1 изображение

Информация о файле

♦ Всем привет! 
Сливаю мод Almaz RolePlay.
Не судите строго, мод написан с нуля. 
===Основные характеристики===
Мод на CRMP 0.3.7
•База данных - MySQL r39
•Pawn.Cmd

===========================
===Что присутствует в моде===

  Обновление (открыть спойлер)

Регистрация пароля
- Выбор пола
- Указ реферала
- Выбор персонажа
- Создание аккаунта в БД
- Загрузка аккаунта из БД
- Авторизация
- Команды для игроков (/menu, /me, /do, /try, /report, /n, /help, /stats)

[v0.0.2]

В данной версии коснулось системы администратора:
- Назначение на пост администратора
- Регистрация пароля администратора
- Авторизация администратора, при авторизации игрока
- Команды:
/ahelp, /acar, /givemoney, /resetmoney, /a
/admins, /setplayermoderation, /alldelcar

[v0.0.3]

- Связь с администрацией (Жалоба/Вопрос)
- Некоторые переменные перевёл в bool
- Время на авторизацию(45 секунд) и регистрация(60 секунд)
- TD: логотип, время и дату
- Найденные опечатки текста, исправлены
- Команды:
/ban, /sban, /kick, /skick
/jet(Получить/Убрать JetPack)
/freeze, /unfreez, /o, /msg
/givegun, /gm, /gps
- При авторизации был поиск пароля в строке(strfing), теперь будет сравнивание строк (strcmp)
- Дата в базу данных, теперь сохраняется в виде 00.00.0000, была в виде 0000.00.00
- Проверка на блокировку аккаунта
- Разблокировка аккаунта
- Разблокировка аккаунта по дате
- в /ban, /sban добавлено блокировка на всегда
-  Проверка заблокирован ли игрок на всегда

[v0.0.4]

- Исправлен недочёт, когда при выводе даты рядом появлялись разного рода символы
- Написан спидометр
- Система ремня безопасности.
Если ремень не пристёгнут, то при аварии у игрока убавляется Здоровье
- Стабильное Обновление спидометра (200 ms)
- Дописана статистика персонажа
- Сохранение в БД Здоровье игрока
- Вывод из БД Здоровье игрока
- Добавлены команды:
/unban, /offban
Исправлено в командах /ban и /sban, 
когда в поле кого заблокировали, указывался ник кто заблокировал
- Теперь при регистрации в админ-панели, пользоваться админ командами запрещено

[v0.0.5]    

- команды /warn, /offwarn, /unwarn, /checkwarn, /checkban, /checkstat, /profilwarn
- выдача прав лидера(/setleader /removeleader)
- проверка на транспорт (велики, мотоциклы, вертолёты)
- переписан спидометр
- Когда игрок садится в авто, ему вылазит подсказка.
- Переделаны спавны:
Южный 1-3 лвл
Батырево 4-6 лвл
Арзамас 7 и выше лвл

[v0.0.6]

- Упаковка SendClientMessage
- Команды /ivite /setrank /members /leader
- В базу Данный добавлены Название рангов организаций (Пока что УГИБДД, ПЮ, ПА, АШ)
- Добавлены так же команды для администрации
- Все инклуды перенесены в один инкул server_cs037
- Так же дефайны перенесены в один инклуд define
Найти файлы можно в корне, папке server

[v0.1.0]

- Забыл записывать обновы после v0.0.6, скажу в кратце:
Сделана проверка на все виды моделей авто
Динамичная настройка сервера (Смена название, мода, ссылки и тп.)
Исправлены ошибки
- Сделал Маппинг шахты
- Начал систему шахты. Сделано:
1) Устройство на работу
2) Завершение работы
3) Раздевалка
4) Пикапы входа/выхода 
- Загрузка:
1) Пикапов     gamemode/Other/PickUp
2) Инклудов    gamemode/server_cr037
3) Дефайны     gamemode/define
4) Маппинг     gamemode/MAP/...
5) ТекстДравы  gamemode/TextDraw/...
- Изменил [Ошибка] на [Подсказка] в командах
- Начал систему анимаций (Взял из инета)
- Доделал команды:
/allfreeze /allunfreeze /agm /aallcar /pay
/setrank /invite (Не проверял данные 2 команды на баги)
Исправил /checkstat, когда админ нажимал на кнопку CLOSE выходил в ГлМеню
- Так же добавил OnPlayerClickMap (тп, пока что без ТС)
- И ещё что сделал, не помню, брал отдых в две недели

[v0.1.1]

- Полность завершена работа над шахтой (Минус в том, что не учёл чекпоинтов, они будут проваливаться под объекты на землю, но по мне и так нормально)
- Добавлена загрузка Textur при входе в интерьер
- Анимации теперь срабатывают с первого раза, сделал загрузку библиотеке

[v0.1.2]

