• 0
Minazz_Printsteam

Ретекстур

Вопросы

Куда кидать ретекстур ?

а именно этот текст

Цитата

new krovat8 = CreateObject(1724, -796.18, 1908.05, 701.79,   0.00, 0.00, 90.00);
SetObjectMaterial(krovat8, 3, 3186, "prison_objects", "cj_Mattress2", 0);
new krovat9 = CreateObject(1724, -796.18, 1905.62, 701.79,   0.00, 0.00, 90.00);
SetObjectMaterial(krovat9, 3, 3186, "prison_objects", "cj_Mattress2", 0);
new krovat10 = CreateObject(1724, -796.18, 1903.18, 701.79,   0.00, 0.00, 90.00);
SetObjectMaterial(krovat10, 3, 3186, "prison_objects", "cj_Mattress2", 0);
new krovat11 = CreateObject(1724, -796.18, 1900.82, 701.79,   0.00, 0.00, 90.00);
SetObjectMaterial(krovat11, 3, 3186, "prison_objects", "cj_Mattress2", 0);
new krovat12 = CreateObject(1724, -802.23, 1908.05, 701.79,   0.00, 0.00, 90.00);
SetObjectMaterial(krovat12, 3, 3186, "prison_objects", "cj_Mattress2", 0);
new krovat13 = CreateObject(1724, -848.72, 1887.65, 701.77,   0.00, 0.00, 90.00);
SetObjectMaterial(krovat13, 3, 3186, "prison_objects", "cj_Mattress2", 0);
new clock = CreateObject(743, -831.96, 1896.87, 704.08,   90.00, 90.00, 0.00);
SetObjectMaterial(clock, 1, 1654, "dynamite", "clock64", 0);
new flag = CreateObject(19175, -806.53, 1893.59, 703.42,   0.00, 0.00, 180.00);
SetObjectMaterial(flag, 0, 2628, "soyz_slavyan", "flag_rus", 0);
new krovat = CreateObject(1724, -817.51, 1908.30, 701.79,   0.00, 0.00, 90.00);
SetObjectMaterial(krovat, 3, 3186, "prison_objects", "cj_Mattress2", 0);
new krovat1 = CreateObject(1724, -817.51, 1905.62, 701.79,   0.00, 0.00, 90.00);
SetObjectMaterial(krovat1, 3, 3186, "prison_objects", "cj_Mattress2", 0);
new krovat2 = CreateObject(1724, -817.51, 1903.08, 701.79,   0.00, 0.00, 90.00);
SetObjectMaterial(krovat2, 3, 3186, "prison_objects", "cj_Mattress2", 0);
new krovat3 = CreateObject(1724, -817.51, 1900.55, 701.79,   0.00, 0.00, 90.00);
SetObjectMaterial(krovat3, 3, 3186, "prison_objects", "cj_Mattress2", 0);
new krovat4 = CreateObject(1724, -817.51, 1898.02, 701.79,   0.00, 0.00, 90.00);
SetObjectMaterial(krovat4, 3, 3186, "prison_objects", "cj_Mattress2", 0);
new krovat5 = CreateObject(1724, -808.65, 1916.20, 701.79,   0.00, 0.00, 0.00);
SetObjectMaterial(krovat5, 3, 3186, "prison_objects", "cj_Mattress2", 0);
new krovat6 = CreateObject(1724, -805.84, 1916.20, 701.79,   0.00, 0.00, 0.00);
SetObjectMaterial(krovat6, 3, 3186, "prison_objects", "cj_Mattress2", 0);
new krovat7 = CreateObject(1724, -811.46, 1916.20, 701.79,   0.00, 0.00, 0.00);
SetObjectMaterial(krovat7, 3, 3186, "prison_objects", "cj_Mattress2", 0);
new pol1 = CreateObject(19071, -811.94, 1887.93, 700.00,   180.00, 0.00, 0.00);
SetObjectMaterial(pol1, 0, 10055, "scummy", "ws_stationfloor", 0);
new potol1 = CreateObject(19071, -814.27, 1913.62, 705.42,   0.00, 0.00, 0.00);
SetObjectMaterial(potol1, 0, 10055, "scummy", "ceiling_256", 0);
new potol0 = CreateObject(19071, -813.20, 1855.85, 715.63,   -20.00, 0.00, 0.00);
SetObjectMaterial(potol0, 0, 10055, "scummy", "ceiling_256", 0);
