Sign in to follow this  
Followers 0
dan4ik_top4ik3

как сделать что бы доступ к команде был по нику

Рекомендованные сообщения



8 posts in this topic

как сделать что бы моя команда Makeleader работала только у нескольких админов т.е не выдавать по нику типо makeleader Bomj_Vasiliy 12
а что бы определённый админ её мог использовать
 

Спойлер

cmd:makeleader(playerid, params[])
{
	if(!PlayerInfo[playerid][pLogin]) return SendErrorMessage(playerid,"Âû íå àâòîðèçîâàíû!");
	new para1,level;
	if(PlayerInfo[playerid][pAdministration228] < 6 || dostup[playerid] == 0) return true;
	if(sscanf(params, "ud",para1,level)) return SendErrorMessage(playerid,"Ââåäèòå: {4080FF}/makeleader {B4B5B7}[id] [Íîìåð(1 - 23)]");
	if(level > 20 || level < 1) { SendErrorMessage(playerid,"Íåëüçÿ ìåíüøå 1 èëè áîëüøå 21!"); return true; }
	if(level == 10) {SendErrorMessage(playerid, "Äàííîé ôðàêöèè íå ñóùåñòâóåò!"); return true;}
	if(!IsPlayerConnected(para1)) return true;
	if(PlayerInfo[para1][pWarns] >= 1) return SendErrorMessage(playerid,"Ó èãðîêà Warn.");
	if(PlayerInfo[params[0]][pAdministration228] == PlayerInfo[playerid][pAdministration228]) return SendServerMessage(playerid, "Èñïîëüçóéòå /ainvite");
	PlayerInfo[para1][pLeader] = level;
	PlayerInfo[para1][pMember] = level;
	format(YCMDstr, sizeof(YCMDstr), "{ff5000}— Àäìèíèñòðàòîð: %s Íàçíà÷èë Âàñ ëèäåðîì äàííîé ôðàêöèé",Name(playerid));
	SendClientMessage(para1, -1, YCMDstr);
	format(YCMDstr, sizeof(YCMDstr), "{ff5000}— Àäìèíèñòðàòîð %s[%i] íàçíà÷èë %s êîíòðîëèðîâàòü ôðàêöèþ íîìåð %i.",Name(playerid),playerid,Name(para1),level);
	ABroadCast(-1, YCMDstr, 1);
	OldSkin[playerid] = GetPlayerSkin(playerid);
	if(level == 1){ PlayerInfo[para1][pRank] = 15; InviteSkin[para1] = 265; } //Police Force
	else if(level == 2) { PlayerInfo[para1][pRank] = 9; InviteSkin[para1] = 286; } //FBI
	else if(level == 3) { PlayerInfo[para1][pRank] = 16; InviteSkin[para1] = 228; } //tyrma
	else if(level == 4) { PlayerInfo[para1][pJobHeal] = 1; PlayerInfo[para1][pJobHealLeader] = 1; PlayerInfo[para1][pRank] = 10; InviteSkin[para1] = 70; } //Ambulance
	else if(level == 5) { PlayerInfo[para1][pRank] = 10; InviteSkin[para1] = 223; } //La Cosa Nostra
	else if(level == 6) { PlayerInfo[para1][pRank] = 10; InviteSkin[para1] = 120; } //Yakuza
	else if(level == 7) { PlayerInfo[para1][pRank] = 7; InviteSkin[para1] = 57; } //Goverment
	else if(level == 8) { PlayerInfo[para1][pRank] = 4; InviteSkin[para1] = 295; } // univer
	else if(level == 9) { PlayerInfo[para1][pRank] = 15; InviteSkin[para1] = 265; } //Police Force
	else if(level == 11) { PlayerInfo[para1][pRank] = 10; InviteSkin[para1] = 59; } //Driving/Flying School
	else if(level == 12) { PlayerInfo[para1][pRank] = 10; InviteSkin[para1] = 102; } //Ballas
	else if(level == 13) { PlayerInfo[para1][pRank] = 10; InviteSkin[para1] = 108; } //Vagos
	else if(level == 14) { PlayerInfo[para1][pRank] = 10; InviteSkin[para1] = 111; } //Russian Mafia
	else if(level == 15) { PlayerInfo[para1][pRank] = 10; InviteSkin[para1] = 106; } //Groove
	else if(level == 16) { PlayerInfo[para1][pRank] = 10; InviteSkin[para1] = 261; } //News Reporters
	else if(level == 17) { PlayerInfo[para1][pRank] = 10; InviteSkin[para1] = 115; } //Aztecas
	else if(level == 18) { PlayerInfo[para1][pRank] = 10; InviteSkin[para1] = 174; } //Rifa
	else if(level == 19) { PlayerInfo[para1][pRank] = 16; InviteSkin[para1] = 61; } //Army
 	else if(level == 20) { PlayerInfo[para1][pRank] = 15; InviteSkin[para1] = 265; } //Police Force
	SetPlayerInterior(para1, 5);
	SetPlayerVirtualWorld(para1, 1);
	TextDrawShowForPlayer(para1, SkinRabCancel);
	TextDrawShowForPlayer(para1, SkinRabLeft);
	TextDrawShowForPlayer(para1, SkinRabSelect);
	TextDrawShowForPlayer(para1, SkinRabRight);
	TogglePlayerControllable(para1,0);
	SelectTextDraw(para1,0xA3B4C5FF);
	new rand = 0;
	Q_SetPlayerPos(para1, gInviteSpawns[rand][0], gInviteSpawns[rand][1], gInviteSpawns[rand][2]);
	SetPlayerFacingAngle(para1, gInviteSpawns[rand][3]);
	SetPlayerCameraPos(para1,gInviteSpawns[rand][0] + 3, gInviteSpawns[rand][1], gInviteSpawns[rand][2]);
	SetPlayerCameraLookAt(para1,gInviteSpawns[rand][0], gInviteSpawns[rand][1], gInviteSpawns[rand][2]);
	TogglePlayerControllable(para1, 0);
	SelectChar[para1] = 255;
	PlayerInfo[para1][pBolnicad] = 0;
	SelectCharID[para1] = PlayerInfo[para1][pMember];
	SelectCharPlace[para1] = 1;
	PlayerInfo[para1][pModel] = InviteSkin[para1];
	SetPlayerArmourAC(para1,0);
	SetPlayerHealthAC(para1,100);
	PlayerInfo[para1] = 100;
	SetPlayerSkin(para1, InviteSkin[para1]);
	new year, month, day;
	getdate(year, month, day);
	new data[20];
	format(data,sizeof(data), "%02d.%02d.%d",day,month,year);
	strmid(PlayerInfo[para1][pDataLeader], (data), 0, strlen(data), 20);
	format(YCMDstr, sizeof(YCMDstr), "INSERT INTO `"TABLE_LOGS"` (`Name`, `Name2`,`Nomer`,`Cmd`) VALUES ('%s', '%s', '%d', 'makeleader')",Name(playerid),Name(para1),level);
	mysql_query(YCMDstr);
	return true;
}