- Переписана команда /ahelp на диалог
- Подправил список цикл анимаций
- Теперь при разговори нельзя сбивать анимации
- АФК теперь работает корректно
- Исправил в админ командах, проверку на лвл админа по /ahelp
- Сделал внешний маппинг АШ
- Сделаны команды:
/uninvite, /r, /rb, /d, /db, /id, /gnews, /stopgnews

[v0.1.3]
- Теперь АФК работает нормально (иногда в чат выводилось -1)
- Добавлены команды /avig /unvig /auninvite

- Убрал тп по метки, добавил /afly
- Провёл оптимизацию кода (где-то 20%) 
- Добавил SendClientMessageEx с вводом доп параметров и автоматическим подсчётам стринга
- Сделана камера при регистрации/авторизации
- Добавил команду /todo
- Начал делать /sp /spoff (имеются наброски)
- Теперь пароль хешируется через SHA256_PassHash
- Исправил баг с проверкой валидности пароля, можно было бесконечно вводить пароль
- Исправил баг с анимацией при разговоре, она срабатывала, когда у игрока была вкл анимация или действие на работе.
- Начата написание системы домов
- Сделана первая версия /creating [1] 3DText [2] MapIcon [3] Object [4] House [5] Entrance [6] Business [7] Garage (Только диалог)

[v0.1.4]
- Команды перевидены с format на extract (не все в процессе)
- В системе дома сделано:
Вывод диалога по нажатию L.ALT
Сохранение
Загрузка домов
Стоимость дома по классу (Низкий: 285001 Средний: 570002 Высокий: 1140003)
Покупка дома
- Создание дома в игре команды /createhouse /hexit (позиция после выхода из интерьера)
=========================================================================================================

|Мод Обновлять не буду, т.к нету времени|
Удачи в использовании!
 

 


 Пожаловаться



Обратная связь

Чтобы оставить отзыв, создайте аккаунт или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить отзыв

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

zytkal1337

· Жалоба

  • 1
   4 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 4 / 4 пользователя

Отсутствует в моде база данных.

Поделиться этим отзывом


Ссылка на отзыв
  • Похожий контент

    • watson
      От watson
      Уважаемые участники форума,

      Предлагаю вашему вниманию полностью готовый игровой проект San Andreas Multiplayer, основанный под мобильные устройства. Проект закрытого типа, в 2020 году открывался но затем потерпел крах, продаю из за того что нету времени заниматься его разработкой, личные проблемы в жизни так сказать. Проект имеет свою некую ауру и уникальность, готов отдать в хорошие руки!

      — Приватный мод для RP и бонусного сервера — два варианта под разные стили игры.
      — Полный набор интерфейсов и лаунчер с оформлением (Figma + PSD).
      — Чистая структура проекта, без багов и сторонних зависимостей.
      — Документация и структура мода понятны для доработок.

      В наличии: оформления, интерфейсы с дизайном лаунчера, различные модели + определённые текстуры и скины для мобильной игры + мод под разные стили проекта

      P.S:
      Отвечу на любые вопросы в личных сообщениях. По запросу предоставлю скриншоты.

      Цена обсуждается индивидуально, в пределах разумного — в зависимости от ваших потребностей и формата использования.
      Писать: https://vk.com/rosetta

      Жду ваших предложений!
    • Elvis
      От Elvis
      Настоящим информируем о начале набора сотрудников в нашу студию "AlinSA Studios". В рамках текущего проекта "VanguardRP", основанного на мотивах CRMP, мы ищем профессионалов и энтузиастов для выполнения следующих должностей:
       
      1. Технические специалисты
       
      Требования:
       
      | Базовые знания в области информационных технологий
      | Понимание структур кода и принципов работы компиляторов
      | Готовность к обучению и развитию профессиональных навыков
      | Иметь базовое представлении ЯП "Pawn" или "Kotlin" и "Java".
       
      Обязанности:
       
      | Поддержка технической инфраструктуры проекта
      | Участие в разработке и оптимизации программных решений
      | Взаимодействие с командой разработки для внедрения новых функций
       
      2. Пиар-ассистенты
       
      Требования:
       
      | Опыт работы в сфере SMM, маркетинга или PR
      | Навыки взаимодействия с аудиторией и ведения социальных сетей
       
      Обязанности:
       
      | Продвижение проекта в социальных сетях
       
      3. Дизайнеры
       
      Требования:
       
      | Наличие портфолио с примерами выполненных работ (не обязательно, желательно)
      | Владение графическими редакторами ! (Photoshop и Figma)
      | Креативность, внимательность к деталям и способность работать в сжатые сроки
       
      Обязанности:
       
      | создание графического контента для соцсетей, сайта и внутриигровых материалов
      | Разработка дизайна интерфейсов, баннеров, логотипов и иллюстраций
      | Участие в визуальном оформлении проекта
       
      4. Геймдизайнеры
       
      Обязанности:
       
      | Разработка игровых механик, правил взаимодействия и систем баланса
      | Проработка сюжета, персонажей и сценариев для создания эмоциональной связи с игроками
      | Проектирование уровней, задач и сценариев для обеспечения разнообразия игрового процесса
      | Взаимодействие с командой разработчиков, художников и звукорежиссёров для достижения согласованности элементов игры
      | Участие в тестировании прототипов, выявление проблем и балансировка игрового процесса
       
      5. Рупоры
       
      Цель роли: Обеспечить эффективное взаимодействие с целевой аудиторией, формировать положительный имидж проекта, своевременно информировать участников о новостях, обновлениях и
      мероприятиях, а также модерировать сообщества для поддержания комфортной и безопасной среды.
       
