Aurum

Textdraw Спидометр

В теме 1 сообщение

Здравия.

Вот Вам спидометр.

Делал на скорую руку, поэтому строго не судите.

Спойлер

image.php?di=R5EJ

Код:

Спойлер


//Player Textdraws:

new PlayerText:Textdraw0[MAX_PLAYERS];
new PlayerText:Textdraw1[MAX_PLAYERS];
new PlayerText:Textdraw2[MAX_PLAYERS];
new PlayerText:Textdraw3[MAX_PLAYERS];
new PlayerText:Textdraw4[MAX_PLAYERS];
new PlayerText:Textdraw5[MAX_PLAYERS];
new PlayerText:Textdraw6[MAX_PLAYERS];
new PlayerText:Textdraw7[MAX_PLAYERS];
new PlayerText:Textdraw8[MAX_PLAYERS];
new PlayerText:Textdraw9[MAX_PLAYERS];
new PlayerText:Textdraw10[MAX_PLAYERS];
new PlayerText:Textdraw11[MAX_PLAYERS];
new PlayerText:Textdraw12[MAX_PLAYERS];


Textdraw0[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 411.500000, 355.544433, "usebox");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Textdraw0[playerid], 0.000000, 6.666049);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, Textdraw0[playerid], 231.000000, 0.000000);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, Textdraw0[playerid], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, Textdraw0[playerid], 0);
PlayerTextDrawUseBox(playerid, Textdraw0[playerid], true);
PlayerTextDrawBoxColor(playerid, Textdraw0[playerid], 102);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Textdraw0[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Textdraw0[playerid], 0);
PlayerTextDrawFont(playerid, Textdraw0[playerid], 0);

Textdraw1[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 292.000000, 353.422271, "123 KM/H");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Textdraw1[playerid], 0.449999, 1.600000);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, Textdraw1[playerid], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, Textdraw1[playerid], -1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Textdraw1[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Textdraw1[playerid], 1);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, Textdraw1[playerid], 51);
PlayerTextDrawFont(playerid, Textdraw1[playerid], 1);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, Textdraw1[playerid], 1);

Textdraw2[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 236.000000, 371.466674, "LD_SPAC:white");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Textdraw2[playerid], 0.000000, 0.000000);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, Textdraw2[playerid], 15.500000, 16.177795);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, Textdraw2[playerid], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, Textdraw2[playerid], -16776961);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Textdraw2[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Textdraw2[playerid], 0);
PlayerTextDrawFont(playerid, Textdraw2[playerid], 4);

Textdraw3[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 236.000000, 391.377838, "LD_SPAC:white");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Textdraw3[playerid], 0.000000, 0.000000);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, Textdraw3[playerid], 15.500000, 16.177795);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, Textdraw3[playerid], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, Textdraw3[playerid], -16776961);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Textdraw3[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Textdraw3[playerid], 0);
PlayerTextDrawFont(playerid, Textdraw3[playerid], 4);

Textdraw4[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 253.500000, 370.844512, "LOCK");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Textdraw4[playerid], 0.449999, 1.600000);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, Textdraw4[playerid], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, Textdraw4[playerid], -1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Textdraw4[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Textdraw4[playerid], 1);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, Textdraw4[playerid], 51);
PlayerTextDrawFont(playerid, Textdraw4[playerid], 1);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, Textdraw4[playerid], 1);

Textdraw5[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 253.500000, 391.377899, "LIGHT");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Textdraw5[playerid], 0.449999, 1.600000);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, Textdraw5[playerid], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, Textdraw5[playerid], -1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Textdraw5[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Textdraw5[playerid], 1);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, Textdraw5[playerid], 51);
PlayerTextDrawFont(playerid, Textdraw5[playerid], 1);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, Textdraw5[playerid], 1);

