Вопросы

Иосиф Маркелов
Новичок
//spawn
	new tmpobjid;
	SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 3979, "civic01_lan", "crazy paving", 0x00000000);
	tmpobjid = CreateDynamicObjectEx(8661,1743.029,-1916.089,2000.000,0.000,0.000,270.000,300.000,300.000);
	SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 4101, "stapl", "sl_Laexpowin2", 0x00000000);
	tmpobjid = CreateDynamicObjectEx(8661,1734.045,-1916.177,2006.989,18.989,-180.000,270.000,300.000,300.000);
	tmpobjid = CreateDynamicObjectEx(8661,1751.870,-1916.177,2006.989,18.989,-180.000,90.000,300.000,300.000);
	SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 4101, "stapl", "sl_Laexpowin2", 0x00000000);
	tmpobjid = CreateDynamicObjectEx(19359,1734.296,-1907.791,2001.750,0.000,0.000,90.000,300.000,300.000);
	SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 8391, "ballys01", "ballywall02_128", 0x00000000);
	tmpobjid = CreateDynamicObjectEx(19359,1734.301,-1920.453,2001.750,0.000,0.000,90.000,300.000,300.000);
	SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 8391, "ballys01", "ballywall02_128", 0x00000000);
	tmpobjid = CreateDynamicObjectEx(19362,1751.880,-1899.828,2001.755,0.000,0.000,0.000,300.000,300.000);
	SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 3292, "cxrf_payspray", "newindow4", 0x00000000);
	tmpobjid = CreateDynamicObjectEx(19362,1751.880,-1904.642,2001.755,0.000,0.000,0.000,300.000,300.000);
	SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 3292, "cxrf_payspray", "newindow4", 0x00000000);
	tmpobjid = CreateDynamicObjectEx(19362,1751.870,-1899.828,2004.244,0.000,0.000,0.000,300.000,300.000);
	SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 3292, "cxrf_payspray", "newindow4", 0x00000000);
	tmpobjid = CreateDynamicObjectEx(19362,1751.870,-1904.644,2004.244,0.000,0.000,0.000,300.000,300.000);
	SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 3292, "cxrf_payspray", "newindow4", 0x00000000);
	tmpobjid = CreateDynamicObjectEx(19362,1751.874,-1909.468,2004.244,0.000,0.000,0.000,300.000,300.000);
	SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 3292, "cxrf_payspray", "newindow4", 0x00000000);
	tmpobjid = CreateDynamicObjectEx(19362,1751.874,-1914.032,2004.244,0.000,0.000,0.000,300.000,300.000);
	SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 3292, "cxrf_payspray", "newindow4", 0x00000000);
	tmpobjid = CreateDynamicObjectEx(19362,1751.870,-1918.646,2004.244,0.000,0.000,0.000,300.000,300.000);
	SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 3292, "cxrf_payspray", "newindow4", 0x00000000);
	tmpobjid = CreateDynamicObjectEx(19362,1751.869,-1923.473,2001.755,0.000,0.000,0.000,300.000,300.000);
	SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 3292, "cxrf_payspray", "newindow4", 0x00000000);
	tmpobjid = CreateDynamicObjectEx(19362,1751.869,-1923.473,2004.244,0.000,0.000,0.000,300.000,300.000);
	SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 3292, "cxrf_payspray", "newindow4", 0x00000000);
	tmpobjid = CreateDynamicObjectEx(19362,1751.869,-1928.300,2001.755,0.000,0.000,0.000,300.000,300.000);
	SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 3292, "cxrf_payspray", "newindow4", 0x00000000);
	tmpobjid = CreateDynamicObjectEx(19362,1751.869,-1928.300,2004.244,0.000,0.000,0.000,300.000,300.000);
	SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 3292, "cxrf_payspray", "newindow4", 0x00000000);
	tmpobjid = CreateDynamicObjectEx(19362,1747.795,-1931.859,2004.259,0.000,0.000,270.000,300.000,300.000);
	SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 3292, "cxrf_payspray", "newindow4", 0x00000000);
	tmpobjid = CreateDynamicObjectEx(19362,1742.972,-1931.857,2004.259,0.000,0.000,270.000,300.000,300.000);
	SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 3292, "cxrf_payspray", "newindow4", 0x00000000);
	tmpobjid = CreateDynamicObjectEx(19362,1738.159,-1931.864,2004.259,0.000,0.000,270.000,300.000,300.000);
	SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 3292, "cxrf_payspray", "newindow4", 0x00000000);
	tmpobjid = CreateDynamicObjectEx(19371,1753.496,-1899.826,2005.906,0.000,90.000,0.000,300.000,300.000);
	SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 10765, "airportgnd_sfse", "white", 0x00000000);
	tmpobjid = CreateDynamicObjectEx(19371,1753.496,-1904.644,2005.906,0.000,90.000,0.000,300.000,300.000);
	SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 10765, "airportgnd_sfse", "white", 0x00000000);
	tmpobjid = CreateDynamicObjectEx(19371,1753.496,-1909.467,2005.906,0.000,90.000,0.000,300.000,300.000);
	SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 10765, "airportgnd_sfse", "white", 0x00000000);
	tmpobjid = CreateDynamicObjectEx(19371,1753.496,-1914.032,2005.906,0.000,90.000,0.000,300.000,300.000);
	SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 10765, "airportgnd_sfse", "white", 0x00000000);
	tmpobjid = CreateDynamicObjectEx(19371,1753.496,-1918.651,2005.906,0.000,90.000,0.000,300.000,300.000);
	SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 10765, "airportgnd_sfse", "white", 0x00000000);
	tmpobjid = CreateDynamicObjectEx(19371,1753.496,-1923.473,2005.906,0.000,90.000,0.000,300.000,300.000);
	SetDynamicObjectMaterial(tmpobjid, 0, 10765, "airportgnd_sfse", "white", 0x00000000);
	tmpobjid = CreateDynamicObjectEx(19371,1753.496,-1928.300,2005.906,0.000,90.000,0.000,300.000,300.000);