      -————————-
      Условия работы:
       
      Обучение и постоянная поддержка со стороны команды
      Гибкий график работы / удалённый формат (обсуждается индивидуально)
       
       
      Если вы заинтересованы в присоединении к нашей команде или хотите получить дополнительную информацию, обращайтесь по следующему контакту:
      Telegram: @AntonLegost
       
       
      Благодарим за внимание! Надеемся на плодотворное сотрудничество.
       
      p.s Новички приветствуются. Для пополнение портфолио и наработки опыта.
       
      С уважением,
      Команда "AlinSA Studios"
    • BESPERSPEKTIBN9AK
      От BESPERSPEKTIBN9AK
      Как убрать обьект в мэрии? 
      Искал уже по координатам из save убираю, не убирается.

    • KAIF HOST
      От KAIF HOST
      Если вы ищете надежный, стабильный и бюджетный хостинг для ваших серверов SAMP или CRMP, то KAIF-HOST.RU - лучший выбор для вас. Мы молодая компания среди игровых хостингов, но мы гарантируем стабильность и безопасность вашего сервера.
       
      Мы предлагаем защиту от TCP SYN и UDP флуда, а также от Spoofing атак. Мы также обеспечиваем защиту на уровнях L3, L4 и L7.
       
      Наши преимущества включают автоподнятие серверов после падения, удобную панель управления сервером и автоматическую установку сервера. Мы также гарантируем быструю техническую поддержку для всех наших клиентов.
       
       
       
      Наши серверы доступны всего от 20 рублей в месяц, что делает нас одним из самых доступных хостингов на рынке.
       
       
       
       
       
       Ссылки:
       
      Сайт kaif-host.ru
      Панель управления lk.kaif-host.ru
      Группа ВКонтакте https://vk.com/kaif_host_official
       
      P.s Промокод #pawnorus даст тебе скидку в размере 20%

    • watson
      От watson
      Привет всем!

      Выкладываю рабочий инструмент, который лично писал под задачи для крупных бонусных проектов. От меня недавно произошла доработка - теперь при записи маршрута сохраняются все сообщения, которые вы пишете в чат.
       
      Как это работает Запуск записи:
      Вводите /route с названием скрипта (или биндите на клавишу) — скрипт начинает фиксировать всё ваше передвижение (onfoot/incar/aim пакеты) и любые ваши сообщения в чат. Завершение:
      Ещё раз /route с названием скрипта или /stop — сохраняется маршрут вместе с чатом в файл формата .rt в папке MoonLoader/rakbotRoutes. Воспроизведение:
      Через команду !play <название> в консоли RakSamp LITE — бот воспроизводит маршрут один в один с вашими действиями, повторяет весь ввод, а так-же отправляет в чат все сохранённые сообщения (имитация через Enter). Поддержка цикла:
      Можно включить повтор маршрута (!loop), пока не надоест. Что важно в коде
      Запись всех синк-пакетов (движения, анимации, aim и т.д.):
      Пакеты по движению (onfoot/incar/aim) записываются подробно — никакой халтуры, каждое значение (позиция, кватернион, скорость, анимации, флаги и т.д.) фиксируется для полной копии.  

       
      Запись сообщений чата по индексам
      Каждое сообщение, которое отправляется в чат во время записи маршрута, сохраняется в отдельную таблицу с текущим индексом (counter). То есть при воспроизведении бот знает, на каком этапе какой текст нужно “цитировать” в чат.  

       
      Воспроизведение маршрута и чата
      На каждом этапе воспроизведения проверяется, было ли сообщение в этот момент — если да, оно “отправляется” как будто в оригинале, без задержек и рассинхрона. Пакеты проигрываются по индексу — как только доходит до конца, скрипт сам решает, останавливать ли выполнение или запускать по кругу (если включен loop).  

       
      Формат сохранения
      Файл маршрута содержит не только действия, но и отдельную секцию [chat], что позволяет воспроизвести всё как было, а не только беготню.  

       
       
      Если кому-то реально нужна автоматизация для бонусных серверов и не только как например фейковые игроки и вам важна последовательность действий и чата — этот инструмент сэкономит часы времени. Всё написано максимально просто для внедрения.

      P.S. Если есть определённые проблемы, вопросы или даже идеи для доработки — пишите.
      Desktop.zip