В теме 2 сообщения

Гость
Новичок

Первое что нам нужно, это добавить некоторые defain:
 

Спойлер

#define f(                            format(string, sizeof(string),
#define SCM                           SendClientMessage
#define SCMTA                         SendClientMessageToAll
#define DSI                           DIALOG_STYLE_INPUT
#define DSM                           DIALOG_STYLE_MSGBOX
#define COLOR_RED                     0xFF0000FF
#define COLOR_GRAD                    0xB4B5B7FF
#define COLOR_LIGHTBLUE               0x33CCFFAA
#define publics%0(%1)                 forward%0(%1); public%0(%1)

 


Далее нам нужно создать новую переменную. Ищем у себя в моде new. И прописываем туда нашу переменную ника игрока:

Спойлер

new NickChange[MAX_PLAYERS][MAX_PLAYER_NAME];

 


После чего у себя в моде ищите сам диалог выбора из списка команды menu(mm). Ищем public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]). И пишем сюда сам диалог:
 

Спойлер

case 5: SPD(playerid, 14, DSI, "{FFCD00}Смена ника", "{FFFFFF}Смена ника происходит только после\n\
                                                                подтверждения администрации сервера\n\n\
                                                                Смена ника стоит {FF8300}3.000.000${ffffff}\n\
                                                                Ваш ник не должен содержать {FF8300}русские{ffffff} символы\n\
                                                                так же в нём не должны присутствовать {FF8300}цифры{ffffff}!\n\
                                                                Пример правильного ника Имя_Фамилия: {FF8300}'Roberto_Giordano'{ffffff}\n\n\
                                                                Введите ваш новый ник в данное окно", "Далее", "Назад");

 


Теперь перейдём к написанию самого диалога:
 

Спойлер

case 14:
{
    if(response)
    {
        if(GetPlayerMoney(playerid) < 3000000) return SCM(playerid, COLOR_RED, "У вас не хватает денег для смены ника!");
            if(!strlen(inputtext) || strlen(inputtext) > 24) return SCM(playerid, COLOR_RED, "Уменьшите количество символов максимум '24'!");
        for(new i = strlen(inputtext); i != 0; --i)
                switch (inputtext[i])
                {
                        case '0'..'9': return SCM(playerid, COLOR_RED, "Используются запрещённые символы!");
                        case 'А'..'Я', 'а'..'я': return SCM(playerid, COLOR_RED, "Используются запрещённые буквы. Смените пожалуйста раскладку!");
                }
                format(NickChange[playerid],MAX_PLAYER_NAME, "%s",inputtext);
                f("[NAME] %s[%i] подал заявку на смену ника, ник: %s (/setname)",Player[playerid][pName],playerid,(inputtext));
                AdmChat(COLOR_LIGHTBLUE, string);
                SCM(playerid, 0xAAFF00AA, "Ваша заявка отправлена на рассмотрение");
    }
    else cmd::menu(playerid);
}

 


После этого пишем саму команду на процессоре DC_CMD:
 

Спойлер

CMD:setname(playerid, params[])
{
    if(Player[playerid][pAdmin] < 4) return true;
    if(sscanf(params, "u", params[0])) return SCM(playerid, COLOR_GRAD,"Использование: /setname [playerid]");
    if(!IsPlayerConnected(params[0])) return SCM(playerid,COLOR_GRAD,"Игрок не в игре.");
    if(strlen(NickChange[params[0]]) < 3) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY, "Этот игрок не хочет менять ник");
    Player[params[0]][pMoney] -= 3000000;
    
    new QUERY[128];
    mysql_format(ConnectMySQL, QUERY, sizeof(QUERY), "SELECT `Name` FROM `accounts` WHERE `Name` = '%e'",NickChange[params[0]]);
    mysql_function_query(ConnectMySQL, QUERY, true, "ChangeName", "ds", params[0],WantNickChange[params[0]]);
    SPD(params[0], 15, DSM, "{FFCD00}Смена ника", "{FFFFFF}Перезайдите на аккаунт с новым именем аккаунта", "Закрыть", "");
    Kickk(params[0]);
}


Далее мы пишем сам public с изменением ника игрока:
 

