trp

[TextDraw] Logotip

В теме 2 сообщения

Спойлер

//Global Textdraws:

new Text:Textdraw0;
new Text:Textdraw1;
new Text:Textdraw2;
new Text:Textdraw3;
new Text:Textdraw4;
new Text:Textdraw5;
new Text:Textdraw6;
new Text:Textdraw7;
new Text:Textdraw8;
new Text:Textdraw9;
new Text:Textdraw10;
new Text:Textdraw11;
new Text:Textdraw12;
new Text:Textdraw13;
new Text:Textdraw14;
new Text:Textdraw15;


Textdraw0 = TextDrawCreate(623.540283, 12.175002, "usebox");
TextDrawLetterSize(Textdraw0, 0.000000, 1.447388);
TextDrawTextSize(Textdraw0, 546.028930, 0.000000);
TextDrawAlignment(Textdraw0, 1);
TextDrawColor(Textdraw0, 0);
TextDrawUseBox(Textdraw0, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw0, 102);
TextDrawSetShadow(Textdraw0, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw0, 0);
TextDrawFont(Textdraw0, 0);

Textdraw1 = TextDrawCreate(624.008544, 11.533334, "usebox");
TextDrawLetterSize(Textdraw1, 0.000000, 1.562962);
TextDrawTextSize(Textdraw1, 545.513671, 0.000000);
TextDrawAlignment(Textdraw1, 1);
TextDrawColor(Textdraw1, 0);
TextDrawUseBox(Textdraw1, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw1, 102);
TextDrawSetShadow(Textdraw1, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw1, 0);
TextDrawFont(Textdraw1, 0);

Textdraw2 = TextDrawCreate(624.664978, 29.966669, "usebox");
TextDrawLetterSize(Textdraw2, 0.000000, -0.770371);
TextDrawTextSize(Textdraw2, 541.953308, 0.000000);
TextDrawAlignment(Textdraw2, 1);
TextDrawColor(Textdraw2, 0);
TextDrawUseBox(Textdraw2, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw2, -1523963137);
TextDrawSetShadow(Textdraw2, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw2, 0);
TextDrawFont(Textdraw2, 0);

Textdraw3 = TextDrawCreate(625.149841, 13.466666, "usebox");
TextDrawLetterSize(Textdraw3, 0.000000, -0.770371);
TextDrawTextSize(Textdraw3, 541.438171, 0.000000);
TextDrawAlignment(Textdraw3, 1);
TextDrawColor(Textdraw3, 0);
TextDrawUseBox(Textdraw3, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw3, -1523963137);
TextDrawSetShadow(Textdraw3, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw3, 0);
TextDrawFont(Textdraw3, 0);

Textdraw4 = TextDrawCreate(553.043212, 12.308441, "TRILLIANT");
TextDrawLetterSize(Textdraw4, 0.367821, 1.400500);
TextDrawAlignment(Textdraw4, 1);
TextDrawColor(Textdraw4, -1);
TextDrawSetShadow(Textdraw4, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw4, 1);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw4, 51);
TextDrawFont(Textdraw4, 2);
TextDrawSetProportional(Textdraw4, 1);

Textdraw5 = TextDrawCreate(530.787658, 6.416654, "LD_POOL:ball");
TextDrawLetterSize(Textdraw5, 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Textdraw5, 23.379188, 23.333343);
TextDrawAlignment(Textdraw5, 1);
TextDrawColor(Textdraw5, -1523963137);
TextDrawSetShadow(Textdraw5, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw5, 0);
TextDrawFont(Textdraw5, 4);

Textdraw6 = TextDrawCreate(611.202331, 5.958320, "LD_POOL:ball");
TextDrawLetterSize(Textdraw6, 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Textdraw6, 23.894561, 24.325002);
TextDrawAlignment(Textdraw6, 1);
TextDrawColor(Textdraw6, -1523963137);
TextDrawSetShadow(Textdraw6, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw6, 0);
TextDrawFont(Textdraw6, 4);

Textdraw7 = TextDrawCreate(531.256774, 9.800061, "LD_DUAL:rockshp");
TextDrawLetterSize(Textdraw7, 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Textdraw7, 23.754066, 13.941661);
TextDrawAlignment(Textdraw7, 1);
TextDrawColor(Textdraw7, -1);
TextDrawSetShadow(Textdraw7, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw7, 0);
TextDrawFont(Textdraw7, 4);

