Вопросы

Всем привет!

Что сделал не так, почему не закрывается текстдрав?

    SPAWN_TD[0] = TextDrawCreate(143.836044, 160.999938, "rega:vibor_spawn");
    TextDrawLetterSize(SPAWN_TD[0], 0.000000, 0.000000);
    TextDrawTextSize(SPAWN_TD[0], 348.111663, 123.666603);
    TextDrawAlignment(SPAWN_TD[0], 1);
    TextDrawColor(SPAWN_TD[0], -1);
    TextDrawSetShadow(SPAWN_TD[0], 0);
    TextDrawSetOutline(SPAWN_TD[0], 0);
    TextDrawFont(SPAWN_TD[0], 4);

    SPAWN_TD[1] = TextDrawCreate(154.611999, 192.500000, "rega:fon");
    TextDrawLetterSize(SPAWN_TD[1], 0.000000, 0.000000);
    TextDrawTextSize(SPAWN_TD[1], 60.439254, 34.416671);
    TextDrawAlignment(SPAWN_TD[1], 1);
    TextDrawColor(SPAWN_TD[1], -1);
    TextDrawSetShadow(SPAWN_TD[1], 0);
    TextDrawSetOutline(SPAWN_TD[1], 0);
    TextDrawFont(SPAWN_TD[1], 4);
    TextDrawSetSelectable(SPAWN_TD[1], true);

    SPAWN_TD[2] = TextDrawCreate(220.673507, 191.916656, "rega:fon");
    TextDrawLetterSize(SPAWN_TD[2], 0.000000, 0.000000);
    TextDrawTextSize(SPAWN_TD[2], 59.033645, 35.583343);
    TextDrawAlignment(SPAWN_TD[2], 1);
    TextDrawColor(SPAWN_TD[2], -1);
    TextDrawSetShadow(SPAWN_TD[2], 0);
    TextDrawSetOutline(SPAWN_TD[2], 0);
    TextDrawFont(SPAWN_TD[2], 4);
    TextDrawSetSelectable(SPAWN_TD[2], true);

    SPAWN_TD[3] = TextDrawCreate(286.266479, 191.333343, "rega:fon");
    TextDrawLetterSize(SPAWN_TD[3], 0.000000, 0.000000);
    TextDrawTextSize(SPAWN_TD[3], 63.250366, 36.166656);
    TextDrawAlignment(SPAWN_TD[3], 1);
    TextDrawColor(SPAWN_TD[3], -1);
    TextDrawSetShadow(SPAWN_TD[3], 0);
    TextDrawSetOutline(SPAWN_TD[3], 0);
    TextDrawFont(SPAWN_TD[3], 4);
    TextDrawSetSelectable(SPAWN_TD[3], true);

    SPAWN_TD[4] = TextDrawCreate(355.607604, 191.333343, "rega:fon");
    TextDrawLetterSize(SPAWN_TD[4], 0.000000, 0.000000);
    TextDrawTextSize(SPAWN_TD[4], 59.502227, 36.166656);
    TextDrawAlignment(SPAWN_TD[4], 1);
    TextDrawColor(SPAWN_TD[4], -1);
    TextDrawSetShadow(SPAWN_TD[4], 0);
    TextDrawSetOutline(SPAWN_TD[4], 0);
    TextDrawFont(SPAWN_TD[4], 4);
    TextDrawSetSelectable(SPAWN_TD[4], true);

    SPAWN_TD[5] = TextDrawCreate(421.669128, 191.916656, "rega:fon");
    TextDrawLetterSize(SPAWN_TD[5], 0.000000, 0.000000);
    TextDrawTextSize(SPAWN_TD[5], 59.033660, 37.333343);
    TextDrawAlignment(SPAWN_TD[5], 1);
    TextDrawColor(SPAWN_TD[5], -1);
    TextDrawSetShadow(SPAWN_TD[5], 0);
    TextDrawSetOutline(SPAWN_TD[5], 0);
    TextDrawFont(SPAWN_TD[5], 4);
    TextDrawSetSelectable(SPAWN_TD[5], true);

    SPAWN_TD[6] = TextDrawCreate(155.080535, 253.750000, "rega:fon");
    TextDrawLetterSize(SPAWN_TD[6], 0.000000, 0.000000);
    TextDrawTextSize(SPAWN_TD[6], 104.011688, 20.416687);
    TextDrawAlignment(SPAWN_TD[6], 1);
    TextDrawColor(SPAWN_TD[6], -1);
    TextDrawSetShadow(SPAWN_TD[6], 0);
    TextDrawSetOutline(SPAWN_TD[6], 0);
    TextDrawFont(SPAWN_TD[6], 4);
    TextDrawSetSelectable(SPAWN_TD[6], true);

