В теме 3 сообщения

Дорогие пользователи портала PAWNO-RUS.RU

 

Nемного о системе:

Радары можно будет добавлять прямо из игры

Далее они будут сохраняться в базу данных

Ну и так же после рестарта они не удаляться!

Но удалять придется их через саму БД

 

И так начнем:

 

1) Нам понадобятся плагины такие как mysql r-38,scanff,streamer и сам командный процессор

 Теперь начинаем в начало мода вставляем следующее

Спойлер

#define MAX_RADARS                              50
#define publics:%0(%1) forward %0(%1); public %0(%1)
#define SFCM(%0,%1,%2) do{ new msg[141]; format(msg,141,%2); SendClientMessage(%0,%1,msg); } while(FALSE)
#define SCM SendClientMessage
#define TOTAL_RADAR             "`radar`"
new RadarIterator[MAX_RADARS];
new radariter;
#define foreachRadar(%0) for(new _i, %0=RadarIterator[_i]; _i <radariter; %0=RadarIterator[++_i])  

enum rInfo{
        rid,
Float:rX,
Float:rY,
Float:rZ,
Float:rRZ,
Float:rR,
        rSpeed,
        rObj
};
new RadarInfo[MAX_RADARS][rInfo];
new TOTALRADAR;
new RadarTimer[MAX_PLAYERS];
new RadarShtraf[MAX_PLAYERS];
new RadarMaxSpeed[MAX_RADARS];

 

В Public OnPlayerDisconnect 

Спойлер

if(RadarTimer[playerid]!=0){
    RadarShtraf[playerid] = 0;
    KillTimer(RadarTimer[playerid]);
}

 

Теперь загрузку радаров

Спойлер

publics: OnLoadRadarCallback()
{
        new time = GetTickCount();
        new r, f;
        cache_get_data(r, f);
        for(new i = 0; i < r; i++)
        {
                RadarInfo[i][rid] = cache_get_field_content_int(i, "id", mysql);
                RadarInfo[i][rX]  = cache_get_field_content_float(i, "x", mysql);
                RadarInfo[i][rY]  = cache_get_field_content_float(i, "y", mysql);
                RadarInfo[i][rZ]  = cache_get_field_content_float(i, "z", mysql);
                RadarInfo[i][rRZ] = cache_get_field_content_float(i, "rz", mysql);
                RadarInfo[i][rR] = cache_get_field_content_float(i, "rad", mysql);
                RadarInfo[i][rSpeed] = cache_get_field_content_int(i, "speed", mysql);
                RadarInfo[i][rObj] = CreateObject(18880, RadarInfo[i][rX], RadarInfo[i][rY], RadarInfo[i][rZ], 0.0, 0.0, RadarInfo[i][rRZ]);
                new int = CreateDynamicSphere(RadarInfo[i][rX], RadarInfo[i][rY], RadarInfo[i][rZ], RadarInfo[i][rR], 0, 0, -1);
                //Iter_Add(RadarIterator, int);
                RadarIterator[radariter++]=int;
                RadarMaxSpeed[int]=RadarInfo[i][rSpeed];
                TOTALRADAR++;
        }
        printf("[Загрузка: %d радаров, потрачено %d (ms)", TOTALRADAR,GetTickCount() - time);
        return 1;
}

 

Если у вас есть данные коллбеки то просто добавьте содержимое,ну а если нет то добавляем данные строки

Спойлер

public OnPlayerEnterDynamicArea(playerid, areaid)
{
        foreachRadar(i)
        {
                if(areaid == i)
                {
                        if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid) && GetPlayerState(playerid) == 2) 
                        {
                                //if(IsAPlane(GetPlayerVehicleID(playerid)) || IsABoat(GetPlayerVehicleID(playerid)) || IsABike(GetPlayerVehicleID(playerid))) break; // это условие проверяет не сидите ли вы в самолете, лодке или велике!!!
                                RadarTimer[playerid] = SetTimerEx("CallBackRadar",500,true,"ii",playerid,areaid);
                        }
                        break;
                }
        }
        return true;
}
public OnPlayerLeaveDynamicArea(playerid, areaid)
{
        foreachRadar(i){
                if(areaid == i){
                        RadarShtraf[playerid] = 0;
                        KillTimer(RadarTimer[playerid]);
                        break;
                }
        }
        return true;
}

 

В OnPlayerEditObject:
 

Спойлер

if(response == EDIT_RESPONSE_FINAL){// player clicked on savе
                if(GetPVarInt(playerid, "addrad") == 1){
                        RadarInfo[TOTALRADAR][rid] = TOTALRADAR;
                        RadarInfo[TOTALRADAR][rX] = fX;
                        RadarInfo[TOTALRADAR][rY] = fY;
                        RadarInfo[TOTALRADAR][rZ] = fZ;
                        RadarInfo[TOTALRADAR][rRZ] = fRotZ;
                        RadarInfo[TOTALRADAR][rSpeed] = GetPVarInt(playerid, "speed");
                        mysql_format(mysql, MySqlStr, sizeof(MySqlStr), "INSERT INTO "TOTAL_RADAR" (`x`, `y`, `z`, `rz`, `speed`) VALUES ('%f', '%f', '%f', '%f', '%i')",fX,fY,fZ,fRotZ,RadarInfo[TOTALRADAR][rSpeed]);
                        mysql_function_query(mysql, MySqlStr, true, "", "");
                        new int = CreateDynamicSphere(fX,fY,fZ, 100, 0, 0, -1);
                        //Iter_Add(RadarIterator, int);
                        RadarIterator[radariter++]=int;
                        RadarMaxSpeed[int] = RadarInfo[TOTALRADAR][rSpeed];
                        DeletePVar(playerid, "addrad");
                        DeletePVar(playerid, "speed");
                }
        }
        else if(response == EDIT_RESPONSE_CANCEL){// player cancelled (ESC)
                DestroyObject(objectid);
                if(GetPVarInt(playerid, "addrad")==1) {
                        TOTALRADAR--;
                        DeletePVar(playerid, "addrad");
                        DeletePVar(playerid, "speed");
                }
        }
        else if(response == EDIT_RESPONSE_UPDATE){// player moved the object (edition did not stop at all)
                SetObjectPos(objectid, fX, fY, fZ);
                SetObjectRot(objectid, fRotX, fRotY, fRotZ);
        }

