В теме 1 сообщение

RASTAMAN
Великий Гуру

автор kosmos

Спойлер

new Salon1 = CreateObject(18981, 2351.7170, -1779.7881, 20.5000,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
	SetObjectMaterial(Salon1,0,1953,"mah_industri2","potolok2",0);
	new Salon2 = CreateObject(18981, 2339.57007, -1791.79004, 20.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
	SetObjectMaterial(Salon2,0,1953,"mah_industri2","potolok2",0);
	new Salon3 = CreateObject(18981, 2339.57007, -1816.79004, 20.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
	SetObjectMaterial(Salon3,0,1953,"mah_industri2","potolok2",0);
	new Salon4 = CreateObject(18981, 2351.7691, -1830.2020, 20.5000,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
	SetObjectMaterial(Salon4,0,1953,"mah_industri2","potolok2",0);
	new Salon5 = CreateObject(18981, 2363.60010, -1792.33997, 20.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
	SetObjectMaterial(Salon5,0,1953,"mah_industri2","potolok2",0);
	new Salon6 = CreateObject(18981, 2363.60010, -1817.22998, 20.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
	SetObjectMaterial(Salon6,0,1953,"mah_industri2","potolok2",0);
	new Salon7 = CreateObject(18980, 2339.15210, -1805.72815, 22.34300,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
	SetObjectMaterial(Salon7,0,3318,"edovo_genkids","tt2r",0);
	new Salon8 = CreateObject(18980, 2339.15210, -1816.85278, 22.34300,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
	SetObjectMaterial(Salon8,0,3318,"edovo_genkids","tt2r",0);
	new Salon10 = CreateObject(18980, 2334.30420, -1787.94385, 25.08200,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
	SetObjectMaterial(Salon10,0,3318,"edovo_genkids","tt2r",0);
	new Salon11 = CreateObject(18763, 2334.64380, -1788.02319, 22.01000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
        SetObjectMaterial(Salon11,0,3318,"edovo_genkids","tt2r",0);
	new Salon12 = CreateObject(18987, 2339.59009, -1787.97998, 25.04000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
   	SetObjectMaterial(Salon12,0,1953,"mah_industri2","potolok2",0);
	new Salon13 = CreateObject(18987, 2344.53003, -1830.18005, 24.85000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
        SetObjectMaterial(Salon13,0,3318,"edovo_genkids","tt2r",0);
    
	CreateDynamicObject(5305, 2389.62012, -1805.43994, 20.72000,   0.00000, 0.00000, -90.00000);
	CreateDynamicObject(18981, 2351.60010, -1791.81006, 32.00000,   0.00000, 90.00000, 90.00000);
	CreateDynamicObject(18981, 2351.60010, -1816.81006, 32.00000,   0.00000, 90.00000, 90.00000);
	CreateDynamicObject(1930, 2339.03003, -1800.13000, 24.04000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
	CreateDynamicObject(1930, 2339.03003, -1800.13000, 29.54000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
	CreateDynamicObject(1930, 2339.03003, -1811.13000, 24.04000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
	CreateDynamicObject(1930, 2339.03003, -1811.13000, 29.54000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
	CreateDynamicObject(1930, 2338.98999, -1822.13000, 24.04000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
	CreateDynamicObject(1930, 2338.98999, -1822.13000, 29.54000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
	CreateDynamicObject(1930, 2356.98999, -1830.70996, 24.04000,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
	CreateDynamicObject(1930, 2356.98999, -1830.70996, 29.54000,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
	CreateDynamicObject(1930, 2364.11011, -1823.60999, 24.04000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
	CreateDynamicObject(1930, 2364.12988, -1786.47998, 24.04000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
	CreateDynamicObject(1930, 2364.12988, -1786.47998, 29.54000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
	CreateDynamicObject(1930, 2364.11011, -1823.60999, 29.54000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
	CreateDynamicObject(1930, 2364.12988, -1804.97998, 24.04000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
	CreateDynamicObject(1930, 2364.12988, -1804.97998, 29.54000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
	CreateDynamicObject(1930, 2357.99710, -1779.28480, 29.54000,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
	CreateDynamicObject(1930, 2345.17070, -1779.22560, 29.54000,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
	CreateDynamicObject(1930, 2345.18630, -1779.25620, 24.04000,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
	CreateDynamicObject(1930, 2357.96410, -1779.26940, 24.04000,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
	CreateDynamicObject(1569, 2333.10390, -1788.78980, 20.53120,   0.00000, 0.00000, 90.00000); 

 

