Вопросы

help [MIXNI] На myql знаюу! нужен на на мод Mixni как сделать автодонат Через Rcon например 
на продажа на админка pAdminlevel

В своих командах вы можете использовать динамичные переменные 
%username% 
Заменяется на ник / steam64ID пользователя 
%amount% 
Заменяется на сумму покупки 
Примеры написания команд 
pex user %username% group set [group] выставляет на продажу статус [group] 
pex user %username% group add [group] "" 86400 выставляет на продажу статус [group] во всех мирах, на 1 день (86 400 секунд) 
unban %username% выставляет на продажу разбан 
money give %username% 1000 выставляет на продажу 1 000 игровой валюты 
Вы всегда можете проверить работоспособность ваших команд в консоли вашего сервера

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

8 ответов на этот вопрос

  • 0
  Цитата

pex user %username% group set [group]

Читать далее...  

насколько помню данных команд нету в SAMP/CRMP, а есть в "MineCraft" и я так понимаю вы пользуетесь автодонатом от Pozetiv?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Да Pozetiv 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

незмозможно сделать на mixni ? есть свой способы 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Можно написать плагин что-бы он общался с сайтом (принимал входящие пакеты с сайта (к примеру запрос на пополнения аккаунта) ) 

а дальше уже ты сам делал пополнение и сохранял всё через привычный mxINI 

на сколько я знаю в своём опыте php, то можно работать с soket'om (в инете видел плагин для сампа работающий с soket'ami кокраc ( щас пойщу) 

Отредактировано пользователем MuhammadPawn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

можыте мне написать плагин 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Нашёл плагин Sockets v0.2b если нужна помощь по реализации пиши в вк Клик знай что это не бесплатно 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

можно сделать еще проще, подкрутить базу только для донатов и все

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • djxxx
      От djxxx
      приветствую всех.
       
      Задался таким вопросом при добавлении одной системы на DIALOG_STYLE_TABLIST_HEADERS.
       
      Суть проблемы в том, что диалог не выравнивается под нужные показатели, а просто как будто находиться по середине, в диалоге используется \t, но они особо не помогают в решении, также не ровно.
       
      а если попытаться выравнивать большим количеством \t, оно компилируется но в игре происходят вылеты
       
      Код такой:
      DialogAdmShop ( playerid, DIALOG_EPOINTSHOP, DIALOG_STYLE_TABLIST_HEADERS, fmt_str, ""BR"номер\t"BR"наименование\t"BR"доступное действие\n"\ "{EB4C42}#1\t{FFFFFF}Виртуальная валюта\t{888888}нажмите для взаимодействия\n"\ "{EB4C42}#2\t{FFFFFF}Донат валюта\t{888888}нажмите для взаимодействия\n"\ "{EB4C42}#3\t{FFFFFF}Вип статусы\t{888888}нажмите для взаимодействия\n"\ "{EB4C42}#4\t{FFFFFF}Кейсы\t{888888}нажмите для взаимодействия\n"\ "{EB4C42}#5\t{FFFFFF}Уникальные аксессуары\t{888888}нажмите для взаимодействия", "Выбрать", "Закрыть" ); }  
      сток dialogadmshop:
      stock DialogAdmShop(playerid, dialogid, style, title[], text[], button[], button2[]) {   if(style == 5)   {      ShowPlayerDialog(playerid, 0, DIALOG_STYLE_LIST, "...", "...", "...", "");    }   ShowPlayerDialog(playerid, dialogid, style, title, text, button, button2);   return 1; }