В теме 1 сообщение

RASTAMAN
Великий Гуру

подойдет для опг

Спойлер

new polopg = CreateObject(18981, 2627.03, 1757.43, 1.10,   0.00, 90.00, -2.16);
new polopg1 = CreateObject(18981, 2602.40, 1758.44, 1.10,   0.00, 90.00, -2.16);
new polopg2 = CreateObject(18981, 2603.32, 1782.99, 1.10,   0.00, 90.00, -2.16);
new polopg3 = CreateObject(18981, 2627.99, 1782.11, 1.10,   0.00, 90.00, -2.16);
//=========================== [ ОПГ Полы Материалы ] ===========================
SetObjectMaterial(polopg,0,2618,"m@rs_megashop","brick_uj",0);
SetObjectMaterial(polopg1,0,2618,"m@rs_megashop","brick_uj",0);
SetObjectMaterial(polopg2,0,2618,"m@rs_megashop","brick_uj",0);
SetObjectMaterial(polopg3,0,2618,"m@rs_megashop","brick_uj",0);
//=========================== [ Столбы ОПГ Ретекстур ] =======================
new stolb = CreateObject(18762, 2632.97, 1794.00, 3.71,   0.00, 0.00, -2.16);
new stolb1 = CreateObject(18762, 2624.95, 1794.28, 3.71,   0.00, 0.00, -2.16);
new stolb2 = CreateObject(18762, 2640.46, 1793.64, 3.71,   0.00, 0.00, -2.16);
new stolb3 = CreateObject(18762, 2616.30, 1794.59, 3.71,   0.00, 0.00, -2.16);
new stolb4 = CreateObject(18762, 2607.83, 1794.80, 3.71,   0.00, 0.00, -2.10);
new stolb5 = CreateObject(18762, 2599.73, 1795.08, 3.71,   0.00, 0.00, -2.16);
new stolb6 = CreateObject(18762, 2591.76, 1795.45, 3.71,   0.00, 0.00, -2.16);
new stolb7 = CreateObject(18762, 2591.44, 1787.92, 3.71,   0.00, 0.00, -2.16);
new stolb8 = CreateObject(18762, 2591.15, 1780.28, 3.71,   0.00, 0.00, -2.10);
new stolb9 = CreateObject(18762, 2590.90, 1771.72, 3.71,   0.00, 0.00, -2.16);
new stolb10 = CreateObject(18762, 2590.56, 1763.46, 3.71,   0.00, 0.00, -2.16);
new stolb11 = CreateObject(18762, 2640.18, 1785.79, 3.71,   0.00, 0.00, -2.16);
new stolb12 = CreateObject(18762, 2639.85, 1777.40, 3.71,   0.00, 0.00, -2.16);
new stolb13 = CreateObject(18762, 2639.57, 1769.57, 3.71,   0.00, 0.00, -2.16);
new stolb14 = CreateObject(18762, 2639.25, 1761.65, 3.71,   0.00, 0.00, -2.16);
new stolb15 = CreateObject(18762, 2638.88, 1752.98, 3.71,   0.00, 0.00, -2.16);
new stolb16 = CreateObject(18762, 2638.58, 1744.99, 3.71,   0.00, 0.00, -2.16);
new stolb17 = CreateObject(18762, 2590.25, 1755.00, 3.71,   0.00, 0.00, -2.16);
new stolb18 = CreateObject(18762, 2589.95, 1746.88, 3.71,   0.00, 0.00, -2.16);
new stolb19 = CreateObject(18762, 2598.34, 1746.57, 3.71,   0.00, 0.00, -2.16);
new stolb20 = CreateObject(18762, 2607.00, 1746.25, 3.71,   0.00, 0.00, -2.16);
new stolb21 = CreateObject(18762, 2615.28, 1745.85, 3.71,   0.00, 0.00, -2.16);
new stolb22 = CreateObject(18762, 2623.42, 1745.55, 3.71,   0.00, 0.00, -2.16);
new stolb23 = CreateObject(18762, 2631.25, 1745.24, 3.71,   0.00, 0.00, -2.16);
//=========================== [ Столбы ОПГ Материалы ] ========================
SetObjectMaterial(stolb,0,1996,"gttdom1","beton",0);
SetObjectMaterial(stolb1,0,1996,"gttdom1","beton",0);
SetObjectMaterial(stolb2,0,1996,"gttdom1","beton",0);
SetObjectMaterial(stolb3,0,1996,"gttdom1","beton",0);
SetObjectMaterial(stolb4,0,1996,"gttdom1","beton",0);
