Question

Доброго дня еще вчера мой компилировался без ошибок но на утро я решил снова скомпилировать и выдало 26 ошибок (мод бриллиант рп)

 

Спойлер

 

C:\Users\1\Downloads\Brilliant Rp(Tg.@Stalinojil)\pawno\include\..\..\gamemodes\API\systems\vehicles.inc(685) : error 017: undefined symbol "delete_vehicle_load_info"
C:\Users\1\Downloads\Brilliant Rp(Tg.@Stalinojil)\pawno\include\..\..\gamemodes\API\systems\vehicles.inc(1075) : error 017: undefined symbol "autoschool_route"
C:\Users\1\Downloads\Brilliant Rp(Tg.@Stalinojil)\pawno\include\..\..\gamemodes\API\player\vars.inc(1338) : error 017: undefined symbol "get_color_family"
C:\Users\1\Downloads\Brilliant Rp(Tg.@Stalinojil)\pawno\include\..\..\gamemodes\API\player\vars.inc(1346) : error 017: undefined symbol "get_color_family"
C:\Users\1\Downloads\Brilliant Rp(Tg.@Stalinojil)\pawno\include\..\..\gamemodes\API\player\vars.inc(1793) : error 017: undefined symbol "end_wood_job"
C:\Users\1\Downloads\Brilliant Rp(Tg.@Stalinojil)\pawno\include\..\..\gamemodes\API\player\vars.inc(1794) : error 017: undefined symbol "end_working_taxi"
C:\Users\1\Downloads\Brilliant Rp(Tg.@Stalinojil)\pawno\include\..\..\gamemodes\API\player\vars.inc(1795) : error 017: undefined symbol "end_miner_job"
C:\Users\1\Downloads\Brilliant Rp(Tg.@Stalinojil)\pawno\include\..\..\gamemodes\API\player\vars.inc(1796) : error 017: undefined symbol "work_bus_unrent"
C:\Users\1\Downloads\Brilliant Rp(Tg.@Stalinojil)\pawno\include\..\..\gamemodes\API\player\vars.inc(1797) : error 017: undefined symbol "end_trucker_job"
C:\Users\1\Downloads\Brilliant Rp(Tg.@Stalinojil)\pawno\include\..\..\gamemodes\API\player\vars.inc(1798) : error 017: undefined symbol "end_factoryjob"
C:\Users\1\Downloads\Brilliant Rp(Tg.@Stalinojil)\pawno\include\..\..\gamemodes\API\player\vars.inc(1799) : error 017: undefined symbol "end_snow_work"
C:\Users\1\Downloads\Brilliant Rp(Tg.@Stalinojil)\pawno\include\..\..\gamemodes\API\player\vars.inc(1800) : error 017: undefined symbol "end_fire_job"
C:\Users\1\Downloads\Brilliant Rp(Tg.@Stalinojil)\pawno\include\..\..\gamemodes\API\player\vars.inc(1803) : error 017: undefined symbol "end_taxi_job"
C:\Users\1\Downloads\Brilliant Rp(Tg.@Stalinojil)\pawno\include\..\..\gamemodes\API\player\vars.inc(1804) : error 017: undefined symbol "end_fire_job"
C:\Users\1\Downloads\Brilliant Rp(Tg.@Stalinojil)\pawno\include\..\..\gamemodes\API\player\vars.inc(1924) : error 017: undefined symbol "AttachAcsToPlayer"
C:\Users\1\Downloads\Brilliant Rp(Tg.@Stalinojil)\pawno\include\..\..\gamemodes\API\systems\property_function\property_systems_payday.inc(11) : error 017: undefined symbol "save_garage"
C:\Users\1\Downloads\Brilliant Rp(Tg.@Stalinojil)\pawno\include\..\..\gamemodes\API\systems\property_function\property_systems_payday.inc(16) : error 017: undefined symbol "sell_garage_payday"
C:\Users\1\Downloads\Brilliant Rp(Tg.@Stalinojil)\pawno\include\..\..\gamemodes\API\systems\property_function\property_systems_payday.inc(19) : error 017: undefined symbol "save_garage"
C:\Users\1\Downloads\Brilliant Rp(Tg.@Stalinojil)\pawno\include\..\..\gamemodes\API\systems\property_function\property_systems_payday.inc(34) : error 017: undefined symbol "save_biz"
C:\Users\1\Downloads\Brilliant Rp(Tg.@Stalinojil)\pawno\include\..\..\gamemodes\API\systems\property_function\property_systems_payday.inc(38) : error 017: undefined symbol "sell_buisness_payday"
C:\Users\1\Downloads\Brilliant Rp(Tg.@Stalinojil)\pawno\include\..\..\gamemodes\API\systems\property_function\property_systems_payday.inc(41) : error 017: undefined symbol "save_biz"
C:\Users\1\Downloads\Brilliant Rp(Tg.@Stalinojil)\pawno\include\..\..\gamemodes\API\systems\property_function\property_systems_payday.inc(55) : error 017: undefined symbol "save_mechanic_base"
C:\Users\1\Downloads\Brilliant Rp(Tg.@Stalinojil)\pawno\include\..\..\gamemodes\API\systems\property_function\property_systems_payday.inc(60) : error 017: undefined symbol "sell_mechanic_payday"
C:\Users\1\Downloads\Brilliant Rp(Tg.@Stalinojil)\pawno\include\..\..\gamemodes\API\systems\property_function\property_systems_payday.inc(63) : error 017: undefined symbol "save_mechanic_base"
C:\Users\1\Downloads\Brilliant Rp(Tg.@Stalinojil)\pawno\include\..\..\gamemodes\API\systems\property_function\property_systems_payday.inc(77) : error 017: undefined symbol "save_casino"
C:\Users\1\Downloads\Brilliant Rp(Tg.@Stalinojil)\pawno\include\..\..\gamemodes\API\systems\property_function\property_systems_payday.inc(81) : error 017: undefined symbol "sell_casino_payday"