Textdraw6[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 390.500000, 371.466674, "LD_SPAC:white");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Textdraw6[playerid], 0.000000, 0.000000);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, Textdraw6[playerid], 16.000000, 16.800018);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, Textdraw6[playerid], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, Textdraw6[playerid], -16776961);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Textdraw6[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Textdraw6[playerid], 0);
PlayerTextDrawFont(playerid, Textdraw6[playerid], 4);

Textdraw7[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 339.500000, 392.000091, "FUEL:");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Textdraw7[playerid], 0.449999, 1.600000);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, Textdraw7[playerid], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, Textdraw7[playerid], -1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Textdraw7[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Textdraw7[playerid], 1);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, Textdraw7[playerid], 51);
PlayerTextDrawFont(playerid, Textdraw7[playerid], 1);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, Textdraw7[playerid], 1);

Textdraw8[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 339.000000, 370.844451, "ENGINE");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Textdraw8[playerid], 0.449999, 1.600000);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, Textdraw8[playerid], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, Textdraw8[playerid], -1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Textdraw8[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Textdraw8[playerid], 1);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, Textdraw8[playerid], 51);
PlayerTextDrawFont(playerid, Textdraw8[playerid], 1);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, Textdraw8[playerid], 1);

Textdraw9[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 383.000000, 392.622253, "123");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Textdraw9[playerid], 0.449999, 1.600000);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, Textdraw9[playerid], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, Textdraw9[playerid], -1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Textdraw9[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Textdraw9[playerid], 1);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, Textdraw9[playerid], 51);
PlayerTextDrawFont(playerid, Textdraw9[playerid], 1);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, Textdraw9[playerid], 1);

Textdraw10[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 232.500000, 408.177795, "LD_SPAC:white");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Textdraw10[playerid], 0.000000, 0.000000);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, Textdraw10[playerid], 177.000000, 14.311120);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, Textdraw10[playerid], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, Textdraw10[playerid], -1061109505);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Textdraw10[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Textdraw10[playerid], 0);
PlayerTextDrawFont(playerid, Textdraw10[playerid], 4);

Textdraw11[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 235.000000, 407.555603, "ARZAMAS");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Textdraw11[playerid], 0.449999, 1.600000);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, Textdraw11[playerid], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, Textdraw11[playerid], -1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Textdraw11[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Textdraw11[playerid], 1);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, Textdraw11[playerid], 51);
PlayerTextDrawFont(playerid, Textdraw11[playerid], 1);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, Textdraw11[playerid], 1);

Textdraw12[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 346.500000, 407.555664, "Cheetah");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Textdraw12[playerid], 0.449999, 1.600000);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, Textdraw12[playerid], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, Textdraw12[playerid], -1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Textdraw12[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Textdraw12[playerid], 1);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, Textdraw12[playerid], 51);
PlayerTextDrawFont(playerid, Textdraw12[playerid], 1);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, Textdraw12[playerid], 1);
 

Оценивайте, критикуйте. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • BESPERSPEKTIBN9AK
      От BESPERSPEKTIBN9AK
      Хочу сделать чтобы на спавне был NPC и когда к нему подходишь, то можно было выбрать организацию куда вступить.
      Скиньте пожалуйста код что как сделать.
    • Pitirim
      От Pitirim
      В моде нету магазин, мод радмира помогите пожалуйста
       

    • Sanurial_Berser
      От Sanurial_Berser
      Здравствуйте, у меня проблема с лимитом машин, добавляю машину под 612 ID, и у меня либо крашит (без fastman), а с ним либо белый, либо черный экран и 8-ми битная мелодия играет. Кто может помочь с этой проблемой, очень прошу!
    • Danya_Lucky
      От Danya_Lucky
      Как создать мафию пела?
    • xDetik
      От xDetik
      Приветствую, возникла проблема с компиляцией хотел заменить логотип но сначала просто скомпилировал у меня выходит ошибка error 010 и error 025.
      И еще хочу подметить что переменные new для всех текстдравов находится в одном pwn файле а уже сами текстдравы в другом pwn, и там где находятся все текстдравы ничего кроме них нету вот сижу и не понимаю как починить это.