В теме 21 сообщение

По заявке пользователя @Drummer1993 выкладываю готовое решение по созданию так называемой системы префиксов. Перейдем сразу к делу. 

Ко всем new: 

//в enum с данными о игроке
prefix[50],

Внимание! Далее, из-за слишком большого числа зависимостей, вместо prefix[playerid] и prefix[params[0]] название своего массива с данными о игроке. Например, у нас это PlayerInfo. Тогда необходимо использовать: 
PlayerInfo[playerid][prefix] и PlayerInfo[params[0]][prefix] соответственно. 
При возникновении трудностей, пишите в ЭТУ тему. 

Ко всем командам: 
 

Спойлер

CMD:setprefix(playerid, params[])
{
	//проверки на статус игрока. Например, на уровень администратора. Если проверок нет, удалите эту строку. 
	if(sscanf(params, "us[50]", params[0], params[1])) return SendClientMessage(playerid, -1, "Введите: /setprefix [playerid] [new prefix]");
	prefix[params[0]] = EOS; 
	strcat(prefix[params[0]], params[1]); 
	SendClientMessage(playerid, -1, !"Вы успешно выдали префикс игроку!");
	return true; 
}

 

В OnPlayerDisconnect <ИЛИ> в OnPlayerConnect: 
 

prefix[playerid] = EOS; 

Вот, собственно, "скелет" системы. Так как все моды разные, белые и красные, вам нужно подстраивать под свой. Необходимо сделать сохранение, а также вывод туда, куда вам нужно. Если не получается сделать это самим, пишите, поможем ;)

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Drummer1993
Постоянный

Все получилось огромное спасибо )))))) 

Заметка от RASTAMAN , создано

можно поблагодарить автора +

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Максимкин
Новичок

Спасибо,сейчас опробую!

Отредактировано пользователем Максимкин

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
KRESTOVSKIY
Новичок

@DEST Я вообще не понял как устанавливать.

Я не много разбираюсь в PAWNO , но тут реально не понятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@KRESTOVSKIY ну если вы разбираетесь только на уровне открыть программу и нажать F5, то этого недостаточно. Если у вас будет какой-то конкретный вопрос, обращайтесь в соответствующий раздел. Если хотите чтобы все сделали за вас, то вам сюда: https://pawno-rus.ru/freelancers/zapisi 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Камерончик
Новичок

У меня похожая команда есть в моде. Только мне ещё нужен выбор цвета префикса. Если скину код команды - подскажите?

Отредактировано пользователем Камерончик

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
FernandoW
Новичок

Здравствуйте , у меня выскакивают ошибки C:

Спойлер

\Users\1\Desktop\Èëüÿ è Ëåøà\SERVERS\Full RP\project\gamemodes\NVE-GM.pwn(28942) : error 028: invalid subscript (not an array or too many subscripts): "prefix"
C:\Users\1\Desktop\Èëüÿ è Ëåøà\SERVERS\Full RP\project\gamemodes\NVE-GM.pwn(28942) : warning 215: expression has no effect
C:\Users\1\Desktop\Èëüÿ è Ëåøà\SERVERS\Full RP\project\gamemodes\NVE-GM.pwn(28942) : error 001: expected token: ";", but found "]"
C:\Users\1\Desktop\Èëüÿ è Ëåøà\SERVERS\Full RP\project\gamemodes\NVE-GM.pwn(28942) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\1\Desktop\Èëüÿ è Ëåøà\SERVERS\Full RP\project\gamemodes\NVE-GM.pwn(28942) : fatal error 107: too many error messages on one line

Спойлер

 

CMD:o(playerid, params[])
{
    if(IsAdmin(playerid, 3)) return 1;
    if(sscanf(params, "s[140]", params[0])) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "Èñïîëüçóéòå: /o [òåêñò]");
       format:str_cmd( "Àäìèíèñòðàòîð %s: %s",pInfo[playerid][prefix], params[0]);
    SendClientMessageToAll(COLOR_YELLOW,str_cmd);
    return 1;
}

CMD:setprefix(playerid, params[])
{
    if(IsAdmin(playerid, 7)) return 1;
    if(sscanf(params, "us[50]", params[0], params[1])) return SendClientMessage(playerid, -1, "Use: /setprefix [playerid] [new prefix]");
    if( !IsPlayerLogged( params[0] ) ) return SCM( playerid, COLOR_DARK_GRAY, !INCORRECT_PLAYER_ID );
    prefix[params[0]] = EOS;
    strcat(prefix[params[0]], params[1]);
    SendClientMessage(playerid, -1, !"Prefix given!");
    return true;
}

 

 

помогите , что делать?

