Вопросы

Andy
Постоянный

Здравствуйте, у лидеров есть в панели 'Игроки оффлайн',  и там можно листать вперед-назад, но проблема в том что листать вперед можно до бесконечности, даже если там нет строк, сам без понятия как сделать проверку, прошу помощи.

 

  code (открыть спойлер)
  code (открыть спойлер)
  code (открыть спойлер)
  code (открыть спойлер)

 

Отредактировано пользователем Andy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

6 ответов на этот вопрос

  • 0
#byte
Освоившийся

Не забывай про оператор break;
 

case 8383:
		{
			if(!response) return true;
			switch(listitem)
			{
			case 0:
				{
				    new string[164];
					mysql_format(connects,string, MAX_STR,"SELECT `pLevel`,`pMember`,pRank,`age`,`Name`,pGetonDate,`id` FROM `accounts` WHERE `pMember` = '%d'",PlayerInfo[playerid][pMember]);
					mysql_tquery(connects,string, "offmember", "dd",playerid,0);
                    break;
				}
			case 1:
				{
					if(GetPVarInt(playerid, #spawn_gettime) > gettime()) return error(playerid, "Спавнить авто можно только с интервалом две минуты!");
					if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 12)
					{
						forveh(i) if(!IsVehicleOccupied1(i) && i >= ballascar[0] && i <= ballascar[1]) SetVehicleToRespawn(i);
					}
					if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 13)
					{
						forveh(i) if(!IsVehicleOccupied1(i) && i >= vagoscar[0] && i <= vagoscar[1]) SetVehicleToRespawn(i);
					}
					if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 15)
					{
						forveh(i) if(!IsVehicleOccupied1(i) && i >= grovecar[0] && i <= grovecar[1]) SetVehicleToRespawn(i);
					}
					if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 17)
					{
						forveh(i) if(!IsVehicleOccupied1(i) && i >= coronoscar[0] && i <= coronoscar[1]) SetVehicleToRespawn(i);
					}
					if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 18)
					{
						forveh(i) if(!IsVehicleOccupied1(i) && i >= rifacar[0] && i <= rifacar[1]) SetVehicleToRespawn(i);
					}
					new string[100];
					format(string, 100, "Лидер организации %s зареспавнил весь незанятый транспорт Вашей организации!", PlayerInfo[playerid][pNames]);
					SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pMember], COLOR_BLUE, string);
					SetPVarInt(playerid, #spawn_gettime, gettime()+120);
                    break;
				}
			}
		}

табуляция сбилась, подправь чуть сам уже

Отредактировано пользователем #byte

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
#byte
Освоившийся
  В 8/27/2019 в 08:27, Andy сказал:

@#byte не помогло ;(

Читать далее...  

Это и не должно помочь)
Дело у тебя в проверке, скорее не правильно реализована

 

case 758 прокомментируй.
 

Отредактировано пользователем #byte

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
#byte
Освоившийся

@DEST 

  В 8/27/2019 в 10:10, DEST сказал:

В PAWN он только для циклов

Читать далее...  

В Pawn давно уже не обитаю. Исходил из логики "Си" языка.
По сути выход из области видимости case здесь тоже должен работать (я про break)
Ибо если break не поставить он продолжит исполнять инструкции из других кейсов в области видимости этого switch

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@#byte в Pawn это не так, можете сами проверить. Как только он находит совпадающий case, он заканчивает выполнение switch на нем. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Alesher
      От Alesher
      НОВЕЙШИЙ МОД HEAVILY MOD 2025
      Скачать файл Имеется 14 уровень админки а также 3 уровня хелпера авторизация /alogin, имееться база данный а также минимальное количество багов.
      Добавил Alesher Добавлено 30.05.2025 Категория Моды Автор ByNikolas  
    • BESPERSPEKTIBN9AK
      От BESPERSPEKTIBN9AK
      Как убрать обьект в мэрии? 
      Искал уже по координатам из save убираю, не убирается.