В теме 1 сообщение

RASTAMAN
Великий Гуру

подойдет для опг

Спойлер

new polopg = CreateObject(18981, 2627.03, 1757.43, 1.10,   0.00, 90.00, -2.16);
new polopg1 = CreateObject(18981, 2602.40, 1758.44, 1.10,   0.00, 90.00, -2.16);
new polopg2 = CreateObject(18981, 2603.32, 1782.99, 1.10,   0.00, 90.00, -2.16);
new polopg3 = CreateObject(18981, 2627.99, 1782.11, 1.10,   0.00, 90.00, -2.16);
//=========================== [ ОПГ Полы Материалы ] ===========================
SetObjectMaterial(polopg,0,2618,"m@rs_megashop","brick_uj",0);
SetObjectMaterial(polopg1,0,2618,"m@rs_megashop","brick_uj",0);
SetObjectMaterial(polopg2,0,2618,"m@rs_megashop","brick_uj",0);
SetObjectMaterial(polopg3,0,2618,"m@rs_megashop","brick_uj",0);
//=========================== [ Столбы ОПГ Ретекстур ] =======================
new stolb = CreateObject(18762, 2632.97, 1794.00, 3.71,   0.00, 0.00, -2.16);
new stolb1 = CreateObject(18762, 2624.95, 1794.28, 3.71,   0.00, 0.00, -2.16);
new stolb2 = CreateObject(18762, 2640.46, 1793.64, 3.71,   0.00, 0.00, -2.16);
new stolb3 = CreateObject(18762, 2616.30, 1794.59, 3.71,   0.00, 0.00, -2.16);
new stolb4 = CreateObject(18762, 2607.83, 1794.80, 3.71,   0.00, 0.00, -2.10);
new stolb5 = CreateObject(18762, 2599.73, 1795.08, 3.71,   0.00, 0.00, -2.16);
new stolb6 = CreateObject(18762, 2591.76, 1795.45, 3.71,   0.00, 0.00, -2.16);
new stolb7 = CreateObject(18762, 2591.44, 1787.92, 3.71,   0.00, 0.00, -2.16);
new stolb8 = CreateObject(18762, 2591.15, 1780.28, 3.71,   0.00, 0.00, -2.10);
new stolb9 = CreateObject(18762, 2590.90, 1771.72, 3.71,   0.00, 0.00, -2.16);
new stolb10 = CreateObject(18762, 2590.56, 1763.46, 3.71,   0.00, 0.00, -2.16);
new stolb11 = CreateObject(18762, 2640.18, 1785.79, 3.71,   0.00, 0.00, -2.16);
new stolb12 = CreateObject(18762, 2639.85, 1777.40, 3.71,   0.00, 0.00, -2.16);
new stolb13 = CreateObject(18762, 2639.57, 1769.57, 3.71,   0.00, 0.00, -2.16);
new stolb14 = CreateObject(18762, 2639.25, 1761.65, 3.71,   0.00, 0.00, -2.16);
new stolb15 = CreateObject(18762, 2638.88, 1752.98, 3.71,   0.00, 0.00, -2.16);
new stolb16 = CreateObject(18762, 2638.58, 1744.99, 3.71,   0.00, 0.00, -2.16);
new stolb17 = CreateObject(18762, 2590.25, 1755.00, 3.71,   0.00, 0.00, -2.16);
new stolb18 = CreateObject(18762, 2589.95, 1746.88, 3.71,   0.00, 0.00, -2.16);
new stolb19 = CreateObject(18762, 2598.34, 1746.57, 3.71,   0.00, 0.00, -2.16);
new stolb20 = CreateObject(18762, 2607.00, 1746.25, 3.71,   0.00, 0.00, -2.16);
new stolb21 = CreateObject(18762, 2615.28, 1745.85, 3.71,   0.00, 0.00, -2.16);
new stolb22 = CreateObject(18762, 2623.42, 1745.55, 3.71,   0.00, 0.00, -2.16);
new stolb23 = CreateObject(18762, 2631.25, 1745.24, 3.71,   0.00, 0.00, -2.16);
//=========================== [ Столбы ОПГ Материалы ] ========================
SetObjectMaterial(stolb,0,1996,"gttdom1","beton",0);
SetObjectMaterial(stolb1,0,1996,"gttdom1","beton",0);
SetObjectMaterial(stolb2,0,1996,"gttdom1","beton",0);
SetObjectMaterial(stolb3,0,1996,"gttdom1","beton",0);
SetObjectMaterial(stolb4,0,1996,"gttdom1","beton",0);
