В теме 2 сообщения

Гость
Новичок

Массив – это виртуальная таблица, т.е большое место для хранения большого количества
данных. Массивы бывают одномерный, двумертными и трехмерными. Запомните, что в массиве
вы не можете использовать последнюю строку или столбец.
Одномерный массив – это один столбец, разбитый на указанное в квадратных скобках
количество ячеек. Одномерный массив объявляется следующим образом:

new pawn[5] = {347,782,632,437,721}; //одномерный массив целочисленного типа

Поскольку массив эта виртуальная таблица, сейчас я научу вас обращаться к определенной
ячейке данной таблицы и получать из нее данные или наоборот записывать в нее данные. Массив,
как и любая переменная тоже может быть: целочисленным, вещественным, логическим и
строковым. Последние два мне встречать не доводилось.

new Float:pawn[5] = {347.24,782.35,632.67,437.32,721.73}; //одномерный массив вещественного типа

Итак, чтобы обратиться к ячейке со значением 782, вы пишете ссылку на нее. Ссылка будет
выглядеть следующим образом:

//в квадратных скобках пишем номер ячейки к которой обращаемся
pawn[1]

Не забываем, что отсчет ячеек начинается с 0, поэтому в квадратных скобках стоит единица.
Теперь мы можем делать все что угодно с данным значением, например прибавим к ему любую
цифру или прибавим значение из любой другой ячейки:

pawn[1] += 2.4; //значение в ячейке pawn1 станет 784.9
pawn[1] += pawn[0]; //значение в ячейке pawn1 станет 1129.59

Двумерный массив – это виртуальная таблица, состоящая из множества строк и столбцов.
Первая цифра указывает количество строк, вторая цифра количество столбцов. Столбец и строка 0
тоже учитывается. Объявляется двумерный массив следующим образом:

new pawn[3] = { //двумерный массив целочисленного типа
{347,782,632},
{437,721,572},
{168,472,828}
}

Чтобы обратиться к определенной ячейке, например к ячейке со значением 828, нам нужно
написать такую ссылку:

//в квадратных скобках пишем номер ячейки к которой обращаемся
pawn[2][2]

Тоесть в скобках мы указываем 2 строка, 2 столбец где находится эта ячейка. Если мы хотим
обратиться к ячейке с цифрой 437, мы указывает в скобках 1 строка, 0 столбец. А дальше мы
можем делать со значением ячейки все что угодно.
С Трехмерными массивами я не разу не встречался, но думаю в новом издании учебника я
смогу объяснить вам как с ним работать, хотя вам я думаю врятли он будет нужен.
Кроме обычных массивов есть массив enum. Эта хранилище переменных, т.е. данный массив
хранит не какие-либо значения, а сами переменные. По другому его можно назвать массив
переменных. Массив объявляется таким образом:

enum pawn {
pMoney,
pAdmin
}

Чтобы обратится к переменной, нужно создать еще одну переменную, которая поможет нам
с этой задачей:

new crmp[MAX_PLAYERS][pawn];

С MAX_PLAYERS в названии переменной мы уже знакомы, а во вторых скобках указывается
название массива.
Итак, чтобы обратиться к переменной из массива, мы пишем такую строчку:

crmp[playerid][pMoney];

Теперь вы можете изменять значение переменной в массиве, как вам вздумается, например
прибавим к значению переменой pMoney 100.

crmp[playerid][pMoney] += 100;

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Бот
Великий Гуру

АВТОМАТИЧЕСКИ СФОРМИРОВАННОЕ СООБЩЕНИЕ:

Данная тема была перемещена модерацией или администрацией портала PAWNO-RUS.RU! 

Перемещена из: "Скриптинг PAWN > Готовые решения"

Перемещена в: "Скриптинг PAWN > Уроки"

 

С уважением, ваш Бот! 

Если вы НЕ согласны с переносом данной темы в раздел "Скриптинг PAWN > Уроки", пожалуйтесь на это сообщение в жалобе указав причины вашего недовольства. Спасибо. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Daf
      От Daf


      Скачать файл FLIN RP [ФИКС БАГОВ]
      Мы провели значительную работу над миром игры:
       
      Исправлен баг с аксессуарами: раньше их не было, теперь они доступны.
      Устранён баг с правительством: не работали скины, мы их добавили.
      Решена проблема с дюпом в инвентаре.
      Теперь работает батллпас, и много исправлено мелких багов.
       
      Новое:
            1. Федеральная тюрьма — LS
            2. ФБР — на гору SF.
      Тюрьма (/jail/). 
      Административная зона. 
      Карта теперь включает маппинг.
      Здание мэрии было переработано.
      Для национальной гвардии добавлены новые скины.
      В организацию «Национальная гвардия» включены новые транспортные средства: лодки и танк.
      Мини баги: 
      7. У национальной гварди новый спавн.
      Исправлен баг с пикапами домв, я сам понять не могу с чего он мгли пропасть
      Кроме того, были перемещены следующие организации
      2. Рестарт каждый день в 5:01
      4. Еще были баги какторые исправлины, точно уже не помню 
       
      Почему такая цена, я уважаю свой труд, и поэтому.








       


      Добавил Daf Добавлено 08.01.2025 Категория Моды Автор Родион  
    • Daf
      От Daf
      Мы провели значительную работу над миром игры:
       
      Исправлен баг с аксессуарами: раньше их не было, теперь они доступны.
      Устранён баг с правительством: не работали скины, мы их добавили.
      Решена проблема с дюпом в инвентаре.
      Теперь работает батллпас, и много исправлено мелких багов.
       
      Новое:
            1. Федеральная тюрьма — LS
            2. ФБР — на гору SF.
      Тюрьма (/jail/). 
      Административная зона. 
      Карта теперь включает маппинг.
      Здание мэрии было переработано.
      Для национальной гвардии добавлены новые скины.
      В организацию «Национальная гвардия» включены новые транспортные средства: лодки и танк.
      Мини баги: 
      7. У национальной гварди новый спавн.
      Исправлен баг с пикапами домв, я сам понять не могу с чего он мгли пропасть
      Кроме того, были перемещены следующие организации
      2. Рестарт каждый день в 5:01
      4. Еще были баги какторые исправлины, точно уже не помню 
       
      Почему такая цена, я уважаю свой труд, и поэтому.








       


    • CRYSTAL_#pawno
      От CRYSTAL_#pawno
      Данная команда делает ник администратора красным и в карте тоже будет виден красным цветом.
       
      Сделал ещё в этой команде рядом с ником админа [ADM] выглядеть будет как то так: [ADM]Nick_Name все это будет выглядеть красным цветом.
      onadm.pwn