 

Данный коллбек отвечает за сами штрафы,его добавим в самый конец вашего мода

Спойлер

publics: CallBackRadar(playerid,area){
        if(RadarShtraf[playerid] == 0){
                if(IsACop(playerid) && PlayerInfo[playerid][pMember] == 4) return true;
                new speed = SpeedVehicle(playerid);
                if(speed >= RadarMaxSpeed[area]+10){>
                        new shtraf;
                        shtraf=(speed-RadarMaxSpeed[area])*RadarMaxSpeed[area];
                        PlayerInfo[playerid][pCash] -= shtraf;
                        RadarShtraf[playerid] = 1;
                        SFCM(playerid,COLOR_LIGHTRED,"[ДПС] Вы нарушили скоростной режим на %d м/ч. Штраф: %d!",speed-RadarMaxSpeed[area],shtraf);
                }
        }
        return true;
}

 

Ну и самое последнее это сама команда для добавление радаров

Спойлер

CMD:addradar(playerid, params[]){
        if(AdLevel[playerid] < 1) return true; //уровень админа
        if(sscanf(params, "i", params[0])) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "{F74848}» Введите{FFFFFF}: /addradar [скорость]");
        new Float:X, Float:Y, Float:Z;
        SetPVarInt(playerid, "addrad", 1);
        SetPVarInt(playerid, "speed", params[0]);
        GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
        TOTALRADAR++;
        RadarInfo[TOTALRADAR][rObj] = CreateObject(18880, X+1, Y+1, Z+1, 0.0,0.0,0.0);
        EditObject(playerid, RadarInfo[TOTALRADAR][rObj]);
        return true;
}

 

Ну вот и все,вот такая маленькая система! На mnINI можете переведу,но советую на БД ставить,что бы не произошло с ними ни что!

 

Спасибо за внимание! Удачного использования!

Автор: неизвестен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Vadim_Lvov у меня ее нет, автор системы не я. 

Можно восстановить примерную структуру таблицы по RadarInfo, это по сути то, что должно сохраняться в БД. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Daf
      От Daf
      Мы провели значительную работу над миром игры:
       
      Исправлен баг с аксессуарами: раньше их не было, теперь они доступны.
      Устранён баг с правительством: не работали скины, мы их добавили.
      Решена проблема с дюпом в инвентаре.
      Теперь работает батллпас, и много исправлено мелких багов.
       
      Новое:
            1. Федеральная тюрьма — LS
            2. ФБР — на гору SF.
      Тюрьма (/jail/). 
      Административная зона. 
      Карта теперь включает маппинг.
      Здание мэрии было переработано.
      Для национальной гвардии добавлены новые скины.
      В организацию «Национальная гвардия» включены новые транспортные средства: лодки и танк.
      Мини баги: 
      7. У национальной гварди новый спавн.
      Исправлен баг с пикапами домв, я сам понять не могу с чего он мгли пропасть
      Кроме того, были перемещены следующие организации
      2. Рестарт каждый день в 5:01
      4. Еще были баги какторые исправлины, точно уже не помню 
       
      Почему такая цена, я уважаю свой труд, и поэтому.








       


    • Daf
      От Daf


      Скачать файл FLIN RP [ФИКС БАГОВ]
      Мы провели значительную работу над миром игры:
       
      Исправлен баг с аксессуарами: раньше их не было, теперь они доступны.
      Устранён баг с правительством: не работали скины, мы их добавили.
      Решена проблема с дюпом в инвентаре.
      Теперь работает батллпас, и много исправлено мелких багов.
       
      Новое:
            1. Федеральная тюрьма — LS
            2. ФБР — на гору SF.
      Тюрьма (/jail/). 
      Административная зона. 
      Карта теперь включает маппинг.
      Здание мэрии было переработано.
      Для национальной гвардии добавлены новые скины.
      В организацию «Национальная гвардия» включены новые транспортные средства: лодки и танк.
      Мини баги: 
      7. У национальной гварди новый спавн.
      Исправлен баг с пикапами домв, я сам понять не могу с чего он мгли пропасть
      Кроме того, были перемещены следующие организации
      2. Рестарт каждый день в 5:01
      4. Еще были баги какторые исправлины, точно уже не помню 
       
      Почему такая цена, я уважаю свой труд, и поэтому.








       


      Добавил Daf Добавлено 08.01.2025 Категория Моды Автор Родион  
    • CRYSTAL_#pawno
      От CRYSTAL_#pawno
      Данная команда делает ник администратора красным и в карте тоже будет виден красным цветом.
       
      Сделал ещё в этой команде рядом с ником админа [ADM] выглядеть будет как то так: [ADM]Nick_Name все это будет выглядеть красным цветом.
      onadm.pwn