В теме 12 сообщений

Внимание! Реализация системы морально устарела и требует современной доработки. 

В начало мода: 
 

Спойлер

enum CameraObjects
{
	camobj
};
new Player[MAX_PLAYERS][CameraObjects];

enum DashBoardEnum
{
	modelid,
	Float:cam_x,
	Float:cam_y,
	Float:cam_z
};

new DashBoards[][DashBoardEnum] =
{
	{ 410, -0.30, -0.25, 0.48 }, // Manana
	{ 404, -0.35, -0.10, 0.53 }, // Perreniel
	{ 405, -0.35, -0.10, 0.47 }, // Perreniel
	{ 409, -0.35, -0.10, 0.50 }, // Perreniel
	{ 575, -0.35, -0.15, 0.68 }, // Broadway
	{ 466, -0.38, -0.15, 0.68 }, // 535 áåõà
	{ 551, -0.30, -0.07, 0.95 }, // Âîëãà 105
	{ 401, -0.40, -0.00, 0.32 }, // Bravura
	{ 478, -0.40, -0.00, 0.32 }, // Êàáëóê
	{ 419, -0.40, -0.25, 0.40 }, // Esperanto
	{ 474, -0.47, -0.30, 0.52 }, // Hermes
	{ 518, -0.53, -0.22, 0.43 }, // Buccaneer
	{ 516, -0.47, -0.15, 0.55 }, // Nebula
	{ 491, -0.40, -0.25, 0.44 }, // Virgo
	{ 566, -0.45, -0.03, 0.55 }, // Tahoma
	{ 535, -0.35, -0.15, 0.62 }, // Slamvan
	{ 467, -0.45, -0.23, 0.40 }, // Oceanic
	{ 492, -0.45, -0.20, 0.37 }, // Greenwood
	{ 426, -0.45, -0.12, 0.54 }, // Premier
	{ 427, -0.45, 0.63, 0.55 }, // Ãàçåëü
	{ 428, -0.45, 1.27, 0.73 }, // Ãàçåëü2
	{ 505, -0.45, -0.35, 0.68 }, // Rancher
	{ 546, -0.45, -0.12, 0.56 }, // Ìîñêâè÷
	{ 547, -0.45, -0.12, 0.43 }, // Ìîñêâè÷2
	{ 549, -0.45, -0.09, 0.43 }, // Çàïîð
	{ 555, -0.45, -0.09, 0.43 }, // Çàïîð2
	{ 533, -0.45, -0.33, 0.56 }, // Feltzer
	{ 496, -0.45, -0.37, 0.51 }, // Blista
	{ 542, -0.45, -0.30, 0.61 }, // Íèâà
	{ 589, -0.45, -0.31, 0.73 }, // Club
	{ 565, -0.45, -0.25, 0.42 }, // Flash
	{ 587, -0.45, -0.38, 0.44 }, // Euros
	{ 412, -0.45, -0.19, 0.52 }, // Voodoo
	{ 420, -0.45, -0.16, 0.52 }, // ÂÎëãà Ñòàðàÿ
	{ 596, -0.45, -0.06, 0.52 }, // ÂÎëãà Ñòàðàÿ (Ïîëèöèÿ)
	{ 597, -0.45, -0.06, 0.52 }, // 99 (Ïîëèöèÿ)
	{ 507, -0.45, -0.04, 0.52 }, // ÂÎëãà3
	{ 540, -0.45, -0.04, 0.52 }, // ÂÎëãà Íîâåå
	{ 439, -0.45, -0.20, 0.45 }, // Stallion
	{ 534, -0.50, -0.2, 0.42 }, // Remington
	{ 602, -0.45, -0.25, 0.40 }, // Alpha
	{ 536, -0.45, -0.25, 0.42 }, // Blade
	{ 475, -0.45, 0.06, 0.70 }, // Sabre
	{ 436, -0.34, -0.12, 0.52 }, // Previon
	{ 438, -0.34, -0.10, 0.52 }, // Âîëãà Òàêñè
	{ 445, -0.34, -0.07, 0.52 }, // Âîëãà
	{ 479, -0.34, -0.07, 0.52 }, // Âîëãà 2
	{ 485, -0.34, -0.07, 0.52 }, // Âîëãà 2
	{ 489, -0.34, -0.03, 0.52 }, // Øèâðîëå-Íèâà
	{ 599, -0.34, -0.03, 0.52 }, // ÓÀÇ - Ïîëèöèÿ
	{ 500, -0.34, -0.03, 0.52 }, // Äæèïèê
	{ 585, -0.45, -0.26, 0.66 }, // Emperor
	{ 600, -0.45, -0.18, 0.51 }, // Picador
	{ 421, -0.38, -0.07, 0.45 }, // Washington
	{ 580, -0.45, -0.26, 0.69 }, // Stafford
	{ 458, -0.45, -0.10, 0.60 }, // Solair
	{ 561, -0.37, -0.08, 0.43 }, // Stratum
	{ 517, -0.45, -0.26, 0.54 }, // Majestic
	{ 526, -0.40, -0.25, 0.37 }, // Fortune
	{ 576, -0.35, -0.30, 0.58 }, // Tornado
	{ 579, -0.45, -0.33, 0.85 }, // Huntley
	{ 558, -0.37, -0.34, 0.59 }, // Uranus
	{ 603, -0.47, -0.44, 0.35 }, // Phoenix
	{ 560, -0.37, -0.20, 0.58 }, // Sultan
	{ 559, -0.40, -0.40, 0.50 }, // Jester
	{ 598, -0.40, -0.20, 0.50 }, // Ñåëèêà
	{ 400, -0.40, -0.25, 0.50 }, // õ5
	{ 506, -0.39, -0.43, 0.37 }, // Super GT
	{ 562, -0.36, -0.34, 0.53 }, // Elegy
	{ 477, -0.40, -0.35, 0.47 }, // ZR-350
	{ 402, -0.44, -0.27, 0.50 }, // Îïåëü
	{ 415, -0.36, -0.32, 0.32 }, // Cheetah
	{ 451, -0.36, -0.32, 0.32 }, // Turismo
	{ 541, -0.36, -0.20, 0.40 }, // Bullet
	{ 429, -0.40, 0.01, 0.45 }, // Banshee
	{ 411, -0.39, -0.21, 0.40 }
};

