Вопросы

pavlov.trade
Новичок

Новичок в павно (если что)

Взял новый мод для себя, начал добавлять, редактировать, убирать

 

Столкнулся с проблемой: как найти функцию сохранение аккаунта?

Мод Inferno RP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

6 ответов на этот вопрос

  • 0
Cawfee
Великий Гуру

@pavlov.trade, покажите код, например, изменения количества здоровья или брони игроку, изменения облика (скина), ареста от лица администратора. В общем код любой из этих команд дайте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
pavlov.trade
Новичок
CMD:setms(playerid, params[])
{
    if(admin_level[playerid] < 8 || !admin_logged[playerid]) return 1;
    if(sscanf(params, "dd", params[0],params[1])) return Send(playerid, -1, "Введите: /setskin [id] [id skin]");
	if(params[1] > 300 || params[1] < 2 || params[1] == 74) return Send(playerid, COLOR_GREY, "Неправильный ID скина, от 2 до 311");

	SCMF(params[0], 0x6495EDFF, "Администратор %s[%d] выдал вам одежду ID(%d)", Name(playerid), playerid, params[1]);
	SCMF(playerid, 0x6495EDFF, "Вы выдали игроку %s[%d] одежду ID(%d)", Name(params[0]), params[0], params[1]);

	if(GetPlayerSkin(params[0]) == PlayerInfo[params[0]][pSkin]) SetPlayerSkinEx(params[0], params[1]);

    PlayerInfo[params[0]][pSkin] = params[1];

    OnPlayerUpdateAccountsPer(params[0], "pSkin", PlayerInfo[params[0]][pSkin]);

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Cawfee
Великий Гуру

@pavlov.trade, когда какие-либо параметры игрока изменяются, вызывается функция OnPlayerUpdateAccountsPer, которая и осуществляет изменение конкретного значения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
pavlov.trade
Новичок

@odosenok @odosenok 

CMD:testacs(playerid)
{
	GiveItem(playerid,19318);
	ApplyAnimation(playerid,"goggles","goggles_put_on",4.1,0,0,0,0,0,1);
	PlayerInfo[playerid][pSlotItem][5]=19318;
	format(PlayerInfo[playerid][pSlotItems],100,"%d,%d,%d,%d,%d,%d",PlayerInfo[playerid][pSlotItem][0],PlayerInfo[playerid][pSlotItem][1],PlayerInfo[playerid][pSlotItem][2],PlayerInfo[playerid][pSlotItem][3],PlayerInfo[playerid][pSlotItem][4],PlayerInfo[playerid][pSlotItem][5]);
	OnPlayerUpdateAccountsPer(playerid, "Acessories", PlayerInfo[playerid][pSlotItems]);
	SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"Вы получили уникальный предмет!)");
}

Вот пример

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • divinez
      От divinez
          else if (ReconPlayer[playerid][32] == playertextid)
              {
                  SubTextDelete(playerid);
                  if (pInfo[playerid][pAdmin] < 4 || !pTemp[playerid][PlayerADostup]) return 1;
                  if (!IsPlayerConnected(SpecAd[playerid])) return 1;
                  new ip[15];
                  GetPlayerIp(SpecAd[playerid],ip, sizeof ip);
                  SendMes(playerid, 0x6BB3FFAA,  "Nik [%s]   R-IP [%s]   L-IP [%s]   IP [%s]",pInfo[SpecAd[playerid]][pName], pInfo[SpecAd[playerid]][RegIP], pInfo[SpecAd[playerid]][LastIP], ip);
                  return 1;
              }
              else if (ReconPlayer[playerid][33] == playertextid)
              {
                  SubTextDelete(playerid);
                  SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, !"PUSTO 33");
                  return 1;
              } 
          }
          return 1;
      }
      public OnPlayerClickTextDraw(playerid, Text:clickedid)

          
          #if defined _items_inc
              if (items_OnPlayerClickTextDraw(playerid, clickedid)) return true;
          #endif
          #if defined _voting_inc
              if (voting_OnPlayerClickTextDraw(playerid, clickedid)) return true;
          #endif
          #if defined _poker_included
              if (poker_OnPlayerClickTextDraw(playerid, clickedid)) return true;
          #endif
          #if defined _blackjack_included
              if (blackjack_OnPlayerClickTextDraw(playerid, clickedid)) return true;
          #endif
          #if defined _inventory_inc
          if (!InvOpened[playerid]) {
              for(new i; i < sizeof TDEditor_TD; i++) {
                  if (clickedid == TDEditor_TD) {
                      SendMes(playerid, COLOR_GREY, "%d", i);
                  }
              }
          }
          #endif
          #if defined _businesses_inc
          
          if (pTemp[playerid][tGasMenuShowed]) {
          
              if (clickedid == Text:INVALID_TEXT_DRAW) {
                  HideMenuGas(playerid);
                  return true;
              }
              if (clickedid == BusinessGAS_TD[6]) { // -
                  pTemp[playerid][tGasMenuProgress] -= 10.0;
                  if (pTemp[playerid][tGasMenuProgress] < 1.0) pTemp[playerid][tGasMenuProgress] = 1.0; 
                  SetGasMenuProgressBar(playerid, pTemp[playerid][tGasMenuProgress]);
                  return true;
              }
              else if (clickedid == BusinessGAS_TD[7]) { // +
                  pTemp[playerid][tGasMenuProgress] += 10.0;
                  if (pTemp[playerid][tGasMenuProgress] > 200.0) pTemp[playerid][tGasMenuProgress] = 200.0;
                  SetGasMenuProgressBar(playerid, pTemp[playerid][tGasMenuProgress]);
                  return true;
              }
              else if (clickedid == BusinessGAS_TD[10]) { // /fill buy
                  new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
                  new amount = floatround(pTemp[playerid][tGasMenuProgress] - VehicleInfo[vehicleid - 1][vFuel]);
                  BuyBusinessItem(playerid, 0, amount);
                  HideMenuGas(playerid);
                  return true;
              }
          }
          #endif
          #if defined _dice_game_inc
              if (bone_OnPlayerClickTextDraw(playerid, clickedid)) return true;
          #endif
          if (clickedid == Text:INVALID_TEXT_DRAW)
          {
              if (pTemp[playerid][tPlayerReg]) return SelectTextDraw(playerid, 0xFF4040AA);
              if (GetPVarInt(playerid, "tuning_opened")) return SelectTextDraw(playerid, 0xFF4040AA);
              //if (GetPVarInt(playerid, "BoneStol")) return SelectTextDraw(playerid, 0x33AAFFFF);