Вопросы

lexa0228
Новичок

Что бы когда здаешь на права в тебя не кто не врезался!
Как на Radmir MTA

Или в ЕТС2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

4 ответа на этот вопрос

  • 0
MuhammadPawn
Великий Гуру

На сколько помню через Col Andreas можно создать коллизию (функцию не помню погугли) 

или вообще проще у авто коллизию отключить (0.3.7) DisableRemoteVehicleCollisions

Отредактировано пользователем MuhammadPawn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
kusehsup
Постоянный

Не думаю, что в 0.3e такое можно сделать. 
МТА - Это МТА. Это абсолютно другой мультиплеер с другими функциями.

 

--

 

Подкину тебе мысль, можно сделать так, чтобы люди сдавали на права в разных интерьерах.

Отредактировано пользователем Aurum

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
1 час назад, Aurum сказал:

интерьерах

виртуальных мирах*

их много, так что можно виртуальный мир приравнять к ID игрока: 

SetPlayerVirtualWorld(playerid, playerid); 

таким образом он будет уникален для каждого ID на сервере

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
kusehsup
Постоянный
8 часов назад, DEST сказал:

виртуальных мирах*

их много, так что можно виртуальный мир приравнять к ID игрока: 


SetPlayerVirtualWorld(playerid, playerid); 

таким образом он будет уникален для каждого ID на сервере

Чуть перепутал, да, вирт.мирах, спасибо :$

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Daf
      От Daf
      Здравствуйте, сливаю вам cef спидометр! 
      Автор: я
       
      pawn код
      CEF. Создайте текстовый файл с любым названием, но добавьте расширение .html. Затем вставьте в него код, который приведен ниже.
      отдельно индикаторы
      cef_execute_js(playerid, browser, "samp.updateIndicators({left: 0, right: 1, highbeam: 0})"); cef_execute_js(playerid, browser, "samp.updateIndicators({left: 0, right: 1, highbeam: 0})");  
    • снайк
      От снайк
      Приветствую!
       
      Создаю свой сервер CR:MP (карта КР на клиенте SA:MP 0.3.7-R3). Столкнулся с критической проблемой: при въезде в г. Южный игра зависает намертво на одном и том же месте.
       
      Картинка застывает, звук двигателя зацикливается и проигрывается бесконечно. Помогает только жесткая перезагрузка ПК через кнопку питания. Происходит как на скорости, так и при медленной езде.
       
      Что уже установлено и настроено:
      1. Fastman92 Limit Adjuster 7.6 -  Streaming Memory = 1024 (пробовал и 512)
      ColModels = 30000
      Buildings = 30000
      Vehicle Models = 500
      Register global expection handler = 1 (но лог исключения не создается, игра просто виснет).
      2. Silent Patch 1.1 — стоит.
      3. Streamer Plugin на сервере — подключен и работает.
       
      Лог FLA (Последние строки перед фризом):
      Streaming memory available limit set to 1073741824 bytes (1024 MB)
      SPECIAL: Disable CINFO.BIN and MINFO.BIN loading
      Number of memory changes made: 4
       
       
      Понимаю, что Южный — тяжелая локация, но почему даже с расширенными лимитами происходит мертвый фриз без лога ошибки? Может ли это быть связано с кривыми коллизиями, путями (nodes) или конкретными тяжелыми текстурами в этой области? Какие еще лимиты в .ini стоит подкрутить? И как вообще пофиксить это.
       
      Заранее спасибо.