Question

SCRIPTMAN
Великий Гуру

Здарова народ, знаю, что много тем есть по этому поводу, много чего перепробовал... Но хотелось бы от вас услышать, есть у кого-то реально рабочий способ без костылей, или с минимальным их количеством? А то у меня какой бы способ не юзал, при спавне не появляется HUD и курсор мыши, а стрелок нет. Хотя спектр убираю

Share this post


Link to post

1 answer to this question

  • 0
SCRIPTMAN
Великий Гуру

Решил проблему. Во-первых, не появлялся худ - очевидно, SelectTextDraw активен, я об этом думал, но был уверен в своём коде 100% и только спустя 5 часов решил строчку немного изменить..

Во-вторых, нашёл более-менее рабочий вариант от ziggi (при наличии инклуда fixes):

stock SpawnPlayerEx(playerid, skin, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rotation) // мне он понадобился только, когда скин при регистрации выбирать нужно было, а спектр я выключаю сам при загрузке аккаунта
{
    SetSpawnInfo(playerid, 0, skin, x, y, z, rotation, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
    TogglePlayerSpectating(playerid, 0);
}

forward SetClassCameraPos(playerid); // это тоже можете переделать под себя
public SetClassCameraPos(playerid)
{
    SetPlayerCameraPos(playerid, ...);
    SetPlayerCameraLookAt(playerid, ...);
}

public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
    // если игрок нажал F4 и умер, то просто спавним его
    if (IsPlayerLogin(playerid)) {
        TogglePlayerSpectating(playerid, 1);
      
        SetSpawnInfo(playerid, 0, 0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
      	SpawnPlayer(playerid); // Это уже я дописал, чтобы игрок спавнился где нужно, без верхней строчки будет такой ужас

        TogglePlayerSpectating(playerid, 0);
        return false;
    }

    // скрыть кнопки
    TogglePlayerSpectating(playerid, 1);

    // установить позицию камеры (без задержки после TogglePlayerSpectating не работает)
    SetTimerEx("SetClassCameraPos", 200, 0, "i", playerid);

    #if defined Spawn_OnPlayerRequestClass
        return Spawn_OnPlayerRequestClass(playerid, classid);
    #else
        return 1;
    #endif
}
#if defined _ALS_OnPlayerRequestClass
    #undef OnPlayerRequestClass
#else
    #define _ALS_OnPlayerRequestClass
#endif
 
#define OnPlayerRequestClass Spawn_OnPlayerRequestClass
#if defined Spawn_OnPlayerRequestClass
    forward Spawn_OnPlayerRequestClass(playerid, classid);
#endif 

 

Share this post


Link to post
Guest
This topic is now closed to further replies.
Sign in to follow this  
Followers 0
  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Similar Content

    • TinkyWeenky
      By TinkyWeenky
      Всем привет! Ищу разработчика, для проекта SA:MP с очень большими амбициями
      Из основного подправить мод, убрать баги, добавить что то новое по тз.

      Хотелось бы поработать первое время за общую идею + бонусы от меня $
      Дальше либо выйти на % или получать стабильную ставку.

      Если я вас хоть немножечко заинтересовал жду сообщение в Телеграмм: iglomenatic
    • hunter.
      By hunter.
       Добрый день форумники, как вы знаете есть в сети слитый мод Fury у которого UCP-рега, и мне нужен человек который сделает регу с созданием логина, и разумеется персонажей к нему.
      Касательно же цены - договоримся, сочтёмся на той сумме которую запросит кодер. В целом бы я мог и сам написать самую обычную регу, но чёт быдлокодить и ковырять малоизвестный мне мод мне не особо хочется. 
      Пример регистрации с возможностью выбора роли "Заключенный" или же "Обычный Житель"







    • Доберман
      By Доберман
      Кароч у меня мод Russia Rp добавлял аксы есть они в моде когда перезахожу они удаляются как сохранение их сделать чтобы после рестарта они не пропали и где это делать?