В теме 3 сообщения

Команды для того что бы узнать у кого есть мут и кто на тюрьме.  DC_CMD

Спойлер

cmd:mutelist(playerid)
{
 if(PI[playerid][pAdmin] < ADM_MODER) return 1;
 else if(AdminLogged[playerid] == false) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, YouAreNotLoggedInAsAdmin);
 new list,full,str[100],sttr[2000];
 
 foreach(new i: Player)
 {
  if(PlayerLogged == false) continue;
  if(PI[pMuted] >= 0) list++;
 }
 foreach(new i: Player)
 {
  if(PlayerLogged == false) continue;
  if(PI[pMuted] >= 0)
  {
   format(str,sizeof(str),"{ffffff}%s[%i] - {FF6347}TIME: %s\n",PI[pName], i, Converts(PI[pMuted]));
   strcat(sttr, str);
   full++;
  }
 }
 if(full == 0) strcat(sttr, "{ffffff}Èíôîðìàöèÿ íå íàéäåíà");
 ShowPlayerDialog(playerid,D_NULL,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"{"#cSV"}MUTE LIST",sttr,"Çàêðûòü","");
 return 1;
}
 
 

 

Спойлер

cmd:jaillist(playerid)
{
 if(PI[playerid][pAdmin] < ADM_MODER) return 1;
 else if(AdminLogged[playerid] == false) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, YouAreNotLoggedInAsAdmin);
 new list,full,str[100],sttr[2000];
 foreach(new i: Player)
 {
  if(PlayerLogged == false) continue;
  if(PI[pJail] >= 0) list++;
 }
 foreach(new i: Player)
 {
  if(PlayerLogged == false) continue;
  if(PI[pJail] >= 0)
  {
   format(str,sizeof(str),"{ffffff}%s[%i] - {FF6347}TIME: %s\n",PI[pName], i, Converts(PI[pJailTime]));
   strcat(sttr, str);
   full++;
  }
 }
 if(full == 0) strcat(sttr, "{ffffff}Èíôîðìàöèÿ íå íàéäåíà");
 ShowPlayerDialog(playerid,D_NULL,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"{"#cSV"}JAIL LIST",sttr,"Çàêðûòü","");
 return 1;
}

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Banana
Освоившийся
В 05.10.2017 в 13:17, James_Bond сказал:

Команды для того что бы узнать у кого есть мут и кто на тюрьме.  DC_CMD

  Сама команда (закрыть спойлер)


cmd:mutelist(playerid)
{
 if(PI[playerid][pAdmin] < ADM_MODER) return 1;
 else if(AdminLogged[playerid] == false) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, YouAreNotLoggedInAsAdmin);
 new list,full,str[100],sttr[2000];
 
 foreach(new i: Player)
 {
  if(PlayerLogged == false) continue;
  if(PI[pMuted] >= 0) list++;
 }
 foreach(new i: Player)
 {
  if(PlayerLogged == false) continue;
  if(PI[pMuted] >= 0)
  {
   format(str,sizeof(str),"{ffffff}%s[%i] - {FF6347}TIME: %s\n",PI[pName], i, Converts(PI[pMuted]));
   strcat(sttr, str);
   full++;
  }
 }
 if(full == 0) strcat(sttr, "{ffffff}Èíôîðìàöèÿ íå íàéäåíà");
 ShowPlayerDialog(playerid,D_NULL,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"{"#cSV"}MUTE LIST",sttr,"Çàêðûòü","");
 return 1;
}
 
 

 

  /jaillist (закрыть спойлер)


cmd:jaillist(playerid)
{
 if(PI[playerid][pAdmin] < ADM_MODER) return 1;
 else if(AdminLogged[playerid] == false) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, YouAreNotLoggedInAsAdmin);
 new list,full,str[100],sttr[2000];
 foreach(new i: Player)
 {
  if(PlayerLogged == false) continue;
  if(PI[pJail] >= 0) list++;
 }
 foreach(new i: Player)
 {
  if(PlayerLogged == false) continue;
  if(PI[pJail] >= 0)
  {
   format(str,sizeof(str),"{ffffff}%s[%i] - {FF6347}TIME: %s\n",PI[pName], i, Converts(PI[pJailTime]));
   strcat(sttr, str);
   full++;
  }
 }
 if(full == 0) strcat(sttr, "{ffffff}Èíôîðìàöèÿ íå íàéäåíà");
 ShowPlayerDialog(playerid,D_NULL,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"{"#cSV"}JAIL LIST",sttr,"Çàêðûòü","");
 return 1;
}

 

 

Ты видел свой код?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Бот
Великий Гуру

АВТОМАТИЧЕСКИ СФОРМИРОВАННОЕ СООБЩЕНИЕ:

Данная тема была перемещена модерацией или администрацией портала PAWNO-RUS.RU! 

Перемещена из: "Criminal Russia Multiplayer (CRMP) - РАЗРАБОТКИ > Команды (CMD)"

Перемещена в: "Прочее > Архив"

 

С уважением, ваш Бот! 