Отредактировано пользователем DEST

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@FernandoW 

21 час назад, FernandoW сказал:

prefix[params[0]]

нужно заменить на 

21 час назад, FernandoW сказал:

pInfo[params[0]][prefix]

как это сделано у вас раньше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
FernandoW
Новичок
1 час назад, DEST сказал:

@FernandoW 

нужно заменить на 

как это сделано у вас раньше

В какой строчке именно это заменить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@FernandoW в которой это написано, в команде setprefix. Какая она у вас в моде я не знаю, Вы не пометили строчки, в которых ошибки. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
FernandoW
Новичок
2 часа назад, DEST сказал:

@FernandoW в которой это написано, в команде setprefix. Какая она у вас в моде я не знаю, Вы не пометили строчки, в которых ошибки. 

Спойлер

CMD:o(playerid, params[])
{
    if(IsAdmin(playerid, 3)) return 1;
    if(sscanf(params, "s[140]", params[0])) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "Èñïîëüçóéòå: /o [òåêñò]");
       format:str_cmd( "Àäìèíèñòðàòîð %s: %s",pInfo[playerid][prefix], params[0]);
    SendClientMessageToAll(COLOR_YELLOW,str_cmd);
    return 1;
}

CMD:setprefix(playerid, params[])
{
    if(IsAdmin(playerid, 7)) return 1;
    if(sscanf(params, "us[50]", params[0], params[1])) return SendClientMessage(playerid, -1, "Use: /setprefix [playerid] [new prefix]");
    if( !IsPlayerLogged( params[0] ) ) return SCM( playerid, COLOR_DARK_GRAY, !INCORRECT_PLAYER_ID );
    prefix[params[0]] = EOS;     ТУТ ОШИБКА
    strcat(prefix[params[0]], params[1]);       И ТУТ
    SendClientMessage(playerid, -1, !"Prefix given!");
    return true;
}

 

 

Отредактировано пользователем DEST

Заметка от DEST , создано

3.2. Код больше 10 строк необходимо брать в теги "Код" и "Спойлер". Как это сделать рассказано в разделе "FAQ".

Устное предупреждение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
FernandoW
Новичок
1 минуту назад, DEST сказал:

@FernandoW вот в этих строчках и замените

Заменил , на сервере пишу в /o , пишет "Администратор : И тут текст. Префикс не пишется

Отредактировано пользователем FernandoW

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В конце темы и указано, что это только скелет системы, нужно еще дорабатывать под лично свой мод, т.к. в SAMP практически все моды сделаны в виде одного файла без возможности подключения изолированных друг от друга модулей. 

В 23.10.2017 в 21:30, DEST сказал:

Необходимо сделать сохранение, а также вывод туда, куда вам нужно.

@FernandoW 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
𝙡𝙖𝙨𝙩 𝙚𝙢𝙥𝙚𝙧𝙤𝙧.
Создатель WayDev

@DEST, люди не хотят думать. Привыкли, что всё всегда за них делают. Это не как раньше, пытались на основе чего-то сделать сами.

Заметка от DEST , создано

2.17. Запрещено флудить, оффтопить, заниматься флеймом. 

Устное предупреждение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость 123
Новичок

Помогите умоляю:
 

:\EGOR\23\mod\1\gamemodes\new.pwn(4046) : error 028: invalid subscript (not an array or too many subscripts): "prefix"
D:\EGOR\23\mod\1\gamemodes\new.pwn(4046) : warning 215: expression has no effect
D:\EGOR\23\mod\1\gamemodes\new.pwn(4046) : error 001: expected token: ";", but found "]"
D:\EGOR\23\mod\1\gamemodes\new.pwn(4046) : error 029: invalid expression, assumed zero
D:\EGOR\23\mod\1\gamemodes\new.pwn(4046) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.

Pawn compiler 3.10.4              Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


4 Errors.

Строка:prefix[playerid] = EOS;

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Super_Gost'
      От Super_Gost'
      Приветствую. Для разработки собственного проекта требуется специалист, способный подготовить стабильную клиентскую базу на движке GTA San Andreas для работы с картой CRMP.

      Техническое задание:

      Задача: Интегрировать файлы карты CR в клиент так, чтобы обеспечить стабильную работу в SA-MP 0.3.7 / open.mp.