new pol2 = CreateObject(19071, -811.16, 1846.07, 703.68,   180.00, 0.00, 0.00);
SetObjectMaterial(pol2, 0, 5027, "NFH_inthouse", "NFH_parket", 0);
new potol2 = CreateObject(19071, -810.83, 1853.41, 708.93,   0.00, 0.00, 0.00);
SetObjectMaterial(potol2, 0, 10055, "scummy", "ceiling_256", 0);
new bolnic = CreateObject(19366, -825.68, 1897.14, 700.92,   0.00, 90.00, 90.00);
SetObjectMaterial(bolnic, 0, 10055, "scummy", "mp_furn_floor", 0);
new rozet = CreateObject(1547, -818.99, 1901.92, 701.35,   90.00, 0.00, -90.00);
SetObjectMaterial(rozet, 0, 10041, "cj_barb2", "cj_socket", 0);
new rozet1 = CreateObject(1547, -815.76, 1909.07, 701.35,   90.00, 0.00, 0.00);
SetObjectMaterial(rozet1, 0, 10041, "cj_barb2", "cj_socket", 0);
new rozet2 = CreateObject(1547, -799.20, 1899.15, 701.50,   -90.00, 0.00, 0.00);
SetObjectMaterial(rozet2, 0, 10041, "cj_barb2", "cj_socket", 0);
new rozet3 = CreateObject(1547, -826.82, 1886.36, 702.66,   0.00, 0.00, 30.12);
SetObjectMaterial(rozet3, 0, 10041, "cj_barb2", "cj_socket", 0);
new rozet4 = CreateObject(1547, -826.06, 1886.39, 702.66,   0.00, 0.00, -12.60);
SetObjectMaterial(rozet4, 0, 10041, "cj_barb2", "cj_socket", 0);
new rozet9 = CreateObject(1547, -847.30, 1894.95, 701.42,   90.00, 90.00, 180.00);
SetObjectMaterial(rozet9, 0, 10041, "cj_barb2", "cj_socket", 0);
new stena = CreateObject(19384, -820.45, 1864.00, 706.24,   0.00, 0.00, 90.00);
SetObjectMaterial(stena, 0, 19360, "all_walls", "mp_diner_woodwall", 0);
new rozet5 = CreateObject(1547, -830.70, 1864.30, 705.18,   90.00, 180.00, 0.00);
SetObjectMaterial(rozet5, 0, 10041, "cj_barb2", "cj_socket", 0);
new rozet6 = CreateObject(1547, -825.12, 1857.69, 704.99,   90.00, 180.00, -90.00);
SetObjectMaterial(rozet6, 0, 10041, "cj_barb2", "cj_socket", 0);
new stolvr = CreateObject(3172, -808.39, 1866.41, 705.15,   0.00, 0.00, 0.00);
SetObjectMaterial(stolvr, 0, 10057, "cj_exp", "CJ_WOOD1", 0);
new rozet7 = CreateObject(1547, -806.94, 1865.56, 705.18,   90.00, 90.00, 180.00);
SetObjectMaterial(rozet7, 0, 10041, "cj_barb2", "cj_socket", 0);
new rozet8 = CreateObject(1547, -790.82, 1868.74, 705.27,   90.00, 90.00, 90.00);
SetObjectMaterial(rozet8, 0, 10041, "cj_barb2", "cj_socket", 0);
new pol3 = CreateObject(19071, -864.09, 1889.10, 700.01,   180.00, 0.00, 0.00);
SetObjectMaterial(pol3, 0, 10055, "scummy", "ws_stationfloor", 0);
new potol3 = CreateObject(19071, -864.09, 1889.10, 705.46,   0.00, 0.00, 0.00);
SetObjectMaterial(potol3, 0, 10055, "scummy", "ceiling_256", 0);
new tel = CreateObject(19175, -790.36, 1871.07, 706.65,   0.00, 0.00, -90.00);
SetObjectMaterial(tel, 0, 2083, "EasterEGGs1", "01_winkaput", 0);

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

1 ответ на этот вопрос

  • 0

Это не ретекстур, а создание объектов, с последующим изменением текстуры на них. Ставят подобное в OnGameModeInit(). Если хотите , можете поискать, почитать как сделать инклуд с объектами, что бы не занимать место в моде.

Отредактировано пользователем Sleash`en

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу