Как подключить textdraw?

В теме 4 сообщения

Гость
Новичок

Сегодня я вам расскажу, как подключить TextDraw, а именно логотип сервера.

 

Для начала нам нужен сам TextDraw и мод.

 

1. Открываем мод.

2. Открываем TextDraw

3. Видим в TextDraw'e "new TextDraw0;" и так далее. Меняете их имя(Можно не менять). Я буду менять на "new Logotip0;" и так далее.

4. Заходим в мод и нажимаем на Бинокль(Поиск), вводим new и ищем до тех пор, пока не увидим сплошные "new", а точнее "new" одна за одной.

5. Можно разделить //, но я не буду. Вставляем наши переменные, у меня их 6.

6. Идём снова в TextDraw видим там к примеру "NameServer" - меняем на название своего сервера. Обычно идут сразу "NameServer RP". Но могут и так, сначала "NameServer", а потом уже "RP". Если 1 вариант, меняем только название на ваш сервер, в принципе и во 2-м варианте так. Теперь копируем это.

7. Заходим в мод и ищем "OnGameModeInit", после "{" отступаем на новую строку, нажимаем 1 раз кнопку TAB и вставляем наш код, если код вставился не ровно, корректируем его. 

8. Переходим в "OnPlayerConnect"(Когда игрок подключается к серверу), снова видим "{" отступаем 1 строку жмём 1 раз TAB и пишем так:

TextDrawShowForPlayer(playerid, NameServer0);//Пишем имя вашей переменной, если у вас 1 так и оставляем, если у вас больше то ещё делаем, у меня их 6. Значит я делаю так:
TextDrawShowForPlayer(playerid, NameServer1);
TextDrawShowForPlayer(playerid, NameServer2);
TextDrawShowForPlayer(playerid, NameServer3);
TextDrawShowForPlayer(playerid, NameServer4);
TextDrawShowForPlayer(playerid, NameServer5);

Компилируем мод и всё. У нас всё готов! Если возникнут какие-то проблемы при компилировании пишите сюда!

 

Можно ещё в "OnPlayerDisconnect" Добавить это:

TextDrawDestory(playerid, Logotip0);//Убираем наш TextDraw, когда игрок вышел с сервера.
TextDrawDestory(playerid, Logotip1);
TextDrawDestory(playerid, Logotip2);
TextDrawDestory(playerid, Logotip3);
TextDrawDestory(playerid, Logotip4);
TextDrawDestory(playerid, Logotip5);

Но это необязательно.

 

Надеюсь урок вам помог. Хотя это не так трудно, как кажется.

 

Автор урока: Дмитрий Кнороз

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Skiffi
Активный

 

Цитата

 

Можно ещё в "OnPlayerDisconnect" Добавить это:


TextDrawDestory(playerid, Logotip0);

 

Перед тем как что-либо выкладывать на форум, соизвольте хотя бы изучить значение функции.
TextDrawDestroy - не убирает TD, а удаляет, соответственно создать его можно будет только при перезагрузке мода, а так же, если с сервера выйдет 2 игрока, 2-й раз TD удалиться не сможет и выйдет ошибка с не валидным ID.

Так же, как я уже говорил, если вы копипастите старые уроки, соизвольте их хоть чуточку оптимизировать, сделать код читабельнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость stibs
Новичок
2 часа назад, Skiffi сказал:

Так же, как я уже говорил, если вы копипастите старые уроки, соизвольте их хоть чуточку оптимизировать, сделать код читабельнее.

Урок кстати не такой и старый скорее просто неграмотный.

Подобная тема есть эта отправляется в архив

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Бот
Великий Гуру

АВТОМАТИЧЕСКИ СФОРМИРОВАННОЕ СООБЩЕНИЕ:

Данная тема была перемещена модерацией или администрацией портала PAWNO-RUS.RU! 

Перемещена из: "Criminal Russia Multiplayer (CRMP) - РАЗРАБОТКИ > Текстдравы / TD "

Перемещена в: "Прочее > Архив"

 

С уважением, ваш Бот! 

Если вы НЕ согласны с переносом данной темы в раздел "Прочее > Архив", пожалуйтесь на это сообщение в жалобе указав причины вашего недовольства. Спасибо. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Daf
      От Daf
      Здравствуйте, сливаю вам cef спидометр! 
      Автор: я
       
      pawn код
      CEF. Создайте текстовый файл с любым названием, но добавьте расширение .html. Затем вставьте в него код, который приведен ниже.
      отдельно индикаторы
      cef_execute_js(playerid, browser, "samp.updateIndicators({left: 0, right: 1, highbeam: 0})"); cef_execute_js(playerid, browser, "samp.updateIndicators({left: 0, right: 1, highbeam: 0})");  
    • Arutr
      От Arutr
      Не могу найти объект который на фото, если кто знает на пишите ID этого объекта

    • Lipsi
      От Lipsi
      Здравствуйте! 
       
      Я ищю людей мапперов скриптеров и так далее! 
       
       Плата будет но не сразу
       
      Связь со мной: 
      ВК - https://vk.ru/lipsi_den
      Тг- @Lipsi_den4ik
      Вконтакте обязательно должен быть у вас! 
       
       
    • grall758
      От grall758
      ищу добровольных ребят которые готовы принять свое участие в развитии масштабного крмп проекта, и заложить свою работу в наш проект. Обязательно предоставляется возможность карьерного роста и получения новых знаний. 
       
      ВСЕ КТО ЗА ИНТЕРЕСОВАН В РОСТЕ ПРОЕКТА ПИШИТЕ:
      телеграмм - @grall758
      дискорд - @grallchik758
       
      желательно когда пишите сразу уточняйте свою направленность.
    • Lipsi
      От Lipsi
      Здравствуйте! 
       
      Я ищю людей мапперов скриптеров и так далее! 
       
      Плата будет но не сразу
      Надеюсь люли будут кто есть напишите свои в контакте пожалуйста.