SetObjectMaterial(stolb5,0,1996,"gttdom1","beton",0);
SetObjectMaterial(stolb6,0,1996,"gttdom1","beton",0);
SetObjectMaterial(stolb7,0,1996,"gttdom1","beton",0);
SetObjectMaterial(stolb8,0,1996,"gttdom1","beton",0);
SetObjectMaterial(stolb9,0,1996,"gttdom1","beton",0);
SetObjectMaterial(stolb10,0,1996,"gttdom1","beton",0);
SetObjectMaterial(stolb11,0,1996,"gttdom1","beton",0);
SetObjectMaterial(stolb12,0,1996,"gttdom1","beton",0);
SetObjectMaterial(stolb13,0,1996,"gttdom1","beton",0);
SetObjectMaterial(stolb14,0,1996,"gttdom1","beton",0);
SetObjectMaterial(stolb15,0,1996,"gttdom1","beton",0);
SetObjectMaterial(stolb16,0,1996,"gttdom1","beton",0);
SetObjectMaterial(stolb17,0,1996,"gttdom1","beton",0);
SetObjectMaterial(stolb18,0,1996,"gttdom1","beton",0);
SetObjectMaterial(stolb19,0,1996,"gttdom1","beton",0);
SetObjectMaterial(stolb20,0,1996,"gttdom1","beton",0);
SetObjectMaterial(stolb21,0,1996,"gttdom1","beton",0);
SetObjectMaterial(stolb22,0,1996,"gttdom1","beton",0);
SetObjectMaterial(stolb23,0,1996,"gttdom1","beton",0);
//=========================== [ Заборы ОПГ Ретекстур ] =========================
new zaboropg = CreateObject(3055, 2636.75, 1793.90, 3.31,   0.00, 0.00, -2.16);
new zaboropg1 = CreateObject(3055, 2628.76, 1794.22, 3.31,   0.00, 0.00, -2.16);
new zaboropg3 = CreateObject(3055, 2611.99, 1794.80, 3.31,   0.00, 0.00, -2.16);
new zaboropg4 = CreateObject(3055, 2603.49, 1795.03, 3.31,   0.00, 0.00, -2.16);
new zaboropg5 = CreateObject(3055, 2595.55, 1795.34, 3.31,   0.00, 0.00, -2.16);
new zaboropg6 = CreateObject(3055, 2591.69, 1791.66, 3.31,   0.00, 0.00, -92.16);
new zaboropg7 = CreateObject(3055, 2591.43, 1784.34, 3.31,   0.00, 0.00, -92.16);
new zaboropg8 = CreateObject(3055, 2591.08, 1776.16, 3.31,   0.00, 0.00, -92.16);
new zaboropg9 = CreateObject(3055, 2590.76, 1767.64, 3.31,   0.00, 0.00, -92.10);
new zaboropg10 = CreateObject(3055, 2640.39, 1789.63, 3.31,   0.00, 0.00, -92.16);
new zaboropg11 = CreateObject(3055, 2640.11, 1781.82, 3.31,   0.00, 0.00, -92.16);
new zaboropg12 = CreateObject(3055, 2639.77, 1773.13, 3.31,   0.00, 0.00, -92.70);
new zaboropg13 = CreateObject(3055, 2639.48, 1765.33, 3.31,   0.00, 0.00, -92.16);
new zaboropg14 = CreateObject(3055, 2639.20, 1757.30, 3.31,   0.00, 0.00, -92.16);
new zaboropg15 = CreateObject(3055, 2638.87, 1748.70, 3.31,   0.00, 0.00, -92.16);
new zaboropg16 = CreateObject(3055, 2590.38, 1759.18, 3.31,   0.00, 0.00, -92.16);
new zaboropg17 = CreateObject(3055, 2590.10, 1750.86, 3.31,   0.00, 0.00, -92.16);
new zaboropg18 = CreateObject(3055, 2594.17, 1746.77, 3.31,   0.00, 0.00, -2.22);
new zaboropg19 = CreateObject(3055, 2602.66, 1746.40, 3.31,   0.00, 0.00, -2.22);
new zaboropg20 = CreateObject(3055, 2611.21, 1746.08, 3.31,   0.00, 0.00, -2.22);
new zaboropg21 = CreateObject(3055, 2619.45, 1745.71, 3.31,   0.00, 0.00, -2.16);
new zaboropg22 = CreateObject(3055, 2627.47, 1745.41, 3.31,   0.00, 0.00, -2.16);
new zaboropg23 = CreateObject(3055, 2634.78, 1745.09, 3.31,   0.00, 0.00, -2.16);
//=========================== [ ОПГ Заборы Материалы ] =====
