Командный процессор SCM 1.0.0

   (0 отзывов)

Артём Профиков

Писался всего 2 часа, за примеры были взяты такие командные процессоры как: ZCM, DC_CMD, Pawn.CMD

 

Пример использования:

SCM:test(playerid)

{
    SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Команда работает");
}

Вот что-то посложнее: 

SCM:restart(playerid)
{
          if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 5return 1;
          SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF"Рестарт сервера.");
          GameModeExit();
          return 1;
}

По скорости немного быстрее чем ZCMD.

Если будут какие-то замечания пишите.


 Пожаловаться



Обратная связь