Спойлер

forward ChangeName(playerid,stringg[]);
public ChangeName(playerid,stringg[])
{
    new r, f;
    new QUERY[128];
    cache_get_data(r, f);
    if(r) return SCM(playerid,COLOR_GRAD,"Данный ник занят");
    mysql_format(ConnectMySQL, QUERY, sizeof(QUERY), "UPDATE `accounts` SET `Name` = '%s'",stringg);
    mysql_format(ConnectMySQL, QUERY, sizeof(QUERY), "%s WHERE `Name` = '%e'", QUERY, Player[playerid][pName]);
    mysql_function_query(ConnectMySQL, QUERY, false, "", "");
    new string[104];
    f("%s сменил имя на %s",Player[playerid][pName], NickChange[playerid]);
    SCMTA(0x9000FFFF,string);
    Kickk(playerid);
    return true;
}

 


Автор: неизвестен

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Skiffi
Активный

Вы бы хоть после копирования, код поправили..
И да, в той же теме где было выложено это решение, я уже писал про дефайны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Андрей Лазарев
      От Андрей Лазарев
      ROSTOV-HOST.RU - Современный Хостинг Игровых Серверов по невероятно низким ценам и удобной панелью управления 

      — Защита от DDoS-атак 
      — Бесплатная техническая поддержка 
      — Доступ в панель управления и личный кабинет 
      — Переустановка игрового сервера в любое время суток 
      — Редактирование конфигурационных файлов игрового сервера 
      — FTP доступ к файлам игрового сервера 
      — Мониторинг процессов 
      — Изменение количества слотов игрового сервера 
      — Система управления счетами и оплаты услуг 
      — Локальная MySQL база данных 
      — Автоустановка модов
      — Смена (версии / игры) сразу в панели управления


      Цены: с помесячной оплатой
      — GTA: SAMP              - 1слот / 0.40копп.
      — GTA: CRMP              - 1слот / 0.40копп.
      — GTA: MTA                 - 1слот / 0.80копп.
      — GTA: United MP       - 1слот / 0.80копп.
      — MineCraft: PE           - 1слот / 3.00копп.
      — MineCraft                  - 1слот / 5.00копп.
      — Counter Strike 1.6    - 1слот / 4.00копп.
       
      Цены: плати один раз пользуйся до скончания веков
      — 1 200 руб / SA:MP 0.3е/ CR:MP 0.3е/ МТА /    500 слотов
      — 1 800 руб / SA:MP 0.3.7/ CR:MP 0.3.7/ МТА /    1000 слотов
       

      Сайт: https://rostov-host.ru
      Группа в VK: https://vk.com/rostov_host
       
       
    • 9at0z
      От 9at0z
      Flatgame.ru - Хостинг игровых серверов. Gta SAMP: 0.50коп/слот Gta СRMP: 0.50коп/слот MTA: 0.50коп/слот Minecraft: 5руб/слот Counter Stire 1.6: 7руб/слот Все сервера с автоусновкой модов, которые есть доступны. Обширная панель управления сервером. Тестовый периуд 3 дня. И очень много чего интересного!

    • FanVan
      От FanVan

       
      Дешевый хостинг серверов SAMP, CRMP, Minecraft: Java & Bedrock Edition
       
      Помогаем запуститься начинающим проектам без больших вложений.
      Сделаем так, чтобы твои затраты на хостинг уменьшились без потери качества.
       
      Размещаем серверы в Хельсинках, Финляндия на процессоре частотой до 4.8 ГГц и NVMe диске.
      У нас нет красивого сайта, покупка услуг производится через бота в ЛС группы, а управление сервером -- посредством панели Pterodactyl.
      Мы не ограничиваем тебя слотами: все тарифы -- это маленькие компьютеры, ты волен сам устанавливать максимальное количество игроков, без повышения стоимости.
       
      К нам обращаются, когда хостинг начинает съедать большую часть бюджета из-за того, что хостер захотел выпендриться и добавил бесполезный функционал. Но лучше обратиться еще в начале, чтобы уменьшить затраты на хостинг и вложить как можно больше в рекламу.
       
      Никто не идеален, ничто не идеально: мы не можем помочь
      если у тебя высоконагруженный проект если тебе требуется защита от DDOS если тебе нужен пинг -1 если тебе важна автоустановка модов  
      Но ты можешь написать нам в тех. поддержку и, возможно, мы подберем более мощный тариф на отдельном сервере персонально для тебя по цене ниже, чем у других.
       
      Мы стремимся сделать создание сервера доступным каждому. Если остались вопросы или хочешь протестировать оборудование, напиши нам в ЛС группы.