Код с ошибкой выше

Короче добавил мапинг  и в нем ошибки исправить не могу! Что пишет при компиляцие:

D:\ñåðâåð\ìîä\ìîä\pawno\include\object.inc(3) : warning 219: local variable "tmpobjid" shadows a variable at a preceding level
D:\ñåðâåð\ìîä\ìîä\pawno\include\object.inc(3) : error 010: invalid function or declaration
D:\ñåðâåð\ìîä\ìîä\pawno\include\object.inc(4) : error 010: invalid function or declaration
D:\ñåðâåð\ìîä\ìîä\pawno\include\object.inc(6) : error 010: invalid function or declaration
D:\ñåðâåð\ìîä\ìîä\pawno\include\object.inc(9) : error 010: invalid function or declaration
D:\ñåðâåð\ìîä\ìîä\pawno\include\object.inc(11) : error 010: invalid function or declaration
D:\ñåðâåð\ìîä\ìîä\pawno\include\object.inc(13) : error 010: invalid function or declaration
D:\ñåðâåð\ìîä\ìîä\pawno\include\object.inc(15) : error 010: invalid function or declaration
D:\ñåðâåð\ìîä\ìîä\pawno\include\object.inc(17) : error 010: invalid function or declaration
D:\ñåðâåð\ìîä\ìîä\pawno\include\object.inc(19) : error 010: invalid function or declaration
D:\ñåðâåð\ìîä\ìîä\pawno\include\object.inc(21) : error 010: invalid function or declaration
D:\ñåðâåð\ìîä\ìîä\pawno\include\object.inc(23) : error 010: invalid function or declaration
D:\ñåðâåð\ìîä\ìîä\pawno\include\object.inc(25) : error 010: invalid function or declaration
D:\ñåðâåð\ìîä\ìîä\pawno\include\object.inc(27) : error 010: invalid function or declaration
D:\ñåðâåð\ìîä\ìîä\pawno\include\object.inc(29) : error 010: invalid function or declaration
D:\ñåðâåð\ìîä\ìîä\pawno\include\object.inc(31) : error 010: invalid function or declaration
D:\ñåðâåð\ìîä\ìîä\pawno\include\object.inc(33) : error 010: invalid function or declaration
D:\ñåðâåð\ìîä\ìîä\pawno\include\object.inc(35) : error 010: invalid function or declaration
D:\ñåðâåð\ìîä\ìîä\pawno\include\object.inc(37) : error 010: invalid function or declaration
D:\ñåðâåð\ìîä\ìîä\pawno\include\object.inc(39) : error 010: invalid function or declaration
D:\ñåðâåð\ìîä\ìîä\pawno\include\object.inc(41) : error 010: invalid function or declaration
D:\ñåðâåð\ìîä\ìîä\pawno\include\object.inc(43) : error 010: invalid function or declaration
D:\ñåðâåð\ìîä\ìîä\pawno\include\object.inc(45) : error 010: invalid function or declaration
D:\ñåðâåð\ìîä\ìîä\pawno\include\object.inc(47) : error 010: invalid function or declaration
D:\ñåðâåð\ìîä\ìîä\pawno\include\object.inc(49) : error 010: invalid function or declaration
D:\ñåðâåð\ìîä\ìîä\pawno\include\object.inc(51) : error 010: invalid function or declaration
D:\ñåðâåð\ìîä\ìîä\pawno\include\object.inc(53) : error 010: invalid function or declaration