 

К командам: 
 

Спойлер

	CMD:on(playerid)
	{
		new Float:x, Float:y, Float:z, vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid), vehmodel = GetVehicleModel(vehicleid), bool:found;
		for( new i;i<sizeof(DashBoards);i++ )
		{
			if( vehmodel == DashBoards[i][modelid] )
			{
				x = DashBoards[i][cam_x];
				y = DashBoards[i][cam_y];
				z = DashBoards[i][cam_z];
				found = true;
				break;
			}
		}
		if( found )
		{
			Player[playerid][camobj] = CreateObject(19254,x,y,z,0.0,0.0,0.0,200.0);
			AttachObjectToVehicle( Player[playerid][camobj], vehicleid, x,y,z, 0, 0, 0);
			AttachCameraToObject(playerid, Player[playerid][camobj]);
			SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы включили вид от руля.");
		}
		return true;
	}
	CMD:off(playerid)
	{
		SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы выключили вид от руля.");
		SetCameraBehindPlayer( playerid );
		DestroyObject( Player[playerid][camobj] );
		return true;
	}

 

Автор: было найдено при археологических раскопках мода GreenTech. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Nekit_Krut18
𝒷𝓇𝒾𝑔𝒶𝒹𝒶 𝑜𝓃𝑒 𝓁𝑜𝓋𝑒