Compilation aborted.

Pawn compiler 3.10.10              Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


26 Errors.

 

 

Edited by Cawfee

Share this post


Link to post
Share on other sites

0 answers to this question

There have been no answers to this question yet

This topic is now closed to further replies.
Sign in to follow this  
Followers 0

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Similar Content

    • By d7.KrEoL
      Datalink filterscript - передача тактической информации об игроках на карту sampmap.ru
      Скачать файл Данный скрипт позволяет передавать информацию об игроках на тактическую карту проекта sampmap. Управление функциями через RCON команды, сам скрипт хоть и полностью готов к использованию, но скорее является примером, на его основе можно писать свои системы для взаимодействия с тактической картой.
      Тактическая карта проекта sampmap - это подобие даталинк системы, которая позволяет координировать действия отряда, либо просто отслеживать местоположение игроков в режиме радара. Для каждого переданного в datalink систему (на тактическую карту) игрока выводится его основная информация о скорости, азимуте, высоте, величине и направлении вектора скорости, а так же принадлежность свой/чужой
      Несколько скринов:
       
       
      Архивы:
       
      Исходники:
       
      Команды (ркон) для dlink:
      Помимо серверной версии скрипта существуют так же клиентские для обычного клиента с moonloader и для RakSAMP Lite бота. Все эти скрипты распространяются по открытой лицензии MIT, здесь находится git с исходниками. Проект открыт для ваших предложений относительно кода, или дальнейшего развития, вы можете оставить свои предложения на официальной странице github.






      Добавил d7.KrEoL Добавлено 09.12.2024 Категория Скрипты Автор d7.KrEoL  
    • By d7.KrEoL
      Данный скрипт позволяет передавать информацию об игроках на тактическую карту проекта sampmap. Управление функциями через RCON команды, сам скрипт хоть и полностью готов к использованию, но скорее является примером, на его основе можно писать свои системы для взаимодействия с тактической картой.
      Тактическая карта проекта sampmap - это подобие даталинк системы, которая позволяет координировать действия отряда, либо просто отслеживать местоположение игроков в режиме радара. Для каждого переданного в datalink систему (на тактическую карту) игрока выводится его основная информация о скорости, азимуте, высоте, величине и направлении вектора скорости, а так же принадлежность свой/чужой
      Несколько скринов:
       
       
      Архивы:
       
      Исходники:
       
      Команды (ркон) для dlink:
      Помимо серверной версии скрипта существуют так же клиентские для обычного клиента с moonloader и для RakSAMP Lite бота. Все эти скрипты распространяются по открытой лицензии MIT, здесь находится git с исходниками. Проект открыт для ваших предложений относительно кода, или дальнейшего развития, вы можете оставить свои предложения на официальной странице github.






    • By Мемен Томорли
      Как сделать табличку после бана аккаунта? Типо как на малиновке, когда тебя банят, выдают табличку(скрин приложил), и при входе на сервер такую же табличку давало??