YaroslavMadi

TD - Game Menu

В теме 3 сообщения

Красивое игровое меню.
Автор: Ярослав Белый (я)
 

Спойлер

cr-mp-358.thumb.png.4927f26e52491a21a6898671a79c26b5.png

Спойлер

new Text:Textdraw0;
new Text:Textdraw1;
new Text:Textdraw2;
new Text:Textdraw3;
new Text:Textdraw4;
new Text:Textdraw5;
new Text:Textdraw6;
new Text:Textdraw7;
new Text:Textdraw8;
new Text:Textdraw9;
new Text:Textdraw10;
new Text:Textdraw11;
new Text:Textdraw12;
new Text:Textdraw13;
new Text:Textdraw14;
new Text:Textdraw15;
new Text:Textdraw16;
new Text:Textdraw17;
new Text:Textdraw18;


Textdraw0 = TextDrawCreate(416.375000, 139.750000, "usebox");
TextDrawLetterSize(Textdraw0, 0.000000, 27.812965);
TextDrawTextSize(Textdraw0, 215.500000, 0.000000);
TextDrawAlignment(Textdraw0, 1);
TextDrawColor(Textdraw0, 0);
TextDrawUseBox(Textdraw0, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw0, -1);
TextDrawSetShadow(Textdraw0, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw0, 0);
TextDrawFont(Textdraw0, 0);

Textdraw1 = TextDrawCreate(409.500000, 147.333343, "usebox");
TextDrawLetterSize(Textdraw1, 0.000000, 26.062961);
TextDrawTextSize(Textdraw1, 221.750000, 0.000000);
TextDrawAlignment(Textdraw1, 1);
TextDrawColor(Textdraw1, 0);
TextDrawUseBox(Textdraw1, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw1, 102);
TextDrawSetShadow(Textdraw1, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw1, 0);
TextDrawFont(Textdraw1, 0);

Textdraw2 = TextDrawCreate(408.875000, 146.750000, "usebox");
TextDrawLetterSize(Textdraw2, 0.000000, 2.081482);
TextDrawTextSize(Textdraw2, 221.750000, 0.000000);
TextDrawAlignment(Textdraw2, 1);
TextDrawColor(Textdraw2, 0);
TextDrawUseBox(Textdraw2, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw2, 16777215);
TextDrawSetShadow(Textdraw2, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw2, 0);
TextDrawFont(Textdraw2, 0);

Textdraw3 = TextDrawCreate(295.000000, 147.583343, "Menu");
TextDrawLetterSize(Textdraw3, 0.449999, 1.600000);
TextDrawAlignment(Textdraw3, 1);
TextDrawColor(Textdraw3, -1);
TextDrawSetShadow(Textdraw3, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw3, 1);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw3, 51);
TextDrawFont(Textdraw3, 1);
TextDrawSetProportional(Textdraw3, 1);

Textdraw4 = TextDrawCreate(408.875000, 173.583343, "usebox");
TextDrawLetterSize(Textdraw4, 0.000000, 2.081479);
TextDrawTextSize(Textdraw4, 221.750000, 0.000000);
TextDrawAlignment(Textdraw4, 1);
TextDrawColor(Textdraw4, 0);
TextDrawUseBox(Textdraw4, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw4, -5963521);
TextDrawSetShadow(Textdraw4, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw4, 0);
TextDrawFont(Textdraw4, 0);

Textdraw5 = TextDrawCreate(290.625000, 175.583343, "STATS");
TextDrawLetterSize(Textdraw5, 0.449999, 1.600000);
TextDrawAlignment(Textdraw5, 1);
TextDrawColor(Textdraw5, -1);
TextDrawSetShadow(Textdraw5, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw5, 1);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw5, 51);
TextDrawFont(Textdraw5, 1);
TextDrawSetProportional(Textdraw5, 1);

Textdraw6 = TextDrawCreate(410.500000, 200.833312, "usebox");
TextDrawLetterSize(Textdraw6, 0.000000, 2.081479);
TextDrawTextSize(Textdraw6, 222.375000, 0.000000);
TextDrawAlignment(Textdraw6, 1);
TextDrawColor(Textdraw6, 0);
TextDrawUseBox(Textdraw6, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw6, -5963521);
TextDrawSetShadow(Textdraw6, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw6, 0);
TextDrawFont(Textdraw6, 0);

Textdraw7 = TextDrawCreate(288.125000, 202.416671, "REPORT");
TextDrawLetterSize(Textdraw7, 0.449999, 1.600000);
TextDrawAlignment(Textdraw7, 1);
TextDrawColor(Textdraw7, -1);
TextDrawSetShadow(Textdraw7, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw7, 1);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw7, 51);
TextDrawFont(Textdraw7, 1);
TextDrawSetProportional(Textdraw7, 1);

Textdraw8 = TextDrawCreate(287.500000, 227.499984, "DONATE");
TextDrawLetterSize(Textdraw8, 0.449999, 1.600000);
TextDrawAlignment(Textdraw8, 1);
TextDrawColor(Textdraw8, -1);
TextDrawSetShadow(Textdraw8, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw8, 1);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw8, 51);
TextDrawFont(Textdraw8, 1);
TextDrawSetProportional(Textdraw8, 1);