Спойлер

RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1916, 2307.8899, -1817.4399, -3.9992, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1919, 2307.8899, -1817.4399, -3.9992, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1926, 2344.2500, -1809.1500, 28.9700, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1928, 2344.2500, -1809.1500, 28.9700, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 626, 2315.7500, -1832.9800, 20.8230, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 626, 2315.8000, -1842.9200, 20.8230, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 626, 2315.7500, -1802.9800, 20.8230, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 626, 2315.7500, -1822.9800, 20.8230, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 626, 2315.7500, -1812.9800, 20.8230, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1711, 2315.8201, -1794.8300, 27.6000, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1711, 2315.5400, -1816.5100, 27.6000, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1711, 2315.7600, -1826.5100, 27.6000, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1711, 2316.0601, -1836.5100, 27.6000, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1711, 2316.1799, -1846.5100, 27.6000, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1711, 2315.8899, -1806.5100, 27.6000, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1932, 2329.5901, -1803.4301, 22.9500, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1930, 2329.3000, -1776.6700, 24.1500, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1930, 2329.3000, -1786.6500, 24.1500, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1930, 2329.3000, -1796.6600, 24.1500, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1930, 2329.3000, -1811.6500, 24.1500, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1930, 2329.3000, -1821.6600, 24.1500, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1930, 2329.3000, -1831.6600, 24.1500, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1930, 2329.3000, -1841.6200, 24.1500, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1929, 2329.1201, -1776.6400, 29.3500, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1929, 2329.1201, -1786.6600, 29.3500, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1929, 2329.1201, -1796.6500, 29.3500, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1929, 2329.1201, -1811.6700, 29.3500, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1929, 2329.1201, -1821.6500, 29.3500, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1929, 2329.1201, -1831.6500, 29.3500, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1929, 2329.1201, -1841.6600, 29.3500, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1931, 2329.1201, -1804.1899, 29.3400, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1412, 2326.6499, -1770.7100, 23.1700, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1412, 2321.4600, -1770.7500, 23.1700, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1412, 2316.2400, -1770.7500, 23.1700, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1412, 2311.0400, -1770.7700, 23.1700, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1412, 2305.8601, -1770.7800, 23.1700, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1412, 2366.1599, -1770.7600, 23.1700, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1412, 2368.8401, -1773.3600, 23.1700, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1412, 2368.8601, -1778.5800, 23.1700, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1412, 2368.8201, -1783.8199, 23.1700, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1412, 2368.8799, -1789.0699, 23.1700, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1716, 2368.7700, -1859.9200, 27.0000, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1716, 2368.8101, -1820.6400, 27.0000, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1716, 2368.8000, -1794.9600, 21.8000, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 970, 2366.8000, -1860.0200, 27.6000, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 970, 2362.6899, -1860.0200, 27.6000, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 970, 2368.8601, -1857.9399, 27.6000, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 970, 2368.8501, -1853.8199, 27.6000, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 970, 2368.8601, -1849.6801, 27.6000, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 970, 2368.8501, -1845.5300, 27.6000, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 970, 2368.8101, -1841.4500, 27.6000, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 970, 2368.7900, -1837.3000, 27.6000, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 970, 2368.8000, -1833.2100, 27.6000, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 970, 2368.7900, -1829.0500, 27.6000, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 970, 2368.7900, -1824.9399, 27.6000, 0.25);
	RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1927, 2307.8899, -1817.4399, -3.9992, 0.25); 

 

Спойлер

2b46163d356e6392c4c0210588c354ec.jpg
158a8e694773fdaa7fbb92bc4173a681.jpg
fac575650f3da407ea0702a8fa023370.jpg
b651c00149cb38caaaa4b0e115c0eb4e.jpg

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • ВасилийСталин
      От ВасилийСталин
      50% СКИДКА РОВНО 3 ДНЯ, ДО: 25.09.2025. 12:00 ПО МСК
       
       
      Здравствуйте уважаемые форумчане!
      Выкладываю на продажу мод написанный с нуля Fox rp. Мод имеет много красивого 3д маппинга, систем по типу квестов, динамического текста над актерами во время общения с ними, система загрязнения транспорта (имеется маппинг автомойки) мод подходит под основу и нуждается в доработках.
      В комплекте с модом вы получаете:
      1. Игровую сборку в которую входит:
      1.1. AVF плагин
      1.2. Приватные модели авто и скинов
      1.3. Под все транспортные средства были реалистично изменены настройки скорости и физика авто
      1.4. Изменены звуки
      !!! Чтобы скачать сборку нужно открыть txt файл в папке с модом там будет ссылка на сборку
      2. Игровой мод:
      2.1. Мод
      2.2. cef. Уже подключен на веб хостинг при необходимости можно заменить
      Мод будет дорабатываться и опубликовываться на этом форуме, ценник будет выше но если купите мод то доплачивать не придется, сможете сразу скачать новую версию.
       
      Связь: vk.com/nastelectric
       
    • ВасилийСталин
      От ВасилийСталин


      Скачать файл Fox rp | Уникальный мод с 0 под открытие | СКИДКА 50%
      50% СКИДКА РОВНО 3 ДНЯ, ДО: 25.09.2025. 12:00 ПО МСК
       
       
      Здравствуйте уважаемые форумчане!
      Выкладываю на продажу мод написанный с нуля Fox rp. Мод имеет много красивого 3д маппинга, систем по типу квестов, динамического текста над актерами во время общения с ними, система загрязнения транспорта (имеется маппинг автомойки) мод подходит под основу и нуждается в доработках.
      В комплекте с модом вы получаете:
      1. Игровую сборку в которую входит:
      1.1. AVF плагин
      1.2. Приватные модели авто и скинов
      1.3. Под все транспортные средства были реалистично изменены настройки скорости и физика авто
      1.4. Изменены звуки
      !!! Чтобы скачать сборку нужно открыть txt файл в папке с модом там будет ссылка на сборку
      2. Игровой мод:
      2.1. Мод
      2.2. cef. Уже подключен на веб хостинг при необходимости можно заменить
      Мод будет дорабатываться и опубликовываться на этом форуме, ценник будет выше но если купите мод то доплачивать не придется, сможете сразу скачать новую версию.
       
      Связь: vk.com/nastelectric
       
      Добавил ВасилийСталин Добавлено 14.08.2025 Категория Моды Автор Abeme  
    • Senwik
      От Senwik
      Всем здравствуйте, я тут решил сделать свой крмп сервер, и у меня возник вопрос, где можно достать кэш для лаунчера и сервера, как настроить лаунчер, чтоб кэш скачивался в нужное место и игра могла нормально работать. 
      P.S. Если подскажете, где можно прочитать по данной теме, то будет вообще класс, всем бобра