 

 

Edited by odosenok

Заметка от Jawn , создано

Пожалуйста, ознакомьтесь с информацией о том, как правильно выкладывать код на форум.

Share this post


Link to post
Share on other sites

@dan4ik_top4ik3,

Спойлер

cmd:makeleader(playerid, params[])
{
	if(!PlayerInfo[playerid][pLogin]) return SendErrorMessage(playerid,"Âû íå àâòîðèçîâàíû!");
	new para1,level, sendername[MAX_PLAYER_NAME+1];
	GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof sendername);
	if(strcmp(sendername, "Ваш ник")) return SendErrorMessage(playerid, "У вас нет доступа к этой команде!");
	if(sscanf(params, "ud",para1,level)) return SendErrorMessage(playerid,"Ââåäèòå: {4080FF}/makeleader {B4B5B7}[id] [Íîìåð(1 - 23)]");
	if(level > 20 || level < 1) { SendErrorMessage(playerid,"Íåëüçÿ ìåíüøå 1 èëè áîëüøå 21!"); return true; }
	if(level == 10) {SendErrorMessage(playerid, "Äàííîé ôðàêöèè íå ñóùåñòâóåò!"); return true;}
	if(!IsPlayerConnected(para1)) return true;
	if(PlayerInfo[para1][pWarns] >= 1) return SendErrorMessage(playerid,"Ó èãðîêà Warn.");
	if(PlayerInfo[params[0]][pAdministration228] == PlayerInfo[playerid][pAdministration228]) return SendServerMessage(playerid, "Èñïîëüçóéòå /ainvite");
	PlayerInfo[para1][pLeader] = level;
	PlayerInfo[para1][pMember] = level;
	format(YCMDstr, sizeof(YCMDstr), "{ff5000}— Àäìèíèñòðàòîð: %s Íàçíà÷èë Âàñ ëèäåðîì äàííîé ôðàêöèé",Name(playerid));
	SendClientMessage(para1, -1, YCMDstr);
	format(YCMDstr, sizeof(YCMDstr), "{ff5000}— Àäìèíèñòðàòîð %s[%i] íàçíà÷èë %s êîíòðîëèðîâàòü ôðàêöèþ íîìåð %i.",Name(playerid),playerid,Name(para1),level);
	ABroadCast(-1, YCMDstr, 1);
	OldSkin[playerid] = GetPlayerSkin(playerid);
	if(level == 1){ PlayerInfo[para1][pRank] = 15; InviteSkin[para1] = 265; } //Police Force
	else if(level == 2) { PlayerInfo[para1][pRank] = 9; InviteSkin[para1] = 286; } //FBI
	else if(level == 3) { PlayerInfo[para1][pRank] = 16; InviteSkin[para1] = 228; } //tyrma
	else if(level == 4) { PlayerInfo[para1][pJobHeal] = 1; PlayerInfo[para1][pJobHealLeader] = 1; PlayerInfo[para1][pRank] = 10; InviteSkin[para1] = 70; } //Ambulance
	else if(level == 5) { PlayerInfo[para1][pRank] = 10; InviteSkin[para1] = 223; } //La Cosa Nostra
	else if(level == 6) { PlayerInfo[para1][pRank] = 10; InviteSkin[para1] = 120; } //Yakuza
	else if(level == 7) { PlayerInfo[para1][pRank] = 7; InviteSkin[para1] = 57; } //Goverment
	else if(level == 8) { PlayerInfo[para1][pRank] = 4; InviteSkin[para1] = 295; } // univer
	else if(level == 9) { PlayerInfo[para1][pRank] = 15; InviteSkin[para1] = 265; } //Police Force
	else if(level == 11) { PlayerInfo[para1][pRank] = 10; InviteSkin[para1] = 59; } //Driving/Flying School