SetObjectMaterial(zaboropg,0,2020,"lodpprops1","Fence2",0);
SetObjectMaterial(zaboropg1,0,2020,"lodpprops1","Fence2",0);
SetObjectMaterial(zaboropg3,0,2020,"lodpprops1","Fence2",0);
SetObjectMaterial(zaboropg4,0,2020,"lodpprops1","Fence2",0);
SetObjectMaterial(zaboropg5,0,2020,"lodpprops1","Fence2",0);
SetObjectMaterial(zaboropg6,0,2020,"lodpprops1","Fence2",0);
SetObjectMaterial(zaboropg7,0,2020,"lodpprops1","Fence2",0);
SetObjectMaterial(zaboropg8,0,2020,"lodpprops1","Fence2",0);
SetObjectMaterial(zaboropg9,0,2020,"lodpprops1","Fence2",0);
SetObjectMaterial(zaboropg10,0,2020,"lodpprops1","Fence2",0);
SetObjectMaterial(zaboropg11,0,2020,"lodpprops1","Fence2",0);
SetObjectMaterial(zaboropg12,0,2020,"lodpprops1","Fence2",0);
SetObjectMaterial(zaboropg13,0,2020,"lodpprops1","Fence2",0);
SetObjectMaterial(zaboropg14,0,2020,"lodpprops1","Fence2",0);
SetObjectMaterial(zaboropg15,0,2020,"lodpprops1","Fence2",0);
SetObjectMaterial(zaboropg16,0,2020,"lodpprops1","Fence2",0);
SetObjectMaterial(zaboropg17,0,2020,"lodpprops1","Fence2",0);
SetObjectMaterial(zaboropg18,0,2020,"lodpprops1","Fence2",0);
SetObjectMaterial(zaboropg19,0,2020,"lodpprops1","Fence2",0);
SetObjectMaterial(zaboropg20,0,2020,"lodpprops1","Fence2",0);
SetObjectMaterial(zaboropg21,0,2020,"lodpprops1","Fence2",0);
SetObjectMaterial(zaboropg22,0,2020,"lodpprops1","Fence2",0);
SetObjectMaterial(zaboropg23,0,2020,"lodpprops1","Fence2",0);
//=========================== [ Остальные Объекты ОПГ Без Ретекстура ] ==
CreateDynamicObject(19493, 2596.11, 1753.75, 6.32,   0.00, 0.00, -92.16);
CreateDynamicObject(19494, 2596.11, 1753.75, 6.32,   0.00, 0.00, -92.16);
CreateDynamicObject(1506, 2592.69, 1757.00, 2.07,   0.00, 0.00, -2.16);
CreateDynamicObject(1506, 2596.09, 1750.26, 2.07,   0.00, 0.00, -92.16);
CreateDynamicObject(3034, 2595.42, 1758.39, 2.57,   0.00, 90.00, 178.20);
CreateDynamicObject(3066, 2636.29, 1750.54, 2.50,   0.00, 0.00, -1.02);
CreateDynamicObject(3066, 2633.42, 1750.58, 2.50,   0.00, 0.00, -1.02);
CreateDynamicObject(3066, 2630.42, 1750.48, 2.50,   0.00, 0.00, -1.02);
CreateDynamicObject(19493, 2604.55, 1752.87, 3.30,   0.00, 0.00, -92.16);
CreateDynamicObject(19494, 2604.55, 1752.87, 3.30,   0.00, 0.00, -92.16);
CreateDynamicObject(1649, 2606.56, 1757.99, 2.61,   0.00, 0.00, -2.16);
CreateDynamicObject(1649, 2603.06, 1758.08, 2.61,   0.00, 0.00, -2.16);
CreateDynamicObject(1649, 2606.06, 1747.09, 2.61,   0.00, 0.00, -2.16);
CreateDynamicObject(1649, 2602.30, 1747.23, 2.61,   0.00, 0.00, -2.16);
CreateDynamicObject(1649, 2594.19, 1748.16, 2.61,   0.00, 0.00, -2.16);
CreateDynamicObject(1649, 2598.01, 1747.99, 2.61,   0.00, 0.00, -2.16);
CreateDynamicObject(1649, 2598.25, 1758.91, 6.07,   0.00, 0.00, -2.16);
CreateDynamicObject(1649, 2594.78, 1759.01, 6.07,   0.00, 0.00, -2.16);
CreateDynamicObject(1649, 2594.11, 1748.09, 6.07,   0.00, 0.00, -2.16);
CreateDynamicObject(1649, 2597.59, 1747.98, 6.07,   0.00, 0.00, -2.16);
CreateDynamicObject(3427, 2595.66, 1787.00, 2.75,   0.00, 0.00, -182.16);
CreateDynamicObject(19445, 2600.15, 1779.72, -0.14,   0.00, 0.00, -92.16);