      Лимиты: Настроить Fastman92 Limit Adjuster. Необходимо грамотно расширить лимиты: IDE записей и так далее.

      Синхронизация с сервером: Подготовить список ID используемых объектов для корректного переноса в серверную часть на ядро Open MP.

      Требования к результату:

      Клиент должен запускаться без крашей и работать без прочих багов.

      На выходе нужно получить готовую сборку (архив), которая станет "фундаментом" для дальнейшей разработки мода и лаунчера.

      Бюджет обсуждаем. Ищу человека с опытом в CRMP-моддинге, который разбирается в этом. Сама работа является единоразовой/не на постоянной основе.

      Данные для связи: Tg: @Ichigo22149
    • Dkskssjksk
      От Dkskssjksk
      🎮 Aeron RP — твой новый мир приключений!
       
      Долгожданный релиз уже близко! Совсем скоро ты сможешь окунуться в атмосферу настоящей ролевой игры на проекте Aeron RP.
       
      📅 Даты выхода:
       
      ПК: 15 мая.
      Android: 17 июня.
      🔥 Что тебя ждёт?
       
      Уникальная атмосфера и интересные задания.
      Дружное сообщество и активная администрация.
      Множество возможностей для развития своего персонажа.
      Не упусти шанс стать частью чего-то большего! Присоединяйся к нам уже сейчас, чтобы быть в курсе всех новостей и первыми узнать о старте.
       
      📢 Жми на ссылку и вступай в нашу группу:https://vk.me/join/TbRXlGjoMv4ymO3jogFudJOTVKZbmFfNYLc=
       
      Aeron RP — твоя история начинается здесь!
    • sinvays
      От sinvays
      PayDay RolePlay (Бонусный мод)
      Скачать файл Версия MySQL: R39-6
      Командный процессор: Pawn.CMD
      Объём основного файла: ~36к строк
      Античит: Nex-AC

      Подключение к базе данных:
      • Файл: new.pwn

      Описание:
      Работал когда-то с Ильёй Демидовым. Опыт был негативный, дальше сотрудничество смысла не имело. Позже к проекту подключился Костя Царик, и ситуация только ухудшилась. Сам мод изначально разрабатывался другим разработчиком, Сергей Щеблыкин, после него подключился я. В какой-то момент возникли проблемы по части оплаты которую обязан был выплатить Илья Демидов, после этого я забрал мод и прекратил работу. Недавно также была заблокирована группа PayDay из-за конфликтной ситуации с покупкой игрового проекта. Сам мод на текущий момент не представляет особой ценности как готовый продукт, по крайней мере для меня. Внутри много старых решений и костылей, доставшихся ещё с ранних версий PayDay старым разработчиком. С моей стороны были сделаны базовые вещи - система выдачи команд, префиксы, а также исправлены критические баги, из-за которых мод падал. По нагрузке может держать около 200 игроков, но точных гарантий нет, там было накручено не больше 200+ ботов. На этом от моего имени PayDay закрыт.
      Добавил sinvays Добавлено 19.04.2026 Категория Моды Автор sinvays  
    • sinvays
      От sinvays
      Версия MySQL: R39-6
      Командный процессор: Pawn.CMD
      Объём основного файла: ~36к строк
      Античит: Nex-AC

      Подключение к базе данных:
      • Файл: new.pwn

      Описание:
      Работал когда-то с Ильёй Демидовым. Опыт был негативный, дальше сотрудничество смысла не имело. Позже к проекту подключился Костя Царик, и ситуация только ухудшилась. Сам мод изначально разрабатывался другим разработчиком, Сергей Щеблыкин, после него подключился я. В какой-то момент возникли проблемы по части оплаты которую обязан был выплатить Илья Демидов, после этого я забрал мод и прекратил работу. Недавно также была заблокирована группа PayDay из-за конфликтной ситуации с покупкой игрового проекта. Сам мод на текущий момент не представляет особой ценности как готовый продукт, по крайней мере для меня. Внутри много старых решений и костылей, доставшихся ещё с ранних версий PayDay старым разработчиком. С моей стороны были сделаны базовые вещи - система выдачи команд, префиксы, а также исправлены критические баги, из-за которых мод падал. По нагрузке может держать около 200 игроков, но точных гарантий нет, там было накручено не больше 200+ ботов. На этом от моего имени PayDay закрыт.