В теме 6 сообщений

#Copyright
Новичок

Здравствуйте дорогие друзья, думаю каждый из вас задавался вопросом - "А как же подключить базу данных чтобы я нормально запустил сервер", так вот - в данном уроке вы научитесь без проблем подключать базу данных сервера и запускать сервер, приступим.

- Нам понадобится программа Denwer ( CLICK )
- Любой мод с базой данных
- Ровные руки, и свободные 15 минут.

После того как мы приготовились у уроку, мы начинаем выполнять первый пункт:

1. Устанавливаем Denwer:
- Думаю с этим у вас не будет никак проблем так как он устанавливается поэтапно, и объяснять как его установить я не буду, но если кому надо я готов помочь - если напишите в ЛС.

Переходим к второму пункту:

2. Заходим на сайт чтобы подключить саму базу данных:
- После установки у нас на рабочем столе появится три иконки - а именно "Start Denwer", "Stop Denwer", "Restart Denwer" - мы кликаем два раза на "Start Denwer" и ждем когда пропадут все консоли которые появились. И так, после того как у нас закрылись все консоли - мы заходим в наш браузер и пишем: localhost, листаем ниже и видим строчку "localhost/tools/phpmyadmin"  ( Или же просто копируем мой текст в скобках и вставляем в браузер", после того как мы зашли в наш PhpMyAdmin через Denwer - мы видим кнопку "Базы данных", клацаем на данную надпись и ничего не трогаем, после переходим в наш 3 пункт.

3. Открываем нашу папку с сервером:
- После того как мы открыли нашу папку с сервером - мы видим папку с названием "База данных", "БД", "Base",  или же база данных может находиться вообще не в папке - у каждого сервера по другому, ну не суть - мы нашли нашу базу данных, и копируем ее название - после заходим в Denwer и пишем в поле "Создать базу данных" - наше название базы данных, ну а после создаем ее - теперь переходим к третьему пункту.

4. Импортируем нашу базу данных:

- И так, после того как мы создали нашу базу данных -  в нашей левой панели появляется база данных с названием которым мы указали при создании, клацаем на название и нас перекидывает на страницу где хранятся наши таблицы и т.п, выше мы видем вкладку "Импорт" заходим в данную вкладку и после строки "Обзор вашего компьютера" мы видим что мы можем выбрать файл, клацаем на кнопку и выбираем путь к нашей базе данных которая стоит на сервере, когда мы выбрали базу данных - мы нажимаем "ОК" внизу, и наша база данных успешно установлена, теперь можно включать сервер и играть!

Если у вас по какой либо причине база данных успешно подключена но сервер не выдает диалог входа/регистрации мы делаем эти действия:

- Заходим в PAWNO - выбираем наш .pwn сервера и находим строчку


 

#define mysql_host "" // Это IP нашего хостинга - если на локалке то пишем 127.0.0.1
#define mysql_db "" // Сюда в скобки пишем НАЗВАНИЕ нашей базы данных которую мы создали в Denwer
#define mysql_user "" // Логин базы данных - если на локалке то пишем root
#define mysql_pass "" // Пароль базы данных - если на локалке то оставляем пустым.
Компилируем и так же запускаем и проверяем, вуаяля вот вам ваш сервер с подключенной базой данных...



Автор темы: Я
Тема создана специально для вашего сайта (C) PAWNO-RUS
Урок написан на скорую руку, но вполне подойдет для новичков - за все ошибки в тексте пишите в ЛС, исправлю в течение 3-х часов.
Спасибо за внимание, с вами ваш #CopyRight

P.S Если вы не поняли что и как делать, то напишите в комментарии "#хочувидеоурок" - и я запишу для вас видео урок! До скорого!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
SCRIPTMAN
Великий Гуру

Данные бд могут не находится в моде, а в каком-нибудь отдельном файле, меня это, правда, бесит, могут напрямую указываться в функции "mysql_connect". Всё зависит от гейм мода.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Cawfee
Великий Гуру

@SCRIPTMAN, ну, своеобразная динамичность. Не нужно лезть вглубь мода, чтобы в случае необходимости поправить данные для подключения к базе данных.

Вот, например, часть моего конфигурационного файла:

Спойлер

/*========================================================[MAIN CONFIG]=======================================================*/
#define SERVER_HOSTING									false // hosting PC?
#define USE_ACTOR										false // use actor?

