тот ли TD сейчас показывается у игрока.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
28 минут назад, SCRIPTMAN сказал:

if(PRESSED(KEY_NO)) { // KEY_NO
		for(new A; A != 15; A++)//15
    	{
        	PlayerTextDrawSetPreviewModel(playerid, inv_player[playerid][59], GetPlayerSkin(playerid));//59
        	PlayerTextDrawShow(playerid, inv_player[playerid][A]);
    	}
		for(new i=0; i<16; i++) {
			TextDrawShowForPlayer(playerid, inv_global[i]);
		}
		for(new i; i < 60; i++) {
			PlayerTextDrawShow(playerid, inv_player[playerid][i]);
		}
		SelectTextDraw(playerid, 0xEA363FFF);
  		SetPVarInt(playerid, "inventory_td_check", 1);
  		return 1;

Сделай так, но, пока я это всё это писал, появилась идея, то, замени первый код на этот:


if(_:clickedid == INVALID_TEXT_DRAW && GetPVarInt(playerid, "inventory_td_check") == 1)
	{
		for(new i; i < 16; i++) {
			TextDrawHideForPlayer(playerid, inv_global[i]);
		}
		for(new i; i < 60; i++) {
			PlayerTextDrawHide(playerid, inv_player[playerid][i]);
		}
	 	CancelSelectTextDraw(playerid);
  		DeletePVar(playerid, "inventory_td_check");
	 	return 1;

Не стоит конечно юхать пвары, но, попробуй.

Вкратце объясню: у тебя идёт проверка: если игрок нажал ESC, то TD скрываются, но не указано, какой тд открыт, я добавил, что бы кроме нажатия кнопки, была проверка, а тот ли TD сейчас показывается у игрока.

спасибо, сейчас это заменю аа в public OnPlayerKeyStateChange у меня все в порядке? просто еще вопрос 
кнопка "Н" Заехать в гараж или открыть шлагбаум очень долго нужно жать ... я где то слишал эту проблему но вспомнить не могу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
56 минут назад, SCRIPTMAN сказал:

if(PRESSED(KEY_NO)) { // KEY_NO
		for(new A; A != 15; A++)//15
    	{
        	PlayerTextDrawSetPreviewModel(playerid, inv_player[playerid][59], GetPlayerSkin(playerid));//59
        	PlayerTextDrawShow(playerid, inv_player[playerid][A]);
    	}
		for(new i=0; i<16; i++) {
			TextDrawShowForPlayer(playerid, inv_global[i]);
		}
		for(new i; i < 60; i++) {
			PlayerTextDrawShow(playerid, inv_player[playerid][i]);
		}
		SelectTextDraw(playerid, 0xEA363FFF);
  		SetPVarInt(playerid, "inventory_td_check", 1);
  		return 1;

Сделай так, но, пока я это всё это писал, появилась идея, то, замени первый код на этот:


if(_:clickedid == INVALID_TEXT_DRAW && GetPVarInt(playerid, "inventory_td_check") == 1)
	{
		for(new i; i < 16; i++) {
			TextDrawHideForPlayer(playerid, inv_global[i]);
		}
		for(new i; i < 60; i++) {
			PlayerTextDrawHide(playerid, inv_player[playerid][i]);
		}
	 	CancelSelectTextDraw(playerid);
  		DeletePVar(playerid, "inventory_td_check");
	 	return 1;

Не стоит конечно юхать пвары, но, попробуй.

Вкратце объясню: у тебя идёт проверка: если игрок нажал ESC, то TD скрываются, но не указано, какой тд открыт, я добавил, что бы кроме нажатия кнопки, была проверка, а тот ли TD сейчас показывается у игрока.

