Вопросы

Дарвин
Свой человек

Здравствуйте, хочу попросить помощи у более опытных скриптеров. Проблема такая  - команда не работает место где должна работать команда то пишет

*Вы не Возле Участка!*. Помогите пожалуйста, заранее спасибо!

 

Вот команда-

CMD:kpz(playerid, params[])
{
    if(sscanf(params, "u", params[0])) return SendClientMessage(playerid, COLOR_ARP, ""CMD_PREF"/kpz [id игрока]");
    if(!IsPlayerConnected(params[0])) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, TPLAYEROFFLINE);
    if(PlayerLogged[params[0]] == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, TPLAYERNLOGGED);
    if(PlayerCuffed[params[0]] == false) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[ ! ]Игрок Не В Наручниках!");
    if(params[0] == playerid) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[ ! ]Вы не можете посадить в КПЗ себя!");
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0,-2580.4880, 2419.6316,21.8782))
    {
        SetPlayerVirtualWorld(params[0],1);
        SetPlayerInterior(params[0], 1);
        SetPlayerPos(params[0],416.2182,1602.4686,2.4060+0.5);
        SetPlayerFacingAngle(params[0], 274.4344);
    }
    else SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[ ! ]Вы не Возле Участка!");
    return true;
}

 

Отредактировано пользователем odosenok
Причина: загрузил команду в тег "Код".

Заметка от Cawfee , создано

Прочитайте, пожалуйста, как правильно выкладывать код.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

3 ответа на этот вопрос

  • 0
5 часов назад, Дарвин сказал:

IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3.0

Попробуйте радиус больше поставить, т.е. вместо 3.0 поставить значение большее, к примеру, 50.0. 

Если не поможет, то нужно проверить координаты. Быть может они вообще находятся не рядом с участком. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
SCRIPTMAN
Великий Гуру

Возьми эти "-2580.4880, 2419.6316,21.8782" координаты, скопируй их в Map Construction и проверь, там ли у тебя это место, если там, то как сказал @DEST, увеличь радиус (он идёт перед координатами)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • divinez
    • Daf
      От Daf
      Здравствуйте, сливаю вам cef спидометр! 
      Автор: я
       
      pawn код
      CEF. Создайте текстовый файл с любым названием, но добавьте расширение .html. Затем вставьте в него код, который приведен ниже.
      отдельно индикаторы
      cef_execute_js(playerid, browser, "samp.updateIndicators({left: 0, right: 1, highbeam: 0})"); cef_execute_js(playerid, browser, "samp.updateIndicators({left: 0, right: 1, highbeam: 0})");  
    • снайк
      От снайк
      Приветствую!
       
      Создаю свой сервер CR:MP (карта КР на клиенте SA:MP 0.3.7-R3). Столкнулся с критической проблемой: при въезде в г. Южный игра зависает намертво на одном и том же месте.
       
      Картинка застывает, звук двигателя зацикливается и проигрывается бесконечно. Помогает только жесткая перезагрузка ПК через кнопку питания. Происходит как на скорости, так и при медленной езде.
       
      Что уже установлено и настроено:
      1. Fastman92 Limit Adjuster 7.6 -  Streaming Memory = 1024 (пробовал и 512)
      ColModels = 30000
      Buildings = 30000
      Vehicle Models = 500
      Register global expection handler = 1 (но лог исключения не создается, игра просто виснет).
      2. Silent Patch 1.1 — стоит.
      3. Streamer Plugin на сервере — подключен и работает.
       
      Лог FLA (Последние строки перед фризом):
      Streaming memory available limit set to 1073741824 bytes (1024 MB)
      SPECIAL: Disable CINFO.BIN and MINFO.BIN loading
      Number of memory changes made: 4
       
       
      Понимаю, что Южный — тяжелая локация, но почему даже с расширенными лимитами происходит мертвый фриз без лога ошибки? Может ли это быть связано с кривыми коллизиями, путями (nodes) или конкретными тяжелыми текстурами в этой области? Какие еще лимиты в .ini стоит подкрутить? И как вообще пофиксить это.
       
      Заранее спасибо.