В теме 8 сообщений

Гость stibs
Новичок

Доброго времени суток. Выкладываю мод, так как был слит позитивом.

Мод писался с нуля.

Коротко о моде:

 

1. Система личных гаражей ( присваивается при регистрации )

* Возможность сменить интерьер гаража на более дорогой.

* В гараже можно затюнинговать/купить/продать автомобиль.

2. Одна фракция ДПС

* Свой спавн, интерьер, свои машины, 4 ранга.

* Возможность устроить погоню и заглушить двигатель на расстоянии.

* Возможность посадить в обезьянник.

3. Хорошо проработанное игровое меню. (Alt/2/Y)

* Статистика персонажа

* Настройки аккаунта

* Донат меню

* Аксессуары и многое другое

4. В части кода:

* Полностью на MySQL R7-2.

* Весь код протабулирован.

* Оптимизация, на сколько умею :-)

* Маппинга моего немного, всего 1 дрифт трасса, ДПС, и прыжок с парашютом.

* Остальной маппинг вырезан из мода ProstoFile. (Автора не знаю)

 

Онлайн держал 30-70 без проблем. Далее не тестировалось.

Автор: Novik43rus

 

Чтобы скачать данный мод, перейдите по этой ссылке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Richard_Rocland а теперь скидывайте все как полагается: с русским текстом, вместо квакозябриков и под спойлером и тегом "код". Предыдущий пост удалил. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Richard_Rocland
Свой человек

@DEST 

CMD:makeleader(playerid,params[])
{
    if(GetPVarInt(playerid, "logged") == 0) return true;
    if(Player[playerid][ADMIN] < 5) return true;
    if(sscanf(params,"dd",params[0],params[1])) return SCM(playerid, -1, "Используй: /makeleader [id] [fraction]"); // если не введен индекс выводим информацию
    if(!IsPlayerConnected(params[0])) return SCM(playerid,-1,"[Ошибка] Игрок не подключён к серверу"); // если не подключён
	Player[params[0]][pMember] = params[1];
    Player[params[0]][pRank] = 5;
    Player[params[0]][pLeader] = params[1];
    if(Player[params[0]][SEX] == 1)
	{
	    SetPlayerSkin(params[0], 280);
		Player[params[0]][pSKIN] = 280;
	}
	else
	{
	    SetPlayerSkin(params[0], 141);
	    Player[params[0]][pSKIN] = 141;
 	}
 	new string[128];
 	format(string, sizeof(string), "%s назаначил вас лидером ДПС. FAQ по фракции: /dps",Player[playerid][NAME]);
    SCM(params[0],  0x6495EDFF, string);
    format(string, sizeof(string), "Вы выдали %s лидерку ДПС",Player[params[0]][NAME]);
	SCM(playerid,  0x6495EDFF, string);
    return 1;
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Richard_Rocland
Свой человек

ничего не происходит

Отредактировано пользователем Richard_Rocland

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Замените свою команду этой, а после вызовите ее в игре и скиньте логи. 

Спойлер

CMD:makeleader(playerid,params[])
{
	print("[]DEBUG: COMMAND 1");
    if(GetPVarInt(playerid, "logged") == 0) return true;
	print("[]DEBUG: COMMAND 2");
    if(Player[playerid][ADMIN] < 5) return true;
    print("[]DEBUG: COMMAND 3");
    if(sscanf(params,"dd",params[0],params[1])) return SCM(playerid, -1, "Используй: /makeleader [id] [fraction]"); // если не введен индекс выводим информацию
    if(!IsPlayerConnected(params[0])) return SCM(playerid,-1,"[Ошибка] Игрок не подключён к серверу"); // если не подключён
	Player[params[0]][pMember] = params[1];
    Player[params[0]][pRank] = 5;
    Player[params[0]][pLeader] = params[1];
    if(Player[params[0]][SEX] == 1)
	{
	    SetPlayerSkin(params[0], 280);
		Player[params[0]][pSKIN] = 280;
	}
	else
	{
	    SetPlayerSkin(params[0], 141);
	    Player[params[0]][pSKIN] = 141;
 	}
 	new string[128];
 	format(string, sizeof(string), "%s назаначил вас лидером ДПС. FAQ по фракции: /dps",Player[playerid][NAME]);
    SCM(params[0],  0x6495EDFF, string);
    format(string, sizeof(string), "Вы выдали %s лидерку ДПС",Player[params[0]][NAME]);
	SCM(playerid,  0x6495EDFF, string);
    return 1;
}

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Daf
      От Daf
      Здравствуйте, сливаю вам cef спидометр! 
      Автор: я
       
      pawn код
      CEF. Создайте текстовый файл с любым названием, но добавьте расширение .html. Затем вставьте в него код, который приведен ниже.
      отдельно индикаторы
      cef_execute_js(playerid, browser, "samp.updateIndicators({left: 0, right: 1, highbeam: 0})"); cef_execute_js(playerid, browser, "samp.updateIndicators({left: 0, right: 1, highbeam: 0})");  
    • снайк
      От снайк
      Приветствую!
       
      Создаю свой сервер CR:MP (карта КР на клиенте SA:MP 0.3.7-R3). Столкнулся с критической проблемой: при въезде в г. Южный игра зависает намертво на одном и том же месте.
       
      Картинка застывает, звук двигателя зацикливается и проигрывается бесконечно. Помогает только жесткая перезагрузка ПК через кнопку питания. Происходит как на скорости, так и при медленной езде.
       
      Что уже установлено и настроено:
      1. Fastman92 Limit Adjuster 7.6 -  Streaming Memory = 1024 (пробовал и 512)
      ColModels = 30000
      Buildings = 30000
      Vehicle Models = 500
      Register global expection handler = 1 (но лог исключения не создается, игра просто виснет).
      2. Silent Patch 1.1 — стоит.
      3. Streamer Plugin на сервере — подключен и работает.
       
      Лог FLA (Последние строки перед фризом):
      Streaming memory available limit set to 1073741824 bytes (1024 MB)
      SPECIAL: Disable CINFO.BIN and MINFO.BIN loading
      Number of memory changes made: 4
       
       
      Понимаю, что Южный — тяжелая локация, но почему даже с расширенными лимитами происходит мертвый фриз без лога ошибки? Может ли это быть связано с кривыми коллизиями, путями (nodes) или конкретными тяжелыми текстурами в этой области? Какие еще лимиты в .ini стоит подкрутить? И как вообще пофиксить это.
       
      Заранее спасибо.