SetObjectMaterial(stolb5,0,1996,"gttdom1","beton",0);
SetObjectMaterial(stolb6,0,1996,"gttdom1","beton",0);
SetObjectMaterial(stolb7,0,1996,"gttdom1","beton",0);
SetObjectMaterial(stolb8,0,1996,"gttdom1","beton",0);
SetObjectMaterial(stolb9,0,1996,"gttdom1","beton",0);
SetObjectMaterial(stolb10,0,1996,"gttdom1","beton",0);
SetObjectMaterial(stolb11,0,1996,"gttdom1","beton",0);
SetObjectMaterial(stolb12,0,1996,"gttdom1","beton",0);
SetObjectMaterial(stolb13,0,1996,"gttdom1","beton",0);
SetObjectMaterial(stolb14,0,1996,"gttdom1","beton",0);
SetObjectMaterial(stolb15,0,1996,"gttdom1","beton",0);
SetObjectMaterial(stolb16,0,1996,"gttdom1","beton",0);
SetObjectMaterial(stolb17,0,1996,"gttdom1","beton",0);
SetObjectMaterial(stolb18,0,1996,"gttdom1","beton",0);
SetObjectMaterial(stolb19,0,1996,"gttdom1","beton",0);
SetObjectMaterial(stolb20,0,1996,"gttdom1","beton",0);
SetObjectMaterial(stolb21,0,1996,"gttdom1","beton",0);
SetObjectMaterial(stolb22,0,1996,"gttdom1","beton",0);
SetObjectMaterial(stolb23,0,1996,"gttdom1","beton",0);
//=========================== [ Заборы ОПГ Ретекстур ] =========================
new zaboropg = CreateObject(3055, 2636.75, 1793.90, 3.31,   0.00, 0.00, -2.16);
new zaboropg1 = CreateObject(3055, 2628.76, 1794.22, 3.31,   0.00, 0.00, -2.16);
new zaboropg3 = CreateObject(3055, 2611.99, 1794.80, 3.31,   0.00, 0.00, -2.16);
new zaboropg4 = CreateObject(3055, 2603.49, 1795.03, 3.31,   0.00, 0.00, -2.16);
new zaboropg5 = CreateObject(3055, 2595.55, 1795.34, 3.31,   0.00, 0.00, -2.16);
new zaboropg6 = CreateObject(3055, 2591.69, 1791.66, 3.31,   0.00, 0.00, -92.16);
new zaboropg7 = CreateObject(3055, 2591.43, 1784.34, 3.31,   0.00, 0.00, -92.16);
new zaboropg8 = CreateObject(3055, 2591.08, 1776.16, 3.31,   0.00, 0.00, -92.16);
new zaboropg9 = CreateObject(3055, 2590.76, 1767.64, 3.31,   0.00, 0.00, -92.10);
new zaboropg10 = CreateObject(3055, 2640.39, 1789.63, 3.31,   0.00, 0.00, -92.16);
new zaboropg11 = CreateObject(3055, 2640.11, 1781.82, 3.31,   0.00, 0.00, -92.16);
new zaboropg12 = CreateObject(3055, 2639.77, 1773.13, 3.31,   0.00, 0.00, -92.70);
new zaboropg13 = CreateObject(3055, 2639.48, 1765.33, 3.31,   0.00, 0.00, -92.16);
new zaboropg14 = CreateObject(3055, 2639.20, 1757.30, 3.31,   0.00, 0.00, -92.16);
new zaboropg15 = CreateObject(3055, 2638.87, 1748.70, 3.31,   0.00, 0.00, -92.16);
new zaboropg16 = CreateObject(3055, 2590.38, 1759.18, 3.31,   0.00, 0.00, -92.16);
new zaboropg17 = CreateObject(3055, 2590.10, 1750.86, 3.31,   0.00, 0.00, -92.16);
new zaboropg18 = CreateObject(3055, 2594.17, 1746.77, 3.31,   0.00, 0.00, -2.22);
new zaboropg19 = CreateObject(3055, 2602.66, 1746.40, 3.31,   0.00, 0.00, -2.22);
new zaboropg20 = CreateObject(3055, 2611.21, 1746.08, 3.31,   0.00, 0.00, -2.22);
new zaboropg21 = CreateObject(3055, 2619.45, 1745.71, 3.31,   0.00, 0.00, -2.16);
new zaboropg22 = CreateObject(3055, 2627.47, 1745.41, 3.31,   0.00, 0.00, -2.16);
new zaboropg23 = CreateObject(3055, 2634.78, 1745.09, 3.31,   0.00, 0.00, -2.16);
//=========================== [ ОПГ Заборы Материалы ] =====