CreateDynamicObject(19445, 2600.24, 1783.28, -0.14,   0.00, 0.00, -92.16);
CreateDynamicObject(19445, 2600.24, 1787.00, -0.14,   0.00, 0.00, -92.16);
CreateDynamicObject(19445, 2600.36, 1790.70, -0.14,   0.00, 0.00, -92.16);
CreateDynamicObject(19445, 2600.40, 1794.17, -0.14,   0.00, 0.00, -92.16);
CreateDynamicObject(19399, 2637.66, 1762.63, -0.15,   0.00, 0.00, -92.16);
CreateDynamicObject(19399, 2634.66, 1762.74, -0.15,   0.00, 0.00, -92.16);
CreateDynamicObject(19399, 2637.89, 1766.38, -0.15,   0.00, 0.00, -92.16);
CreateDynamicObject(19399, 2634.84, 1766.50, -0.15,   0.00, 0.00, -92.16);
CreateDynamicObject(19399, 2635.07, 1770.82, -0.15,   0.00, 0.00, -92.16);
CreateDynamicObject(19399, 2637.93, 1770.73, -0.15,   0.00, 0.00, -92.16);
CreateDynamicObject(19399, 2635.31, 1774.84, -0.15,   0.00, 0.00, -92.16);
CreateDynamicObject(19399, 2638.17, 1774.77, -0.15,   0.00, 0.00, -92.16);
CreateDynamicObject(19399, 2638.48, 1778.81, -0.15,   0.00, 0.00, -92.16);
CreateDynamicObject(19399, 2635.41, 1778.93, -0.15,   0.00, 0.00, -92.16);
CreateDynamicObject(19373, 2593.45, 1774.41, 1.53,   0.00, 90.00, -2.16);
CreateDynamicObject(19373, 2593.34, 1771.22, 1.53,   0.00, 90.00, -2.16);
CreateDynamicObject(19373, 2593.22, 1768.14, 1.53,   0.00, 90.00, -2.16);
CreateDynamicObject(19373, 2595.45, 1768.06, 1.53,   0.00, 90.00, -2.16);
CreateDynamicObject(19373, 2595.55, 1771.20, 1.53,   0.00, 90.00, -2.16);
CreateDynamicObject(19373, 2595.69, 1774.34, 1.53,   0.00, 90.00, -2.16);
CreateDynamicObject(1408, 2594.72, 1775.94, 2.17,   0.00, 0.00, -182.16);
CreateDynamicObject(1408, 2597.41, 1773.25, 2.17,   0.00, 0.00, -272.70);
CreateDynamicObject(1408, 2597.25, 1769.22, 2.17,   0.00, 0.00, -271.80);
CreateDynamicObject(1408, 2594.48, 1766.54, 2.17,   0.00, 0.00, -1.20);
CreateDynamicObject(1408, 2591.74, 1769.28, 2.17,   0.00, 0.00, -91.62);
CreateDynamicObject(1408, 2591.84, 1773.43, 2.17,   0.00, 0.00, -91.62);
CreateDynamicObject(746, 2594.33, 1771.49, 1.55,   0.00, 0.00, 82.56);
CreateDynamicObject(676, 2595.90, 1774.30, 1.57,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(674, 2593.47, 1768.28, 1.43,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(869, 2594.92, 1768.95, 2.21,   0.00, 0.00, 24.78);
CreateDynamicObject(869, 2594.56, 1774.21, 2.21,   0.00, 0.00, -0.84);
CreateDynamicObject(8745, 2595.96, 1767.74, -3.00,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(8745, 2593.11, 1774.63, -3.00,   0.00, 0.00, 0.00);
//=========================== [ Дорога До ОПГ ] =======================
CreateDynamicObject(2246, 2620.74, 1803.98, 1.46,   0.00, 0.00, -1.32);
CreateDynamicObject(2246, 2621.17, 1822.89, 3.40,   10.00, 0.00, -1.00);
CreateDynamicObject(2246, 2621.54, 1841.78, 6.42,   6.00, 0.00, -1.00);
CreateDynamicObject(2246, 2621.87, 1860.55, 8.72,   6.00, 0.00, -1.00);
CreateDynamicObject(2246, 2622.21, 1879.19, 11.00,   6.00, 0.00, -1.00);
CreateDynamicObject(2246, 2622.27, 1883.26, 12.46,   12.00, 0.00, -1.00);
CreateDynamicObject(2246, 2622.28, 1882.50, 12.40,   14.00, 0.00, -0.82);