/*===========================================================[DATA]===========================================================*/
#define PROJECT_NAME									!"Server RolePlay"
#define PROJECT_URL_VK									!"vk.com/odosenok"
#define PROJECT_URL_SITE								!"yandex.ru"

#define SERVER_NAME_MODE								"MRP 4.0.1"
#define SERVER_NAME_MAP									"Criminal Russia"
#define SERVER_NAME_WEBURL								PROJECT_URL_SITE

#define PROJECT_PASSWORD_RCON							"1337"
#define PROJECT_PASSWORD								0

#define SERVER_NAME1									!"Название 1"
#define SERVER_NAME2									!"Название 2"
#define SERVER_NAME3									!"Название 3"

#define UPDATE_SERVER_NAME_TIME							(4) // tick update server name

/*=======================================================[MySQL SETTINGS]=====================================================*/
#if SERVER_HOSTING == true
	#define MYSQL_HOST									!"host"
	#define MYSQL_USER									!"user"
	#define MYSQL_PASSWORD								!"pass"
	#define MYSQL_DATABASE_MAIN							!"main"
	#define MYSQL_DATABASE_LOGS							!"logs"
#else
	#define MYSQL_HOST									!"localhost"
	#define MYSQL_USER									!"root"
	#define MYSQL_PASSWORD								!""
	#define MYSQL_DATABASE_MAIN							!"main"
	#define MYSQL_DATABASE_LOGS							!"logs"
#endif

/* main */
#define MYSQL_CHARSET									!"cp1251"
#define MYSQL_DABATASE_NAME_MAIN						"MAIN" // don't pack!
#define MYSQL_DATABASE_NAME_LOGS						"LOGS" // don't pack!

/* log */
#define TABLE_LOG_CONNECT								"log_connect"
#define TABLE_LOG_COMMAND								"log_command"
#define TABLE_LOG_CHAT									"log_chat"
#define TABLE_LOG_ADMIN									"log_admin"

/* vehicle */
#define TABLE_VEHICLES									"vehicles"
#define TABLE_VEHICLES_PLAYERS							"vehicles_players"
#define TABLE_VEHICLES_RENTS							"vehicles_rents"
#define TABLE_VEHICLES_FRACS							"vehicles_fracs"
#define TABLE_VEHICLES_DATA								"vehicles_data"
#define TABLE_VEHICLES_TYPES							"vehicle_types"
#define TABLE_VEHICLES_MEMBERS							"vehicle_members"

/* player */

/*===================================================[ANTICHEAT & SECURITY]===================================================*/
#define ANTICHEAT_WEAPON								true // anticheat of weapon
#define ANTICHEAT_AMMO									true // anticheat of ammo
#define ANTICHEAT_MONEY									true // anticheat of money
#define ANTICHEAT_HEALTH								true // anticheat of health
#define ANTICHEAT_ARMOUR								true // anticheat of armour
#define ANTICHEAT_TELEPORT								false // anticheat of teleport

#define SECURITY_CENSOR									true // activate security censor?
#define SECURITY_ADVERTISE								true // activate security advertise (IP)?

#define TIME_ANTIFLOOD_CHAT								(2)
#define TIME_ANTIFLOOD_COMMAND							(3)

#define CALLBACK_WEAPON									true
#define CALLBACK_AMMO									true
#define CALLBACK_HEALTH									true
#define CALLBACK_ARMOUR									true
#define CALLBACK_MONEY									false

/*===========================================================[LOGS]===========================================================*/
#define LOG_MYSQL_ERRORS								true // log MySQL errors
#define LOG_ADMIN										true // log admin actions?
#define LOG_CHAT										true // log chat?
#define LOG_COMMAND										true // log comamnds?
#define LOG_CONNECT										true // log connects?

#define PRINT_ADMIN_ACTIONS								false // вывод сообщений администратору о его же действиях

/*==========================================================[PLAYER]==========================================================*/
#if defined MAX_PLAYERS
	#undef MAX_PLAYERS
#endif
#define MAX_PLAYERS										(100) // max players


/*==========================================================[VEHICLE]=========================================================*/
#if defined MAX_VEHICLES
	#undef MAX_VEHICLES
#endif
#define MAX_VEHICLES									(200) // max vehicles