SetObjectMaterial(zaboropg,0,2020,"lodpprops1","Fence2",0);
SetObjectMaterial(zaboropg1,0,2020,"lodpprops1","Fence2",0);
SetObjectMaterial(zaboropg3,0,2020,"lodpprops1","Fence2",0);
SetObjectMaterial(zaboropg4,0,2020,"lodpprops1","Fence2",0);
SetObjectMaterial(zaboropg5,0,2020,"lodpprops1","Fence2",0);
SetObjectMaterial(zaboropg6,0,2020,"lodpprops1","Fence2",0);
SetObjectMaterial(zaboropg7,0,2020,"lodpprops1","Fence2",0);
SetObjectMaterial(zaboropg8,0,2020,"lodpprops1","Fence2",0);
SetObjectMaterial(zaboropg9,0,2020,"lodpprops1","Fence2",0);
SetObjectMaterial(zaboropg10,0,2020,"lodpprops1","Fence2",0);
SetObjectMaterial(zaboropg11,0,2020,"lodpprops1","Fence2",0);
SetObjectMaterial(zaboropg12,0,2020,"lodpprops1","Fence2",0);
SetObjectMaterial(zaboropg13,0,2020,"lodpprops1","Fence2",0);
SetObjectMaterial(zaboropg14,0,2020,"lodpprops1","Fence2",0);
SetObjectMaterial(zaboropg15,0,2020,"lodpprops1","Fence2",0);
SetObjectMaterial(zaboropg16,0,2020,"lodpprops1","Fence2",0);
SetObjectMaterial(zaboropg17,0,2020,"lodpprops1","Fence2",0);
SetObjectMaterial(zaboropg18,0,2020,"lodpprops1","Fence2",0);
SetObjectMaterial(zaboropg19,0,2020,"lodpprops1","Fence2",0);
SetObjectMaterial(zaboropg20,0,2020,"lodpprops1","Fence2",0);
SetObjectMaterial(zaboropg21,0,2020,"lodpprops1","Fence2",0);
SetObjectMaterial(zaboropg22,0,2020,"lodpprops1","Fence2",0);
SetObjectMaterial(zaboropg23,0,2020,"lodpprops1","Fence2",0);
//=========================== [ Остальные Объекты ОПГ Без Ретекстура ] ==
CreateDynamicObject(19493, 2596.11, 1753.75, 6.32,   0.00, 0.00, -92.16);
CreateDynamicObject(19494, 2596.11, 1753.75, 6.32,   0.00, 0.00, -92.16);
CreateDynamicObject(1506, 2592.69, 1757.00, 2.07,   0.00, 0.00, -2.16);
CreateDynamicObject(1506, 2596.09, 1750.26, 2.07,   0.00, 0.00, -92.16);
CreateDynamicObject(3034, 2595.42, 1758.39, 2.57,   0.00, 90.00, 178.20);
CreateDynamicObject(3066, 2636.29, 1750.54, 2.50,   0.00, 0.00, -1.02);
CreateDynamicObject(3066, 2633.42, 1750.58, 2.50,   0.00, 0.00, -1.02);
CreateDynamicObject(3066, 2630.42, 1750.48, 2.50,   0.00, 0.00, -1.02);
CreateDynamicObject(19493, 2604.55, 1752.87, 3.30,   0.00, 0.00, -92.16);
CreateDynamicObject(19494, 2604.55, 1752.87, 3.30,   0.00, 0.00, -92.16);
CreateDynamicObject(1649, 2606.56, 1757.99, 2.61,   0.00, 0.00, -2.16);
CreateDynamicObject(1649, 2603.06, 1758.08, 2.61,   0.00, 0.00, -2.16);
CreateDynamicObject(1649, 2606.06, 1747.09, 2.61,   0.00, 0.00, -2.16);
CreateDynamicObject(1649, 2602.30, 1747.23, 2.61,   0.00, 0.00, -2.16);
CreateDynamicObject(1649, 2594.19, 1748.16, 2.61,   0.00, 0.00, -2.16);
CreateDynamicObject(1649, 2598.01, 1747.99, 2.61,   0.00, 0.00, -2.16);
CreateDynamicObject(1649, 2598.25, 1758.91, 6.07,   0.00, 0.00, -2.16);
CreateDynamicObject(1649, 2594.78, 1759.01, 6.07,   0.00, 0.00, -2.16);
CreateDynamicObject(1649, 2594.11, 1748.09, 6.07,   0.00, 0.00, -2.16);
CreateDynamicObject(1649, 2597.59, 1747.98, 6.07,   0.00, 0.00, -2.16);
CreateDynamicObject(3427, 2595.66, 1787.00, 2.75,   0.00, 0.00, -182.16);
CreateDynamicObject(19445, 2600.15, 1779.72, -0.14,   0.00, 0.00, -92.16);