Если вы НЕ согласны с переносом данной темы в раздел "Прочее > Архив", пожалуйтесь на это сообщение в жалобе указав причины вашего недовольства. Спасибо. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Super_Gost'
      От Super_Gost'
      Приветствую. Для разработки собственного проекта требуется специалист, способный подготовить стабильную клиентскую базу на движке GTA San Andreas для работы с картой CRMP.

      Техническое задание:

      Задача: Интегрировать файлы карты CR в клиент так, чтобы обеспечить стабильную работу в SA-MP 0.3.7 / open.mp.

      Лимиты: Настроить Fastman92 Limit Adjuster. Необходимо грамотно расширить лимиты: IDE записей и так далее.

      Синхронизация с сервером: Подготовить список ID используемых объектов для корректного переноса в серверную часть на ядро Open MP.

      Требования к результату:

      Клиент должен запускаться без крашей и работать без прочих багов.

      На выходе нужно получить готовую сборку (архив), которая станет "фундаментом" для дальнейшей разработки мода и лаунчера.

      Бюджет обсуждаем. Ищу человека с опытом в CRMP-моддинге, который разбирается в этом. Сама работа является единоразовой/не на постоянной основе.

      Данные для связи: Tg: @Ichigo22149
    • Dkskssjksk
      От Dkskssjksk
      🎮 Aeron RP — твой новый мир приключений!
       
      Долгожданный релиз уже близко! Совсем скоро ты сможешь окунуться в атмосферу настоящей ролевой игры на проекте Aeron RP.
       
      📅 Даты выхода:
       
      ПК: 15 мая.
      Android: 17 июня.
      🔥 Что тебя ждёт?
       
      Уникальная атмосфера и интересные задания.
      Дружное сообщество и активная администрация.
      Множество возможностей для развития своего персонажа.
      Не упусти шанс стать частью чего-то большего! Присоединяйся к нам уже сейчас, чтобы быть в курсе всех новостей и первыми узнать о старте.
       
      📢 Жми на ссылку и вступай в нашу группу:https://vk.me/join/TbRXlGjoMv4ymO3jogFudJOTVKZbmFfNYLc=
       
      Aeron RP — твоя история начинается здесь!
    • sinvays
      От sinvays
      PayDay RolePlay (Бонусный мод)
      Скачать файл Версия MySQL: R39-6
      Командный процессор: Pawn.CMD
      Объём основного файла: ~36к строк
      Античит: Nex-AC

      Подключение к базе данных:
      • Файл: new.pwn

      Описание:
      Работал когда-то с Ильёй Демидовым. Опыт был негативный, дальше сотрудничество смысла не имело. Позже к проекту подключился Костя Царик, и ситуация только ухудшилась. Сам мод изначально разрабатывался другим разработчиком, Сергей Щеблыкин, после него подключился я. В какой-то момент возникли проблемы по части оплаты которую обязан был выплатить Илья Демидов, после этого я забрал мод и прекратил работу. Недавно также была заблокирована группа PayDay из-за конфликтной ситуации с покупкой игрового проекта. Сам мод на текущий момент не представляет особой ценности как готовый продукт, по крайней мере для меня. Внутри много старых решений и костылей, доставшихся ещё с ранних версий PayDay старым разработчиком. С моей стороны были сделаны базовые вещи - система выдачи команд, префиксы, а также исправлены критические баги, из-за которых мод падал. По нагрузке может держать около 200 игроков, но точных гарантий нет, там было накручено не больше 200+ ботов. На этом от моего имени PayDay закрыт.
      Добавил sinvays Добавлено 19.04.2026 Категория Моды Автор sinvays  
    • sinvays
      От sinvays
      Версия MySQL: R39-6
      Командный процессор: Pawn.CMD
      Объём основного файла: ~36к строк
      Античит: Nex-AC

      Подключение к базе данных:
      • Файл: new.pwn

      Описание:
      Работал когда-то с Ильёй Демидовым. Опыт был негативный, дальше сотрудничество смысла не имело. Позже к проекту подключился Костя Царик, и ситуация только ухудшилась. Сам мод изначально разрабатывался другим разработчиком, Сергей Щеблыкин, после него подключился я. В какой-то момент возникли проблемы по части оплаты которую обязан был выплатить Илья Демидов, после этого я забрал мод и прекратил работу. Недавно также была заблокирована группа PayDay из-за конфликтной ситуации с покупкой игрового проекта. Сам мод на текущий момент не представляет особой ценности как готовый продукт, по крайней мере для меня. Внутри много старых решений и костылей, доставшихся ещё с ранних версий PayDay старым разработчиком. С моей стороны были сделаны базовые вещи - система выдачи команд, префиксы, а также исправлены критические баги, из-за которых мод падал. По нагрузке может держать около 200 игроков, но точных гарантий нет, там было накручено не больше 200+ ботов. На этом от моего имени PayDay закрыт.