все работает спасибо огромное ! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@Drummer1993 

pc_cmd_how

предоставь

MyButtonSystem(playerid)

и это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
13 минут назад, SCRIPTMAN сказал:

@Drummer1993 


pc_cmd_how

предоставь


MyButtonSystem(playerid)

и это

уже исправил спасибо ) 

Можно закрыть. я создам новую тему есть еще проблема одна

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • gooding
      От gooding


      Скачать файл REDROW RP | ЛУЧШИЙ БОНУСНИК | АВТОПАРКИ
      Доброго времени суток! Я выложил на продажу игровой мод RedRow RolePlay!
       
      17 ТИТУЛОВ, 14 КОСТЮМОВ (КАМЕРМЭН, ФЕЯ, СИ-ДЖЕЙ, ДЭДПУЛ, СПАНЧ БОБ, НИНДЗЯ, ДЕД МОРОЗ и другие!),
      BMW I8, BMW M5, BMW Vision M NEXT, Mercedes-Benz G-CLASS, Rolls-Royce Phantom! Система рулетки  (Исправлена, теперь не выпадает одно и то же),
      Автопарки Фракций (FBI и банд), МОД ОПТИМИЗИРОВАЛИ под ИГРУ, ДОБАВИЛИ НОВЫЙ АНТИЧИТ (Latest Nex-AC) и АНТИЧИТ настроен. Проделано много работы (Над модом работали полгода) и исправили множество багов.
       
      Что было добавлено?
      1. 17 титулов,
      2. 14 костюмов,
      3. Эксклюзивный транспорт (SandKing, Rolls-Royce Phantom, BMW I8, BMW M5, BMW Vision M NEXT, Mercedes-Benz G-CLASS).
      4. Автопарк ФБР и всех банд.
      5. Новый анти-чит.
      6. Оптимизация игрового мода.
      7. Премиум и уникальные возможности для владельцев Премиума.
      8. Команда /bonus, где можно получить бесплатно Red Coins.
      9. За АКТИВ даются Red Coins!
      10. Рестарт сервера в 5:00 по МСК.
      11. Радужный клист.
      12. Уникальный тюнинг для эксклюзивных машин и ускорение.
      13. Новая система банка.
      14. Исправлено множество багов.
      15. Новый маппинг.
      Добавил gooding Добавлено 28.01.2024 Категория Моды Автор GOODING (Я)  
    • gooding
      От gooding
      Доброго времени суток! Я выложил на продажу игровой мод RedRow RolePlay!
       
      17 ТИТУЛОВ, 14 КОСТЮМОВ (КАМЕРМЭН, ФЕЯ, СИ-ДЖЕЙ, ДЭДПУЛ, СПАНЧ БОБ, НИНДЗЯ, ДЕД МОРОЗ и другие!),
      BMW I8, BMW M5, BMW Vision M NEXT, Mercedes-Benz G-CLASS, Rolls-Royce Phantom! Система рулетки  (Исправлена, теперь не выпадает одно и то же),
      Автопарки Фракций (FBI и банд), МОД ОПТИМИЗИРОВАЛИ под ИГРУ, ДОБАВИЛИ НОВЫЙ АНТИЧИТ (Latest Nex-AC) и АНТИЧИТ настроен. Проделано много работы (Над модом работали полгода) и исправили множество багов.
       
      Что было добавлено?
      1. 17 титулов,
      2. 14 костюмов,
      3. Эксклюзивный транспорт (SandKing, Rolls-Royce Phantom, BMW I8, BMW M5, BMW Vision M NEXT, Mercedes-Benz G-CLASS).
      4. Автопарк ФБР и всех банд.
      5. Новый анти-чит.
      6. Оптимизация игрового мода.
      7. Премиум и уникальные возможности для владельцев Премиума.
      8. Команда /bonus, где можно получить бесплатно Red Coins.
      9. За АКТИВ даются Red Coins!
      10. Рестарт сервера в 5:00 по МСК.
      11. Радужный клист.
      12. Уникальный тюнинг для эксклюзивных машин и ускорение.
      13. Новая система банка.
      14. Исправлено множество багов.
      15. Новый маппинг.
    • Redmondd
      От Redmondd
      Хочу сделать команду /gpsoff, которая убирает метку