CreateDynamicObject(19445, 2600.24, 1783.28, -0.14,   0.00, 0.00, -92.16);
CreateDynamicObject(19445, 2600.24, 1787.00, -0.14,   0.00, 0.00, -92.16);
CreateDynamicObject(19445, 2600.36, 1790.70, -0.14,   0.00, 0.00, -92.16);
CreateDynamicObject(19445, 2600.40, 1794.17, -0.14,   0.00, 0.00, -92.16);
CreateDynamicObject(19399, 2637.66, 1762.63, -0.15,   0.00, 0.00, -92.16);
CreateDynamicObject(19399, 2634.66, 1762.74, -0.15,   0.00, 0.00, -92.16);
CreateDynamicObject(19399, 2637.89, 1766.38, -0.15,   0.00, 0.00, -92.16);
CreateDynamicObject(19399, 2634.84, 1766.50, -0.15,   0.00, 0.00, -92.16);
CreateDynamicObject(19399, 2635.07, 1770.82, -0.15,   0.00, 0.00, -92.16);
CreateDynamicObject(19399, 2637.93, 1770.73, -0.15,   0.00, 0.00, -92.16);
CreateDynamicObject(19399, 2635.31, 1774.84, -0.15,   0.00, 0.00, -92.16);
CreateDynamicObject(19399, 2638.17, 1774.77, -0.15,   0.00, 0.00, -92.16);
CreateDynamicObject(19399, 2638.48, 1778.81, -0.15,   0.00, 0.00, -92.16);
CreateDynamicObject(19399, 2635.41, 1778.93, -0.15,   0.00, 0.00, -92.16);
CreateDynamicObject(19373, 2593.45, 1774.41, 1.53,   0.00, 90.00, -2.16);
CreateDynamicObject(19373, 2593.34, 1771.22, 1.53,   0.00, 90.00, -2.16);
CreateDynamicObject(19373, 2593.22, 1768.14, 1.53,   0.00, 90.00, -2.16);
CreateDynamicObject(19373, 2595.45, 1768.06, 1.53,   0.00, 90.00, -2.16);
CreateDynamicObject(19373, 2595.55, 1771.20, 1.53,   0.00, 90.00, -2.16);
CreateDynamicObject(19373, 2595.69, 1774.34, 1.53,   0.00, 90.00, -2.16);
CreateDynamicObject(1408, 2594.72, 1775.94, 2.17,   0.00, 0.00, -182.16);
CreateDynamicObject(1408, 2597.41, 1773.25, 2.17,   0.00, 0.00, -272.70);
CreateDynamicObject(1408, 2597.25, 1769.22, 2.17,   0.00, 0.00, -271.80);
CreateDynamicObject(1408, 2594.48, 1766.54, 2.17,   0.00, 0.00, -1.20);
CreateDynamicObject(1408, 2591.74, 1769.28, 2.17,   0.00, 0.00, -91.62);
CreateDynamicObject(1408, 2591.84, 1773.43, 2.17,   0.00, 0.00, -91.62);
CreateDynamicObject(746, 2594.33, 1771.49, 1.55,   0.00, 0.00, 82.56);
CreateDynamicObject(676, 2595.90, 1774.30, 1.57,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(674, 2593.47, 1768.28, 1.43,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(869, 2594.92, 1768.95, 2.21,   0.00, 0.00, 24.78);
CreateDynamicObject(869, 2594.56, 1774.21, 2.21,   0.00, 0.00, -0.84);
CreateDynamicObject(8745, 2595.96, 1767.74, -3.00,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateDynamicObject(8745, 2593.11, 1774.63, -3.00,   0.00, 0.00, 0.00);
//=========================== [ Дорога До ОПГ ] =======================
CreateDynamicObject(2246, 2620.74, 1803.98, 1.46,   0.00, 0.00, -1.32);
CreateDynamicObject(2246, 2621.17, 1822.89, 3.40,   10.00, 0.00, -1.00);
CreateDynamicObject(2246, 2621.54, 1841.78, 6.42,   6.00, 0.00, -1.00);
CreateDynamicObject(2246, 2621.87, 1860.55, 8.72,   6.00, 0.00, -1.00);
CreateDynamicObject(2246, 2622.21, 1879.19, 11.00,   6.00, 0.00, -1.00);
CreateDynamicObject(2246, 2622.27, 1883.26, 12.46,   12.00, 0.00, -1.00);
CreateDynamicObject(2246, 2622.28, 1882.50, 12.40,   14.00, 0.00, -0.82);

