закрыт
Redmond Role Play

В теме 2 сообщения

Здравствуйте Уважаемые Пользователи Pawno Rus !

 

Хочу представить Вашему вниманию проект Redmond Role Play
Проект заканчивает технические работы и плавно переходит на стадию подготовки к открытию, собственно поэтому и пишу эту тему.
Наша цель - создать комфортабельную игровую площадку для игроков. Проект создан таким образом, что бы Вы смогли реализовать все свои мечты и желания, 
в игровом процессе при идеальных условиях.

Коротко об игровом моде.
Мы предоставим максимум возможностей для каждого игрока, что бы он смог отыгрывать то, что он хочет, без всяких трудностей. 
Мод разнообразен своими интересными системами такими как:  динамическая система рангов с помощью которой лидер сможет сам устанавливать ранги мемберам,
простая и понятная система семей c большим выбором настроек, система ограбление банка, performance tuning, система парковки автомобиля,

а так же: 

- Для лидера реализована возможность выдавать всевозможные полномочия членам фракции;
- Упрощенная система подачи новостей в /gov;
   Любой текст который Вы вводите сохраняется в базе данных и даже после перезахода он автоматически будет введен в строки;
   Так-же добавлена возможность быстро очистить всю строку гос. новостей;
- Кроме автомобилей Вы сможете приобрести воздушный/водный транспорт, в которых имеются свои собственные интерьеры;
- Возможность маскировки, прослушки у ФБР, оружие с электромагнитным импульсом которое поможет остановить практически любой транспорт;
- Широкий спектр возможностей у лидера правительства, управление казной, установление з/п для гос.организаций, установление пособий;
- Магазин аксессуаров, пиротехники;
- Риэлторское агенство; 
- Казино;
- Присутствует щит у полиции, который выдерживает несколько прямых попаданий;
- Уникальная фракция ЦРУ и огромное количество других вещей которые упростят Вашу игру на сервере и при этом сделают интересной.

Большое внимание мы уделили будущей администрации, чтобы выполнение поставленных перед ними задач было максимально эффективно, мы
разработали множество вспомогательных команд, и систем мотиваций.



Данные проекта:

Наша группа ВК: Перейти
Присоединяйтесь к нам прямо сейчас, мы ждём Вас !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

За последнее время, что анонсировали свои сервера на этом форуме, это единственное, более-менее оформленное описание. Добавьте скриншотов, опишите уникальные или доработанные системы, отличные от других, если они есть конечно.

Отредактировано пользователем SCRIPTMAN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • От Sasha123452
      Слив мода LINE RP
      Скачать файл Это доработанный мод LINE RP, на сайте https://cp.castle-host.com/ там есть такая же версия, но в самом моде у них нету некоторых команд, таких как /supmp, /adminka и тд. Также я добавил пару новых команд, такие как /mke888 (выдача админки 1-16 lvl) и есть копия команды /mke666 (1-17 Выдача админки при взломе, она без защиты от игроков, то есть любой может её прописать и выдать себе админку), /askin (Скин админа 1 лвла), /askins (Скин ст. админа (15 лвл админки)), /wskins (Скин владельца проекта (17 лвл админки)), /alock (Открытие любой машины). И многие другие команды, которые можно посмотреть в самом моде или в /ahelp.
      Добавил Sasha123452 Добавлено 14.10.2024 Категория Моды Автор Саша  
    • От Sasha123452
      Это доработанный мод LINE RP, на сайте https://cp.castle-host.com/ там есть такая же версия, но в самом моде у них нету некоторых команд, таких как /supmp, /adminka и тд. Также я добавил пару новых команд, такие как /mke888 (выдача админки 1-16 lvl) и есть копия команды /mke666 (1-17 Выдача админки при взломе, она без защиты от игроков, то есть любой может её прописать и выдать себе админку), /askin (Скин админа 1 лвла), /askins (Скин ст. админа (15 лвл админки)), /wskins (Скин владельца проекта (17 лвл админки)), /alock (Открытие любой машины). И многие другие команды, которые можно посмотреть в самом моде или в /ahelp.
    • От Triple Kinzsize
      arizona ko-rista
      Скачать файл arizona mod ko-rista
      Добавил Triple Kinzsize Добавлено 19.12.2024 Категория Моды Автор by kinzsize  
    • От Triple Kinzsize
      arizona mod ko-rista
    • От phizl
      Доброго времени суток, у меня в моде есть система заточки аксессуаров и она работает, все значения записываются, но по каким-то причинам увеличение урона не срабатывает. У меня есть инклуд weapon-config, до этого в нём не было перехвата функции, я его сделал и по идее дефолтные паблики OnPlayerGiveDamage и OnPlayerTakeDamage щас срабатывают. Буду очень благодарен любой помощи! (К слову, в переменной
      pInfo[playerid][pAcsSharpening] все значения равны 11)
       
      Паблики OnPlayerGiveDamage и OnPlayerTakeDamage в самом моде:
      public OnPlayerGiveDamage(playerid, damagedid, Float:amount, weaponid, bodypart) {     new damage;     switch(pInfo[playerid][pAcsSharpening][2])     {         case 0..3: damage = 0;         case 4..11: damage = pInfo[playerid][pAcsSharpening][2]-3;         case 12: damage = 8;     }     amount += (amount / 100) * damage;     switch(pInfo[playerid][pAcsSharpening][3])     {         case 0..3: damage = 0;         case 4..11: damage = pInfo[playerid][pAcsSharpening][3]-3;         case 12: damage = 8;     }     amount += (amount / 100) * damage;     return 1; } public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float:amount, weaponid, bodypart) {     new nodamage;     if(pInfo[playerid][pAcsSharpening][1] != 0)     {         switch(pInfo[playerid][pAcsSharpening][1])         {             case 1..3: nodamage = 0;             case 4: nodamage = 2;             case 5: nodamage = 4;             case 6: nodamage = 5;             case 7: nodamage = 6;             case 8: nodamage = 8;             case 9: nodamage = 10;             case 10: nodamage = 12;             case 11,12: nodamage = 15;         }     }     if(pInfo[playerid][pAcsSharpening][4] != 0)     {         switch(pInfo[playerid][pAcsSharpening][4])         {             case 1..3: nodamage = 0;             case 4..11: nodamage = pInfo[playerid][pAcsSharpening][4]-2;             case 12: nodamage = 9;         }     }     new damage;     switch(pInfo[playerid][pAcsSharpening][2])     {         case 0..3: damage = 0;         case 4..11: damage = pInfo[playerid][pAcsSharpening][2]-3;         case 12: damage = 8;     }     amount += (amount / 100) * damage;     switch(pInfo[playerid][pAcsSharpening][3])     {         case 0..3: damage = 0;         case 4..11: damage = pInfo[playerid][pAcsSharpening][3]-3;         case 12: damage = 8;     }     amount += (amount / 100) * damage;     if(pInfo[playerid][pAcsSharpening][1] == 0 && pInfo[playerid][pAcsSharpening][4] == 1 || pInfo[playerid][pAcsSharpening][4] == 0 && pInfo[playerid][pAcsSharpening][2] == 1) amount -= (amount / 100) * nodamage;     if(pInfo[playerid][pAcsSharpening][4] == 1 && pInfo[playerid][pAcsSharpening][2] == 1) amount -= (amount / 100)*nodamage*2;     return 1; }  
      Эти же паблики, но в weapon-config с моим перехватом (расположен внизу каждого паблика), мало ли как-то не так сделал