Textdraw9 = TextDrawCreate(408.875000, 226.666671, "usebox");
TextDrawLetterSize(Textdraw9, 0.000000, 1.951850);
TextDrawTextSize(Textdraw9, 223.625000, 0.000000);
TextDrawAlignment(Textdraw9, 1);
TextDrawColor(Textdraw9, 0);
TextDrawUseBox(Textdraw9, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw9, -5963521);
TextDrawSetShadow(Textdraw9, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw9, 0);
TextDrawFont(Textdraw9, 0);

Textdraw10 = TextDrawCreate(408.250000, 252.333328, "usebox");
TextDrawLetterSize(Textdraw10, 0.000000, 2.016664);
TextDrawTextSize(Textdraw10, 222.375000, 0.000000);
TextDrawAlignment(Textdraw10, 1);
TextDrawColor(Textdraw10, 0);
TextDrawUseBox(Textdraw10, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw10, -5963521);
TextDrawSetShadow(Textdraw10, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw10, 0);
TextDrawFont(Textdraw10, 0);

Textdraw11 = TextDrawCreate(410.125000, 278.000000, "usebox");
TextDrawLetterSize(Textdraw11, 0.000000, 2.016666);
TextDrawTextSize(Textdraw11, 222.375000, 0.000000);
TextDrawAlignment(Textdraw11, 1);
TextDrawColor(Textdraw11, 0);
TextDrawUseBox(Textdraw11, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw11, -5963521);
TextDrawSetShadow(Textdraw11, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw11, 0);
TextDrawFont(Textdraw11, 0);

Textdraw12 = TextDrawCreate(255.000000, 279.416625, "CHARACTERISTIC");
TextDrawLetterSize(Textdraw12, 0.449999, 1.600000);
TextDrawAlignment(Textdraw12, 1);
TextDrawColor(Textdraw12, -1);
TextDrawSetShadow(Textdraw12, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw12, 1);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw12, 51);
TextDrawFont(Textdraw12, 1);
TextDrawSetProportional(Textdraw12, 1);

Textdraw13 = TextDrawCreate(408.875000, 303.666687, "usebox");
TextDrawLetterSize(Textdraw13, 0.000000, 1.692590);
TextDrawTextSize(Textdraw13, 221.750000, 0.000000);
TextDrawAlignment(Textdraw13, 1);
TextDrawColor(Textdraw13, 0);
TextDrawUseBox(Textdraw13, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw13, -5963521);
TextDrawSetShadow(Textdraw13, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw13, 0);
TextDrawFont(Textdraw13, 0);

Textdraw14 = TextDrawCreate(274.375000, 302.166778, "COMMANDS");
TextDrawLetterSize(Textdraw14, 0.449999, 1.600000);
TextDrawAlignment(Textdraw14, 1);
TextDrawColor(Textdraw14, -1);
TextDrawSetShadow(Textdraw14, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw14, 1);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw14, 51);
TextDrawFont(Textdraw14, 1);
TextDrawSetProportional(Textdraw14, 1);

Textdraw15 = TextDrawCreate(408.875000, 327.000000, "usebox");
TextDrawLetterSize(Textdraw15, 0.000000, 1.887034);
TextDrawTextSize(Textdraw15, 223.000000, 0.000000);
TextDrawAlignment(Textdraw15, 1);
TextDrawColor(Textdraw15, 0);
TextDrawUseBox(Textdraw15, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw15, -5963521);
TextDrawSetShadow(Textdraw15, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw15, 0);
TextDrawFont(Textdraw15, 0);
TextDrawSetSelectable(Textdraw15, true);

Textdraw16 = TextDrawCreate(279.375000, 327.833374, "NickName");
TextDrawLetterSize(Textdraw16, 0.449999, 1.600000);
TextDrawAlignment(Textdraw16, 1);
TextDrawColor(Textdraw16, -1);
TextDrawSetShadow(Textdraw16, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw16, 1);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw16, 51);
TextDrawFont(Textdraw16, 1);
TextDrawSetProportional(Textdraw16, 1);

Textdraw17 = TextDrawCreate(407.000000, 353.250000, "usebox");
TextDrawLetterSize(Textdraw17, 0.000000, 2.405555);
TextDrawTextSize(Textdraw17, 223.625000, 0.000000);
TextDrawAlignment(Textdraw17, 1);
TextDrawColor(Textdraw17, 0);
TextDrawUseBox(Textdraw17, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw17, -5963521);
TextDrawSetShadow(Textdraw17, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw17, 0);
TextDrawFont(Textdraw17, 0);

Textdraw18 = TextDrawCreate(261.250000, 354.666687, "ADMINS ONLINE");
TextDrawLetterSize(Textdraw18, 0.449999, 1.600000);
TextDrawAlignment(Textdraw18, 1);
TextDrawColor(Textdraw18, -1);
TextDrawSetShadow(Textdraw18, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw18, 1);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw18, 51);
TextDrawFont(Textdraw18, 1);
TextDrawSetProportional(Textdraw18, 1);