    SPAWN_TD[7] = TextDrawCreate(265.651519, 252.583328, "rega:fon");
    TextDrawLetterSize(SPAWN_TD[7], 0.000000, 0.000000);
    TextDrawTextSize(SPAWN_TD[7], 104.011718, 22.749984);
    TextDrawAlignment(SPAWN_TD[7], 1);
    TextDrawColor(SPAWN_TD[7], -1);
    TextDrawSetShadow(SPAWN_TD[7], 0);
    TextDrawSetOutline(SPAWN_TD[7], 0);
    TextDrawFont(SPAWN_TD[7], 4);
    TextDrawSetSelectable(SPAWN_TD[7], true);

    SPAWN_TD[8] = TextDrawCreate(376.222534, 253.166671, "rega:fon");
    TextDrawLetterSize(SPAWN_TD[8], 0.000000, 0.000000);
    TextDrawTextSize(SPAWN_TD[8], 103.543212, 20.416641);
    TextDrawAlignment(SPAWN_TD[8], 1);
    TextDrawColor(SPAWN_TD[8], -1);
    TextDrawSetShadow(SPAWN_TD[8], 0);
    TextDrawSetOutline(SPAWN_TD[8], 0);
    TextDrawFont(SPAWN_TD[8], 4);
    TextDrawSetSelectable(SPAWN_TD[8], true);

    SPAWN_TD[9] = TextDrawCreate(475.080535, 165.666656, "rega:fon");
    TextDrawLetterSize(SPAWN_TD[9], 0.000000, 0.000000);
    TextDrawTextSize(SPAWN_TD[9], 10.775970, 11.083343);
    TextDrawAlignment(SPAWN_TD[9], 1);
    TextDrawColor(SPAWN_TD[9], -1);
    TextDrawSetShadow(SPAWN_TD[9], 0);
    TextDrawSetOutline(SPAWN_TD[9], 0);
    TextDrawFont(SPAWN_TD[9], 4);
    TextDrawSetSelectable(SPAWN_TD[9], true);



        if(clickedid == SPAWN_TD[9])
    {
        for(new i; i < sizeof SPAWN_TD[]; i ++)
        TextDrawHideForPlayer(playerid, SPAWN_TD[i]);

        CancelSelectTextDraw(playerid);
    }



    CMD:spa(playerid, params[])
{
    extract params -> new target; else
        return SendClientMessage(playerid, -1, "Èñïîëüçóéòå: /spa [id èãðîêà]");

    if(!IsPlayerConnected(target))
        return SendClientMessage(playerid, -1, "Äàííûé èãðîê íå àâòîðèçîâàí");

    TextDrawShowForPlayer(target, SPAWN_TD[0]);
    SelectTextDraw(playerid,0xAFAFAFAA);
    
    return 1;
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

3 ответа на этот вопрос

  • 0

@Yandex, у вас зона клика не сбита случайно? Тык.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 1

@danya_white , не работает. У текстдрава вообще почему-то нет кликтабельности 

Даже если сделать вот так, то диалог не откроется, ничего не будет. 

    if(clickedid == SPAWN_TD[9])
    {
        ShowPlayerDialog(playerid, 9955, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Тест", "Тест", "", "");
    }

Но закрытие через alt работает 

    if(_:clickedid == INVALID_TEXT_DRAW)
    {
        TextDrawHideForPlayer(playerid, SPAWN_TD[0]);
    }

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
public OnPlayerClickTextDraw(playerid, Text:clickedid)
{
    if(clickedid == SPAWN_TD[9])
    {
        for(new i; i != sizeof(SPAWN_TD); i++) TextDrawHideForPlayer(playerid, SPAWN_TD[i]);
        CancelSelectTextDraw(playerid);
        return 1;
    }
    return 1;
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Talex
      От Talex
      Всем привет, сливаю первый мод!
      Информация о моде:

      — Основа Gamenix.
      — Мод переведен на Mysql R39, теперь ни каких слётов нет, мод работает стабильно с онлайном 160+.
      — Новый автосалон на TextDraw.
      — Система 3-х автомобилей (1 можно купить по дефолту, 2 и 3 за донат).
      — Автомобили у игроков теперь не пропадают (Id'ы авто сбивались, с номерами теперь тоже всё в порядке).
      — Оформление сервера полностью переработано, теперь оно более красивое.
      — Защита от копирования карты.
      — в меню сервера добавлен пункт визуальных настроек.
      — Номера на транспорт теперь можно приобрести в /donate.
      — Сделан новый красивый спидометр.
      — При получении номера, добавлен выбор региона.
      — Сделана система радаров и промокодов, создание прямо из игры.
      — Новый интерьер казино.
      — Магазин скинов теперь на TextDraw.
      — Автошкола полностью функционирует.
      — Добавлена информация после коннекта о последнем входе в собственный аккаунт.
      — Приватная защита от всех видов DDoS атак и DoS атак.                                                                                                                                    
      — пароль от АП (/alog) теперь у каждого администратора индивидуальный.
      — Изменено оформление самого мода
      Это не все изменения мода, их ещё очень много. все не упомнишь. 
      Автор мода: Неизвестен
      CUNBERS RP 8.4.3.rar