Textdraw8 = TextDrawCreate(612.280334, 9.925064, "LD_DUAL:rockshp");
TextDrawLetterSize(Textdraw8, 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Textdraw8, 23.191841, 13.649994);
TextDrawAlignment(Textdraw8, 1);
TextDrawColor(Textdraw8, -1);
TextDrawSetShadow(Textdraw8, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw8, 0);
TextDrawFont(Textdraw8, 4);

Textdraw9 = TextDrawCreate(613.466735, 30.199996, "usebox");
TextDrawLetterSize(Textdraw9, 0.000000, 0.903887);
TextDrawTextSize(Textdraw9, 549.918151, 0.000000);
TextDrawAlignment(Textdraw9, 1);
TextDrawColor(Textdraw9, 0);
TextDrawUseBox(Textdraw9, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw9, 102);
TextDrawSetShadow(Textdraw9, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw9, 0);
TextDrawFont(Textdraw9, 1);

Textdraw10 = TextDrawCreate(555.479858, 28.583271, "ROLE PLAY");
TextDrawLetterSize(Textdraw10, 0.318579, 1.189916);
TextDrawAlignment(Textdraw10, 1);
TextDrawColor(Textdraw10, -1);
TextDrawSetShadow(Textdraw10, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw10, 0);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw10, 51);
TextDrawFont(Textdraw10, 2);
TextDrawSetProportional(Textdraw10, 1);

Textdraw11 = TextDrawCreate(553.777648, 44.316669, "usebox");
TextDrawLetterSize(Textdraw11, 0.000000, -0.817220);
TextDrawTextSize(Textdraw11, 610.357299, 0.000000);
TextDrawAlignment(Textdraw11, 1);
TextDrawColor(Textdraw11, 0);
TextDrawUseBox(Textdraw11, true);
TextDrawBoxColor(Textdraw11, -1523963137);
TextDrawSetShadow(Textdraw11, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw11, 0);
TextDrawFont(Textdraw11, 0);

Textdraw12 = TextDrawCreate(538.799499, 25.199977, "LD_POOL:ball");
TextDrawLetterSize(Textdraw12, 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Textdraw12, 16.866750, 19.483310);
TextDrawAlignment(Textdraw12, 1);
TextDrawColor(Textdraw12, -1523963137);
TextDrawSetShadow(Textdraw12, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw12, 0);
TextDrawFont(Textdraw12, 4);

Textdraw13 = TextDrawCreate(608.984069, 24.966684, "LD_POOL:ball");
TextDrawLetterSize(Textdraw13, 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Textdraw13, 16.866750, 19.483310);
TextDrawAlignment(Textdraw13, 1);
TextDrawColor(Textdraw13, -1523963137);
TextDrawSetShadow(Textdraw13, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw13, 0);
TextDrawFont(Textdraw13, 4);

Textdraw14 = TextDrawCreate(539.783508, 27.066656, "LD_BEAT:upr");
TextDrawLetterSize(Textdraw14, 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Textdraw14, 13.727676, 16.916728);
TextDrawAlignment(Textdraw14, 1);
TextDrawColor(Textdraw14, -1);
TextDrawSetShadow(Textdraw14, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw14, 0);
TextDrawFont(Textdraw14, 4);

Textdraw15 = TextDrawCreate(611.420776, 26.833349, "LD_BEAT:upl");
TextDrawLetterSize(Textdraw15, 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Textdraw15, 15.133232, 16.741680);
TextDrawAlignment(Textdraw15, 1);
TextDrawColor(Textdraw15, -1);
TextDrawSetShadow(Textdraw15, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw15, 0);
TextDrawFont(Textdraw15, 4);

 

 

sa-mp-007.png

 

