Вопросы

6 ответов на этот вопрос

  • 0
Cawfee
Великий Гуру

@archiboy6, чекпоинт появляется же на карте, когда вы выбираете ту точку, куда нужно попасть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
archiboy6
Гуру форума

@odosenok

Спойлер

if(UseGPS[playerid])
	{
		SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, ""cDA"Вы достигли места назначения");
   		DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
	   	UseGPS[playerid] = false;
	   	for(new i; i < 3; i++) TextDrawHideForPlayer(playerid, GPSEnabled[i]);
	   	return 1;
	}

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@archiboy6 на такого рода вопросы принято отвечать да или нет,  но уж никак не скидывать код. 

3 часа назад, odosenok сказал:

чекпоинт появляется же на карте, когда вы выбираете ту точку, куда нужно попасть?

Касаемо проблемы, сообщение в чат "Вы достигли места назначения" выдается? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
archiboy6
Гуру форума

@DEST 

Спойлер

case D_GPS:
		{
			if(!response) return 1;
			new locname[30], Float:X, Float:Y, Float:Z;
			switch(listitem)
			{
			    case 0: ShowPlayerDialog(playerid, 10001, DIALOG_STYLE_LIST, "{"#cSV"}Основные места",
			        "1. Мэрия г.Южный\n\
					2. Автошкола\n\
					3. Получение номеров\n\
					4. Военкомат\n\
					5. Бизнес центр", "Поиск", "Назад");
                case 1: ShowPlayerDialog(playerid, 10003, DIALOG_STYLE_LIST, "{"#cSV"}Государственные организации",
					"1. Мэрия г.Южный\n\
					2. Полиция г.Южный(ППС)\n\
					3. Центральная Больница\n\
					4. АвтоШкола г.Южный\n\
					5. ДПС", "Поиск", "Назад");
				case 2: ShowPlayerDialog(playerid, 10004, DIALOG_STYLE_LIST, "{"#cSV"}Нелегальные организации",
					"1. Итальянская Мафия\n\
					2. Русская Мафия", "Поиск", "Назад");
                case 3: ShowPlayerDialog(playerid, 10007, DIALOG_STYLE_LIST, "{"#cSV"}Прочее",
					"1. Банк г.Южный\n\
					2. Покупка вертолетов\n\
					3. Покупка яхт\n\
					4. Авто/Мото/Вело салон\n\
					5. Наркопритон\n\
					6. Евросеть (Мобильный магазин)\n\
					7. Загрузить патроны\n\
					8. Магазин Одежды\n\
					9. Банк спермы", "Поиск", "Назад");
                case 4: ShowPlayerDialog(playerid, 10005, DIALOG_STYLE_LIST, "{"#cSV"}Работы",
					"1. Развозчик продуктов", "Поиск", "Назад");

 

Спойлер

case 10001:
        {
 			if(!response) return callcmd::gps(playerid, inputtext);
 			new locname[32], Float:X, Float:Y, Float:Z;
			switch(listitem)
			{
			    case 0: X = 2363.1306, Y = -2236.4434, Z = 22.1200, locname = "Мэрия г.Южный";
			    case 1: X = 2178.7080, Y = 2195.8096, Z = 22.0330, locname = "Автошкола";
			    case 2: X = 2303.2019, Y = -1920.8480, Z = 22.1300, locname = "Получение номеров";
			    case 3: X = 1914.2288, Y = 2301.3870, Z = 15.5697, locname = "Военкомат";
			    case 4: X = 1865.5298, Y = 2249.9951, Z = 15.2729, locname = "Бизнес Центр";
			}
			GPSPlayer_(playerid, X, Y, Z, locname);
			return 1;
		}

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Daf
      От Daf
      Здравствуйте, сливаю вам cef спидометр! 
      Автор: я
       
      pawn код
      CEF. Создайте текстовый файл с любым названием, но добавьте расширение .html. Затем вставьте в него код, который приведен ниже.
      отдельно индикаторы
      cef_execute_js(playerid, browser, "samp.updateIndicators({left: 0, right: 1, highbeam: 0})"); cef_execute_js(playerid, browser, "samp.updateIndicators({left: 0, right: 1, highbeam: 0})");  
    • снайк
      От снайк
      Приветствую!
       
      Создаю свой сервер CR:MP (карта КР на клиенте SA:MP 0.3.7-R3). Столкнулся с критической проблемой: при въезде в г. Южный игра зависает намертво на одном и том же месте.
       
      Картинка застывает, звук двигателя зацикливается и проигрывается бесконечно. Помогает только жесткая перезагрузка ПК через кнопку питания. Происходит как на скорости, так и при медленной езде.
       
      Что уже установлено и настроено:
      1. Fastman92 Limit Adjuster 7.6 -  Streaming Memory = 1024 (пробовал и 512)
      ColModels = 30000
      Buildings = 30000
      Vehicle Models = 500
      Register global expection handler = 1 (но лог исключения не создается, игра просто виснет).
      2. Silent Patch 1.1 — стоит.
      3. Streamer Plugin на сервере — подключен и работает.
       
      Лог FLA (Последние строки перед фризом):
      Streaming memory available limit set to 1073741824 bytes (1024 MB)
      SPECIAL: Disable CINFO.BIN and MINFO.BIN loading
      Number of memory changes made: 4
       
       
      Понимаю, что Южный — тяжелая локация, но почему даже с расширенными лимитами происходит мертвый фриз без лога ошибки? Может ли это быть связано с кривыми коллизиями, путями (nodes) или конкретными тяжелыми текстурами в этой области? Какие еще лимиты в .ini стоит подкрутить? И как вообще пофиксить это.
       
      Заранее спасибо.