@DEST

Спойлер

C:\Users\777\Desktop\Admin_Nikita\JRP\gamemodes\RRP.pwn(3350) : warning 219: local variable "modelid" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\777\Desktop\Admin_Nikita\JRP\gamemodes\RRP.pwn(3352) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\777\Desktop\Admin_Nikita\JRP\gamemodes\RRP.pwn(3350) : warning 203: symbol is never used: "modelid"
C:\Users\777\Desktop\Admin_Nikita\JRP\gamemodes\RRP.pwn(3363) : warning 219: local variable "modelid" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\777\Desktop\Admin_Nikita\JRP\gamemodes\RRP.pwn(3365) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\777\Desktop\Admin_Nikita\JRP\gamemodes\RRP.pwn(3363) : warning 203: symbol is never used: "modelid"
C:\Users\777\Desktop\Admin_Nikita\JRP\gamemodes\RRP.pwn(3376) : warning 219: local variable "modelid" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\777\Desktop\Admin_Nikita\JRP\gamemodes\RRP.pwn(3378) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\777\Desktop\Admin_Nikita\JRP\gamemodes\RRP.pwn(3376) : warning 203: symbol is never used: "modelid"
C:\Users\777\Desktop\Admin_Nikita\JRP\gamemodes\RRP.pwn(4143) : warning 219: local variable "modelid" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\777\Desktop\Admin_Nikita\JRP\gamemodes\RRP.pwn(4146) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\777\Desktop\Admin_Nikita\JRP\gamemodes\RRP.pwn(4148) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\777\Desktop\Admin_Nikita\JRP\gamemodes\RRP.pwn(29195) : warning 219: local variable "modelid" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\777\Desktop\Admin_Nikita\JRP\gamemodes\RRP.pwn(41842) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Users\777\Desktop\Admin_Nikita\JRP\gamemodes\RRP.pwn(44292) : warning 219: local variable "modelid" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\777\Desktop\Admin_Nikita\JRP\gamemodes\RRP.pwn(44292) : warning 203: symbol is never used: "modelid"
C:\Users\777\Desktop\Admin_Nikita\JRP\gamemodes\RRP.pwn(46480) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\777\Desktop\Admin_Nikita\JRP\gamemodes\RRP.pwn(46483) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\777\Desktop\Admin_Nikita\JRP\gamemodes\RRP.pwn(47072) : warning 219: local variable "modelid" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\777\Desktop\Admin_Nikita\JRP\gamemodes\RRP.pwn(47911) : warning 219: local variable "modelid" shadows a variable at a preceding level

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

enum DashBoardEnum замените на этот: 
 

enum DashBoardEnum
{
	modelidssss,
	Float:cam_x,
	Float:cam_y,
	Float:cam_z
};

и команду ON соответственно тоже: 

	CMD:on(playerid)
	{
		new Float:x, Float:y, Float:z, vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid), vehmodel = GetVehicleModel(vehicleid), bool:found;
		for( new i;i<sizeof(DashBoards);i++ )
		{
			if( vehmodel == DashBoards[i][modelidssss] )
			{
				x = DashBoards[i][cam_x];
				y = DashBoards[i][cam_y];
				z = DashBoards[i][cam_z];
				found = true;
				break;
			}
		}
		if( found )
		{
			Player[playerid][camobj] = CreateObject(19254,x,y,z,0.0,0.0,0.0,200.0);
			AttachObjectToVehicle( Player[playerid][camobj], vehicleid, x,y,z, 0, 0, 0);
			AttachCameraToObject(playerid, Player[playerid][camobj]);
			SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы включили вид от руля.");
		}
		return true;
	}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Nekit_Krut18
𝒷𝓇𝒾𝑔𝒶𝒹𝒶 𝑜𝓃𝑒 𝓁𝑜𝓋𝑒

@DEST Дест А вот если у меня стоят модификации то как быть?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
MaJoR
Постоянный
В 05.11.2017 в 16:58, DEST сказал:

enum DashBoardEnum замените на этот: 
 


enum DashBoardEnum
{
	modelidssss,
	Float:cam_x,
	Float:cam_y,
	Float:cam_z
};

и команду ON соответственно тоже: 


	CMD:on(playerid)
	{
		new Float:x, Float:y, Float:z, vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid), vehmodel = GetVehicleModel(vehicleid), bool:found;
		for( new i;i<sizeof(DashBoards);i++ )
		{
			if( vehmodel == DashBoards[i][modelidssss] )
			{
				x = DashBoards[i][cam_x];
				y = DashBoards[i][cam_y];
				z = DashBoards[i][cam_z];
				found = true;
				break;
			}
		}
		if( found )
		{
			Player[playerid][camobj] = CreateObject(19254,x,y,z,0.0,0.0,0.0,200.0);
			AttachObjectToVehicle( Player[playerid][camobj], vehicleid, x,y,z, 0, 0, 0);
			AttachCameraToObject(playerid, Player[playerid][camobj]);
			SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы включили вид от руля.");
		}
		return true;
	}

 

Не работает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
MaJoR
Постоянный
1 минуту назад, DEST сказал:

@MaJoR чего не работает? 

Ну я сделал все нормально без ошибок, но ввожу /on пишет текст а камера не включается от руля не в машине не пешком

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
MaJoR
Постоянный
12 часов назад, DEST сказал:

@MaJoR в какой машине пробуешь? 

Пробовал в 402, 579, 400, и 502

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Super_Gost'
      От Super_Gost'
      Приветствую. Для разработки собственного проекта требуется специалист, способный подготовить стабильную клиентскую базу на движке GTA San Andreas для работы с картой CRMP.