 

Спойлер

JIMNsL3.jpg

Q6iON5z.jpg

y9y6TVL.jpg

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Андрей Лазарев
      От Андрей Лазарев
      ROSTOV-HOST.RU - Современный Хостинг Игровых Серверов по невероятно низким ценам и удобной панелью управления 

      — Защита от DDoS-атак 
      — Бесплатная техническая поддержка 
      — Доступ в панель управления и личный кабинет 
      — Переустановка игрового сервера в любое время суток 
      — Редактирование конфигурационных файлов игрового сервера 
      — FTP доступ к файлам игрового сервера 
      — Мониторинг процессов 
      — Изменение количества слотов игрового сервера 
      — Система управления счетами и оплаты услуг 
      — Локальная MySQL база данных 
      — Автоустановка модов
      — Смена (версии / игры) сразу в панели управления


      Цены: с помесячной оплатой
      — GTA: SAMP              - 1слот / 0.40копп.
      — GTA: CRMP              - 1слот / 0.40копп.
      — GTA: MTA                 - 1слот / 0.80копп.
      — GTA: United MP       - 1слот / 0.80копп.
      — MineCraft: PE           - 1слот / 3.00копп.
      — MineCraft                  - 1слот / 5.00копп.
      — Counter Strike 1.6    - 1слот / 4.00копп.
       
      Цены: плати один раз пользуйся до скончания веков
      — 1 200 руб / SA:MP 0.3е/ CR:MP 0.3е/ МТА /    500 слотов
      — 1 800 руб / SA:MP 0.3.7/ CR:MP 0.3.7/ МТА /    1000 слотов
       

      Сайт: https://rostov-host.ru
      Группа в VK: https://vk.com/rostov_host
       
       
    • FanVan
      От FanVan

       
      Дешевый хостинг серверов SAMP, CRMP, Minecraft: Java & Bedrock Edition
       
      Помогаем запуститься начинающим проектам без больших вложений.
      Сделаем так, чтобы твои затраты на хостинг уменьшились без потери качества.
       
      Размещаем серверы в Хельсинках, Финляндия на процессоре частотой до 4.8 ГГц и NVMe диске.
      У нас нет красивого сайта, покупка услуг производится через бота в ЛС группы, а управление сервером -- посредством панели Pterodactyl.
      Мы не ограничиваем тебя слотами: все тарифы -- это маленькие компьютеры, ты волен сам устанавливать максимальное количество игроков, без повышения стоимости.
       
      К нам обращаются, когда хостинг начинает съедать большую часть бюджета из-за того, что хостер захотел выпендриться и добавил бесполезный функционал. Но лучше обратиться еще в начале, чтобы уменьшить затраты на хостинг и вложить как можно больше в рекламу.
       
      Никто не идеален, ничто не идеально: мы не можем помочь
      если у тебя высоконагруженный проект если тебе требуется защита от DDOS если тебе нужен пинг -1 если тебе важна автоустановка модов  
      Но ты можешь написать нам в тех. поддержку и, возможно, мы подберем более мощный тариф на отдельном сервере персонально для тебя по цене ниже, чем у других.
       
      Мы стремимся сделать создание сервера доступным каждому. Если остались вопросы или хочешь протестировать оборудование, напиши нам в ЛС группы.
    • 9at0z
      От 9at0z
      Flatgame.ru - Хостинг игровых серверов. Gta SAMP: 0.50коп/слот Gta СRMP: 0.50коп/слот MTA: 0.50коп/слот Minecraft: 5руб/слот Counter Stire 1.6: 7руб/слот Все сервера с автоусновкой модов, которые есть доступны. Обширная панель управления сервером. Тестовый периуд 3 дня. И очень много чего интересного!