Писался всего 2 часа, за примеры были взяты такие командные процессоры как: ZCM, DC_CMD, Pawn.CMD
Пример использования:
SCM:test(playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Команда работает"); }
Вот что-то посложнее:
SCM:restart(playerid) { if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 5) return 1; SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Рестарт сервера."); GameModeExit(); return 1; }
По скорости немного быстрее чем ZCMD.
Если будут какие-то замечания пишите.
Пожаловаться