      Техническое задание:

      Задача: Интегрировать файлы карты CR в клиент так, чтобы обеспечить стабильную работу в SA-MP 0.3.7 / open.mp.

      Лимиты: Настроить Fastman92 Limit Adjuster. Необходимо грамотно расширить лимиты: IDE записей и так далее.

      Синхронизация с сервером: Подготовить список ID используемых объектов для корректного переноса в серверную часть на ядро Open MP.

      Требования к результату:

      Клиент должен запускаться без крашей и работать без прочих багов.

      На выходе нужно получить готовую сборку (архив), которая станет "фундаментом" для дальнейшей разработки мода и лаунчера.

      Бюджет обсуждаем. Ищу человека с опытом в CRMP-моддинге, который разбирается в этом. Сама работа является единоразовой/не на постоянной основе.

      Данные для связи: Tg: @Ichigo22149
    • Dkskssjksk
      От Dkskssjksk
      🎮 Aeron RP — твой новый мир приключений!
       
      Долгожданный релиз уже близко! Совсем скоро ты сможешь окунуться в атмосферу настоящей ролевой игры на проекте Aeron RP.
       
      📅 Даты выхода:
       
      ПК: 15 мая.
      Android: 17 июня.
      🔥 Что тебя ждёт?
       
      Уникальная атмосфера и интересные задания.
      Дружное сообщество и активная администрация.
      Множество возможностей для развития своего персонажа.
      Не упусти шанс стать частью чего-то большего! Присоединяйся к нам уже сейчас, чтобы быть в курсе всех новостей и первыми узнать о старте.
       
      📢 Жми на ссылку и вступай в нашу группу:https://vk.me/join/TbRXlGjoMv4ymO3jogFudJOTVKZbmFfNYLc=
       
      Aeron RP — твоя история начинается здесь!
    • sinvays
      От sinvays
      PayDay RolePlay (Бонусный мод)
      Скачать файл Версия MySQL: R39-6
      Командный процессор: Pawn.CMD
      Объём основного файла: ~36к строк
      Античит: Nex-AC

      Подключение к базе данных:
      • Файл: new.pwn

      Описание:
      Работал когда-то с Ильёй Демидовым. Опыт был негативный, дальше сотрудничество смысла не имело. Позже к проекту подключился Костя Царик, и ситуация только ухудшилась. Сам мод изначально разрабатывался другим разработчиком, Сергей Щеблыкин, после него подключился я. В какой-то момент возникли проблемы по части оплаты которую обязан был выплатить Илья Демидов, после этого я забрал мод и прекратил работу. Недавно также была заблокирована группа PayDay из-за конфликтной ситуации с покупкой игрового проекта. Сам мод на текущий момент не представляет особой ценности как готовый продукт, по крайней мере для меня. Внутри много старых решений и костылей, доставшихся ещё с ранних версий PayDay старым разработчиком. С моей стороны были сделаны базовые вещи - система выдачи команд, префиксы, а также исправлены критические баги, из-за которых мод падал. По нагрузке может держать около 200 игроков, но точных гарантий нет, там было накручено не больше 200+ ботов. На этом от моего имени PayDay закрыт.
      Добавил sinvays Добавлено 19.04.2026 Категория Моды Автор sinvays  
    • sinvays
      От sinvays
      Версия MySQL: R39-6
      Командный процессор: Pawn.CMD
      Объём основного файла: ~36к строк
      Античит: Nex-AC

      Подключение к базе данных:
      • Файл: new.pwn

      Описание:
      Работал когда-то с Ильёй Демидовым. Опыт был негативный, дальше сотрудничество смысла не имело. Позже к проекту подключился Костя Царик, и ситуация только ухудшилась. Сам мод изначально разрабатывался другим разработчиком, Сергей Щеблыкин, после него подключился я. В какой-то момент возникли проблемы по части оплаты которую обязан был выплатить Илья Демидов, после этого я забрал мод и прекратил работу. Недавно также была заблокирована группа PayDay из-за конфликтной ситуации с покупкой игрового проекта. Сам мод на текущий момент не представляет особой ценности как готовый продукт, по крайней мере для меня. Внутри много старых решений и костылей, доставшихся ещё с ранних версий PayDay старым разработчиком. С моей стороны были сделаны базовые вещи - система выдачи команд, префиксы, а также исправлены критические баги, из-за которых мод падал. По нагрузке может держать около 200 игроков, но точных гарантий нет, там было накручено не больше 200+ ботов. На этом от моего имени PayDay закрыт.