Игровой сервер Lumen RolePlay 1.0.0

   (0 отзывов)




Обратная связь

Чтобы оставить отзыв, создайте аккаунт или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить отзыв

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

Отзывов нет

  • Похожий контент

    • divinez
      От divinez
          else if (ReconPlayer[playerid][32] == playertextid)
              {
                  SubTextDelete(playerid);
                  if (pInfo[playerid][pAdmin] < 4 || !pTemp[playerid][PlayerADostup]) return 1;
                  if (!IsPlayerConnected(SpecAd[playerid])) return 1;
                  new ip[15];
                  GetPlayerIp(SpecAd[playerid],ip, sizeof ip);
                  SendMes(playerid, 0x6BB3FFAA,  "Nik [%s]   R-IP [%s]   L-IP [%s]   IP [%s]",pInfo[SpecAd[playerid]][pName], pInfo[SpecAd[playerid]][RegIP], pInfo[SpecAd[playerid]][LastIP], ip);
                  return 1;
              }
              else if (ReconPlayer[playerid][33] == playertextid)
              {
                  SubTextDelete(playerid);
                  SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, !"PUSTO 33");
                  return 1;
              } 
          }
          return 1;
      }
      public OnPlayerClickTextDraw(playerid, Text:clickedid)

          
          #if defined _items_inc
              if (items_OnPlayerClickTextDraw(playerid, clickedid)) return true;
          #endif
          #if defined _voting_inc
              if (voting_OnPlayerClickTextDraw(playerid, clickedid)) return true;
          #endif
          #if defined _poker_included
              if (poker_OnPlayerClickTextDraw(playerid, clickedid)) return true;
          #endif
          #if defined _blackjack_included
              if (blackjack_OnPlayerClickTextDraw(playerid, clickedid)) return true;
          #endif
          #if defined _inventory_inc
          if (!InvOpened[playerid]) {
              for(new i; i < sizeof TDEditor_TD; i++) {
                  if (clickedid == TDEditor_TD) {
                      SendMes(playerid, COLOR_GREY, "%d", i);
                  }
              }
          }
          #endif
          #if defined _businesses_inc
          
          if (pTemp[playerid][tGasMenuShowed]) {
          
              if (clickedid == Text:INVALID_TEXT_DRAW) {
                  HideMenuGas(playerid);
                  return true;
              }
              if (clickedid == BusinessGAS_TD[6]) { // -
                  pTemp[playerid][tGasMenuProgress] -= 10.0;
                  if (pTemp[playerid][tGasMenuProgress] < 1.0) pTemp[playerid][tGasMenuProgress] = 1.0; 
                  SetGasMenuProgressBar(playerid, pTemp[playerid][tGasMenuProgress]);
                  return true;
              }
              else if (clickedid == BusinessGAS_TD[7]) { // +
                  pTemp[playerid][tGasMenuProgress] += 10.0;
                  if (pTemp[playerid][tGasMenuProgress] > 200.0) pTemp[playerid][tGasMenuProgress] = 200.0;
                  SetGasMenuProgressBar(playerid, pTemp[playerid][tGasMenuProgress]);
                  return true;
              }
              else if (clickedid == BusinessGAS_TD[10]) { // /fill buy
                  new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
                  new amount = floatround(pTemp[playerid][tGasMenuProgress] - VehicleInfo[vehicleid - 1][vFuel]);
                  BuyBusinessItem(playerid, 0, amount);
                  HideMenuGas(playerid);
                  return true;
              }
          }
          #endif
          #if defined _dice_game_inc
              if (bone_OnPlayerClickTextDraw(playerid, clickedid)) return true;
          #endif
          if (clickedid == Text:INVALID_TEXT_DRAW)
          {
              if (pTemp[playerid][tPlayerReg]) return SelectTextDraw(playerid, 0xFF4040AA);
              if (GetPVarInt(playerid, "tuning_opened")) return SelectTextDraw(playerid, 0xFF4040AA);
              //if (GetPVarInt(playerid, "BoneStol")) return SelectTextDraw(playerid, 0x33AAFFFF);
    • Daf
      От Daf
      Здравствуйте, сливаю вам cef спидометр! 
      Автор: я
       
      pawn код
      CEF. Создайте текстовый файл с любым названием, но добавьте расширение .html. Затем вставьте в него код, который приведен ниже.
      отдельно индикаторы
      cef_execute_js(playerid, browser, "samp.updateIndicators({left: 0, right: 1, highbeam: 0})"); cef_execute_js(playerid, browser, "samp.updateIndicators({left: 0, right: 1, highbeam: 0})");  
    • снайк
      От снайк
      Приветствую!
       
      Создаю свой сервер CR:MP (карта КР на клиенте SA:MP 0.3.7-R3). Столкнулся с критической проблемой: при въезде в г. Южный игра зависает намертво на одном и том же месте.
       
      Картинка застывает, звук двигателя зацикливается и проигрывается бесконечно. Помогает только жесткая перезагрузка ПК через кнопку питания. Происходит как на скорости, так и при медленной езде.
       
      Что уже установлено и настроено:
      1. Fastman92 Limit Adjuster 7.6 -  Streaming Memory = 1024 (пробовал и 512)
      ColModels = 30000
      Buildings = 30000
      Vehicle Models = 500
      Register global expection handler = 1 (но лог исключения не создается, игра просто виснет).
      2. Silent Patch 1.1 — стоит.
      3. Streamer Plugin на сервере — подключен и работает.
       
      Лог FLA (Последние строки перед фризом):
      Streaming memory available limit set to 1073741824 bytes (1024 MB)
      SPECIAL: Disable CINFO.BIN and MINFO.BIN loading
      Number of memory changes made: 4
       
       
      Понимаю, что Южный — тяжелая локация, но почему даже с расширенными лимитами происходит мертвый фриз без лога ошибки? Может ли это быть связано с кривыми коллизиями, путями (nodes) или конкретными тяжелыми текстурами в этой области? Какие еще лимиты в .ini стоит подкрутить? И как вообще пофиксить это.
       
      Заранее спасибо.
    • Arutr
      От Arutr
      Не могу найти объект который на фото, если кто знает на пишите ID этого объекта

    • Lipsi
      От Lipsi
      Здравствуйте! 
       
      Я ищю людей мапперов скриптеров и так далее! 
       
       Плата будет но не сразу
       
      Связь со мной: 
      ВК - https://vk.ru/lipsi_den
      Тг- @Lipsi_den4ik
      Вконтакте обязательно должен быть у вас!