Compilation aborted.

Pawn compiler 3.10.20160702	 	 	Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


26 Errors.

Помогите пж

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

0 ответов на этот вопрос

Ответы на этот вопрос пока отсутствуют

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • watson
      От watson
      Привет всем!

      Выкладываю рабочий инструмент, который лично писал под задачи для крупных бонусных проектов. От меня недавно произошла доработка - теперь при записи маршрута сохраняются все сообщения, которые вы пишете в чат.
       
      Как это работает Запуск записи:
      Вводите /route с названием скрипта (или биндите на клавишу) — скрипт начинает фиксировать всё ваше передвижение (onfoot/incar/aim пакеты) и любые ваши сообщения в чат. Завершение:
      Ещё раз /route с названием скрипта или /stop — сохраняется маршрут вместе с чатом в файл формата .rt в папке MoonLoader/rakbotRoutes. Воспроизведение:
      Через команду !play <название> в консоли RakSamp LITE — бот воспроизводит маршрут один в один с вашими действиями, повторяет весь ввод, а так-же отправляет в чат все сохранённые сообщения (имитация через Enter). Поддержка цикла:
      Можно включить повтор маршрута (!loop), пока не надоест. Что важно в коде
      Запись всех синк-пакетов (движения, анимации, aim и т.д.):
      Пакеты по движению (onfoot/incar/aim) записываются подробно — никакой халтуры, каждое значение (позиция, кватернион, скорость, анимации, флаги и т.д.) фиксируется для полной копии.  

       
      Запись сообщений чата по индексам
      Каждое сообщение, которое отправляется в чат во время записи маршрута, сохраняется в отдельную таблицу с текущим индексом (counter). То есть при воспроизведении бот знает, на каком этапе какой текст нужно “цитировать” в чат.  

       
      Воспроизведение маршрута и чата
      На каждом этапе воспроизведения проверяется, было ли сообщение в этот момент — если да, оно “отправляется” как будто в оригинале, без задержек и рассинхрона. Пакеты проигрываются по индексу — как только доходит до конца, скрипт сам решает, останавливать ли выполнение или запускать по кругу (если включен loop).  

       
      Формат сохранения
      Файл маршрута содержит не только действия, но и отдельную секцию [chat], что позволяет воспроизвести всё как было, а не только беготню.  

       
       
      Если кому-то реально нужна автоматизация для бонусных серверов и не только как например фейковые игроки и вам важна последовательность действий и чата — этот инструмент сэкономит часы времени. Всё написано максимально просто для внедрения.

      P.S. Если есть определённые проблемы, вопросы или даже идеи для доработки — пишите.
      Desktop.zip
    • gooding
      От gooding
      Всем здравствуйте, уважаемые читатели. Я много времени потратил на доработку данного игрового мода, чтобы его выставить на форум.
      Лог доработок можно посмотреть внизу, а скриншоты игрового мода внизу и верху.
       
       

    • gooding
      От gooding


      Скачать файл PAR RP | Уникальный мод без багов
      Всем здравствуйте, уважаемые читатели. Я много времени потратил на доработку данного игрового мода, чтобы его выставить на форум.
      Лог доработок можно посмотреть внизу, а скриншоты игрового мода внизу и верху.
       
       

      Добавил gooding Добавлено 20.11.2024 Категория Моды Автор GOODING (Я)