Отредактировано пользователем trp

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

интересно, под какой он сервер подойдёт?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • SheikhMAN
      От SheikhMAN
      Приветствую коллеги, столкнулся с проблемой считаю что решить её достаточно легко (но мой мозг отказывается думать). 
      Пытаюсь загрузить "Password" в итоге он не загружается по каким-то причинам. Вот сам код.
      new rows;     cache_get_row_count(rows);     cache_get_value_name(0, "Password", player_info[playerid][S_PASSWORD], 32);     if(rows) ShowLogin(playerid);     else ShowRegistration(playerid) Ошибка находится в
       
      public OnPlayerConnect(playerid) {     GetPlayerName(playerid, player_info[playerid][S_NAME], MAX_PLAYER_NAME);     static const fmt_query[] = "SELECT `id` FROM `users` WHERE `name` = '%s'";     new query[sizeof(fmt_query)+(-2+MAX_PLAYER_NAME)];     format(query, sizeof(query), fmt_query, player_info[playerid][S_NAME]);     mysql_tquery(dbHandle, query, "CheckRegistration", "i", playerid);     return 1; }     new rows;     cache_get_row_count(rows);     cache_get_value_name(0, "Password", player_info[playerid][S_PASSWORD], 32);     if(rows) ShowLogin(playerid);     else ShowRegistration(playerid);  
      cache_get_value_name(0, "Password", player_info[playerid][S_PASSWORD], 32); Код ошибки 
      [04/28/24 12:46:40] [ERROR] cache_get_value_name: field 'Password' not found Буду рад всем помогающим, желаю всем добра!
    • SheikhMAN
      От SheikhMAN
      Цель: Хочу сделать систему авторизации, нужно сделать чтобы шла проверка через mysql игрока т.е какой пароль у данного игрока так-же узнавался пароль, если данный пароль не совпадает тогда пишет что "Пароль не верен!"
      Что нужно сделать: Нашёл данный скрипт, помогите решить проблему (прикрепил файлик)
      new db_password[sizeof(player_info[playerid][S_PASSWORD])];     cache_get_field_content(0, "password", db_password, dbHandle);     new resultat = !strcmp(inputtext, db_password);     if(resultat) SCM(playerid, COLOR_WHITE, "Пароль верный!"), SpawnPlayer(playerid);     else SCM(playerid, COLOR_RED, "Не верный!"), ShowLogin(playerid);  Проблема находится в  -
      new db_password[sizeof(player_info[playerid][S_PASSWORD])]; Сама ошибка - 
      error 001: expected token: "]", but found "-identifier-" warning 215: expression has no effect error 001: expected token: ";", but found "]" error 029: invalid expression, assumed zero  fatal error 107: too many error messages on one line Коллеги прошу помощи, мне кажется здесь не столь так тяжело, возможно я устал мне нужен отдых, но очень хочу дописать скрипт.
    • SheikhMAN
      От SheikhMAN
      Цель: Хочу сделать систему авторизации, нужно сделать чтобы шла проверка через mysql игрока т.е какой пароль у данного игрока так-же узнавался пароль, если данный пароль не совпадает тогда пишет что "Пароль не верен!"
      Что нужно сделать: Нашёл данный скрипт, помогите решить проблему (прикрепил файлик)
          new db_password[sizeof(player_info[playerid][S_PASSWORD])];     cache_get_field_content(0, "password", db_password, dbHandle);     new resultat = !strcmp(inputtext, db_password);     if(resultat) SCM(playerid, COLOR_WHITE, "Пароль верный!"), SpawnPlayer(playerid);     else SCM(playerid, COLOR_RED, "Не верный!"), ShowLogin(playerid);  Проблема находится в  -
      new db_password[sizeof(player_info[playerid][S_PASSWORD])]; Сама ошибка - 
      error 001: expected token: "]", but found "-identifier-" warning 215: expression has no effect error 001: expected token: ";", but found "]" error 029: invalid expression, assumed zero  fatal error 107: too many error messages on one line Коллеги прошу помощи, мне кажется здесь не столь так тяжело, возможно я устал мне нужен отдых, но очень хочу дописать скрипт.
    • ponpnoiich
      От ponpnoiich
      Всем привет.  У меня появилась проблема с unix time, а именно, у меня в игровом моде есть отоброжение сколько минут я сыграл за час. И дело в том, что за 1 реальную минуту времени у меня засчитывается около 3-4 минут в игре. Я не знаю как это исправлять, уже много искал и в моде, и в интернете. 
      Если поможете буду очень рад!
    • SheikhMAN
      От SheikhMAN
      Приветствую коллеги, не могли бы мне помочь? Не запускается сервер ( error 035: argument type mismatch (argument 4) )