 

Спойлер

JIMNsL3.jpg

Q6iON5z.jpg

y9y6TVL.jpg

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • ВасилийСталин
      От ВасилийСталин
      50% СКИДКА РОВНО 3 ДНЯ, ДО: 25.09.2025. 12:00 ПО МСК
       
       
      Здравствуйте уважаемые форумчане!
      Выкладываю на продажу мод написанный с нуля Fox rp. Мод имеет много красивого 3д маппинга, систем по типу квестов, динамического текста над актерами во время общения с ними, система загрязнения транспорта (имеется маппинг автомойки) мод подходит под основу и нуждается в доработках.
      В комплекте с модом вы получаете:
      1. Игровую сборку в которую входит:
      1.1. AVF плагин
      1.2. Приватные модели авто и скинов
      1.3. Под все транспортные средства были реалистично изменены настройки скорости и физика авто
      1.4. Изменены звуки
      !!! Чтобы скачать сборку нужно открыть txt файл в папке с модом там будет ссылка на сборку
      2. Игровой мод:
      2.1. Мод
      2.2. cef. Уже подключен на веб хостинг при необходимости можно заменить
      Мод будет дорабатываться и опубликовываться на этом форуме, ценник будет выше но если купите мод то доплачивать не придется, сможете сразу скачать новую версию.
       
      Связь: vk.com/nastelectric
       
    • ВасилийСталин
      От ВасилийСталин


      Скачать файл Fox rp | Уникальный мод с 0 под открытие | СКИДКА 50%
      50% СКИДКА РОВНО 3 ДНЯ, ДО: 25.09.2025. 12:00 ПО МСК
       
       
      Здравствуйте уважаемые форумчане!
      Выкладываю на продажу мод написанный с нуля Fox rp. Мод имеет много красивого 3д маппинга, систем по типу квестов, динамического текста над актерами во время общения с ними, система загрязнения транспорта (имеется маппинг автомойки) мод подходит под основу и нуждается в доработках.
      В комплекте с модом вы получаете:
      1. Игровую сборку в которую входит:
      1.1. AVF плагин
      1.2. Приватные модели авто и скинов
      1.3. Под все транспортные средства были реалистично изменены настройки скорости и физика авто
      1.4. Изменены звуки
      !!! Чтобы скачать сборку нужно открыть txt файл в папке с модом там будет ссылка на сборку
      2. Игровой мод:
      2.1. Мод
      2.2. cef. Уже подключен на веб хостинг при необходимости можно заменить
      Мод будет дорабатываться и опубликовываться на этом форуме, ценник будет выше но если купите мод то доплачивать не придется, сможете сразу скачать новую версию.
       
      Связь: vk.com/nastelectric
       
      Добавил ВасилийСталин Добавлено 14.08.2025 Категория Моды Автор Abeme  
    • Senwik
      От Senwik
      Всем здравствуйте, я тут решил сделать свой крмп сервер, и у меня возник вопрос, где можно достать кэш для лаунчера и сервера, как настроить лаунчер, чтоб кэш скачивался в нужное место и игра могла нормально работать. 
      P.S. Если подскажете, где можно прочитать по данной теме, то будет вообще класс, всем бобра