	else if(level == 12) { PlayerInfo[para1][pRank] = 10; InviteSkin[para1] = 102; } //Ballas
	else if(level == 13) { PlayerInfo[para1][pRank] = 10; InviteSkin[para1] = 108; } //Vagos
	else if(level == 14) { PlayerInfo[para1][pRank] = 10; InviteSkin[para1] = 111; } //Russian Mafia
	else if(level == 15) { PlayerInfo[para1][pRank] = 10; InviteSkin[para1] = 106; } //Groove
	else if(level == 16) { PlayerInfo[para1][pRank] = 10; InviteSkin[para1] = 261; } //News Reporters
	else if(level == 17) { PlayerInfo[para1][pRank] = 10; InviteSkin[para1] = 115; } //Aztecas
	else if(level == 18) { PlayerInfo[para1][pRank] = 10; InviteSkin[para1] = 174; } //Rifa
	else if(level == 19) { PlayerInfo[para1][pRank] = 16; InviteSkin[para1] = 61; } //Army
 	else if(level == 20) { PlayerInfo[para1][pRank] = 15; InviteSkin[para1] = 265; } //Police Force
	SetPlayerInterior(para1, 5);
	SetPlayerVirtualWorld(para1, 1);
	TextDrawShowForPlayer(para1, SkinRabCancel);
	TextDrawShowForPlayer(para1, SkinRabLeft);
	TextDrawShowForPlayer(para1, SkinRabSelect);
	TextDrawShowForPlayer(para1, SkinRabRight);
	TogglePlayerControllable(para1,0);
	SelectTextDraw(para1,0xA3B4C5FF);
	new rand = 0;
	Q_SetPlayerPos(para1, gInviteSpawns[rand][0], gInviteSpawns[rand][1], gInviteSpawns[rand][2]);
	SetPlayerFacingAngle(para1, gInviteSpawns[rand][3]);
	SetPlayerCameraPos(para1,gInviteSpawns[rand][0] + 3, gInviteSpawns[rand][1], gInviteSpawns[rand][2]);
	SetPlayerCameraLookAt(para1,gInviteSpawns[rand][0], gInviteSpawns[rand][1], gInviteSpawns[rand][2]);
	TogglePlayerControllable(para1, 0);
	SelectChar[para1] = 255;
	PlayerInfo[para1][pBolnicad] = 0;
	SelectCharID[para1] = PlayerInfo[para1][pMember];
	SelectCharPlace[para1] = 1;
	PlayerInfo[para1][pModel] = InviteSkin[para1];
	SetPlayerArmourAC(para1,0);
	SetPlayerHealthAC(para1,100);
	PlayerInfo[para1] = 100;
	SetPlayerSkin(para1, InviteSkin[para1]);
	new year, month, day;
	getdate(year, month, day);
	new data[20];
	format(data,sizeof(data), "%02d.%02d.%d",day,month,year);
	strmid(PlayerInfo[para1][pDataLeader], (data), 0, strlen(data), 20);
	format(YCMDstr, sizeof(YCMDstr), "INSERT INTO `"TABLE_LOGS"` (`Name`, `Name2`,`Nomer`,`Cmd`) VALUES ('%s', '%s', '%d', 'makeleader')",Name(playerid),Name(para1),level);
	mysql_query(YCMDstr);
	return true;
}

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

@odosenok это ты где такое нашёл? спс

@odosenok а если я хочу не на один ник а не 5-10

Share this post


Link to post
Share on other sites

@dan4ik_top4ik3 Посоветую сделать массив ну и циклы в команде на проверку если их много, ну а так можешь использовать "ИЛИ" ("||")