//Player Textdraws:

new PlayerText:Textdraw0[MAX_PLAYERS];


Textdraw0[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 270.250000, 252.874877, "PROMOCODE");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Textdraw0[playerid], 0.449999, 1.600000);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, Textdraw0[playerid], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, Textdraw0[playerid], -1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Textdraw0[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Textdraw0[playerid], 1);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, Textdraw0[playerid], 51);
PlayerTextDrawFont(playerid, Textdraw0[playerid], 1);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, Textdraw0[playerid], 1);

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для начала так нормально, а так меню так себе, некоторые цвета режут глаза

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Все очень не ровно ) , хоть щас это и смешно звучит но юзай линейку. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • KAIF
      От KAIF
      !!!!!ВСЕГО ОДНА КОПИЯ!!!! 
      Единственный мод GTA RP.
       
      Фракции:
      Правительство
      ГИБДД
      Полиция Южного
      ФСБ
      ЦГБ-А
      Автошкола
      Китайская мафия
      Русская Мафия
      Итальянская Мафия
      Американская Мафия
      Чеченская Мафия
      ВВС
      МЧС
      ОПГ Тяп-Ляп
      ОПГ Хади-Такташ
      СМИ Южного
      ФСИН
      В комплекте идёт СБОРКА И МОД.
      Также после покупки вы отправляете мне свой айпи сервера и я привязываю вам сборку под ваш айпи (единоразово) 
      Единственный мод GTA RP.
    • Demon7
      От Demon7
      Как исправить эту ошибку? Попытался залить на мод данный код и при компиляции происходит данная ошибка. Эта ошибка находится на строчке if(GetPlayerData(targetid, "friend_request") == playerid)
      CMD:frien(playerid, params[]) {     new targetid = strval(params);     if(!IsPlayerConnected(targetid))     {         SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Целевой игрок не подключен к серверу.");         return 0;     }     if(targetid == playerid)     {         SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Вы не можете предложить себе подружиться.");         return 0;     }     if(IsPlayerInRangeOfPlayer(playerid, targetid, 2.0))     {         if(GetPlayerData(targetid, "friend_request") == playerid)         {             SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "У вас уже есть ожидающий запрос на дружбу от этого игрока.");             return 0;         }         SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Вы предложили игроку подружиться. Ожидайте ответа...");         SendClientMessage(targetid, COLOR_YELLOW, "Игрок предлагает вам подружиться. Используйте /accept или /reject.");         SetPlayerData(playerid, "friend_request", targetid);         SetPlayerData(targetid, "friend_request", playerid);     }     else     {         SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Игрок находится слишком далеко.");     }     return 1; }
    • Redmondd
      От Redmondd
      Не появляется актер, хотя 3д текст, который должен быть там, где он стоит появляется
      new actorp = CreateActor(187, 356.2976,179.9136,1008.3762,171.8852); ApplyActorAnimation(actorp, "PED", "IDLE_STANCE", 4.1, 0, 0, 0, 0, 0); Create3DTextLabel("Работник Мэрии", 0xF7FF00FF, 356.2976,179.9136,1008.3762,50.0, 2, 1);
    • Bolotovka
      От Bolotovka
      Ку, короче при компиляции мода вылазит ошибка fatal error 100: cannot read from file: "gamemode/gardens" самого gardens нету, я бы хотел спросить есть ли он у кого то?
    • SheikhMAN
      От SheikhMAN
      Приветствую коллеги, столкнулся с проблемой считаю что решить её достаточно легко (но мой мозг отказывается думать). 
      Пытаюсь загрузить "Password" в итоге он не загружается по каким-то причинам. Вот сам код.
      new rows;     cache_get_row_count(rows);     cache_get_value_name(0, "Password", player_info[playerid][S_PASSWORD], 32);     if(rows) ShowLogin(playerid);     else ShowRegistration(playerid) Ошибка находится в
       
      public OnPlayerConnect(playerid) {     GetPlayerName(playerid, player_info[playerid][S_NAME], MAX_PLAYER_NAME);     static const fmt_query[] = "SELECT `id` FROM `users` WHERE `name` = '%s'";     new query[sizeof(fmt_query)+(-2+MAX_PLAYER_NAME)];     format(query, sizeof(query), fmt_query, player_info[playerid][S_NAME]);     mysql_tquery(dbHandle, query, "CheckRegistration", "i", playerid);     return 1; }     new rows;     cache_get_row_count(rows);     cache_get_value_name(0, "Password", player_info[playerid][S_PASSWORD], 32);     if(rows) ShowLogin(playerid);     else ShowRegistration(playerid);  
      cache_get_value_name(0, "Password", player_info[playerid][S_PASSWORD], 32); Код ошибки 
      [04/28/24 12:46:40] [ERROR] cache_get_value_name: field 'Password' not found Буду рад всем помогающим, желаю всем добра!