#define WRITE_VEHICLE_MANAGE							false // write vehicle manage information?
#define VEHICLE_SPEED_UNIT_DEFAULT						VEHICLE_SPEED_KMH // or VEHICLE_SPEED_UNIT_MPH
#define MAX_VEHICLES_ADMIN								(100)
#define VEHHEALTH_TICK_RATE								(300) // tickrate for check update vehicle health (для OnVehicleHealthChanged)
#define MAX_LENGTH_VEHICLE_NUMBER						(8) // max length vehicle number plate
#define DEFAULT_VEHICLE_NUMBER							"ТРАНЗИТ"
/*==========================================================[DESIGN]==========================================================*/
#if defined MAX_PICKUPS
	#undef MAX_PICKUPS
#endif
#define MAX_PICKUPS										(300) // max pickups

#define DEFAULT_WEATHER									(2)

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
SCRIPTMAN
Великий Гуру

@odosenok это удобно, место в самом моде можно сэкономить, но я больше к тому, что настройка данных MySQL должна находиться в моде. Для каждого по своему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Андрей Лазарев
      От Андрей Лазарев
      ROSTOV-HOST.RU - Современный Хостинг Игровых Серверов по невероятно низким ценам и удобной панелью управления 

      — Защита от DDoS-атак 
      — Бесплатная техническая поддержка 
      — Доступ в панель управления и личный кабинет 
      — Переустановка игрового сервера в любое время суток 
      — Редактирование конфигурационных файлов игрового сервера 
      — FTP доступ к файлам игрового сервера 
      — Мониторинг процессов 
      — Изменение количества слотов игрового сервера 
      — Система управления счетами и оплаты услуг 
      — Локальная MySQL база данных 
      — Автоустановка модов
      — Смена (версии / игры) сразу в панели управления


      Цены: с помесячной оплатой
      — GTA: SAMP              - 1слот / 0.40копп.
      — GTA: CRMP              - 1слот / 0.40копп.
      — GTA: MTA                 - 1слот / 0.80копп.
      — GTA: United MP       - 1слот / 0.80копп.
      — MineCraft: PE           - 1слот / 3.00копп.
      — MineCraft                  - 1слот / 5.00копп.
      — Counter Strike 1.6    - 1слот / 4.00копп.
       
      Цены: плати один раз пользуйся до скончания веков
      — 1 200 руб / SA:MP 0.3е/ CR:MP 0.3е/ МТА /    500 слотов
      — 1 800 руб / SA:MP 0.3.7/ CR:MP 0.3.7/ МТА /    1000 слотов
       

      Сайт: https://rostov-host.ru
      Группа в VK: https://vk.com/rostov_host
       
       
    • FanVan
      От FanVan

       
      Дешевый хостинг серверов SAMP, CRMP, Minecraft: Java & Bedrock Edition
       
      Помогаем запуститься начинающим проектам без больших вложений.
      Сделаем так, чтобы твои затраты на хостинг уменьшились без потери качества.
       
      Размещаем серверы в Хельсинках, Финляндия на процессоре частотой до 4.8 ГГц и NVMe диске.
      У нас нет красивого сайта, покупка услуг производится через бота в ЛС группы, а управление сервером -- посредством панели Pterodactyl.
      Мы не ограничиваем тебя слотами: все тарифы -- это маленькие компьютеры, ты волен сам устанавливать максимальное количество игроков, без повышения стоимости.
       
      К нам обращаются, когда хостинг начинает съедать большую часть бюджета из-за того, что хостер захотел выпендриться и добавил бесполезный функционал. Но лучше обратиться еще в начале, чтобы уменьшить затраты на хостинг и вложить как можно больше в рекламу.
       
      Никто не идеален, ничто не идеально: мы не можем помочь
      если у тебя высоконагруженный проект если тебе требуется защита от DDOS если тебе нужен пинг -1 если тебе важна автоустановка модов  
      Но ты можешь написать нам в тех. поддержку и, возможно, мы подберем более мощный тариф на отдельном сервере персонально для тебя по цене ниже, чем у других.
       
      Мы стремимся сделать создание сервера доступным каждому. Если остались вопросы или хочешь протестировать оборудование, напиши нам в ЛС группы.
    • 9at0z
      От 9at0z
      Flatgame.ru - Хостинг игровых серверов. Gta SAMP: 0.50коп/слот Gta СRMP: 0.50коп/слот MTA: 0.50коп/слот Minecraft: 5руб/слот Counter Stire 1.6: 7руб/слот Все сервера с автоусновкой модов, которые есть доступны. Обширная панель управления сервером. Тестовый периуд 3 дня. И очень много чего интересного!