Share this post


Link to post
Share on other sites

@DeonTade я тупой в pawno

Share this post


Link to post
Share on other sites
Попробуйте
if(strcmp(sendername, "Ваш ник") || strcmp(sendername, "Ваш ник") || strcmp(sendername, "Ваш ник") || strcmp(sendername, "Ваш ник") || strcmp(sendername, "Ваш ник")) return SendErrorMessage(playerid, "У вас нет доступа к этой команде!");

Share this post


Link to post
Share on other sites

@DeonTade обязательно,спасибо

Share this post


Link to post
Share on other sites

@dan4ik_top4ik3, хоть тема уже и закрыта, немного дополню.

 

Коль уж доступ к командам могут иметь несколько различных игровых аккаунтов, лучше создать отдельную функцию, в которой реализовать функционал, изложенный пользователем @DeonTade. Вот так, например:

Спойлер

static const DEVELOPERS[][MAX_PLAYER_NAME+1] = {
	"Nick_Name1",
	"Nick_Name2",
	// и так далее добавляйте
};
const MAX_DEVELOPERS = sizeof DEVELOPERS;

stock isPlayerDeveloper(playerid) {
	static sendername[MAX_PLAYER_NAME+1];
	GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof sendername);
	
	for (int i = 0; i < MAX_DEVELOPERS; i++) {
		if (!strcmp(DEVELOPERS[i], sendername))
			return 1;
	}
	
	return 0;
}

 

 

И далее уже можете использовать в начале каждой команды, где требуется такая проверка. Добавить нужно всего одну строку:

if (!isPlayerDeveloper(playerid)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Вы не имеете доступа к данной команде.");

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.
Sign in to follow this  
Followers 0

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Similar Content

    • Novaro.Vaiper
      By Novaro.Vaiper
      Приветствую.

      Условия:

      - Если вы надежный человек
      - Можете выходить на связь [Говорить, скайп дискорд.]
      - Если вы продуктивный и пунктуальный

      Обязанности:
      - Просто написать мод с нуля. [Естественно для начала просто под основу. На Основе самый новых и полезных плагинов которые могут быть]
      - Мы должны с вами сообщиться, понравится друг другу в делом подходе к нашему делу. То есть мы должны вызывать самое главное, доверие друг у друга.

      К слову.


      Безусловно большим плюсом в нашей с вами кампании будет ваше портфолио проделанной работы.
      Мы можем найди вам помощника. Одна голова хорошо, а две еще лучше!
      Естественно оплата будет оплачена после работы. Примечание, выплата может быть осуществлена два раза в месяц. Горы не обещаю конечно, для начала поработаем. На первое время помогу материально в случае прогресса развития мода.
      На момент работы будут оплачен хостинг самого сервера, для того, что бы мы могли еще с вами тестировать наш с вами сервер.
      Что входит под сленгам "Под основу" Я хочу видеть:
      Регистрацию: Тз есть
      Фракции: Тз будет ! 

      Работа есть!
      Пишите по делу! https://vk.com/sailencer
    • danya1102
      By danya1102
      я хочу запустить локальный сервер, но с ним что-то
      вот лог
       
      server_log.txt
    • Sergey_Turner
      By Sergey_Turner
      Добрый вечер!
      Писал функцию для отображения над головой актёра текста, но столкнулся с такой проблемой. Он исчезает через 0.5 - 2 секунды, хотя установленное время 5 секунд. Ниже предоставляю код, кто знает решение прошу помочь, ибо я не понимаю.
      stock SetActorChatBubble(actorid, text[], color, Float:drawdistance, expiretime) { new Float:aPos[3]; GetActorPos(actorid, aPos[0], aPos[1], aPos[2]); Delete3DTextLabel(ActorInfo[actorid][ActorsText]), KillTimer(ActorInfo[actorid][aTimer]); ActorInfo[actorid][ActorsText] = Create3DTextLabel(text, color, aPos[0], aPos[1], aPos[2]+1.1, drawdistance, 0); ActorInfo[actorid][aTimer] = SetTimer("ClearActorChatBubble", expiretime * 1000, false, "d", actorid); } forward ClearActorChatBubble(actorid); public ClearActorChatBubble(actorid) { Delete3DTextLabel(ActorInfo[actorid][ActorsText]), KillTimer(ActorInfo[actorid][aTimer]); } enum actor_info { Text3D:ActorsText, aTimer } new Masha; new ActorInfo[MAX_ACTORS][actor_info]; Masha = CreateActor(11,832.6710,-510.1648,996.6475,91.7613); if(newkeys == KEY_WALK && IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1.0, 832.6710,-510.1648,996.6475)) { SetActorChatBubble(Masha, "Текст", 0xC0C0C0FF, 10.0, 5); }